home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 042696.doc / text0001.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-05-05  |  417.4 KB  |  9,144 lines

  1. Hello all, I'm tring to do realistic rope. What's the best way to do 
  2. this? None of the ways I've tried look good enough. Thianks in advance
  3. Marco
  4. marco@polaris.net
  5. www.polaris.net/~marco/
  6.  
  7. Article: 18003
  8. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  9. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  10. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11. Subject: Re: LW 5.0 NOT ready to ship
  12. Date: Thu, 25 Apr 1996 14:56:21 GMT
  13. Organization: NewTek
  14. Lines: 23
  15. Message-ID: <4lqnln$7i6@guitar.sound.net>
  16. References: <4l0h5b$bbo@daily-planet.execpc.com> <4l1n7l$1qe@news.us.world.net>
  17. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  18. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  19.  
  20. tictac@djo.com (Matt McClanahan) wrote:
  21.  
  22. >pana@earth.execpc.com (Blake Porter) wrote:
  23.  
  24. >>A NAB baiting Tactic?
  25. >>Just spoke w/ NewTek, it seems there was a problem w/ documentation 
  26. >>printing or whatever.   LW 5.0 IS NOT SHIPPING ...it's NewTek what did you
  27. >>expect?
  28. >>Look for 5.0 in '97
  29.  
  30. >What about those of us that don't care if it comes with
  31. >doccumentation? :)
  32.  
  33. That is partially correct. We did have a delay with the User guide.
  34. Some LW 5.0 shipped the week of NAB with only a Reference guide. Those
  35. packages will automatically be updated with final User guides.
  36.  
  37. The User Guides are arriving on Tuesday and we will ship in bulk at
  38. that point. Sorry for the confusion.
  39.  
  40. BP
  41. NewTek
  42.  
  43.  
  44. Article: 18004
  45. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.vbc.net!samba.rahul.net!rahul.net!a2i!news.PBI.net!decwrl!hookup!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!usenet
  46. From: tankt@calweb.com (tank)
  47. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  48. Subject: DXF importation...
  49. Date: Fri, 26 Apr 1996 14:13:57 GMT
  50. Organization: CalWeb Internet Services, Inc.
  51. Lines: 6
  52. Message-ID: <4lppgb$oej@news.calweb.com>
  53. NNTP-Posting-Host: sac1-27.calweb.com
  54. NNTP-Posting-User: account=tankt
  55. X-Newsreader: Moe's Newsreader    
  56.  
  57. What is the dxf-importation of choice?  I've got LW 4.0c a and modeler
  58. 4.0d, or whatever it works up to, the latest patches available from
  59. Newtek, and I cannot get DXF files into Modeler or Layout... how does
  60. everyone else do it?
  61.  
  62.  
  63.  
  64. Article: 18005
  65. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!washington.Capitol.Net!winternet.com!mr.net!news.mr.net!power-house.ties.k12.mn.us!s111-250.osseo.k12.mn.us!user
  66. From: osterhus@inxpress.net (Chris)
  67. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  68. Subject: Re: NewTek Ed/Gov Price List
  69. Followup-To: comp.graphics.apps.lightwave
  70. Date: Fri, 26 Apr 1996 09:55:43 -0600
  71. Organization: Osseo Area Schools
  72. Lines: 16
  73. Distribution: world
  74. Message-ID: <osterhus-260496095543@s111-250.osseo.k12.mn.us>
  75. References: <19960425.79704B0.BC70@bbs.newtek.com>
  76. NNTP-Posting-Host: 204.169.250.111
  77.  
  78. In article <19960425.79704B0.BC70@bbs.newtek.com>, chuck@bbs.newtek.com
  79. (Chuck Baker) wrote:
  80.  
  81. > NewTek Educational and Government Prices:
  82. > LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 295.00
  83. >  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  84.  
  85.  
  86. Hi Chuck. I was wondering what it takes to qualify for the Educational
  87. price for the LW5.0 upgrade. I work full time for a school district's
  88. media/TV department and own LW  which I use here to make graphics for our
  89. Web pages and video productions. The problem is that the district can't
  90. afford LW so I bought it myself. Can I get the educational price if I
  91. provide proof of my employment for the district or is it only open to P.O.s
  92. that come right from the district office?
  93.  
  94. Article: 18006
  95. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sgigate.sgi.com!gazette.engr.sgi.com!news
  96. From: John Zulauf <jzulauf@aw.sgi.com>
  97. Newsgroups: alt.architecture.int-design,alt.fractal-design.painter,rec.games.design,alt.graphics.pixutils,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,co
  98. Subject: Re: look for US map in latitude and longitude format
  99. Date: Fri, 26 Apr 1996 08:31:25 -0700
  100. Organization: Silicon Graphics Inc., Mountain View, CA
  101. Lines: 8
  102. Message-ID: <3180EC4D.41C6@aw.sgi.com>
  103. References: <evidar-1603961255010001@msn_2_1.binc.net> <Pine.SUN.3.91.960324051500.541G-100000@Ra.MsState.Edu> <315961B0.41C6@origin.ea.com> <317FEA69.2F1@corona.att.com>
  104. NNTP-Posting-Host: lionfish.sb.aw.sgi.com
  105. Mime-Version: 1.0
  106. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  107. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  108. X-Mailer: Mozilla 2.01S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  109. Xref: news2.cais.com alt.architecture.int-design:3007 alt.fractal-design.painter:2691 rec.games.design:15929 alt.graphics.pixutils:13351 comp.graphics.algorithms:31229 comp.graphics.animation:34901 comp.graphics.api.misc:553 comp.graphics.api.opengl:4880 
  110.  
  111. Viewpoint at 1800 DATASET has several globes -- one with borders, though
  112. I don't know it it's state or national.
  113.  
  114.  
  115. -- 
  116. John Zulauf     jzulauf@aw.sgi.com    Alias|Wavefront, Santa Barbara 
  117.  
  118.             Always remember to pillage BEFORE you burn.
  119.  
  120. Article: 18007
  121. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  122. From: DENNY LEE ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  123. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  124. Subject: having problems with dongle
  125. Date: 26 Apr 1996 15:38:45 GMT
  126. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  127. Lines: 5
  128. Message-ID: <4lqqm5$jbn@ns1.win.net>
  129. NNTP-Posting-Host: dial-40.win.net
  130.  
  131. i am a registered user of lightwave and have been having problems
  132. with dongle. does anyone know where i can get dongle patch for
  133. layout? i have one that works for modeler.
  134.                                       thankyou
  135. ps how can i subscribe to this newsgroup?
  136.  
  137. Article: 18008
  138. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sgigate.sgi.com!news.tamu.edu!news.utdallas.edu!news.starnet.net!news.dra.com!news.id.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  139. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  140. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  141. Subject: Re: Volumetric lighting
  142. Date: 26 Apr 1996 04:44:04 GMT
  143. Organization: Gateway Communications Inc.
  144. Lines: 8
  145. Message-ID: <4lpkak$es4@www.gatecom.com>
  146. References: <317B63BF.4973@osu.edu> <4lo9p7$bm4@news.accessone.com> <31801765.3EC7@osu.edu>
  147. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  148. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  149.  
  150. Jeff Jasper (jasper.7@osu.edu) wrote:
  151.  
  152. : No wonder, the cross picture is very abstract and impressionistic. It is rendered 
  153. : and edited to look like pointalism. I suggest you check out some of the other 
  154. : pictures like cherub.jpg which are actually meant to look "realistic".
  155.  
  156. I hope that looks better than the witch and the "volcano" thing...
  157.  
  158.  
  159. Article: 18009
  160. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!shore!news
  161. From: mikeb@avptax.com (Mike Brunton)
  162. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  163. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  164. Date: 26 Apr 1996 15:51:43 GMT
  165. Organization: Taxware International
  166. Lines: 27
  167. Message-ID: <4lqref$nfr@shore.shore.net>
  168. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  169. NNTP-Posting-Host: cxvii.avptax.com
  170. Mime-Version: 1.0
  171. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  172. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  173. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34902 comp.graphics.apps.lightwave:18009 comp.graphics.apps.photoshop:14777 comp.graphics.packages.3dstudio:15591 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1759 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9327 alt.26
  174.  
  175. In article <317F361D.8D73225@nowhere.com>, mrkite@nowhere.com says...
  176. >
  177. >You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  178. >multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  179. >does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  180. >with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  181. >and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  182. >and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  183. >running happily.
  184. >
  185. >-mrk
  186.  
  187. I have used Linux.  People are quick to point out why it is better than
  188. Windows in multitasking, but here is the one fact that nobody can deny
  189.  
  190. Linux is difficult to use.  VERY difficult compared to Windows.  So, people
  191. don't use it, so apps aren't made for it.  There are those dedicated people
  192. who still stand by it, but as Windows NT Server/Workstation reaches 
  193. maturity, and as the NT/95 platforms come closer together, Unix will die a 
  194. slow death on the desktop.  It will only hold the market for MAJOR computing
  195. tasks where you need to run multiple processes on a server.
  196.  
  197. Have you ever tried to set up a computer running Windows NT 4.0 Server? I all
  198. but gave up on using a BSDI computer to allow people to call into work and
  199. establish PPP links.  Then I got NT server 4 and it was running in about an
  200. hour or so.  
  201.  
  202.  
  203. Article: 18010
  204. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  205. From: Jason@newtek.com (Jason Linhart)
  206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  207. Subject: Re: List of new features for LW5?
  208. Date: Fri, 26 Apr 1996 15:50:02 GMT
  209. Organization: NewTek
  210. Lines: 26
  211. Message-ID: <4lqr7b$9ou@guitar.sound.net>
  212. References: <4lkero$j81@news.mel.aone.net.au> <317F0C65.6496@interlog.com>
  213. NNTP-Posting-Host: miami.newtek.com
  214. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  215.  
  216. Hammed Malik <hmalik@interlog.com> wrote:
  217.  
  218. >Kevin Gleeson wrote:
  219.  
  220. >> I've seen several postings mentioning the new features of LW5, but I was
  221. >> wondering whether anyone could post up a complete rundown of the new stuff.
  222. >> 
  223. >> I presume Newtek have such a list. I've checked their Web site and their FTP
  224. >> site and I couldn't see any list. (Hint to Newtek - stick it on the press
  225. >> release directory of your ftp site.)
  226.  
  227. >You've gotta wonder why Newtek even bothers with that web page.  They hardly 
  228. >ever post new material on it.  If they do, its hard to find.
  229.  
  230. >hammed
  231.  
  232. The NewTek web site is currently under a complete re-build.  I would
  233. expect there to be new LW information available by the end next week.
  234. The brand new site should make it's appearance shortly after that.
  235.  
  236. Thanks for your patience.
  237.  
  238. Jason Linhart
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243. Article: 18011
  244. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!li.net!usenet
  245. From: "Michael R. Rose" <mrose@li.net>
  246. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  247. Subject: Re: Now the Open GL board question
  248. Date: Fri, 26 Apr 1996 12:07:18 -0400
  249. Organization: LI Net (Long Island Network)
  250. Lines: 18
  251. Message-ID: <3180F4B6.5261@li.net>
  252. References: <mad.6kad@torment.tmisnet.com> <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca> <317FB5CD.8DD@cyberoptics.com>
  253. NNTP-Posting-Host: linuser26.li.net
  254. Mime-Version: 1.0
  255. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  256. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  257. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  258.  
  259. Nate Hayes wrote:
  260. > > yep. you should have got the millenuim
  261. > NOT!!!
  262. > Millenium 3D is for games.
  263. > Try a GLyder board from Symmetric instead.
  264. > ;)
  265. > Nate
  266.  
  267. Okay, but can you use the GLyder for games? ;)
  268.  
  269. Michael R. Rose
  270.  
  271.  
  272. Article: 18012
  273. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  274. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  275. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  276. Subject: Re: Motion Blur in LW
  277. Date: 26 Apr 1996 16:15:56 GMT
  278. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  279. Lines: 57
  280. Message-ID: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca>
  281. References: <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lpko4$saq@newsbf02.news.aol.com>
  282. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  283. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  284.  
  285. Leuey (leuey@aol.com) wrote:
  286. > Unfortunatley motion blur takes forever, it seems like there has to be a
  287. > method (maybe a plugin) for speeding up this process.  Perhaps taking the
  288. > rendered image, streaking it and fading it and then compositing multiple
  289. > copies back into the original frame - maybe this woud be faster? who
  290. > knows...
  291.  
  292. > later
  293.  
  294. > Greg
  295.  
  296. There are several approaches to motion blur like this one. If you want the
  297. technical info, you can read "Modeling Motion Blur in Computer Generated
  298. Images" by Potmesil et. al. in the 1983 Siggraph proceedings. A lot of
  299. calculus in that article, though, and I haven't the faintest as to how
  300. long it takes to process, but it might be quite involved -- although
  301. certainly it takes less time than 16 passes of a scene... Also, the results
  302. aren't as accurate as they might be with multiple samples, since an object
  303. that should move from occluding another, to being occluded might just
  304. streak and not be occluded by anything. This in part can be remedied by
  305. taking multiple passes of the scene. It might then take longer than the
  306. current method in LW, but it'd look better, since there's actual streaking
  307. of the object.
  308.     Note that since this article was published some 13 years ago and
  309. the algorithm isn't used in any current packages -- supersampling is still
  310. the most popular technique -- ther's probably something wrong with it
  311. (either it's way slow, way limited, or way patented).
  312.     ElectricImage uses something called "vector blur"; I imagine this
  313. technique is similar to the one mentioned above -- not because it uses the
  314. same, or even a similar, algo. -- but in that it streaks pixels instead of
  315. supersampling the scene. They claim it takes just under twice as long to
  316. motion blur most frames as it would to just render them normally; this is
  317. MUCH faster than any supersampling trick I've seen.
  318.     There's also a neat trick in the article "View Interpolation for
  319. Image Synthesis". Here, the authors suggest morphing between frames, using
  320. camera/object motion information so that the morphed frames closely
  321. approximates actual object motion, and then average these frames together
  322. to get a blurred image. A weighted average would allow for an
  323. approximation of the behavious of a camera shutter.
  324.     Then ther's the stochastic sampling used by RenderMan, which isn't
  325. the fastest technique in the world, but creates the best blurring in the
  326. field. Unfortunately, the algorithms are kinda patented, although I think
  327. some companies use them regardless.
  328.     Anyways, the point of all this is to say, there are better ways to
  329. motion blur than the way LightWave does it. Hopefully NewTek will
  330. implement a new method for blur in the future, but I guess we'll have to
  331. wait and see.
  332.     Vince
  333.     
  334.  
  335.  
  336.  
  337. ----------------------------------------------------------------------
  338. Vince Tourangeau
  339. vtourang@chat.carleton.ca
  340.  
  341. .sig file under construction
  342.  
  343. Article: 18013
  344. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  345. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  346. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  347. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  348. Date: 26 Apr 1996 09:58:01 -0700
  349. Organization: Primenet (602)395-1010
  350. Lines: 51
  351. Sender: root@primenet.com
  352. Message-ID: <4lqvap$97e@nnrp1.news.primenet.com>
  353. X-Posted-By: steph@usr1.primenet.com
  354. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34904 comp.graphics.apps.lightwave:18013 comp.graphics.packages.3dstudio:15600
  355.  
  356. Gordon D.B. Cameron <gordon@RND.Softimage.COM> wrote:
  357. : This old `chestnut' continually raises it's head - just because
  358. : techniques such as Motion Capture, and tools such as Biped (and
  359. : similar plug ins for SoftImage, Alias etc) *exist*, does not mean that
  360. : they should and will be used exclusively to animate characters, with
  361. : no human intervention !
  362.  
  363. One of the questions I've asked is what you can do to the character after 
  364. Biped gets through with it. Evidently, you can edit the resulting 
  365. animation with traditional means like channel editors. I'm told you can 
  366. still use IK with it, though to what extent I don't know.
  367.  
  368. : substitutes !.  Those places that work with these tools, but do not
  369. : treat the end results as the `be all and end all', and go onto tweak
  370. : their data, add character, exaggeration etc, are the places that are
  371. : going to continue to produce the best animation. 
  372.  
  373. : (I know that Steph doesn't agree with all I say here, but I think
  374. : there is a place for all the new technology in the artist's palette of
  375. : tools - notice, the artist is still the key person)
  376.  
  377. While I'm dead set against Satan's Rotoscope, a generalized tool like 
  378. Biped could produce some interesting results in the hands of a true 
  379. animator. 
  380.  
  381. The general problem with tools like Biped and IK as it has been 
  382. manifested on the PC is lack of depth-in-design and editing tools. 
  383. I regard the controls for animation on the PC like the treble, midrange 
  384. and bass controls on some stereo systems, when what your room needs is a 
  385. graphic equalizer, and maybe even a parametric equalizer.
  386.  
  387. Problem is, you can't just get a box and a couple of RCA cables to plug 
  388. into LW and Max to enhance the IK or oddball programs like Biped. 
  389.  
  390. The development of plug-in architectures is encouraging. The situation 
  391. now is that you can get plug-ins for each program, but they won't work in 
  392. any other program. Imagine the world of home audio and video if every 
  393. manufacturer had their own cables, signal formats, connectors, tape 
  394. formats etc. That's where the plug-in architecture is now.
  395.  
  396. --
  397. -------------------------------------------------------------------------------
  398. Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  399. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  400.                 
  401.  
  402. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  403. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  404. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  405. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  406. -------------------------------------------------------------------------------
  407.  
  408. Article: 18014
  409. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!portal.gmu.edu!news
  410. From: house@direct.ca (HOUSE)
  411. Newsgroups: comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphic
  412. Subject: FREE ESSAYS!!!  EVIL HOUSE OF CHEAT!!
  413. Date: 26 Apr 1996 17:26:35 GMT
  414. Organization: Direct.ca
  415. Lines: 11
  416. Message-ID: <4lr10b$85@portal.gmu.edu>
  417. NNTP-Posting-Host: 204.50.215.23
  418. Mime-Version: 1.0
  419. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  420. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  421. Xref: news2.cais.com comp.emulators.cbm:11134 comp.emulators.mac.executor:2946 comp.emulators.misc:8269 comp.fonts:44348 comp.graphics.algorithms:31231 comp.graphics.animation:34905 comp.graphics.api.inventor:1727 comp.graphics.api.misc:554 comp.graphics.
  422.  
  423.  
  424.  
  425.     I AM NOT AFFLIATED WITH THIS SITE!!!!!!
  426.  
  427.         CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!!!
  428.  
  429.             http://www.hvision.nl/~lovkraft
  430.  
  431.  
  432.     LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!  CHECK IT OUT!
  433.  
  434.  
  435. Article: 18015
  436. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  437. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave 'Shock' Chin )
  438. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  439. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  440. Date: Fri, 26 Apr 1996 17:43:57 GMT
  441. Organization: Imagine Amation
  442. Lines: 22
  443. Message-ID: <3181082f.5111835@news.alt.net>
  444. References: <4kv7o1$kdj@newsbf02.news.aol.com> <31752a57.3177632@news.alt.net> <4lo0ih$5i8@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  445. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.225
  446.  
  447. achan@ix.netcom.com(Alan Chan ) rendered in ascii:
  448.  
  449. >>It says on the box that it now has Metaball modeling. I couldn't get
  450. >anyone
  451. >>at the booth to demonstrate it. I kinda got the feeling, while talking
  452. >to
  453. >>the NT experts, that many of the plugins are for new animators.
  454. >
  455. >I've used Metaballs, and I'm kinda old myself.. :)
  456.  
  457. Yeah, I've used metaballs for awhile, too. I was referring to the fact that
  458. the demo reps didn't know much about any of the new features except Open GL
  459. and MetaNURBS. 
  460.  
  461. I got several different stories about the Map Motion plugin. I know it
  462. isn't shipping in the 5.0 box, but will we get it when it is available?
  463. ..or is it a third party-get it from the vendor plugin????
  464.  
  465. Shock
  466. Imagine Amation
  467. iagrafx@iagrafx.com
  468.  
  469.  
  470. Article: 18016
  471. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!imp.ch!span.ch!rain.fr!imaginet.fr!usenet
  472. From: fbm@alpes-net.fr (fbm)
  473. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  474. Subject: LW scenes amiga format to pc format???
  475. Date: 26 Apr 1996 17:44:33 GMT
  476. Organization: Organization
  477. Lines: 11
  478. Message-ID: <4lr221$no0@avalon.imaginet.fr>
  479. NNTP-Posting-Host: alpnet73.alpes-net.fr
  480. Mime-Version: 1.0
  481. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  482. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  483.  
  484. hello all!!
  485.  
  486. i'm looking for a plugin to converte the path of Amiga LW scenesformat to PC 
  487. version......is it a way????
  488. I'm using the both standard and i have a lote of amiga scene to work on my 
  489. PC...
  490.  
  491. Anyone can help me????
  492.  
  493. fbm
  494.  
  495.  
  496. Article: 18017
  497. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  498. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  499. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  500. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  501. Date: 26 Apr 96 12:43:01 +0000
  502. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  503. Lines: 35
  504. Message-ID: <1301.6690T763T56@execpc.com>
  505. References: <4lb0p3$qqs@newsbf02.news.aol.com> <4lb56m$s2f@newsbf02.news.aol.com> <317E3B27.2A99@dev.uol.com>
  506. NNTP-Posting-Host: james-bond-007.execpc.com
  507. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  508.  
  509. On 24-Apr-96 10:31:03, Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com> wrote:
  510. >Stranahan wrote:
  511. >>
  512. >> This is because NewTek raised the price, of course - the fact is,
  513. >> $495 is a lot for an upgrade.
  514. >>
  515.  
  516. >It certainly is (yet I'm saving up the money to get the upgrade
  517. >anyway).  3ds has never had an upgrade that was more than $200-$300,
  518. >while it was under DOS, and that's for a $2500+ program!!
  519.  
  520.   True, however, previous LW upggrades were only $150 or so!  I suppose
  521. NewTek is making up for its earlier losses with its cheap upgrade
  522. program :)
  523.  
  524.   They did leave the Amiga upgrade at $295, but if I want to upgrade
  525. both Amiga and NT versions, that's $800.  If I upgrade only
  526. one, that leavesa big compatibility/function gap.  Honestly, I think it
  527. is worth the money, as 5.0 is a very big upgrade.
  528.  
  529.   I could be wrong, but I thought that the 3DS to MAX upgrade was about
  530. $500 as well?
  531.  
  532.   In any case, while I am sure that everyone would like free upgrades,
  533. or as cheap as possible, I don't think that will stop software companies
  534. from charging for making improvements that are worth paying for.
  535.  
  536.  
  537.  
  538. --
  539. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  540. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  541. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  542. --
  543.  
  544.  
  545. Article: 18018
  546. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news1.erols.com!newsmaster@erols.com
  547. From: croman@erols.com
  548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  549. Subject: FS:Video/Audio/Digit
  550. Date: 26 Apr 1996 10:00:02 GMT
  551. Organization: Zio Productions, Inc.
  552. Lines: 32
  553. Message-ID: <4lq6r2$6r9@news10.erols.com>
  554. NNTP-Posting-Host: pppb23.erols.com
  555. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  556.  
  557. Due to a recent equipment upgrade, we have the following video/audio/ equipment for 
  558. sale.  All equipment is in perfect operating conditions.  Prices are firm.  Please reply 
  559. directly to my E-Mail if interested or call Zio Productions, Inc. at 703-549-7370
  560.  
  561. Sony Color Video Camera DXC-1820: One 2/3 Inch SMF Trinicon Tube. Built-in filters. 
  562. 300 lines center. Built in microphone. Ext. Mic jack.  10X zoom lens. 7 Ft. cable.  Hard 
  563. plastic carrying case.  Shoulder pad. Manual.  Barely used.  $350.00 + Shipping
  564.  
  565.  
  566. JVC Portable VHS deck with TU-26 tuner:  Model BR-6200U.  Leather case.  One 
  567. NP450 Battery. Remote $350.00 + Shipping
  568.  
  569. JVC Battery Charger/power unit AAP-26U: For VCR above.  $50.00 + Shipping
  570.  
  571. Sony RM 500 Remote control unit: Never used.  $150.00 + Shipping
  572.  
  573. Sony Portable 3/4" VCR  VO-6800:  Perfect condition. With portabrace. $900.00 + 
  574. Shipping
  575.  
  576. Stereo Sound Mixer. Radio Shack SSM-50:  Used once (bought while on location 
  577. when other mixer started to act up)  $50.00 + Shipping
  578.  
  579. Progressive Peripherals Frame Grabber Real Time Video Image Digitizer:
  580. (NTSC)  Excellent condition. This is the kind that doesn't require the color wheel.  I did 
  581. some beautiful time lapse animations with it. $200.00 + Shipping
  582.  
  583. Includes:     Frame Grabber real-time color digitizer.
  584.         Operators Manual
  585.         Frame Grabber 3.5" floppy program disk
  586.         Power supply
  587.         RGB Cable
  588.  
  589.  
  590. Article: 18019
  591. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  592. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  593. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  594. Subject: Re: Motion Blur in LW
  595. Date: 26 Apr 1996 13:44:14 -0400
  596. Organization: Pipeline
  597. Lines: 14
  598. Message-ID: <4lr21e$t6c@pipe9.nyc.pipeline.com>
  599. References: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca>
  600. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.49
  601. X-PipeUser: mikeling
  602. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  603. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  604. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  605.  
  606. On Apr 26, 1996 16:15:56 in article <Re: Motion Blur in LW>,
  607. 'vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)' wrote: 
  608.  
  609. >    Anyways, the point of all this is to say, there are better ways to 
  610. >motion blur than the way LightWave does it. Hopefully NewTek will 
  611. >implement a new method for blur in the future, but I guess we'll have to 
  612. >wait and see. 
  613.  
  614. There's always the possibility that someone will make a plug-in. There is
  615. already a plug-in that does the depth of field effect much faster than the
  616. internal renderer. Maybe the same principle may apply to motion blur.  
  617.  
  618. -- 
  619. M C L - 
  620.  
  621. Article: 18020
  622. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!skoardy.demon.co.uk
  623. From: dsh@skoardy.demon.co.uk (Darren Hebden)
  624. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  625. Subject: Re: Artist Needed for Game
  626. Date: Fri, 26 Apr 1996 19:27:28 GMT
  627. Lines: 17
  628. Message-ID: <31811fc2.4799456@news>
  629. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <4lqg64$3sv@newsbf02.news.aol.com>
  630. NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  631. X-NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  632. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89592 comp.graphics.animation:34909 rec.games.design:15932 comp.graphics.apps.lightwave:18020
  633.  
  634. On 26 Apr 1996 08:39:32 -0400, smkmirrors@aol.com (SmkMirrors) wrote:
  635.  
  636. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most
  637. >>of the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows
  638. >>little about neither games nor graphics.
  639. >
  640. >Depends on the game.  In these days of lame, windows mutli-media, mouse
  641. >based drool and click games, the graphics person may well be doing much 
  642. >more than half of the work --since those games are 90% flash anyway.
  643. >
  644. >In that case, I guess they should get half of the share or mote.
  645.  
  646. True... The words 'Myst', '11th Hour' seem to come to mind.
  647.  
  648. Visit the Brain Soup Homepage for all you www background needs!
  649. *NEW* Brain Soup Collection II is now ready for download! *NEW*
  650. ----- http://www.Dynamic-Web.com/Software/bsoup/index.htm -----
  651.  
  652. Article: 18021
  653. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  654. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  655. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  656. Subject: DPS PAR for PC 4Sale
  657. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  658. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  659. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  660. Organization: Ademco
  661. Message-ID: <3181246B.834@ademco.com>
  662. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  663. Mime-Version: 1.0
  664. X-Trace: 830547094/24392
  665. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  666. Date: Fri, 26 Apr 1996 19:30:51 GMT
  667. Lines: 2
  668.  
  669. Thinking about selling my PC PAR(with decimation chip), TBC IV and 1.7GB Micropolis
  670. drive (not piecemeal)  Looking for $2,000.  make offers.
  671.  
  672. Article: 18022
  673. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  674. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  675. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  676. Subject: Reminder : LightWave on Sliders TONIGHT
  677. Date: 26 Apr 1996 16:05:56 -0400
  678. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  679. Lines: 14
  680. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  681. Message-ID: <4lrab4$b3o@newsbf02.news.aol.com>
  682. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  683. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  684.  
  685. Tonight's episode should feature the LW created dinosaurs, created by Ken
  686. Staranahan and Don Waller - and showcasing LW 5.0 features like
  687. Metamation, better IK, multiple surfaces, etc....
  688.  
  689.  
  690.  
  691. _____________________________________________
  692. Lee Stranahan
  693.  
  694. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  695. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  696. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  697.  
  698. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  699.  
  700. Article: 18023
  701. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news.tamu.edu!news
  702. From: Ryan McDonald <rlm8342@batman.tamucc.edu>
  703. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  704. Subject: Killer Amiga LW system FS
  705. Date: Fri, 26 Apr 1996 15:14:50 -0500
  706. Organization: Texas A&M University-Corpus Christi
  707. Lines: 37
  708. Message-ID: <31812EBA.794B@batman.tamucc.edu>
  709. NNTP-Posting-Host: bane.tamucc.edu
  710. Mime-Version: 1.0
  711. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  712. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  713. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; OSF1 V3.2 alpha)
  714.  
  715. Ok here it goes.  I have a killer LightWave system for sale.
  716.  
  717.   Amiga 4000 with 40mhz 68040 WarpEngine w/ SCSI-II
  718.      (Thats 3 times faster than stock 4000)
  719.   14 mb of Ram
  720.   Personal Animation Recorder Card
  721.      Allows you to output broadcast quality
  722.      animations in real-time
  723.   Picasso II (2mb version) 24-bit display
  724.   120 mb IDE drive
  725.  
  726.   LOADED with software.  Titles like
  727.  
  728.       LightWave 4.0 with:
  729.          Wave Maker
  730.          Power Macros
  731.          Sparks
  732.          Dynamic Motion Module
  733.       AdPro
  734.       ImageFX
  735.       Dpaint IV
  736.       Registered ShapeShifter (FAST Macintosh Emulation) PLAY DOOM!
  737.       AmiTCP with X-Window
  738.       Directory Opus
  739.       AudioMaster IV
  740.       And lots of PD software
  741.  
  742. $3200 takes this system.  In just the hardware alone, I've put $6454 in
  743. this baby.  Price is somewhat negotiable.  It is in perfect working
  744. condition.  I've been using it to produce 3D-animation for a television
  745. station in Texas for two years now.  Its fast and reliable.  Please
  746. E-Mail me for more info about the system.  Thanks.
  747.  
  748. rlm8342@batman.tamucc.edu
  749.  
  750. I also have an Opalvision Card for sale ($150) and
  751. a C1960 Multiscan monitor for sale ($250)
  752.  
  753. Article: 18024
  754. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  755. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  756. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  757. Subject: Re: Motion Blur in LW
  758. Date: 26 Apr 1996 16:09:32 -0400
  759. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  760. Lines: 19
  761. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  762. Message-ID: <4lrahs$b70@newsbf02.news.aol.com>
  763. References: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca>
  764. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  765. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  766.  
  767. --------------------------
  768. So the S:AAB people (whenever I see that acronym I think 
  769. of cars) obviously opted to put up with the strobed blur in order to cut 
  770. down render times.
  771. ------------------------- 
  772.  
  773. Yeah, exactly - sometimes we'd render a few frames at higher settings, but
  774. on the schedule (at least for the pilot, which is what I mainly worked on)
  775. we couldn't afford the higher price in render times....
  776.  
  777.  
  778. _____________________________________________
  779. Lee Stranahan
  780.  
  781. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  782. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  783. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  784.  
  785. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  786.  
  787. Article: 18025
  788. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  789. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  790. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  791. Subject: Re: Creating a turning page.
  792. Date: 26 Apr 1996 13:42:21 GMT
  793. Organization: Gateway Communications Inc.
  794. Lines: 8
  795. Message-ID: <4lqjrt$lka@www.gatecom.com>
  796. References: <4lpbof$c7p@daily-planet.execpc.com>
  797. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  798. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  799.  
  800. Blake Porter (pana@earth.execpc.com) wrote:
  801.  
  802. : I need to create an animated book, complete w/ turning pages.
  803.  
  804. use bones...anything else would prob. look funny....
  805.  
  806. unless you made a lot of morph targets.
  807.  
  808.  
  809. Article: 18026
  810. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  811. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  812. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  813. Subject: reply copies
  814. Date: 26 Apr 1996 13:49:19 GMT
  815. Organization: Gateway Communications Inc.
  816. Lines: 6
  817. Message-ID: <4lqk8v$lka@www.gatecom.com>
  818. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  819. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  820.  
  821. Is everyone else running across posts that have multiple copies of itself 
  822. as replies...I just flipped through 3...that had 6 replies of the original.
  823.  
  824. That's worse than the butthead that quotes the entire NAB announcement 
  825. twice in his/her post.
  826.  
  827.  
  828. Article: 18027
  829. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  830. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  831. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  832. Subject: Re: Now the Open GL board question
  833. Date: Thu, 25 Apr 96 23:39:21 GMT
  834. Organization: Imagine It
  835. Lines: 168
  836. Message-ID: <4lp2av$nua@news.mel.aone.net.au>
  837. References: <mad.6kad@torment.tmisnet.com> <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca> <4llno4$g94@nntp.pinc.com>
  838. NNTP-Posting-Host: d18-1.cpe.hobart.aone.net.au
  839. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  840.  
  841. In article <4llno4$g94@nntp.pinc.com>, priceless@pinc.com (Morgan Price) wrote:
  842. >
  843. >>>Yes, I would also like to know about this. When I got my machine back in
  844. >>>january, they said that I should just go ahead and get the standard Stealth
  845. >>>board because it was sure to work withiut any bugs and that who knows when 
  846. >>>LW
  847. >>>was going to get openGl. Now I wish I would of went with my first thought o
  848. >>>f
  849. >>>getting the Millenium board :( I thought that this "Millenium" was supposed
  850. >>> to
  851. >>>have OpenGL, is this true? And did I make a mistake in getting the Stealth
  852. >>>board?............thanx.........md
  853. >>yep. you should have got the millenuim
  854. >
  855. >I had some people post me powerview times a couple of months back and,
  856. >although the millenium is a quicker 2D card than the stealth, there
  857. >was NO OpenGL acceleration.  The only difference was the speed of the
  858. >processor.  The real screamer was an intergraph machine.  
  859. >
  860. >Has this changed?  Could somebody do a test for me?
  861. >
  862. >Simply take a cube (stock primative) and metaform it till you get
  863. >~24576 polygons.  But on the last metaform (or two) you will need to
  864. >add some jitter so you can see the re-draw in powerview.  Then run
  865. >powerview and time how long it takes for 10 screen refreshes.  Then
  866. >re-time with smoothing on.  Finally, and this is the important part,
  867. >fill this out and send it to me.
  868. >
  869. >CPU ( + MHz): 
  870. >RAM:
  871. >Graphics Card:
  872. >OpenGl Acceleration?:
  873. >Operating system: 
  874. >Screen Resolution: 
  875. >Unsmoothed Time: 
  876. >Smoothed Time: 
  877. >Number of polygons:
  878. >
  879. >I added the number of polygons, because some machines are too fast for
  880. >my little test.  Up your polygon counts till you can see individual
  881. >redraws.
  882. >
  883. >I will repost some times if anyone is interested.
  884. >
  885.  
  886. Hi folks
  887.  
  888. I posted some times before for Morgan and have followed the Millenium problem 
  889. through with Matrox. As far as I can tell, the Millenium does not accelerate 
  890. OpenGL. The reply from Matrox (see below) was that the I was not 
  891. using the correct resolution for 3D acceleration or that Powerview was not a 
  892. true implementation of OpenGL.
  893.  
  894. I disagree with both these assumptions as I tried several resolutions and 
  895. colour depths and the Intergraph machine that Morgan mentions most certainly 
  896. did accelerate Powerview.
  897.  
  898. I haven't followed any further as I don't find the Beta version of Powerview 
  899. all that useful, but when LW5 arrives, I want my OpenGL!
  900.  
  901. Here's the response from Matrox:
  902.  
  903. IS MY OPENGL APPLICATION ACCELERATED OR NOT ??????
  904. ==================================================
  905.    Most of the time people complain about non-accelerated OpenGL rendering
  906.    while it's a normal situation due to the actual state of their environment
  907.    (application, resolution/video memory/pixel depth, registry setting,
  908.    Microsoft OpenGL).
  909.  
  910.    Here is a description of what things affect the OpenGL acceleration with
  911.    Millennium.
  912.  
  913.    1) The Windows NT registry contains flags that indicate if a Z buffer and a
  914.       BACK buffer (for double buffering) are to be allocated in the Millennium
  915.       frame buffer memory. By default these flags are all set to TRUE,
  916.       indicating that both a Z and a BACK buffer are to be allocated.
  917.  
  918.       NOTE that depending on the Millennium amount of memory, the
  919.       resolution and
  920.       pixel depth, it may not be possible for the display driver to follow the
  921.       indications of the registry flags (not enough memory). In such cases the
  922.       registry flags are ignored and the Z and BACK buffers are NOT allocated,
  923.       which may results in NO 3D ACCELERATION.
  924.  
  925.       Based on the Z and BACK buffer allocation, 3D-DDI will have some
  926.       resources to perform 3D acceleration. These resources are described to
  927.       OpenGL when an OpenGL application starts.
  928.  
  929.       !!! We observed that OpenGL won't use 3D-DDI primitive acceleration if
  930.       3D-DDI doesn't have both Z and BACK buffers allocated, EVEN if the 
  931.       OpenGL
  932.       application selects a visual that doesn't require these resources. For
  933.       example  an OpenGL application selecting a simple SINGLE buffer visual
  934.       (without any Z or BACK buffer) and rendering to the FRONT buffer, would
  935.       not be accelerated because OpenGL would decide to do it in software if
  936.       3D-DDI doesn't have both Z and BACK buffers allocated.  This means that
  937.       an OpenGL user that want to access higher resolution, setting the
  938.       registry switches to 0, would lose the 3D-DDI acceleration because of
  939.       OpenGL. !!!
  940.  
  941.       2) An OpenGL application starts by selecting what is called a Pixel 
  942.       Format
  943.       or Visual. The Visual describes the color model (TrueColor or
  944.       PseudoColor), the color format (bit per color ...), the Z format (bit 
  945.       per
  946.       z), Single/Double buffer and many other things. According to the Visual
  947.       description OpenGL will allocated the required resources (front/back
  948.       buffer, Z buffer).
  949.  
  950.       When allocating the resources, OpenGL may take a NO 3D ACCELERATION path
  951.       for many reasons that share a common reality: one or more resources are
  952.       not available from the 3D-DDI driver. For example the application may 
  953.       ask
  954.       for a PseudoColor Visual which can't be accelerated because the
  955.       Millennium/3D-DDI doesn't support the PseudoColor model. Other examples
  956.       could involve Z buffer (the application may be asking for a 32 bit Z
  957.       buffer as we only support 16 bit), BACK buffer (Millennium/3D-DDI may 
  958.       not
  959.       have access to a BACK buffer), etc.
  960.  
  961.       Based on the Visual selected by the OpenGL application, OpenGL may have
  962.       to emulate all or most of the rendering in software which will result in
  963.       a NON ACCELERATION situation. Because OpenGL in the presence of 3D-DDI
  964.       tends to use a read/write mechanism through 3D-DDI, instead of following
  965.       its Generic software path, the performance will decrease when 3D-DDI is
  966.       on the system !!!
  967.  
  968.      3) OpenGL has a large set of rendering attributes as Fog, Blending,
  969.       Dithering, Texture Mapping, Anti-Aliasing, etc ... 3D-DDI is not 
  970.      required
  971.       to support all these attributes as it is a DDI and not an API. Microsoft
  972.       mentioned in the 3D-DDI specification that only hardware accelerated
  973.       attributes must be implemented in a 3D-DDI driver.
  974.  
  975.       If an OpenGL application selects a rendering attribute not supported by
  976.       the 3D-DDI driver, then OpenGL emulates the rendering in software doing
  977.       read/write accesses through 3D-DDI to access the front, back and
  978.       Z buffers.
  979.  
  980.       In some circumstances like TEXTURE MAPPING, OpenGL always emulate The
  981.       rendering in software even if the 3D-DDI driver accelerates this kind
  982.       of rendering !!!
  983.  
  984.       Based on the rendering attributes used by an OpenGL application, OpenGL
  985.       may have to or "DECIDE" to emulate the rendering in software which 
  986.       result
  987.       in a NON ACCELERATED situation and even in a decelerated situation.
  988.  
  989.       - Matrox
  990.  
  991. BTW - I ran my tests under both 95 and NT.
  992.  
  993. Has anyone else tried to test OpenGL on the Millenium and, if so, have they 
  994. achieved success? Is their a test programme for OpenGL? Is Powerview a full 
  995. OpenGL implementation?
  996.  
  997. Cheers
  998.  
  999. - - - - - - - - - - - - - - -
  1000. Kevin Gleeson
  1001. Imagine It
  1002. 3D animation and graphics
  1003. Hobart
  1004. Tasmania
  1005. Australia
  1006.  
  1007. The Librarian Rules! - OOOK!
  1008. - - - - - - - - - - - - - - -
  1009.  
  1010. Article: 18028
  1011. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  1012. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  1013. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1014. Subject: Re: LW 5.0 NOT ready to ship
  1015. Date: Fri, 26 Apr 1996 20:25:42 GMT
  1016. Organization: VDO Productions
  1017. Lines: 25
  1018. Message-ID: <4lr8hf$ovu@newshost.vvm.com>
  1019. References: <4l0h5b$bbo@daily-planet.execpc.com> <4l1n7l$1qe@news.us.world.net> <4lqnln$7i6@guitar.sound.net>
  1020. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  1021. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1022.  
  1023. Brad@newtek.com (Brad Peebler) wrote:
  1024.  
  1025. >We did have a delay with the User guide.
  1026. >Some LW 5.0 shipped the week of NAB with only a Reference guide. Those
  1027. >packages will automatically be updated with final User guides.
  1028.  
  1029. >The User Guides are arriving on Tuesday and we will ship in bulk at
  1030. >that point. Sorry for the confusion.
  1031.  
  1032. >BP
  1033. >NewTek
  1034.  
  1035.     This is kind of embarrassing to even ask, but what about us poor
  1036. schmucks that are still waiting for the 4.0 LW manuals?
  1037.  
  1038. Is this an Industry first?
  1039.  
  1040. NewTek ships out a completely new version before the manuals shipped
  1041. for the _previous_ version?
  1042.  
  1043. I've been told I still have 2 or 3 weeks before I can expect to see my
  1044. 4.0 manual !!?@!
  1045.  
  1046. Paul
  1047.  
  1048.  
  1049. Article: 18029
  1050. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news.tamu.edu!news
  1051. From: Ryan McDonald <rlm8342@batman.tamucc.edu>
  1052. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1053. Subject: Re: Lightwave Crack
  1054. Date: Fri, 26 Apr 1996 15:41:48 -0500
  1055. Organization: Texas A&M University-Corpus Christi
  1056. Lines: 4
  1057. Message-ID: <3181350C.59E2@batman.tamucc.edu>
  1058. References: <4lp1tp$pct@nnrp1.news.primenet.com>
  1059. NNTP-Posting-Host: bane.tamucc.edu
  1060. Mime-Version: 1.0
  1061. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1062. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1063. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; OSF1 V3.2 alpha)
  1064.  
  1065. > please repost. I downloaded the crack file and modeler worked fine but
  1066. > the layout file was corupted. An additional download saw the same
  1067.  
  1068. The crack works on 4.0a only.  You probably have 4.0c.
  1069.  
  1070. Article: 18030
  1071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  1072. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1073. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1074. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  1075. Date: 25 Apr 1996 20:33:18 GMT
  1076. Organization: Digital Equipment Corporation
  1077. Lines: 31
  1078. Distribution: world
  1079. Message-ID: <4lonie$vmu@nntpd.lkg.dec.com>
  1080. References: <3176716d.86924799@news.alt.net> <4l613l$a6s@newsbf02.news.aol.com> <4l7gep$109@lori.albany.net> <3178630F.489@montreal.com> <fusionDq7wAF.1B3@netcom.com> <317c7ad1.107445458@news.alt.net>
  1081. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1082. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086. |>On Sun, 21 Apr 1996 14:59:03 GMT, fusion@netcom.com (Fusion Films)
  1087. |>wrote:
  1088. |>>I spoke to Mark Thompson about volumetric lighting in MAX and his 
  1089. |>>response was that it was basically useless (i.e. very poor looking).  
  1090. |>
  1091. |>Excuse me, but that is bullsh*t.
  1092. |>
  1093. |>>You'll have better luck creating it by hand in LW than you will using the 
  1094. |>>built in version in MAX.
  1095. |>
  1096. |>How are you going to do that in LW? Probably the same way you could do
  1097. |>it in 3DSR4, using many cones to simulate the shadows. That will take
  1098. |>much longer than MAX.
  1099. |>
  1100. |>
  1101.  Someone(I forget who) did a simple tutorial on simulating volumetric in
  1102.  LWPro. It was based on light shining thru leaves of a tree. I know that
  1103.  it involved a bitmap to use as a kind of cookie cutter and it looked
  1104.  pretty good. I haven't seen any of this stuff MAX has done yet so I
  1105.  can't comment. As  far as Marks comment goes he has always been striaght
  1106.  forward in regards to 3D regardless of the program. It may well be that
  1107.  it does not meet his standards, or fullfill his needs so to him it may
  1108.  well be useless. I hold his opinion in to high a regard to lable any 
  1109.  comment he makes as bullsh*t. If he says it he really feels it. He is
  1110.  long past taking potshots at a 3D application based on the products name
  1111.  or developers. Remember Mark was not posting to the list when he said
  1112.  this. 
  1113.  
  1114.  -bill 
  1115.  
  1116. Article: 18031
  1117. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.cse.psu.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!sgigate.sgi.com!news.tamu.edu!news
  1118. From: Ryan McDonald <rlm8342@batman.tamucc.edu>
  1119. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1120. Subject: Differences from 4.0a to 4.0c
  1121. Date: Fri, 26 Apr 1996 15:44:30 -0500
  1122. Organization: Texas A&M University-Corpus Christi
  1123. Lines: 4
  1124. Message-ID: <318135AE.1CFB@batman.tamucc.edu>
  1125. NNTP-Posting-Host: bane.tamucc.edu
  1126. Mime-Version: 1.0
  1127. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1128. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1129. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; OSF1 V3.2 alpha)
  1130.  
  1131. BTW, can anyone say what the differences between 4.0a and 4.0c are.  I
  1132. have a pretty good deal on buying 4.0a but the "a" part scares me.
  1133.  
  1134. rlm8342@batman.tamucc.edu
  1135.  
  1136. Article: 18032
  1137. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  1138. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1139. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1140. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  1141. Message-ID: <mad.6s2l@torment.tmisnet.com>
  1142. Date: 26 Apr 96 12:59:26 PST
  1143. Organization: Tierra-Miga BBS
  1144. Lines: 15
  1145.  
  1146. On Thu 25-Apr-1996  9:47p, VirtualBri wrote:
  1147. V> This sounds like one of those "Earn Millions at Home" scams, where you
  1148. V> usually find out you have to lick 100 Million envelopes to earn a grand.
  1149.  
  1150. V> I'd stay away from any job where you have to pay money to be a independant
  1151. V> contractor.
  1152. V> --Brian
  1153.  
  1154. V> ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  1155. V> == Home of the rather large and mostly complete ==
  1156. V> =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  1157. -------------------
  1158. I had checked into this around the end of last year, and it's a rip-off. 
  1159. My dad checked into it too, and was told by the Better Buisiness Beurou too
  1160. stay away from them..............md
  1161.  
  1162. Article: 18033
  1163. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  1164. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1165. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1166. Subject: Re: Error Message: Alpha LW
  1167. Message-ID: <mad.6s4c@torment.tmisnet.com>
  1168. Date: 26 Apr 96 13:10:28 PST
  1169. Organization: Tierra-Miga BBS
  1170. Lines: 21
  1171.  
  1172. On Tue 23-Apr-1996 10:13a, A Lugones wrote:
  1173. AL> I keep getting an application error message reading, "LIGHTWAV.exe 
  1174. AL> Exception: access violation (0xc0000005)  Address: 0x00485f18." I get this
  1175. AL> message almost whenever I use shadow maps.  When I turn shadow maps off,
  1176. AL> it renders and saves to the hard drive fine.  Also, it only happens when I
  1177. AL> save to the hard drive.  The shadow maps render without a hitch when the
  1178. AL> save function is disable.  What in hell is going on?  Memory?
  1179.  
  1180. AL> Alex Lugones
  1181. AL> Vantage Point Animations
  1182. ----------------
  1183. I am currently having ALL of those exact same problems. And it SUCKS! Because
  1184. I have been having them ever since I bought my machine which is a Raptor 3
  1185. with a 275 mhz Dec Alpha chip and a 128 megs of RAM. I have had my macine
  1186. since the beginning of Febuary. I have been told that it could be the RAM but
  1187. no one really seems to know for sure. My machine has been down for almost 2
  1188. weeks now and I am still waiting for something to be done. With me the error
  1189. messages happen all the time and weather I'm in Modeler or Layout, it dosen't
  1190. matter. And it of course always happens when you can least afford it to.
  1191. And also when that error message comes up it, of course, crashes the program
  1192. out and sometimes the system...........md
  1193.  
  1194. Article: 18034
  1195. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  1196. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  1197. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  1198. Subject: Re: Artist Needed for Game
  1199. Date: Fri, 26 Apr 1996 17:12:51 -0400
  1200. Organization: IMT
  1201. Lines: 20
  1202. Message-ID: <31813C53.2A8E@atlanta.com>
  1203. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu>
  1204. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  1205. Mime-Version: 1.0
  1206. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1207. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1208. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  1209. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89608 comp.graphics.animation:34911 rec.games.design:15933 comp.graphics.apps.lightwave:18034
  1210.  
  1211. Takamoto Miura wrote:
  1212. > > We are willing to give up to 20% of all profit generated by the game plus cash
  1213. >         Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  1214. > get more than 50% of share since most of the time it is more work than programming?
  1215. > (This all depends on what kind of game you're talking about, but I think this is
  1216. > the case from my experience...)
  1217. >         How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  1218. >         -Takamoto Miura
  1219.  
  1220.     In general a graphics artist straight out of school will make money in the mid-twenties. That is a 
  1221. guaranteed paycheck; not contract work. As such I think the offer is extremely generous. I am programmer and an 
  1222. animator and I would never give a graphic artist that generous of an offer: 20% + CASH. NUTS in my opinion. Or 
  1223. maybe they are very nice people, or maybe the game really sucks and they expect little profit. One note though: 
  1224. Always try to get a small percentage of gross instead of a high percentage of profit: They can always up their 
  1225. costs on their own salaries and thus screw you out of your "profit"part.
  1226.     AS a programmer I must say this: If you think that animating in 3D is hard then consider that I've been 
  1227. animating for 11 years (turbosilver; the reason I bought an Amiga) as a way to RELAX! Believe me looking for bugs 
  1228. in 100k+ lines of code is a lot more exhausting than screwing around with channel parameters.
  1229.  
  1230.     Hajo
  1231.  
  1232. Article: 18035
  1233. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  1234. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1235. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1236. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1237. Date: 25 Apr 1996 21:39:28 GMT
  1238. Organization: Digital Equipment Corporation
  1239. Lines: 92
  1240. Distribution: world
  1241. Message-ID: <4loreg$vmu@nntpd.lkg.dec.com>
  1242. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net> <31768b4d.59958045@news.alt.net>
  1243. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1244. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  1245. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34912 comp.graphics.apps.lightwave:18035 comp.graphics.packages.3dstudio:15616
  1246.  
  1247.  
  1248. In article <31768b4d.59958045@news.alt.net>, tkrego@norden1.com (Tim Krego) writes:
  1249. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!pa.dec.com!decwrl!hookup!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!intac!news.localnet.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!news.aa.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  1250. |>From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  1251. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1252. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1253. |>Date: Thu, 18 Apr 1996 18:36:28 GMT
  1254. |>Organization: pro.image
  1255. |>Lines: 12
  1256. |>Message-ID: <31768b4d.59958045@news.alt.net>
  1257. |>References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  1258. |>X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1259. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:33848 comp.graphics.apps.lightwave:16899 comp.graphics.packages.3dstudio:14810
  1260. |>
  1261. |>On 18 Apr 1996 09:39:38 -0400, vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  1262. |>wrote:
  1263. |>>Many times when someone criticizes Lightwave for whatever valid concern 
  1264. |>>they might have, the ending argument is "oh well its being used by all these 
  1265. |>>cool TV shows, so your arguement is flawed".  
  1266. |>
  1267. |>>When someone validly points out some things that Lightwave is missing, 
  1268. |>>why is it so wrong?
  1269. |>
  1270. |>Lightwave is a religion. It's all those Amiga owners who had to fight
  1271. |>from the very beginning. When you bought your Amiga it came with a
  1272. |>chip to put on your shoulder.
  1273. |>
  1274. In article <31768b4d.59958045@news.alt.net>, tkrego@norden1.com (Tim Krego) writes:
  1275. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!pa.dec.com!decwrl!hookup!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!intac!news.localnet.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!news.aa.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  1276. |>From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  1277. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1278. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1279. |>Date: Thu, 18 Apr 1996 18:36:28 GMT
  1280. |>Organization: pro.image
  1281. |>Lines: 12
  1282. |>Message-ID: <31768b4d.59958045@news.alt.net>
  1283. |>References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  1284. |>X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1285. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:33848 comp.graphics.apps.lightwave:16899 comp.graphics.packages.3dstudio:14810
  1286. |>
  1287. |>On 18 Apr 1996 09:39:38 -0400, vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  1288. |>wrote:
  1289. |>>Many times when someone criticizes Lightwave for whatever valid concern 
  1290. |>>they might have, the ending argument is "oh well its being used by all these 
  1291. |>>cool TV shows, so your arguement is flawed".  
  1292. |>
  1293. |>>When someone validly points out some things that Lightwave is missing, 
  1294. |>>why is it so wrong?
  1295. |>
  1296. |>Lightwave is a religion. It's all those Amiga owners who had to fight
  1297. |>from the very beginning. When you bought your Amiga it came with a
  1298. |>chip to put on your shoulder.
  1299. |>
  1300. In article <31768b4d.59958045@news.alt.net>, tkrego@norden1.com (Tim Krego) writes:
  1301. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!pa.dec.com!decwrl!hookup!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!intac!news.localnet.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!news.aa.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  1302. |>From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  1303. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1304. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1305. |>Date: Thu, 18 Apr 1996 18:36:28 GMT
  1306. |>Organization: pro.image
  1307. |>Lines: 12
  1308. |>Message-ID: <31768b4d.59958045@news.alt.net>
  1309. |>References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  1310. |>X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  1311. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:33848 comp.graphics.apps.lightwave:16899 comp.graphics.packages.3dstudio:14810
  1312. |>
  1313. |>On 18 Apr 1996 09:39:38 -0400, vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  1314. |>wrote:
  1315. |>>Many times when someone criticizes Lightwave for whatever valid concern 
  1316. |>>they might have, the ending argument is "oh well its being used by all these 
  1317. |>>cool TV shows, so your arguement is flawed".  
  1318. |>
  1319. |>>When someone validly points out some things that Lightwave is missing, 
  1320. |>>why is it so wrong?
  1321. |>
  1322. |>Lightwave is a religion. It's all those Amiga owners who had to fight
  1323. |>from the very beginning. When you bought your Amiga it came with a
  1324. |>chip to put on your shoulder.
  1325. |>
  1326.     Actually, if one was to read the LW mailing list , they would see the above
  1327.  statement is really off the mark.(outright dumb). There is a lot
  1328.  of stuff being discussed BY LW users in regards to what they feel it's 
  1329.  shortcomings are. Most critism I see on this list it put forth is an 
  1330.  inflammatory manner( the above is a good example) . I have an Amiga and
  1331.  I like it, I'd by an pentium or Alpha if I could afford them and I'd  use
  1332.  them. I don't see a lot of comparison to MAx , except on this list. It is
  1333.  more in the vien of Alias, softImage, and some Mac users are Talking EI.
  1334.  As for replying that LW is used on TV ect, I don't see anybody that is using
  1335.  it on the programs discussed saying that. I agree it is wearing thin. 
  1336.  
  1337.   BTW have you seen the HyperNauts with the flying Mantas ;-)
  1338.  -bill
  1339.  
  1340. Article: 18036
  1341. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1342. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1344. Subject: Re: adobe premiere (+perception) under NT?
  1345. Date: Fri, 26 Apr 1996 09:57:29 -0500
  1346. Organization: CyberOptics Corp.
  1347. Lines: 29
  1348. Message-ID: <3180E459.46DC@cyberoptics.com>
  1349. References: <4lnslf$8pj@newsbf02.news.aol.com> <4lo7q9$28g@pipe12.nyc.pipeline.com>
  1350. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1351. Mime-Version: 1.0
  1352. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1353. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1354. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1355.  
  1356. Michael Justin Austin wrote:
  1357. > On Apr 25, 1996 08:54:07 in article <adobe premiere (+perception) under
  1358. > NT?>, 'gregorzoll@aol.com (GregorZoll)' wrote:
  1359. > >hi
  1360. > >does anyone know if premiere runs under NT (for perception)?
  1361. > >does premiere supply digital sound in-/output with a perception?
  1362. > >thank you for takin the time to read (and answer?
  1363. > I was using it with my perception.  You have to convert the
  1364. > perception pvd file into an avi then import it into premiere
  1365. > then convert it back to play the final cut on the perception
  1366. > it was quite a pain and i found premiere to be awfully slow: ver. 4.0a
  1367. > I dumped it and went to speed razor mach 3 which writes perception files
  1368. > directly, it is buggy but faster and easier than premier.<- it is also to
  1369. > pricey.
  1370.  
  1371. I've been using a beta of Premiere 4.2 for several months, and now 
  1372. that it's been released I can recommend it as another alternative. 
  1373. Premiere 4.2 is 100% native 32-bit app now and speed improvements are 
  1374. quite substantial. It doesn't have tons of new features, but the 32-bit 
  1375. port is very robust and the program is much more industrial quality. It 
  1376. runs great both on Win95 and WinNT. Also, it's still cheap.
  1377.  
  1378. Nate
  1379.  
  1380. Article: 18037
  1381. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1382. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1383. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1384. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  1385. Date: Fri, 26 Apr 1996 10:07:41 -0500
  1386. Organization: CyberOptics Corp.
  1387. Lines: 12
  1388. Message-ID: <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com>
  1389. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net>
  1390. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1391. Mime-Version: 1.0
  1392. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1393. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1394. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1395.  
  1396. Steve Axtell wrote:
  1397. > Also I got the announcement of Premeire 4.2 a true 32 bit upgrade for
  1398. > NT and Win95.  Does this directly support PVR yet like Speed Razor Pro
  1399. > yet?
  1400. > Ax
  1401.  
  1402. Nope. Ya still need to convert .pvd to .avi.... but 4.2 is much more 
  1403. robust in general now that its native 32-bit (much faster, too).
  1404.  
  1405. Nate hayes
  1406.  
  1407. Article: 18038
  1408. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  1409. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  1410. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1411. Subject: Re: PVR and FX
  1412. Date: Fri, 26 Apr 1996 10:10:32 -0500
  1413. Organization: CyberOptics Corp.
  1414. Lines: 14
  1415. Message-ID: <3180E768.41AA@cyberoptics.com>
  1416. References: <4lp586$ooe@mackrel.fishnet.net>
  1417. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  1418. Mime-Version: 1.0
  1419. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1420. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1421. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1422.  
  1423. Steve Axtell wrote:
  1424. > The new FX add on for the PVR will really speed up the render times
  1425. > they say.  Has anyone seen it in action at NAB?  How was it.
  1426.  
  1427.  
  1428. I saw it. It only does a predifined number of effects such as dissolves, 
  1429. wipes, etc. It looked ok. If you have a PVR and rendering times are a 
  1430. big deal, it seemed like a good investment. However, if ya don't own a 
  1431. card yet, I'd recommend the Plum from Interactive Images. Rendering is 
  1432. currently at 15x now, and a new driver technology they've got in 
  1433. development should bring them down to about 4x by fall.
  1434.  
  1435. Nate hayes
  1436.  
  1437. Article: 18039
  1438. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1439. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1440. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1441. Subject: Re: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  1442. Message-ID: <mad.6s6c@torment.tmisnet.com>
  1443. Date: 26 Apr 96 13:28:04 PST
  1444. Organization: Tierra-Miga BBS
  1445. Lines: 29
  1446.  
  1447. On Fri 26-Apr-1996  6:14a, Karl Sjostedt wrote:
  1448. KS> >>I have some question on Lightwave 4.0c (which I recently purchased).
  1449. KS> >
  1450. KS> >>1) What is the problem when certain letters with holes in them like "o"
  1451. KS> "e" 
  1452. KS> >>"b" etc. (which has holes in them) gets filled up? I used the modeller
  1453. KS> to 
  1454. KS> >>create the True Type font text. Then I extrude it towards the Z axis.
  1455. KS> Saved 
  1456. KS> >>the file and then brought it into Lightwave to play around with it. I
  1457. KS> added
  1458. KS> >>in  a surface, then rendered it, and all the holes in the letter gets
  1459. KS> filled
  1460. KS> >>up. I  don't understand what I could have done wrong. I played around
  1461. KS> with
  1462. KS> >>aligning  the normals, but still no hole. What am I doing wrong?
  1463. KS> >
  1464. KS> This is a problem with the way some fonts are made (only True Type?). It
  1465. KS> has 
  1466. KS> something to do with the way the fonts were put together (the order or 
  1467. KS> direction of splines?). I cannot remember the details of why, but I'm
  1468. KS> pretty 
  1469. KS> sure it always has to do with true type fonts...
  1470. KS> -karl
  1471. -------------------
  1472. It deffinitly has to do with True Type fonts. Even the manual says to use Post
  1473. Script fonts. I had those exact same problems and they are no longer a problem
  1474. since I now use PS fonts.........But supposedly, LW 5.0 will have this
  1475. fixed........md
  1476.  
  1477. Article: 18040
  1478. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1479. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1481. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1482. Message-ID: <mad.6s6j@torment.tmisnet.com>
  1483. Date: 26 Apr 96 13:43:11 PST
  1484. Organization: Tierra-Miga BBS
  1485. Lines: 28
  1486.  
  1487. This guy obviously has NEVER used multiple cameras, or he wouldn't have said
  1488. this.........
  1489. -----------------
  1490. On Mon 22-Apr-1996 11:15p, jeric wrote:
  1491. j> >   Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com> writes:
  1492. j> >  > >Unlimited Cameras              One Camera
  1493. j> >  > You can t use more than one camera rendering, so what s the big deal?
  1494. j> >  >
  1495. j> >  
  1496. j> >  This way, you can set up your scene, have multiple cameras flying
  1497. j> >  through it in different places, and choose which one to do the
  1498. j> >  rendering at render time...very useful for accident reconstructions
  1499. j> >  and the like.  To do the same in LW, you would need to have multiple
  1500. j> >  versions of the scene with the different camera motions...but what
  1501. j> >  do you do then if you need to tweak the animation that the camera(s)
  1502. j> >  are looking at?  A real pain in the donkey, if you ask me.
  1503.  
  1504. j>         Pretty trivial, IYAM.  Load a different motion path for the
  1505. j> camera.
  1506.  
  1507. j> *************************************************************************
  1508. j> *****
  1509. j> ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation 
  1510. j>  **
  1511. j> ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a
  1512. j> Specialty!**
  1513. j> ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"    
  1514. j>  **
  1515.  
  1516. Article: 18041
  1517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1518. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1520. Subject: Re: Texture Mapping Problem? Any Ideas?
  1521. Message-ID: <mad.6s6v@torment.tmisnet.com>
  1522. Date: 26 Apr 96 13:56:18 PST
  1523. Organization: Tierra-Miga BBS
  1524. Lines: 47
  1525.  
  1526. On Tue 23-Apr-1996  7:50a, William Leventry wrote:
  1527. WL> On 22 Apr 96 18:35:32 PST, mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1528. WL> wrote:
  1529.  
  1530. WL> >On Tue 23-Apr-1996  1:58a, Steven Johansen wrote:
  1531. WL> >SJ> kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) writes:
  1532. WL> >
  1533. WL> >SJ> >I have a complex object full of spheres and cylindars, all at 
  1534. WL> >SJ> >funny angles. Heres the problem; one cylindar needs to be mapped as 
  1535. WL> >SJ> >if it were sitting flat on an X ,Y or Z axis in Modeler. Its sitting
  1536. WL> at a
  1537. WL> >
  1538. WL> >SJ> >45 degree angle. As a result, the texture looks distorted in Layout.
  1539. WL> Now 
  1540. WL> >SJ> >if I had the cylindar sitting flat in modeler, it would be no
  1541. WL> problem; 
  1542. WL> >SJ> >but it needs to intersect the rest of the model at this funny 45
  1543. WL> degree 
  1544. WL> >SJ> >angle. It seems the only solution may be to make this cylindar a
  1545. WL> separate
  1546. WL> >SJ> >object and rotate the it in layout. That seems like a real PAIN! 
  1547. WL> >
  1548. WL> >
  1549. WL> >SJ>         One cylinder??
  1550. WL> >
  1551. WL> >SJ> >Is there a better way?
  1552.  
  1553. WL> >As far as I can tell, you hit it on the head. You need to make all the
  1554. WL> >different cylinders as different objects. The best way that I can think
  1555. WL> of
  1556. WL> >would be to just put them all in different layers and aliegn them that
  1557. WL> way as
  1558. WL> >they would actually appear when put together as one and save them out
  1559. WL> this
  1560. WL> >way. It sounds pretty sad but I think it's your only choice......md
  1561. -----------
  1562. WL> It would be a whole lot easier to just give them surface names.
  1563. WL> William Leventry
  1564. WL> Leventry_W@mediasoft.net
  1565. WL> ----
  1566. -----------------
  1567. It would not be easier to just give them surface names. Because the surface
  1568. would STILL be attched to the rest of the object and thus retain the rest of
  1569. the objects axis and of course that would not allow for indvidual axis
  1570. placement of the textures. And of course, you would still have to give ANY
  1571. surface a surface name before you could apply any texture.
  1572. ..........md
  1573.  
  1574. Article: 18042
  1575. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  1576. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1577. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1578. Subject: Re: Jumanji vs JP
  1579. Date: Fri, 26 Apr 1996 22:01:11 +0000
  1580. Organization: Unicorn Glade
  1581. Lines: 8
  1582. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  1583. Message-ID: <VA.00000031.02fe5e12@unicorn.system3.com>
  1584. References: <4ljtdr$o28@www.gatecom.com>
  1585. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  1586. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1587. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  1588. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  1589.  
  1590. > The CG one looked like CG so did the CG monkeys.
  1591.  
  1592. Here here !
  1593.  
  1594.  
  1595.  
  1596.  
  1597. Article: 18043
  1598. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  1599. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  1600. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1601. Subject: Re: Motion Blur in LW
  1602. Date: 26 Apr 1996 21:20:25 GMT
  1603. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  1604. Lines: 34
  1605. Message-ID: <4lremp$80s@bertrand.ccs.carleton.ca>
  1606. References: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca> <4lr21e$t6c@pipe9.nyc.pipeline.com>
  1607. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  1608. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1609.  
  1610. MICHAEL C. LING (mikeling@nyc.pipeline.com) wrote:
  1611. > On Apr 26, 1996 16:15:56 in article <Re: Motion Blur in LW>,
  1612. > 'vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)' wrote: 
  1613. >  
  1614. > >    Anyways, the point of all this is to say, there are better ways to 
  1615. > >motion blur than the way LightWave does it. Hopefully NewTek will 
  1616. > >implement a new method for blur in the future, but I guess we'll have to 
  1617. > >wait and see. 
  1618. >  
  1619. > There's always the possibility that someone will make a plug-in. There is
  1620. > already a plug-in that does the depth of field effect much faster than the
  1621. > internal renderer. Maybe the same principle may apply to motion blur.  
  1622. >  
  1623. > -- 
  1624. > M C L - 
  1625.  
  1626. I'm thinking that if and when I get LW, I might do just that. I'm a Mac
  1627. user, so I have to wait before LW Mac makes its debut. The problem is,
  1628. you'd have to have object and camera motion vectors for each (or at least
  1629. a good chunk) of the pixels, and I don't know if you could write a filter
  1630. that does. If you can, it shouldn't be a problem. Hopefully I'll find out
  1631. sooner than later...
  1632.     Vince
  1633.  
  1634. BTW, about that depth-of-field thing: anyone know which algorithm's used?
  1635. Is it Potmesil et al.'s, or something else? Just curious...
  1636.     Vince
  1637.  
  1638.  
  1639. ----------------------------------------------------------------------
  1640. Vince Tourangeau
  1641. vtourang@chat.carleton.ca
  1642.  
  1643. .sig file under construction
  1644.  
  1645. Article: 18044
  1646. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.teleport.com!usenet
  1647. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  1648. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1649. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1650. Date: Fri, 26 Apr 1996 23:00:02 GMT
  1651. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  1652. Lines: 19
  1653. Message-ID: <4lrknq$lvm@nadine.teleport.com>
  1654. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com> <317efb36.79917856@news.telepo
  1655. NNTP-Posting-Host: ip-pdx04-07.teleport.com
  1656. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1657. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34914 comp.graphics.apps.lightwave:18044 comp.graphics.packages.3dstudio:15623
  1658.  
  1659. atterbry@teleport.com (Tim Branan) wrote:
  1660.  
  1661. >A lot of clients want very realistic motion, not animated looking
  1662. >motion, though. If you are doing humans, or real characters, then most
  1663. >people want to see real movement. that is very difficult to do by
  1664. >hand, and also very expensive.
  1665.  
  1666.     Yes the time and money involved is large, but to fall back to JP,
  1667. it CAN be done without procedurals.  It just takes talent and hours
  1668. (sometimes months) of tweaking.  
  1669.    I'm all too aware that budgets and schedules don't always allow for
  1670. the animator to merge with the supreme godhead of character animation
  1671. and produce a masterpiece, so yes procedurals can be useful.
  1672. Especially if they're extremely tweakable (as is Biped).  But I still
  1673. prefer the 'art' over the 'science'.
  1674.  
  1675.   Kreg Branden
  1676.   -  Meme-X  - 
  1677.  
  1678.  
  1679. Article: 18045
  1680. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  1681. From: The SandMan
  1682. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1683. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1684. Date: Fri, 26 Apr 1996 13:46:44 GMT
  1685. Organization: Hacker's Anonymous
  1686. Lines: 34
  1687. Message-ID: <3180d2c1.1511316@206.214.99.2>
  1688. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  1689. Reply-To: address@unknown
  1690. NNTP-Posting-Host: pat-nj1-01.ix.netcom.com
  1691. X-NETCOM-Date: Fri Apr 26  8:41:24 AM CDT 1996
  1692. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  1693. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34915 comp.graphics.apps.lightwave:18045 comp.graphics.apps.photoshop:14807 comp.graphics.packages.3dstudio:15624 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1762 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9362 alt.26
  1694.  
  1695. On Thu, 25 Apr 1996 00:35:14 -0700, root <root@osiris.net> wrote:
  1696.  
  1697. >gwen jenkins wrote:
  1698. >> 
  1699. >> On Thu, 25 Apr 1996 18:06:43 GMT, cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  1700. >> wrote:
  1701. >> 
  1702. >> >vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  1703. >> >
  1704. >> >>On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  1705. >> >
  1706. >> >>>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  1707. >> >>>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11
  1708. >> >>>(16-bit apps)
  1709. >> not to mention intel doesn't make a dx2-80 chip!!??.
  1710. >
  1711. >Someone is smoking drugs. There are many, many DX2-80s around.
  1712.  
  1713. The person smoking drugs must be you. 
  1714.  
  1715. The *only* company that produces a 486dx2-80 is AMD.
  1716.  
  1717. Now take another toke and burn out a few more brain cells, retard.
  1718.  
  1719.  
  1720. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  1721. %                               ___                          %
  1722. % The SandMan                  /   \     Fuck You            %
  1723. % 469298@anon.penet.fi        | 0 0 |                        %
  1724. % 24 Hour E-mail Lag           \ " /       Bill              %
  1725. %                               !!!                          %
  1726. %                                                            %
  1727. %             Accept no cheap FUCKIN' imitations             %
  1728. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  1729.  
  1730. Article: 18046
  1731. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tir.com!news
  1732. From: "Dean A. Scott" <dscott@tir.com>
  1733. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1734. Subject: And Here's Another new web page!
  1735. Date: Fri, 26 Apr 1996 19:16:02 -0400
  1736. Organization: Silicon Magic
  1737. Lines: 23
  1738. Message-ID: <31815932.1461@tir.com>
  1739. References: <4lcimp$j0m@news.corpcomm.net>
  1740. NNTP-Posting-Host: an199.tir.com
  1741. Mime-Version: 1.0
  1742. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1743. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1744. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  1745.  
  1746. I want some more hits on my already established site, just cuz I do.
  1747. So stop on in and make that 'visitometer' (patent pending... he he he)
  1748. fly!
  1749.  
  1750. And Hey!  While you're there, tell me so by signing that little
  1751. guest book flipping it's pages wildly trying to attract your attention.
  1752. Or, dump some e-mail on me while I'm away on my week long CA vaction.
  1753.  
  1754.  
  1755. Yours Truely,
  1756.  
  1757.                     /~~~~|
  1758.                    / /~~~
  1759.            |)  /| |) \_/_|  /\ |\|
  1760.     THE    |) |-| |)~~|\ |_ \/ | |   CLONER
  1761.                   \~\__/ /
  1762.                    \____/ 
  1763.  
  1764. -----------------------------------------------
  1765. Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  1766. -----------------------------------------------
  1767.   http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  1768.     Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  1769.  
  1770. Article: 18047
  1771. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.ais.net!usenet
  1772. From: Chuck Taylor <cvt@eagle.ais.net>
  1773. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1774. Subject: Software Architect Opening
  1775. Date: Fri, 26 Apr 1996 18:09:39 -0700
  1776. Organization: CVT LIMITED
  1777. Lines: 24
  1778. Message-ID: <318173D3.319D@eagle.ais.net>
  1779. NNTP-Posting-Host: ts02-06.dialup.ais.net
  1780. Mime-Version: 1.0
  1781. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1782. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1783. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  1784. CC: cvt@eagle.ais.net
  1785.  
  1786. Position: Senior Software Architect
  1787. -----------------------------------------------------
  1788.  
  1789. Please e-mail responses to:
  1790. Chuck Taylor
  1791. cvt@eagle.ais.net
  1792.  
  1793.  
  1794. Concept: Analysis, Design, Development
  1795.  
  1796. **** Languages:
  1797. PostScript, PCL, and New Print Language Creation
  1798.  
  1799. Project Interest:
  1800. * Developing and exploring new wrapper interfaces
  1801. * CPSI improvements and modifications
  1802. * Look at ways to improve Printer Devices. New approaches
  1803. for Drivers.
  1804. * Look at PDF issues
  1805. * Develop new Print Language that is less procedural,
  1806. and complicated.
  1807.  
  1808. Chuck Taylor
  1809. cvt@eagle.ais.net
  1810.  
  1811. Article: 18048
  1812. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  1813. Subject: RE: adobe premiere (+perception) under NT?
  1814. Date: 26 Apr 96 23:07:43 -0700
  1815. References: <4lnslf$8pj@newsbf02.news.aol.com>
  1816. Message-ID: <0000940a+000026c8@msn.com>
  1817. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  1818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1819. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  1820. Lines: 13
  1821.  
  1822. >>>
  1823. hi
  1824. does anyone know if premiere runs under NT (for perception)?
  1825. does premiere supply digital sound in-/output with a perception?
  1826. thank you for takin the time to read (and answer?)
  1827. <<<
  1828.  
  1829. Hi, I was wondering the same thing. Or is Win 95 better for this combo.
  1830.  
  1831. Al Mejias
  1832. AlMejias@aol.com
  1833. Albert_Mejias@msn.com
  1834.  
  1835.  
  1836. Article: 18049
  1837. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1838. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  1839. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1840. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1841. Date: 26 Apr 1996 20:19:36 -0400
  1842. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1843. Lines: 9
  1844. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1845. Message-ID: <4lrp6o$h07@newsbf02.news.aol.com>
  1846. References: <4lqbqa$37n@newsbf02.news.aol.com>
  1847. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  1848. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1849.  
  1850. <<Don't forget that breakthrough 1987 product Cyber Studio Stereo CAD-3D,
  1851. which ran on an Atari ST ("Requires One-megabyte RAM") !>>
  1852.  
  1853. The other thing to remember, too, is that this program was the direct
  1854. ancestor of 3D Studio -- it was designed by Gary Yost, and coded entirely
  1855. by Tom Hudson, one of the primary programmers of 3D Studio/DOS and 3D
  1856. Studio MAX. 
  1857.  
  1858. -- Jon
  1859.  
  1860. Article: 18050
  1861. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  1862. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  1863. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1864. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1865. Date: 27 Apr 1996 00:32:17 GMT
  1866. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  1867. Lines: 26
  1868. Message-ID: <4lrpuh$eu6@nntp.crl.com>
  1869. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  1870. NNTP-Posting-Host: a111012.rpk1.as.crl.com
  1871. Mime-Version: 1.0
  1872. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1873. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1874. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  1875. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34916 comp.graphics.apps.lightwave:18050 comp.graphics.apps.photoshop:14811 comp.graphics.packages.3dstudio:15630 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1766 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9368 alt.26
  1876.  
  1877. root <root@osiris.net> wrote:
  1878. >gwen jenkins wrote:
  1879. >> 
  1880. >> On Thu, 25 Apr 1996 18:06:43 GMT, cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  1881. >> wrote:
  1882. >> 
  1883. >> >vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  1884. >> >
  1885. >> >>On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  1886. >> >
  1887. >> >>>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  1888. >> >>>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11
  1889. >> >>>(16-bit apps)
  1890. >> not to mention intel doesn't make a dx2-80 chip!!??.
  1891.  
  1892. It's an Intel 486dx266 that I overclocked to 80mhz, and I AM using it with 16 
  1893. megs DRAM.
  1894.  
  1895. -- 
  1896. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  1897. ____________________________________________________________
  1898. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  1899. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  1900. less!!
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904. Article: 18051
  1905. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  1906. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  1907. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1908. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1909. Date: 27 Apr 1996 00:37:48 GMT
  1910. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  1911. Lines: 46
  1912. Message-ID: <4lrq8s$eu6@nntp.crl.com>
  1913. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  1914. NNTP-Posting-Host: a111012.rpk1.as.crl.com
  1915. Mime-Version: 1.0
  1916. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1917. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1918. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  1919. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34917 comp.graphics.apps.lightwave:18051 comp.graphics.apps.photoshop:14812 comp.graphics.packages.3dstudio:15631 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1767 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9369 alt.26
  1920.  
  1921. mikeb@avptax.com (Mike Brunton) wrote:
  1922. >In article <317F361D.8D73225@nowhere.com>, mrkite@nowhere.com says...
  1923. >>
  1924. >>You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  1925. >>multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  1926. >>does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  1927. >>with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  1928. >>and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  1929. >>and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  1930. >>running happily.
  1931. >>
  1932. >>-mrk
  1933. >
  1934. >I have used Linux.  People are quick to point out why it is better than
  1935. >Windows in multitasking, but here is the one fact that nobody can deny
  1936. >
  1937. >Linux is difficult to use.  VERY difficult compared to Windows.  So, people
  1938. >don't use it, so apps aren't made for it.  There are those dedicated people
  1939. >who still stand by it, but as Windows NT Server/Workstation reaches 
  1940. >maturity, and as the NT/95 platforms come closer together, Unix will die a 
  1941. >slow death on the desktop.  
  1942.  
  1943. NT ain't no idoit's OS either!!  I had Slackware Linux up and running on my machine 
  1944. in about 3 days.  NT took over 2 weeks to iorn out all the hardware conflicts.
  1945.  
  1946. Linux also worked with my Cd-ROM drive, ZIP drive, etc with NO driver support or 
  1947. configuration or anything (so did NT, but only after 2 weeks :)
  1948.  
  1949. >It will only hold the market for MAJOR computing
  1950. >tasks where you need to run multiple processes on a server.
  1951.  
  1952. You mean, like computer graphics/rendering :)
  1953.  
  1954. >Have you ever tried to set up a computer running Windows NT 4.0 Server? I all
  1955. >but gave up on using a BSDI computer to allow people to call into work and
  1956. >establish PPP links.  Then I got NT server 4 and it was running in about an
  1957. >hour or so.  
  1958.  
  1959. -- 
  1960. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  1961. ____________________________________________________________
  1962. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  1963. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  1964. less!!
  1965.  
  1966.  
  1967.  
  1968. Article: 18052
  1969. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  1970. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1971. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1972. Subject: Re: Motion Blur in LW
  1973. Date: 26 Apr 1996 20:03:06 -0400
  1974. Organization: Pipeline
  1975. Lines: 24
  1976. Message-ID: <4lro7q$o6g@pipe12.nyc.pipeline.com>
  1977. References: <4lremp$80s@bertrand.ccs.carleton.ca>
  1978. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.52
  1979. X-PipeUser: mikeling
  1980. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1981. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1982. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  1983.  
  1984. On Apr 26, 1996 21:20:25 in article <Re: Motion Blur in LW>,
  1985. 'vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)' wrote: 
  1986.  
  1987. >I'm thinking that if and when I get LW, I might do just that. I'm a Mac 
  1988. >user, so I have to wait before LW Mac makes its debut. The problem is, 
  1989. >you'd have to have object and camera motion vectors for each (or at least 
  1990. >a good chunk) of the pixels, and I don't know if you could write a filter 
  1991. >that does. If you can, it shouldn't be a problem. Hopefully I'll find out 
  1992. >sooner than later... 
  1993. >    Vince 
  1994. >BTW, about that depth-of-field thing: anyone know which algorithm's used? 
  1995. >Is it Potmesil et al.'s, or something else? Just curious... 
  1996. >    Vince 
  1997.  
  1998. I dunno about the specific methods but the quick DOF renderer plug-in maker
  1999. has a web page. I don't have the address handy but you should be able to
  2000. find it via the search engines. The product name is Wavefilter. Memex also
  2001. makes plug-ins and they have a web page with links to other Lightwave
  2002. plug-ins. 
  2003.  
  2004. -- 
  2005. M C L - 
  2006.  
  2007. Article: 18053
  2008. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2009. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2010. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2011. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2012. Date: 26 Apr 1996 19:57:35 -0400
  2013. Organization: Pipeline
  2014. Lines: 6
  2015. Message-ID: <4lrntf$ngp@pipe12.nyc.pipeline.com>
  2016. References: <31813C53.2A8E@atlanta.com>
  2017. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.52
  2018. X-PipeUser: mikeling
  2019. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2020. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2021. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2022.  
  2023. I guess it also depends on who is hiring whom. The hiree gets the smaller
  2024. cut, and the production company hiring people probably ends up getting a
  2025. smaller cut than the distributor or store. 
  2026.  
  2027. -- 
  2028. M C L - 
  2029.  
  2030. Article: 18054
  2031. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2032. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!dindia
  2033. From: dindia@netcom.com (John Paul D'India)
  2034. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2035. Message-ID: <dindiaDqHAxG.6n3@netcom.com>
  2036. Followup-To: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2037. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2038. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2039. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <4lqg64$3sv@newsbf02.news.aol.com>
  2040. Date: Fri, 26 Apr 1996 16:53:39 GMT
  2041. Lines: 17
  2042. Sender: dindia@netcom20.netcom.com
  2043. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89639 comp.graphics.animation:34918 rec.games.design:15940 comp.graphics.apps.lightwave:18054
  2044.  
  2045.  
  2046. : Depends on the game.  In these days of lame, windows mutli-media, mouse
  2047. : based
  2048. : drool and click games, the graphics person may well be doing much more
  2049. : than half of the work --since those games are 90% flash anyway.
  2050.  
  2051.   Yeah, but he's talking about a for fun, shareware project.  There's no 
  2052. way a person doing graphics in his spare time _could_ do anything like a 
  2053. "multi-media, windows, drool and click game".  I do believe 20% for such 
  2054. a project is about normal (could be wrong, it always depends on the 
  2055. game).
  2056.  
  2057. -- 
  2058. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2059. John Paul D'India - D'India Software - Game Developer (programmer)
  2060. Projects: Aro (hi-res jump'n'run); 4gen (side scrolling shooter)
  2061.                        dindia@netcom.com
  2062. If you're an artist/3d modeller who wants to work on some high
  2063. quality shareware projects for the fun of it, please contact me.
  2064. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2065.  
  2066. Article: 18055
  2067. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.shadow.net!usenet
  2068. From: afs@shadow.net (Sean "catbear" Puckett )
  2069. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2070. Subject: ### Announcing:  Free Texture Tile Site
  2071. Date: Sat, 27 Apr 1996 01:58:32 GMT
  2072. Organization: Albino Frog Software, Inc.
  2073. Lines: 36
  2074. Message-ID: <31817f37.13058957@news.shadow.net>
  2075. NNTP-Posting-Host: ppp-ftl1-15.shadow.net
  2076. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  2077.  
  2078.  
  2079.         Announcing - FREE BACKGROUND TILES - Announcing
  2080.      -----------------------------------------------------
  2081.  
  2082.     * Web Pages           
  2083.     * 3D Rendering
  2084.     * Desktop Wallpaper
  2085.  
  2086. We've made up a collection of seamless background images. 
  2087. There is no charge for their use.  Check out the collection at 
  2088.  
  2089.     http://www.frii.com/~afs/tiles/index.html
  2090.  
  2091. Many of the tiles are 128x128 or 64x64 for low bandwidth.  Most are
  2092. under 10K, and many are under 5K.  We've categorized the tiles into
  2093. groups:
  2094.  
  2095.     Grainy Tiles - Fine and Subtle 
  2096.     Textured Tiles - More Intricate
  2097.     Patterned Tiles - Attention Getters
  2098.     Large Tiles - Large JPEG Tiles
  2099.     Wild Tiles - Anything Goes
  2100.     Gradient Tiles - Washes of Color
  2101.  
  2102. New tiles are added to the collection frequently, so visit often.
  2103.  
  2104.  - * -
  2105.  
  2106. Presented with pride by Albino Frog Software, Inc.  
  2107. Creators of shareware games for the IBM compatible PC.
  2108.  
  2109. Mail: afs@shadow.net
  2110. Home: http://www.shadow.net/~afs/index.html
  2111.  
  2112.  
  2113. catbear biz: http://www.shadow.net/~afs  
  2114.  
  2115. Article: 18056
  2116. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  2117. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  2118. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2119. Subject: How to record to tape using PC
  2120. Date: Fri, 26 Apr 1996 21:31:12 -0600
  2121. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2122. Lines: 11
  2123. Message-ID: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com>
  2124. NNTP-Posting-Host: d219.nb.interaccess.com
  2125. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2126.  
  2127. Hello,
  2128.  
  2129. How does one record to tape using the PC version of lightwave.  I have a 
  2130. single frame animation recorder (sanyo gvp-2200) and a p166 computer.  In the 
  2131. manual it says something about hooking up the serial port to the recorder but 
  2132. that only allows for control.  Where does the video signal come from?  On the 
  2133. amiga I just went out of the toaster.  Do I have to buy ANOTHER piece of 
  2134. hardware to make the PC equal the amiga?  Any suggestions would be greatly 
  2135. appreciated.
  2136.  
  2137.  
  2138.  
  2139. Article: 18057
  2140. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!prophet.unoverica.com!mikasa.iol.it!peroni.ita.tip.net!news.vol.it!news
  2141. From: bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)
  2142. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2143. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2144. Date: 26 Apr 1996 13:58:17 GMT
  2145. Organization: Video On Line
  2146. Lines: 19
  2147. Distribution: world
  2148. Message-ID: <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  2149. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>
  2150. NNTP-Posting-Host: molcl4.vol.it
  2151. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  2152. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89651 comp.graphics.animation:34922 rec.games.design:15947 comp.graphics.apps.lightwave:18057
  2153.  
  2154.  
  2155. >>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  2156. >>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  2157. >>programming?
  2158. >>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  2159. >>this is the case from my experience...)  
  2160. >>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  2161.  
  2162. >Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  2163. >the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  2164. >about neither games nor graphics.
  2165.  
  2166. Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  2167. good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  2168. graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  2169. This says all about programmer vs graphician IMHO.
  2170. Anyway no offence for any graphician, really.
  2171.  
  2172.  
  2173.  
  2174. Article: 18058
  2175. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!csun.edu!hbrtv284
  2176. From: hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia)
  2177. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2178. Subject: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  2179. Date: 27 Apr 1996 03:23:12 GMT
  2180. Organization: California State University, Northridge
  2181. Lines: 26
  2182. Message-ID: <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>
  2183. NNTP-Posting-Host: louie.csun.edu
  2184. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2185.  
  2186.  
  2187. hello,
  2188.  
  2189. I am just about to buy a nt-pentium system to do some serious lw stuff. 
  2190. iF you have any tips, comments and suggestions so far as specs, what to
  2191. buy, what not to buy, etc., pls. let me know.  here is what I am planning
  2192. to buy.
  2193.  
  2194. p5-166mhz system
  2195. 32 mb ram
  2196. 2mb mpeg video card w/2 mb 
  2197. mid-tower
  2198. 1.6 gb hd
  2199. 4x cd-rom
  2200. winnt
  2201. win95
  2202. keyboard
  2203. mouse
  2204.  
  2205. I am going to pay probably around $1800-1900 for this. is this a good price?
  2206. should I get a full tower. would I need that much space.
  2207. can you recomment a good video card?
  2208.  
  2209. thx for your comments.
  2210.  
  2211. Emmanuel Olympia
  2212.  
  2213. Article: 18059
  2214. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  2215. From: DENNY LEE ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  2216. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2217. Subject: registered user needs dongle patch for layout
  2218. Date: 27 Apr 1996 03:03:50 GMT
  2219. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  2220. Lines: 3
  2221. Message-ID: <4ls2qm$r93@ns1.win.net>
  2222. NNTP-Posting-Host: dial-14.win.net
  2223.  
  2224. Having problems with dongle does anyone know where I can get
  2225. dongle patch? (I have one for modeler)
  2226.                                       thankyou
  2227.  
  2228. Article: 18060
  2229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!netaxis.com!root
  2230. From: Electric Eye <comiskey@netaxis.com>
  2231. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  2232. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  2233. Date: Fri, 26 Apr 1996 23:57:54 -0400
  2234. Organization: NetAxis - Your link to the Internet!
  2235. Lines: 4
  2236. Message-ID: <31819B42.213B@netaxis.com>
  2237. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <4ldi42$dcl@hasle.sn.no> <317BA52A.5CD3@mail.myriad.net> <317C6405.5C25@uic.edu>
  2238. Reply-To: comiskey@netaxis.com
  2239. NNTP-Posting-Host: du-1-90.netaxis.com
  2240. Mime-Version: 1.0
  2241. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2242. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2243. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  2244. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34923 comp.graphics.apps.lightwave:18060 comp.graphics.apps.photoshop:14816 comp.graphics.packages.3dstudio:15636 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1770 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9378 alt.26
  2245.  
  2246. Gee.....sounds like MACINTOSH FEATURES TO ME!!! And just think, 
  2247. these greta "features" were developed about 10 years ago before IBM 
  2248. and MicroSlut had a clue for customization of the desktop.
  2249. -EE
  2250.  
  2251. Article: 18061
  2252. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!geraldo.cc.utexas.edu!usenet
  2253. From: Aalbert@mail.utexas.edu (Andrew Albert)
  2254. Newsgroups: alt.architecture.int-design,alt.fractal-design.painter,rec.games.design,alt.graphics.pixutils,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,co
  2255. Subject: Re: look for US map in latitude and longitude format
  2256. Date: Sat, 27 Apr 1996 03:56:02 GMT
  2257. Organization: The University of Texas at Austin, Austin, Texas
  2258. Lines: 21
  2259. Message-ID: <4ls5t3$19j@geraldo.cc.utexas.edu>
  2260. References: <evidar-1603961255010001@msn_2_1.binc.net> <Pine.SUN.3.91.960324051500.541G-100000@Ra.MsState.Edu> <315961B0.41C6@origin.ea.com> <317FEA69.2F1@corona.att.com>
  2261. NNTP-Posting-Host: slip-12-2.ots.utexas.edu
  2262. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2263. Xref: news2.cais.com alt.architecture.int-design:3015 alt.fractal-design.painter:2704 rec.games.design:15949 alt.graphics.pixutils:13359 comp.graphics.algorithms:31251 comp.graphics.animation:34924 comp.graphics.api.misc:556 comp.graphics.api.opengl:4897 
  2264.  
  2265. >I am looking for US map data files that contain latitude and logitude of the state lines.
  2266. >The purpose is to draw and zoom-in/out the map. If you know where I can find such data
  2267. >please post this information or e-mail me at ww@corona.att.com.
  2268.  
  2269. Try 
  2270. ftp.census.gov
  2271.  
  2272. go to 
  2273. /pub/tiger/boundary
  2274.  
  2275. If you are using ArcInfo or ArcView you can also go to the ESRI homepage for
  2276. coverages.... www.esri.com
  2277.  
  2278. Regards,
  2279.           Andrew Albert
  2280.           GIS Specialist
  2281.           TNRCC
  2282.  
  2283.  
  2284.  
  2285.  
  2286.  
  2287. Article: 18062
  2288. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!coconut!news.lava.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!usc!newshub.csu.net!csun.edu!hbrtv284
  2289. From: hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia)
  2290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2291. Subject: fs:lightwave tutorial videos
  2292. Date: 27 Apr 1996 03:25:15 GMT
  2293. Organization: California State University, Northridge
  2294. Lines: 11
  2295. Message-ID: <4ls42r$njf@dewey.csun.edu>
  2296. NNTP-Posting-Host: louie.csun.edu
  2297.  
  2298.  
  2299. I am selling the ff. LW videos(original):
  2300. LW 3d surfaces and textures
  2301. LW 3d camera and Lightning techniques
  2302. LW 3d displacement mapping, morphing and bones
  2303.  
  2304. each tape is $17.50. first come first serve. email me or call me at
  2305. (213)669-1196
  2306.  
  2307.  
  2308. Emmanuel
  2309.  
  2310. Article: 18063
  2311. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  2312. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  2313. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2314. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2315. Date: Sat, 27 Apr 1996 04:12:24 GMT
  2316. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2317. Lines: 13
  2318. Message-ID: <318167e8.288264@news.digex.net>
  2319. References: <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu> <4l95k9$qo3@pipe11.nyc.pipeline.com> <31792dd9.3361563@news.alt.net> <4leasv$n68@nntpd.lkg.dec.com> <317d6b70.19285781@news.alt.net>
  2320. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  2321. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2322.  
  2323. tkrego@norden1.com (Tim Krego) wrote:
  2324.  
  2325. >I was really referring to the screen size. The Amiga only had 640x400
  2326. >as the top res so LW was kinda cramped. On a Windows NT machine at
  2327. >1600x1200 res you get this huge LW Layout screen that could be used
  2328. >better if the dialog boxes could stay open.
  2329. >
  2330. >
  2331. You mean so they could clutter up the screen.
  2332.  
  2333. Dave Paige
  2334. Alfheim Imaging
  2335. dave@access.digex.net
  2336.  
  2337. Article: 18064
  2338. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  2339. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  2340. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2341. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2342. Date: Sat, 27 Apr 1996 04:12:37 GMT
  2343. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2344. Lines: 19
  2345. Message-ID: <31816838.368479@news.digex.net>
  2346. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com>
  2347. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  2348. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2349.  
  2350. wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  2351.  
  2352. >With the exception of targeting a camera to an object, this can be effectively 
  2353. >simulated by using Null objects.  For simplicity, just rename the Nulls as 
  2354. >Cameras. I haven't tried it , but you might even be able to use IK to target 
  2355. >the "fake" cameras.  Personally, I don't understand the advantage of multiple 
  2356. >cameras, but would be pleased to be enlightened.  Oh - BTW - if you did this a 
  2357. >lot and didn't like to go through the renaming procedure, you could construct 
  2358. >a multiple camera scene and do a load from scene. 
  2359. >
  2360.  
  2361. I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  2362. is. You can only look through one at a time and you can only render
  2363. from one of the perspectives. If you want to look from a different
  2364. location, just put the camera there.
  2365.  
  2366. Dave Paige
  2367. Alfheim Imaging
  2368. dave@access.digex.net
  2369.  
  2370. Article: 18065
  2371. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  2372. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  2373. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2374. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2375. Date: Sat, 27 Apr 1996 04:12:48 GMT
  2376. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2377. Lines: 26
  2378. Message-ID: <31816a22.858624@news.digex.net>
  2379. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <317C31D3.1E5A@rain.org>
  2380. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  2381. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2382.  
  2383. Karma <mattr@rain.org> wrote:
  2384.  
  2385.  
  2386. >Well, I am an avid Lightwave "Fan", and I must say that I am very 
  2387. >excited about the Macintosh Port.  Lightwave was really the only thing 
  2388. >holding me back from selling my A4000, and I would never subject myself 
  2389. >to PC Clone Hell, not even for Lightwave.  I'm not too fond of the look 
  2390. >of 3DS when compared to LW, but the multiple cameras do have their 
  2391. >benifits.  I mean, as with most things, if you don't want to use it, you 
  2392. >don't have too, but wouldn't it be nice to have the option just in case?
  2393. >
  2394. >
  2395. >-------------------------------------------
  2396. >Matthew Rampias                           |
  2397. >Animation, Design, Production             |
  2398. >mattr@rain.org                            |
  2399. >-------------------------------------------
  2400.  
  2401. Just in case what?
  2402.  
  2403. Nobody yet has actually given an example of why multiple cameras is
  2404. usefull.
  2405.  
  2406. Dave Paige
  2407. Alfheim Imaging
  2408. dave@access.digex.net
  2409.  
  2410. Article: 18066
  2411. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.shadow.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  2412. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  2413. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2414. Subject: Re: talent search
  2415. Date: 27 Apr 1996 03:05:39 GMT
  2416. Organization: Gateway Communications Inc.
  2417. Lines: 7
  2418. Message-ID: <4ls2u3$6as@www.gatecom.com>
  2419. References: <317FA794.4160@vmedia.com> <DqGr4y.L6L@cix.compulink.co.uk>
  2420. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  2421. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2422.  
  2423. Phil South (snouty@cix.compulink.co.uk) wrote:
  2424.  
  2425. : It's doubly interesting as you post was in the Lightwave 
  2426. : 3D Usenet group and my proposal was a book about Lightwave!
  2427.  
  2428. give 'em hell Phil
  2429.  
  2430.  
  2431. Article: 18067
  2432. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.shadow.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  2433. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  2434. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2435. Subject: Re: LW 5.0 NOT ready to ship
  2436. Date: 27 Apr 1996 03:03:15 GMT
  2437. Organization: Gateway Communications Inc.
  2438. Lines: 24
  2439. Message-ID: <4ls2pj$6as@www.gatecom.com>
  2440. References: <4l0h5b$bbo@daily-planet.execpc.com> <4l1n7l$1qe@news.us.world.net> <4lqnln$7i6@guitar.sound.net> <4lr8hf$ovu@newshost.vvm.com>
  2441. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  2442. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2443.  
  2444. Paul Lara (lara@vvm.com) wrote:
  2445. : Brad@newtek.com (Brad Peebler) wrote:
  2446.  
  2447. :     This is kind of embarrassing to even ask, but what about us poor
  2448. : schmucks that are still waiting for the 4.0 LW manuals?
  2449.  
  2450. : Is this an Industry first?
  2451.  
  2452. : NewTek ships out a completely new version before the manuals shipped
  2453. : for the _previous_ version?
  2454.  
  2455. : I've been told I still have 2 or 3 weeks before I can expect to see my
  2456. : 4.0 manual !!?@!
  2457.  
  2458. instructions only slow you down.....I'm only using 3.5 at home...I go over
  2459. my friend's house and use 4.0.  I've never seen the 4.0 manual...The only
  2460. thing I haven't fig'gered out 100% was IK (too slow to experiment with)
  2461.  
  2462.  
  2463. Chris
  2464. -------------------------------------------------------------------
  2465. We control the horizonal, and the vertical.  We control all you see.....
  2466. well..not really.. but I'm writing a plug-in to do that.
  2467. -------------------------------------------------------------------
  2468.  
  2469. Article: 18068
  2470. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news.dacom.co.kr!arclight.uoregon.edu!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  2471. From: dretch@islandnet.com (Christopher Stewart)
  2472. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2473. Subject: LightWave 3D Techniques Search Engine
  2474. Date: 26 Apr 1996 20:49:02 -0700
  2475. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  2476. Lines: 19
  2477. Message-ID: <4ls5fe$f48@islandnet.com>
  2478. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  2479.  
  2480.  
  2481.      Due to the noise ratio (and bickering) this group will no longer
  2482. be monitored. Any tips you think worthwhile should be submitted
  2483. directly to the LW 3D Techniques Search Engine at
  2484. "http://www.islandnet.com/~dretch/" or emailed to 
  2485. "webmaster@primordial.victoria.bc.ca". See' ya on the mailing list and
  2486. ya'all enjoy the platform/app wars here......
  2487.  
  2488. Christopher
  2489.  
  2490. ps. Crossposting is evil, crossposting is evil, crossposting is evil....
  2491.  
  2492.               **********************************************
  2493.  Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Check My 
  2494.  Soup         *     http://www.islandnet.com/~dretch       *    Online
  2495.  Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Resume!
  2496.               **********************************************
  2497.  
  2498. * Offline Orbit 0.73c *
  2499.  
  2500. Article: 18069
  2501. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.texas.net!news.kei.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!access1.digex.net!erniew
  2502. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  2503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2504. Subject: Re: Motion Blur in LW
  2505. Date: Fri, 26 Apr 1996 23:44:59 -0400
  2506. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2507. Lines: 19
  2508. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960426232442.8005A-100000@access1.digex.net>
  2509. References: <4lqsrs$f5p@bertrand.ccs.carleton.ca> <4lr21e$t6c@pipe9.nyc.pipeline.com> <4lremp$80s@bertrand.ccs.carleton.ca>
  2510. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  2511. Mime-Version: 1.0
  2512. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2513. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  2514. In-Reply-To: <4lremp$80s@bertrand.ccs.carleton.ca>
  2515.  
  2516. Re writing a motion blur plug-in, Vince Tourangeau wrote:
  2517.  
  2518. > The problem is, you'd have to have object and camera motion vectors for
  2519. > each (or at least a good chunk) of the pixels, and I don't know if you
  2520. > could write a filter that does.
  2521.  
  2522. In other words, you need to know which objects are visible in each pixel
  2523. and what their velocities are relative to the camera.  Could be a problem.
  2524.  
  2525. > BTW, about that depth-of-field thing: anyone know which algorithm's
  2526. > used?  Is it Potmesil et al.'s, or something else? Just curious...
  2527.  
  2528. The author is here somewhere, but based on what he's said in the past,
  2529. it's along the lines of Potmesil and Chakravarty (ACM TOG, 1982).  BTW,
  2530. P & C (SIGGRAPH 83) extended their method to motion blur.
  2531.  
  2532. - Ernie
  2533.  
  2534.  
  2535.  
  2536. Article: 18070
  2537. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  2538. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  2539. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2540. Subject: Re: Reminder : LightWave on Sliders TONIGHT
  2541. Date: 27 Apr 1996 03:33:04 GMT
  2542. Organization: InfiNet
  2543. Lines: 13
  2544. Message-ID: <4ls4hg$peu@nw003.infi.net>
  2545. References: <4lrab4$b3o@newsbf02.news.aol.com>
  2546. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  2547. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  2548.  
  2549. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  2550. : Tonight's episode should feature the LW created dinosaurs, created by Ken
  2551. : Staranahan and Don Waller - and showcasing LW 5.0 features like
  2552. : Metamation, better IK, multiple surfaces, etc....
  2553.  
  2554. Let me say, as Nova Design's official Sliders fan, the Dinosaurs in "In
  2555. Dino Veritas" were amazing work.  Far better than TV deserves. ;)
  2556.  
  2557. Kermit Woodall
  2558. Nova Design, Inc.
  2559. Kermit@cup.portal.com
  2560.  
  2561. -- 
  2562.  
  2563. Article: 18071
  2564. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!xmission!news
  2565. From: David Sewell <dave@sewelld.com>
  2566. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2567. Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  2568. Date: Fri, 26 Apr 1996 23:06:09 -0600
  2569. Organization: Sewell Development Corp.
  2570. Lines: 40
  2571. Message-ID: <3181AB41.48AD@sewelld.com>
  2572. References: <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>
  2573. NNTP-Posting-Host: provo13.xmission.com
  2574. Mime-Version: 1.0
  2575. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2576. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2577. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  2578.  
  2579. emmanuel olympia wrote:
  2580. > hello,
  2581. > I am just about to buy a nt-pentium system to do some serious lw stuff.
  2582. > iF you have any tips, comments and suggestions so far as specs, what to
  2583. > buy, what not to buy, etc., pls. let me know.  here is what I am planning
  2584. > to buy.
  2585. > p5-166mhz system
  2586. > 32 mb ram
  2587. > 2mb mpeg video card w/2 mb
  2588. > mid-tower
  2589. > 1.6 gb hd
  2590. > 4x cd-rom
  2591. > winnt
  2592. > win95
  2593. > keyboard
  2594. > mouse
  2595. > I am going to pay probably around $1800-1900 for this. is this a good price?
  2596. > should I get a full tower. would I need that much space.
  2597. > can you recomment a good video card?
  2598. > thx for your comments.
  2599. > Emmanuel Olympia
  2600.  
  2601. Looks like a decent system for a decent price.  Just one comment.  If NT is not 
  2602. already installed and working on the system you are buying, make sure that all of 
  2603. the components (video card, CD-ROM drive, etc.) are on the NT Hardware 
  2604. Compatibility list.  NT driver support is getting pretty good these days but there 
  2605. are still things supported under DOS or Windows that aren't supported yet under NT.
  2606. Could save you some grief.
  2607.  
  2608. Dave
  2609. -- 
  2610. Dave Sewell              | Contract programming services.
  2611. Sewell Development Corp. | Windows NT, MFC, Visual C++.
  2612. dave@sewelld.com         | 3D, OpenGL, VRML.
  2613.  
  2614. Article: 18072
  2615. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!hookup!usenet.eel.ufl.edu!usenet.cis.ufl.edu!caen!newsxfer2.itd.umich.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!gandalf.instanet.com!news
  2616. From: Paul Bruggeman <bruggemn@instanet.com>
  2617. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2618. Subject: Re: Motion Blur in LW
  2619. Date: Fri, 26 Apr 1996 21:09:53 -0700
  2620. Organization: Instant Internet Corp.
  2621. Lines: 20
  2622. Message-ID: <31819E11.4D138366@instanet.com>
  2623. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com>
  2624. NNTP-Posting-Host: chats30.instanet.com
  2625. Mime-Version: 1.0
  2626. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2627. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2628. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 1.2.13 i586)
  2629.  
  2630. Glenn Saunders wrote:
  2631. > The mortal Hal Hickel wrote:
  2632. > : Actually I've wanted to ask about this for awhile (don't know why I
  2633. > : haven't). Much of the motion blur I've seen from Lightwave has that
  2634. > : "stroboscopic" look, and I was kinda wondering why no one complains
  2635. > : about it. It seems like alot of the shots on Space and Bab are carefully
  2636. > It's all in the settings, and I'm sure the higher the setting, the longer
  2637. > the rendertime.  So the S:AAB people (whenever I see that acronym I think
  2638. > of cars) obviously opted to put up with the strobed blur in order to cut
  2639. > down render times.
  2640.  
  2641.  I think you missed the point here, it appears that LW uses a multi
  2642. frame/composite render approach to motion blur, as opposed to a 
  2643. renderman type solution. (sub-pixel fragments sampled over time, if I
  2644. understand it correctly) The speed difference on large blurs can be
  2645. incredible.
  2646.  
  2647.  Paul
  2648.  
  2649. Article: 18073
  2650. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2651. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2652. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2653. Subject: Re: Any good LW books or magazines?
  2654. Date: Sat, 27 Apr 96 03:15:33 GMT
  2655. Organization: Netcom
  2656. Lines: 7
  2657. Message-ID: <N.042696.231533.42@Pent90>
  2658. NNTP-Posting-Host: ix-nyc10-09.ix.netcom.com
  2659. X-NETCOM-Date: Fri Apr 26 11:19:13 PM CDT 1996
  2660. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2661.  
  2662. "The FX Kit for Lightwave" by Alan Chan is a good choice. I finished the LW
  2663. tutorials in the User's Guide and just starting to read the "FX" book but so 
  2664. far it's easy to follow and gives real practical advice.
  2665.  
  2666.  You can get it from Lightspeed (800-764-8696) for $34.95.
  2667.  
  2668.  
  2669.  
  2670. Article: 18074
  2671. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nuclear.microserve.net!news.paonline.com!usenet
  2672. From: wave-length@netwrx.net (Richard Garrison)
  2673. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2674. Subject: Re: LW vs Alias
  2675. Date: Sat, 27 Apr 1996 05:39:52 GMT
  2676. Organization: NETWRX
  2677. Lines: 40
  2678. Message-ID: <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  2679. References: <4llha9$89r@netaxs.com> <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net>
  2680. Reply-To: wave-length@netwrx.net
  2681. NNTP-Posting-Host: punctofasciatus.netwrx.net
  2682. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2683.  
  2684. fwtep@earthlink.net wrote:
  2685.  
  2686. >On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  2687. ><tpalessi@netaxs.com> wrote:
  2688.  
  2689. >> I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  2690. >> powerful package at a low cost... but I have a question... 
  2691. >> 
  2692. >> Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  2693. >> love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  2694. >> years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  2695. >> the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  2696. >> take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  2697. >> few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  2698. >> talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  2699. >> the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  2700. >> purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  2701. >> skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  2702. >> with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  2703. >> 
  2704. >> Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  2705. >> want to know the low down, which one pays?
  2706. >> 
  2707. >>                   thanks
  2708. >>                       joe divalerio
  2709. >>                       tpalessi@netaxs.com
  2710. >>  
  2711.  
  2712. >Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  2713. > Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  2714. >be VERY attractive to an employer.
  2715. >--
  2716. >                      -=Fred=-
  2717.  
  2718. I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI will
  2719. take you much further than the latter. If you want to do video work
  2720. then either will get the job done, (of course Alias will do quite a
  2721. bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear
  2722. choice.
  2723.  
  2724.  
  2725. Article: 18075
  2726. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!news1.best.com!nntp1.best.com!usenet
  2727. From: Betty Cunningham <bettyc@flyinggoat.com>
  2728. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  2729. Subject: Re: Artist Needed for Game
  2730. Date: Sat, 27 Apr 1996 00:10:30 -0700
  2731. Organization: Best Internet Communications
  2732. Lines: 12
  2733. Message-ID: <3181C866.3857@flyinggoat.com>
  2734. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <31813C53.2A8E@atlanta.com>
  2735. NNTP-Posting-Host: scummy.vip.best.com
  2736. Mime-Version: 1.0
  2737. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2738. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2739. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2740. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89668 comp.graphics.animation:34928 rec.games.design:15950 comp.graphics.apps.lightwave:18075
  2741.  
  2742. I work for SEGA as an artist.  
  2743. I'd like to point out that the programmer and artist that try to put each of their 
  2744. individual work as being tougher/better/more important than the other's have no business 
  2745. working on a team.  This is a no-win scenario.  You can't have a game without programming.  
  2746. You can't have a game that's not pretty.
  2747.  
  2748. -Betty Cunningham
  2749. illustrator, animator, and likes to collect dead things
  2750.  
  2751. (Myst was way over-budget on what it's graphics SHOULD have been-in MY opinion.
  2752. A 60,000 polygon clock that shows up as an 8 pixel-high object on a table is a waste of 
  2753. artist time))
  2754.  
  2755. Article: 18076
  2756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!hell!3dee
  2757. Date: Fri, 26 Apr 96 10:28:08 GMT+1
  2758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2759. Distribution: world
  2760. Subject: Re: CYRIX WORKS
  2761. MIME-Version: 1.0
  2762. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2763. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2764. From: 3dee@hell.xs4all.nl (Dimitri Boschma)
  2765. Message-ID: <3dee.0s1j@hell.xs4all.nl>
  2766. Organization: -=The Hell BBS=-  Call: +31-70-3468783
  2767. Lines: 30
  2768.  
  2769. In a message of 24 Apr 96 Bigfatchuk wrote to All:
  2770.  
  2771.  
  2772.  B> We purchased a CYRIX 6x86 and thought I would post some of our
  2773.  B> benchmarks
  2774.  B> for those of you that are sick of waiting for the Pentium 180-200 and
  2775.  B> can't really afford a Pentium Pro yet.
  2776.  
  2777.  B> Now I only rendered the DOF benchmark so pardon me if there is a big
  2778.  B> difference between the different benchmark scenes.
  2779.  
  2780.  B> Pentium 150, 512k burst 128meg ram SuperMicro MB
  2781.  B> 10:32
  2782.  B> Cyrix 6x86 166+(133) 512k burst 64meg ram Tyan Tomcat MB
  2783.  B> 7:24
  2784.  
  2785.  B> Roughly a 40% increase in speed... not bad.
  2786.  
  2787.  
  2788. I Rendered the DOF benchmark to:
  2789.  
  2790. On a Pentium 133 256k burst 32meg ram it took
  2791. 6:59
  2792.  
  2793. thats very strange.... because the the time on your pentium 150 and
  2794. the Cyrix where slower....
  2795.  
  2796.  
  2797. Dimitri Boschma
  2798. -- Via Xenolink 1.982, XenolinkUUCP 1.1
  2799.  
  2800. Article: 18077
  2801. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ios.com!usenet
  2802. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  2803. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2804. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2805. Date: 27 Apr 1996 07:01:34 GMT
  2806. Organization: ARARAT Productions
  2807. Lines: 9
  2808. Message-ID: <4lsgoe$s21@news.ios.com>
  2809. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk> <317BFAE0.7486@montreal.com> <4lllmk$cpm@nnrp1.news.primenet.com> <4lo3en$7js@tilde.csc.ti.com>
  2810. NNTP-Posting-Host: ppp-10.ts-1.hou.idt.net
  2811. Mime-Version: 1.0
  2812. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2813. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2814. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  2815.  
  2816. All of this talk about multiple cameras is kinda funny, considering only
  2817. two years ago that any animation longer than 10 seconds was a big deal.
  2818. Also, I don't know about the animations anyone else are making, but mine
  2819. take a few days to render on a Pentium. So, a couple of minutes to change
  2820. the camera for a different angle is not big deal when I'm going to have a
  2821. wait of days or weeks for the animation to render.
  2822.  
  2823. DLF
  2824.  
  2825.  
  2826. Article: 18078
  2827. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2828. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!oce.nl!not-for-mail!news
  2829. From: pfrencke@mail.dds.nl (Pascal Frencken)
  2830. Subject: Does anyone know LightWave Pro's postal address, phone and e-mail address ?
  2831. X-Nntp-Posting-Host: pc3-alh
  2832. Message-ID: <3180f5a9.14732972@nntp01>
  2833. Sender: news@oce.nl (The Daily News @ nntp01.oce.nl)
  2834. Reply-To: pfrencke@mail.dds.nl
  2835. Organization: Oce Nederland B.V. - Research & Development
  2836. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  2837. Date: Fri, 26 Apr 1996 16:13:45 GMT
  2838. Lines: 8
  2839.  
  2840. I'm looking for the postal address of LightWave Pro magazine. I would
  2841. also like their phone number and e-mail address. Does anyone know one
  2842. or all of these? Please reply to this thread or send me an e-mail.
  2843.  
  2844. Thanks in advance,
  2845.  
  2846. Pascal Frencken,
  2847. pfrencke@mail.dds.nl
  2848.  
  2849. Article: 18079
  2850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!news.be.innet.net!INbe.net!innet
  2851. From: scop@innet.be (Steve Cop)
  2852. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2853. Subject: avifil32.dll - Avifil32.dll [01/01]
  2854. Date: Sat, 27 Apr 96 07:23:41 GMT
  2855. Organization: INnet NV (post doesn't reflect views of INnet NV)
  2856. Lines: 1963
  2857. Message-ID: <4lsib6$36g@news.be.innet.net>
  2858. NNTP-Posting-Host: pool03-92.innet.be
  2859. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2860.  
  2861. For all those who are having the same problem i had and couldn't find the 
  2862. avifil32.dll on the Win95 cd-rom, here it is.
  2863. begin 644 Avifil32.dll
  2864. M35J0``,````$````__\``+@`````````0```````````````````````````
  2865. M````````````````````@`````X?N@X`M`G-(;@!3,TA5&AI<R!P<F]G<F%M
  2866. M(&-A;FYO="!B92!R=6X@:6X@1$]3(&UO9&4N#0T*)`````````!010``3`$%
  2867. M`/N#\R\``````````.``#B$+`0(\`"0!```P````````*SX````0````0`$`
  2868. M```D?P`0`````@``!``````````$``````````"``0``!```0J8!``(`````
  2869. M`!```!`````0````$````````!`````@*@$`5P@```!0`0#(`````&`!`"0)
  2870. M`````````````````````````'`!`%@+````````````````````````````
  2871. M``````````````````````````````````````#,4@$`\`$`````````````
  2872. M`````````````````````"YT97AT````=R(!```0````)`$```0`````````
  2873. M`````````"```&`N9&%T80```'0)````0`$```H````H`0``````````````
  2874. M``!```#`+FED871A``!8#````%`!```.````,@$`````````````````0```
  2875. M0"YR<W)C````)`D```!@`0``"@```$`!`````````````````$```$`N<F5L
  2876. M;V,``%`,````<`$```X```!*`0````````````````!```!"````````````
  2877. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2878. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2879. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2880. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2881. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2882. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2883. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2884. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2885. M````````````````````````````````````````````````````````````
  2886. M`````````````````````````````````````````````$%6249I;&5<17AT
  2887. M96YS:6]N<P```````$-L<VED````)7-<)2XS;',``````````$%6249I;&5<
  2888. M0V]M<')E<W-O<G-<)2XT:',`````````.RHN)7,```#[.21_6#HD?V8Z)'\`
  2889. M````DSHD?ZHZ)'^Z.B1_RCHD?Y4[)'\`````(``"``````#`````````1B$`
  2890. M`@``````P````````$8B``(``````,````````!&(P`"``````#`````````
  2891. M1B0``@``````P````````$8)``(``````,````````!&```"``````#`````
  2892. M````1@\``@``````P````````$8!``(``````,````````!�`"``````#`
  2893. M````````1@H``@``````P````````$8#``(``````,````````!&G#\D?Q5`
  2894. M)'_U2B1_`````%=`)']Q0"1_A$`D?U!>)'\/5R1_-%DD?TY;)'_16R1_%EPD
  2895. M?QIR)'_3021_3$(D?_]>)'\`````CD(D?ZA")'^[0B1_#6,D?Q5C)'^)8R1_
  2896. MU6$D?Q=G)'\^9"1_P6HD?X-N)'_5;B1_(&\D?S!Q)'_G0B1_`4,D?Q1#)'_2
  2897. M;R1_07`D?P````#[<R1_%70D?RAT)'\[="1_0'0D?U5T)']:="1_7W0D?V1T
  2898. M)']I="1_@'0D?YIT)'^M="1_P'0D?\5T)'_:="1_Q74D?\IU)'_/=21_````
  2899. M`#.1)'^0D21_,I8D?P````"]D21_UY$D?^J1)']^E"1_C)<D?S"9)'_ZH21_
  2900. M'YPD?[J7)'_(H"1_?Z$D?X>A)'_JH21_\J$D?^2B)'\OHR1_/:,D?UBC)'_Y
  2901. MHR1_`````-RD)']+I21_7J4D?XVE)'_%I21_`````(DI)7^)*25_B2DE?XDI
  2902. M)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_Z*4D
  2903. M?_^E)'\/IB1_'Z8D?R>F)'^RIR1_0*@D?S.J)'\TJ21_.ZHD?T.J)']+JB1_
  2904. M4ZHD?UNJ)'_[JB1_1JLD?U2K)'^0JR1_P*LD?]VK)'\IKR1_2Z\D?UFO)']T
  2905. MKR1_[:\D?URP)']OL"1_GK`D?]:P)'\`````B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI
  2906. M)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?_FP)'\0L21_(+$D?S"Q)']VLB1_:K,D
  2907. M?WJS)']RLR1_@K,D?XJS)'\>M"1_:;0D?W>T)'^?M"1_S[0D?^RT)'^BMR1_
  2908. MQ+<D?]*W)'_MMR1_L+@D?Q6Y)'\EN21_B[XD?V&^)'][OB1_3KHD?P````!#
  2909. MT"1_D=`D?X75)'^&U"1_AM8D?YO:)'_&UB1_PMHD?R'7)'_*VB1_TMHD?]K:
  2910. M)'_XVB1_`-LD?WWW)'_+]R1_V/@D?ZWX)'_?]R1_B/@D?Y#X)'^8^"1_H/@D
  2911. M?Z7X)'\)^B1_5_HD?X#[)']K^B1_R/LD?R[])'_S^R1_5?TD?S7\)']=_21_
  2912. M9?TD?VW])']U_21_??TD?P````#T````_`````0!```//21_(CTD?S4])'](
  2913. M/21_@SPD?Y8\)'^I/"1_O#PD?\P\)'_</"1_[#PD?_P\)'^C.R1_LSLD?\,[
  2914. M)'_3.R1_XSLD?_,[)'\#/"1_$SPD?R,\)'\S/"1_0SPD?U,\)']C/"1_<SPD
  2915. M?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_B2DE?XDI)7^)*25_
  2916. MB2DE?P,`````````P````````$8"`````````,````````!&'0````````#`
  2917. M````````1A@`````````P````````$89`````````,````````!&``$`````
  2918. M``#`````````1@X`````````P````````$8"`0```````,````````!&)@$`
  2919. M``````#`````````1A``````````P````````$8,`0```````,````````!&
  2920. M"0$```````#`````````1@\`````````P````````$;`:Y_R(5#.$:H5``!I
  2921. M`2D_`0$```````#`````````1@P`````````P````````$8-`````````,``
  2922. M``````!&"P````````#`````````1@L!````````P````````$8*`0``````
  2923. M`,````````!&"@````````#`````````1@,!````````P````````$8%`0``
  2924. M`````,````````!&$@````````#`````````1@\!````````P````````$8E
  2925. M`0```````,````````!&#@$```````#`````````1A`!````````P```````
  2926. M`$86`````````,````````!&8&OUU3M9&A"U:0@`*RV_>C1J]=4[61H0M6D(
  2927. M`"LMOWK\:O75.UD:$+5I"``K+;]ZT&GUU3M9&A"U:0@`*RV_>@``````````
  2928. MP````````$8!`````````,````````!&``````````!-:6-R;W-O9G0@059)
  2929. M($9I;&4@4F5A9"]7<FET92!L:6)R87)Y````5HMT)`B-1@10_Q6<4R5_@SX`
  2930. M=1!J`&H`:@%J`/\5K%,E?XD&C48<B48@7HD`N`$```#"!`!6BW0D"(U&!%#_
  2931. M%9!3)7^+!H7`=150_Q644R5__S;_%9A3)7_'!@````"-1AR)1B!>B0"X`0``
  2932. M`,($`%-6BUPD#%>->QR-<P16_Q5$4R5_BTPD%(DYBT<$B4$$B0B)3P0Y#W4-
  2933. MBP.%P'0'4/\5E%,E?U;_%3Q3)7]?7EO""`!35E=5BWPD%(UW!%;_%413)7^+
  2934. M7QR+QRO#@_CD=2^+;"08A>UT)XL'A<!T(5#_%?Q2)7]6_Q4\4R5_5?\W_Q7T
  2935. M4B5_5O\51%,E?XM?'(O'*\.#^.1U!#/;ZS&+`XE''(L#BU,$B5`$QP,`````
  2936. MQT,$`````(M''"O'@_@<=0V+!X7`=`=0_Q7\4B5_5O\5/%,E?XO#75]>6\((
  2937. M`%-65XLU^%(E?XM\)!!5:O]7Z$____^+V(7;=/*+0PB#^/]T>\'H$&:%P'1D
  2938. M@WL,`'1>:@!J`/]S$/]W2/\5`%,E?SE#$'5$C6L8:@"`>QP`5?]S#/]S"/]W
  2939. M2'04_Q7P4B5_A<!T)8M###E%`'4=ZQ+_%>Q2)7^%P'01BT,,.44`=0G'0Q0`
  2940. M````ZP7_UHE#%%.-1R10Z(C^___I;____U.#QR17Z'G^__\SP%U?7EO"!`!3
  2941. M5HM<)!17@_OQ?P6[\?___X/[#WP%NP\```"+="005NC;_?__C7XD5^C2_?__
  2942. MBT0D%(U.4%&)1DAJ`(E>7%9HUA@D?VH`:@#_%0A3)7^+R(E&3(7)=1E6Z-C]
  2943. M__]7Z-+]__]J8%;_%013)7\SP.L/_W9<4?\5#%,E?[@!````7UY;P@P`BT0D
  2944. M!(-X3`!U!#/`ZQ2+3"0(45#&01T!Z,[]__^X`0```,((`%-65U6+?"08@'\=
  2945. M`'0HO@````"+;"04@WPD'`&#UO^#Q20SVU95Z-[]__^%P'03B%@=.\=U[K@!
  2946. M````75]>6\(,`#/`Z_55N`$```"+[(/L(%:+=0B#?DP`=%QJ((U%X%#_%013
  2947. M)7_'1>C_____QD7]`8U-X%%6Z$K]__]J`8U-X%%6Z'C___]J__]V3/\5]%(E
  2948. M?_]V3/\5F%,E?\=&3`````!6Z.+\__^#QB16Z-G\__^X`0```%Z+Y5W"!`!3
  2949. M5HU9!%>+\;\#````B\N#PTCH20<``$]Y\S/`:F"-CCP!``")AC0!``!1B88P
  2950. M`0``QX:$`0``______\5!%,E?XO&7UY;PU6+[('L%`$``%97@[DT`0```(OQ
  2951. M=`<SP.EN`0``BT4,N0```(")AIP!``"%P'0%N0```,!J`(/X`1O`:````"!J
  2952. M!(M]"/?8:@!045?_%1A3)7^)AH0!``"#^/]U!S/`Z2<!``!J`HV./`$``%!1
  2953. MZ-[]__^%P'43_[:$`0``_Q684R5_,\#I`0$``(U%_(V-[/[__U!1:`0!``!7
  2954. M_Q444R5_@+WL_O__7'4[@+WM_O__7'4RC87N_O__B47\@+WN_O__`'03BT7\
  2955. M@#A<=`O_1?R+1?R`.`!U[8M%_(`X`'0._T7\ZPF-A>S^__^)1?R+1?R`.`!T
  2956. M$XM%_(`X7'0+_T7\BT7\@#@`=>V+1?R`.`!T"?]%_(M%_,8``(U%^(U-]%!1
  2957. M5HU%\%"-C>S^__]1_Q404R5_A<!U!L<&``@``,>&-`$```$```"+SNC$`P``
  2958. MA<!U!#/`ZS0SR8F.*`$``(F.,`$``#E-$'0(B8XX`0``ZQ1J`/^VA`$``/\5
  2959. M(%,E?XF&.`$``+@!````7UZ+Y5W"#`"+1"0$B8$P`0``N`$```#"!`"+@3`!
  2960. M``##@^P$4U97B]E5BVPD(,=%``````"#NS0!````=0<SP.GR````BWPD'(7_
  2961. M#X3-````BW0D&(N+*`$``(7)?!S_LS@!``!KR4C_LS`!``"-3!D$Z"8&``"%
  2962. MP'5=BX,H`0``A<!\,VO`2(U,&`3H=0D``(7`#X2H````@[LT`0```70@BX,H
  2963. M`0``0)GWNR0!``")DR@!``#K"L>#*`$```````"+@R@!``!KP$B-3!@$Z(0)
  2964. M``"%P'1MC40D$%"+@R@!``#_LS@!``!7:\!(5HU,&`3_LS`!``#H]P4``(7`
  2965. M=$@K?"00`W0D$(M$)!`!@S`!```!10"%_P^%-____XN#,`$``#F#.`$``',&
  2966. MB8,X`0``N`$```!=7UY;@\0$P@P`,\#K\C/`Z^XSP.OJ58M$)!"+[(/L",<`
  2967. M`````%-65X.Y-`$```"+\74',\#I`0(``(N..`$``(N&,`$``#O(#X;H`0``
  2968. M*\B+10P[R'("B\B)30R%R<=%^``````/A,L!``"+CB@!``"%R7P@_[8X`0``
  2969. M:\E(_[8P`0``C4PQ!.C8!```A<`/A0\!``"+AB@!``"%P`^,S0```&O`2(U,
  2970. M,`3H'P@``(7`#X2-`0``BX8T`0``@_@#=1F+AB@!``!`F?>^)`$``(F6*`$`
  2971. M`.FO````@_@"#X6F````BXXD`0``BX8H`0``0#/;F??YB_J%R<>&*`$``/__
  2972. M__]^.?^V.`$``(O':\!(_[8P`0``C4PP!.A%!```A<!U%8N.)`$``(U'`9GW
  2973. M^8OZ0SO9?,_K!HF^*`$``(.^*`$```!]&HN&+`$``$"9][XD`0``B98H`0``
  2974. MB98L`0``BX8H`0``.88L`0``ZQ''AB@!````````@[XL`0```'4'QT7X`0``
  2975. M`(N&*`$``&O`2(U,,`3HA`<``(7`#X2D````C47\4(N&*`$``/^V.`$``/]U
  2976. M#/]U"&O`2/^V,`$``(U,,`3HCP4``(7`='R+1?R+51`I10P!10@!AC`!```!
  2977. M`H-]^`!T0HN.*`$``(U!`9GWOB0!``!KR4B)EBP!``"-3#$$Z#(&``#_MC@!
  2978. M``!0BX8L`0``:\!(C4PP!.@M!@``QT7X`````(-]#``/A37^__^X`0```%]>
  2979. M6XOE7<(,`#/`Z_,SP.OO,\#KZX/L!%-6BX$T`0``5U6+\87`=0<SP.F#````
  2980. M@_@#=0S'AB0!```$````ZQG'AB0!```$````@_@"=`K'AB0!```!````,_\Y
  2981. MOB0!``!^*(UN!(V>/`$``%.+S6@```$`_S;HM`$``(7`=#N#Q4A'.;XD`0``
  2982. M?^&#_P1]'8O':\!(C5PP!+X$````*_>+RX/#2.@U`@``3G7SN`$```!=7UY;
  2983. M@\0$PS/`Z_2#N9P!````=`?H"````.L%Z1<```##QX$T`0```P```.@R____
  2984. M@_@!&\!`PU:+@2@!``!KP$B+\8U,"`3HE`4``(7`=00SP.M'QX8T`0```@``
  2985. M`(O.Z/W^__^%P+@`````="W_MC@!``#_MC`!``#'ABP!````````C4X$Z-@$
  2986. M``#'AB@!``#_____N`$```!>PU:+\>@L````A<"X`````'0AQX8H`0``````
  2987. M`,>&-`$```$```"+SNB9_O__@_@!&\!`7L-35HN!*`$``%=KP$B+V8U,"`3H
  2988. M^`0``(7`=00SP.LI,_8YLR0!``!^&HU[!(O/Z"X%``"%P'05@\=(1CFS)`$`
  2989. M`'_IN`$```!?7EO#,\#K^%97@[F$`0``_XOQ=!^+SNB<____C88\`0``4.A/
  2990. M^/___[:$`0``_Q684R5_@<8D`0``OP,```"#[DB+SN@0`0``3WGS7U[#,\#'
  2991. M`0(```")00B)00R)042+P<-35H,Y`E>+\70PBTX<BUPD$#O+=1B+1A`KTHM\
  2992. M)!2-1`C_]_$/K\$[QW4&ZWB+?"04B\[H>````.L(BUPD$(M\)!2-1#O_*](S
  2993. M_XE>'(M,)!B)?A1J!(D^:``P``")?@3W\P^OPU")1A!7B4Y$_Q4<4R5_B]B)
  2994. M1@RX`````(7;="F+?APKTHU$.__W]XO(*](/K\^+PXE.""O!`T80]_</K\>)
  2995. M1A"X`0```%]>6\(,`%:#.0"+\74'B\[HI0,``(,^`74'B\[HZP,``(,^`G0D
  2996. M:`"```!J`/]V#/\5.%,E?\=&"`````#'1@P`````QP8"````7L/IM?___U:#
  2997. M.0)T2XMQ'(M$)`PKTHU$!O_W]@^OQHMT)`@[QG<<BU$4A=)T#HMQ&`/R._!U
  2998. M(3E1$'8<N`$```#K%XM1&#OR<@Z+010#PCO&N`$```!W`C/`7L((`%6+1"04
  2999. MB^Q35E>)02"+^8M-&,<!`````(,_`'02B\_H0`,``(7`=0<SP.EE`0``@S\"
  3000. M=0<SP.E9`0``BT\4A<ET1(M'&(MU"#O&=Q2+5Q`#T#O6=@L#P3O&=RX[111S
  3001. M*8O/Z*L"``"%P'04B\_H\@(``(7`=`G'1Q0`````ZPHSP.D.`0``BW4(@W\4
  3002. M`'51BU\<B\8KTO?S#Z_#B\B+512)3QB-1!K_*]+W\P^OPSO&=BZ+QBO2]_.%
  3003. MTG0D4XE?%%%J`(O/Z#$#``"%P'0+B\_HCP(``(7`=0<SP.FT````BUT0BT<0
  3004. M`]X#1Q@[PW93BT\<B\,KTO?QA=)T1HM'%`-'&#O#<SP[711S-XO#*])1B4\4
  3005. M]_$/K\%0B]B+PXO/*T<84.C3`@``A<!T;XO/Z#$"``"%P'1DBT<<*T<8`\.)
  3006. M1Q0K=QB+3Q`KSHM%$#O(<@*+R(M%&%'_=0R)"(M'"`/&4/\5)%,E?XM-&(L1
  3007. MC006.T<4=A.+3QP#T8U$,O\KTO?Q#Z_!B4<4QT<$`0```+@!````7UY;7<(4
  3008. M`#/`Z_6+1"00@^P$4U:)02!758O9BWPD*(ML)!C'!P````"+0Q@[Z'()BTL4
  3009. M`\@[S7=]B\OH/@$``(7`#X2:````B\OH@0$``(7`#X2+````BW,<B\4KTO?V
  3010. M#Z_&B\B+1"0@*\&)2Q@#Q8E#%#T`,```=P6X`#```"O2B4,4C40&__?V#Z_&
  3011. MBU,0B4,4.]!R`HO04HE3%%%J`(O+Z,`!``"%P'0WB\OH'@$``(7`="PK:QB+
  3012. M<Q0K]8M$)"`[\'("B_!6BT,(`\50_W0D)/\5)%,E?[@!````B3?K`C/`75]>
  3013. M6X/$!,(4`(,Y`G0,BT$4A<!T!0-!&.L",\##4U:#.0!7B_%T"XO.Z!`!``"%
  3014. MP'1ABUPD%(M\)!!3B\Y7Z.W\__^%P'5,@WX$`(E>('0)B\[H0@```.LZBTX<
  3015. MB\<KTO?Q#Z_!*]@KTHE&&(OXC40+__?Q#Z_!BU80C4X4.\)R!(D1ZP*)`?\Q
  3016. M5VH`B\[H[P```%]>6\((`%:#.0"+\75#@WX$`'0]BT88BTX(BU84QP8!````
  3017. MB48TB4XLC48DB58PQT8\`````,9&0`''1CCE`P``4/]V1.@!\___QT8$````
  3018. M`+@!````7L-6BP&+\8/X`W4*,\#'!@````#K/8/X`74S:@&-1B10QP8`````
  3019. M_W9$Z.OR__^%P'4$,\#K'(M&/#E&%'0/BTX8`\BX`````#M.('4%N`$```!>
  3020. MPU:+`8OQA<!U![@!````ZS*#^`%U*VH`C48D4/]V1.BB\O__A<!U&8-^.`!U
  3021. M#;@!````QP8`````ZPC'!@,````SP%[#4U:+00C'`0$```!7B_&+7"04BU0D
  3022. M$`/"C7X\B5XTB48LBT0D&,<'`````(E&,*G_`0``QD9``,=&..4#``!U'O?#
  3023. M_P$``'46]\+_`0``=0Z-1B10_W9$Z`#R___K4FH`BT9$QD9!`&H`4_]P2/\5
  3024. M`%,E?SE&-'4M:@"+5D17_W8P_W8L_W)(_Q7L4B5_A<!T%(M&,#D'=0VX`0``
  3025. M`,<&`````.L+_Q7X4B5_B48X,\!?7EO"#`"+3"0$4U:X`0```%>+$54S]C/)
  3026. M.70D''XTBAP1#[[[C6_0@_T)=PJ#[@/!Y@0#]^L5@,L@#[[[C6^?@_T%=S7!
  3027. MY@2-=#ZI03M,)!Q\S(I<)""$VW0,B@01*L,\`1O`0??8BWPD&`/1BTPD%(DW
  3028. MB1%=7UY;PS/`Z_=5BT0D"(OL@^P$5O]%"(`X>W0',\#IC`$``&HMBW4,:@B-
  3029. M10A64.A=____@\00A<!U!S/`Z6T!``!J+8U%_&H$C4T(4%'H/O___X/$$(7`
  3030. M=0<SP.E.`0``BT7\:BUFB48$:@2-3?R-50A14N@8____@\00A<!U!S/`Z2@!
  3031. M``"+1?QJ`&:)1@9J`HU-_(U5"%%2Z/+^__^#Q!"%P'4',\#I`@$``(I%_&HM
  3032. M:@*-3?Q1C54(4HA&".C-_O__@\00A<!U!S/`Z=T```"*1?QJ`&H"C4W\48U5
  3033. M"%*(1@GHJ/[__X/$$(7`=0<SP.FX````BD7\:@!J`HU-_%&-50A2B$8*Z(/^
  3034. M__^#Q!"%P'4',\#IDP```(I%_&H`:@*-3?Q1C54(4HA&"^A>_O__@\00A<!U
  3035. M!#/`ZW&*1?QJ`&H"C4W\48U5"%*(1@SH//[__X/$$(7`=00SP.M/BD7\:@!J
  3036. M`HU-_%&-50A2B$8-Z!K^__^#Q!"%P'4$,\#K+8I%_&I]:@*-3?Q1C54(4HA&
  3037. M#NCX_?__@\00A<!U!#/`ZPN*1?R(1@^X`0```%Z+Y5W""`!J`/\%J$8E?^CZ
  3038. MT@``P_\-J$8E?^EFU```5HMT)`AF@SX`B\9T"8/``F:#.`!U]XO(*\[1^8/Y
  3039. M`G(S@^@"9H,X+G0J@^@"N0$```!FBQ!F@_HO=!EF@_I<=!-F@_HN=!$[\'0)
  3040. M@^@"08/Y`W[>,\!>PX/``NOY58OL@>S,````_W4(Z)+___^#Q`2%P'114(V-
  3041. M-/___V@`$"1_:"`0)']1_Q585"5_@\00C4W\C568C84T____QT7\9````%%2
  3042. M4&@```"`_Q784B5__W4,C5684NA]_?__A<"X`0```'4",\"+Y5W#58OL@^P8
  3043. M4U97BUT(BW44QP,`````A?8/A,D```"-?>BEI:6EC47\C4WH4&@X%R1_:@!1
  3044. M:@#HZ_T``(7`#XR;````BWT0]\<"````=`.#Y_[WQP`0``!T!H/G_H//`O?'
  3045. M`0```'0&@^?^@\\"C47XBTW\QT7X`````%!H2!8D?XL!_W7\_Q"+\(7V?$13
  3046. MBT7\:(`0)'^+,/]U_/\6B_"%]GPC5XM-^/]U#(L!_W7X_U`4B_"%]GT.BP-0
  3047. MBSC_5PC'`P````"+1?C_=?B+&/]3"(M%_/]U_(L8_U,(B\9?7EN+Y5W"$`"-
  3048. M1>A0_W4,Z)_^__^#Q`B%P`^%)____[A4`02`Z]E35E>+?"045_\5-%,E?XU8
  3049. M`8T$70````!0:D#_%3!3)7^+\+AG0`2`A?9T+%-6:O]7:@!J`/\5+%,E?_]T
  3050. M)!S_="0<5O]T)!SHK_[__XOX5O\5*%,E?XO'7UY;PA``BT0D!%"+`/]0!,($
  3051. M`(M$)`10BP#_4`C"!`"+5"0(5HMT)!!7B_HSP(O.P>D"\ZN+SH/A`_.JBT0D
  3052. M#%:+,%)0_U8,7U["#`!5N&M`!("+[('LK````(-]$&Q6#X*7````:*P```"-
  3053. MA53___]0_W4(Z*;___^+\(N55/___XM-#(N%6/___XD1B4$$BY5<____BX5@
  3054. M____B5$(B4$,BY5D____BX5H____B5$0B4$4BY5L____BX5P____B5$8B4$<
  3055. MBY5T____BX5X____:@")42")022+E7S___^)42AJ`&I`@\$L48U%@&K_4&H`
  3056. M:@#_%:!3)7^+QEZ+Y5W"#`#_="00_W0D$/]T)!"+1"004(L`_U`0PA``_W0D
  3057. M#(M$)`Q0QP``````BT0D#%"+`/]0%,(,`%6+[('LS````%.+51!6BUT,5XOR
  3058. MC;TT____N1,```!J0,<#`````/.EC46`@\),4&I`4FH`:@#_%2Q3)7^-C33_
  3059. M__^+10A14U"+&/]3%%]>6XOE7<(,`/]T)!#_="00_W0D$(M$)!!0BP#_4!C"
  3060. M$`#_="00_W0D$/]T)!"+1"004(L`_U`<PA``BT0D!%"+`/]0(,($`(M$)`10
  3061. MBP#_4`3"!`"+1"0$4(L`_U`(P@0`BU0D"%:+="005XOZ,\"+SL'I`O.KB\Z#
  3062. MX0/SJHM$)`Q6BS!24/]6$%]>P@P`58OL@>S,````4XV%-/___U97:,P```!0
  3063. M_W4(Z+/___^!?1",````B]BX:T`$@`^"OP```(N%-/___XM-#(N5./___XD!
  3064. MBX4\____B5$$BY5`____B4$(9HN%1/___XE1#&:+E4;___]FB4$0BX5(____
  3065. M9HE1$HE!%(N53/___XN%4/___XE1&(E!'(N55/___XN%6/___XE1((E!)(N5
  3066. M7/___XN%8/___XVU:/___XUY-(E1*(E!+(N59/___XE1,*6EI:6+A7C___^+
  3067. ME7S___^)042)44AJ`(/!3&H`C46`:D!1:O]0:@!J`/\5H%,E?XO#7UY;B^5=
  3068. MP@P`BT0D#*CP=0(,$*@/=0(,!%#_="0,BT0D#%"+`/]0%,(,`/]T)!#_="00
  3069. M_W0D$(M$)!!0BP#_4!C"$`#_="00_W0D$/]T)!"+1"004(L`_U`<PA``_W0D
  3070. M$/]T)!#_="00BT0D$%"+`/]0+,(0`/]T)!#_="00_W0D$(M$)!!0BP#_4##"
  3071. M$`!5B^S_="0@_W4<_W48_W44_W40_W4,BT4(4(L`_U`@7<(<`%6+[/]T)"3_
  3072. M=2#_=1S_=1C_=13_=1#_=0R+10A0BP#_4"1=PB``58OL@>S,````:,P```"-
  3073. MA33___]0BT4(4(L`_U`0BX50____B^5=P@0`58OL@>S,````:,P```"-A33_
  3074. M__]0BT4(4(L`_U`0A<"X`0```'4&BX54____B^5=P@0`58OL@>S4````5E>+
  3075. M=0R%]GT*N/_____IVP```&C,````C84L____4(M%"%"+./]7$(7`#X6\````
  3076. M,_\YO4#___\/A*X````YO43___\/A*(```"+A43___\KTO>U0/___SWH`P``
  3077. M<RR+A4#___^+C43___]IP.@#``")3?B)??S?;?B)=?C:3?B)1?B)??S?;?CK
  3078. M.HN50/___XN%1/___S/)B47X:=+H`P``B4W\WVWXB77XC7+_VDWXB77XB4W\
  3079. MWVWXWL&)5?B)3?S?;?C>^>B1]P``BXU(____.\%_`HO!BXU(____`XU,____
  3080. M.\%\!HO!ZP*+QE]>B^5=P@@`58OL@>S4````:,P```"-A2S___]0BT4(4(L`
  3081. M_U`0A<`/A<8```"#O43___\`#X2Y````@[U`____``^$K````(N-2/___XM%
  3082. M#`.-3/___XN52/___SO"?P*+PCO(?`*+R(N%1/___RO2][5`____/>@#``"+
  3083. MA4#___]S+VG`Z`,``#/2B47XB57\WVWXB4WXBXU$____VDWXB4WXB57\WVWX
  3084. MWOGHOO8``.M$:<#H`P``,]*)1?B+A43___^)5?S?;?A(B4WXVDWXB47XBX5$
  3085. M____B57\WVWXB47XB57\WL'?;?C>^>A]]@``ZP.+10R+Y5W""`!5B^R#[`16
  3086. MC47\_W4<_W48_W4,4.A9^/__B_"%]GP;_W44_W40_W4(_W7\Z*+Z____=?R+
  3087. M\.BG^?__B\9>B^5=PA@`58OL@^P$5HU%_/]U'/]U&/]U#%#H&OG__XOPA?9\
  3088. M&_]U%/]U$/]U"/]U_.A?^O___W7\B_#H9/G__XO&7HOE7<(8`%6+[(/L$(,]
  3089. MJ$8E?P!65W4'N/__`(#K2XMU%(7V=#^-??"EI:6EBW4(C47P5FB0$"1_:@!0
  3090. M:@#HU?4``(7`?"/_=1#_=0R+#E&+`?]0#(7`?0B+!E"+,/]6"#/`ZP6X5`$$
  3091. M@%]>B^5=PA``58OL@^P$5HU%_%!HH!`D?XM%"%"+,/\6A<"X`````'PC_W44
  3092. M_W40_W4,BT7\_W7\BS#_5@R+\(M%_/]U_(L`_U`(B\9>B^5=PA``58OL@^P$
  3093. M5HU%_%!HH!`D?XM%"%"+,/\6A<"X`````'P:BT7\_W7\BS#_5A"+\(M%_/]U
  3094. M_(L`_U`(B\9>B^5=P@0`58OL@>QH`0``4U97BUT(BW44QP,`````A?9T3(U]
  3095. M[*6EI:53C47L:)`0)']J`%!J`.CC]```A<`/C)T```#_=1#_=0R+"U&+`?]0
  3096. M#(OPA?8/C8,```"+`U"+`/]0"(O&QP,`````ZW-HC````(V%F/[__U#_=0SH
  3097. MZOG__X7`?%N-A9C^__^-C23___]0:#`0)']1_Q585"5_@\0,C4W\C46(C94D
  3098. M____QT7\9````%%04F@```"`_Q784B5_C4WLC46(45#HF//__X7`#X51____
  3099. MN&5`!(#K`C/`7UY;B^5=PA``,\"+3"0$.`%T$&O`"@^^$4&-1`+0@#D`=?#"
  3100. M!`!5B^R![%`!``!3C46P5E=J*%!HN0```/\U`$`E?_\55%0E?S/)B47D.\%^
  3101. M$HU$#;"`.$!U`\8``$$[3>1\[F@`P```:D+_%5A3)7]0_Q544R5_B47TA<!U
  3102. M"KAG0`2`Z60#``"-1?!0:``0)']H````@/\5T%(E?X7`="C_=?2+-5Q3)7__
  3103. MUE#_%4!3)7__=?3_UE#_%:13)7^XQT`$@.DD`P``BT7T:-1&)7\%P````#/V
  3104. M4(E%[/\53%,E?\=%_`$```!J"HU%V%!6_W7P_Q744B5_A<`/A4L!``"-1?B-
  3105. MC3#___]0C578QT7X@````%%2_W7P_Q784B5_A<`/A20!``"_`0```#E]_'PA
  3106. MBUWL4XV%,/___U#_%5!3)7^%P'0,@</`````1SE]_'WBBT7\*\>#^/\/A8<`
  3107. M``"!??P``0``#X38````C84P____4(O':<#``````T7T4/\53%,E?XV-,/__
  3108. M_XV5L/[__\=%^(````!1:,A&)7]2_Q585"5_@\0,C4WXC94P____C86P_O__
  3109. M45)0_W7P_Q784B5_A<!U'(V%,/___U#H-/[__X-]$`!T!J@"=0;K9:@!=&'_
  3110. M1?R-1=B-C3#___]0:%`0)']1_Q585"5_@\0,BT7T:?_`````C4P'0(V%,/__
  3111. M_X`Y`'4&C84Q____4%'_%4A3)7^+3?2-A3#___^#P4"`.0!U!HV%,?___U!1
  3112. M_Q5(4R5_1NF=_O___W7P_Q7,4B5_C47P4&@8$"1_:````(#_%=!2)7^%P'0H
  3113. M_W7TBS5<4R5__]90_Q5`4R5__W7T_]90_Q6D4R5_N,=`!(#I6`$``,=%Z```
  3114. M``"#??P`#XSW````BWWTBUT(@\=`BW4,@WWH`'41:+!&)7]3_Q585"5_@\0(
  3115. MZV&-1?B-C3#___]0C5?`QT7X@````%%2_W7P_Q784B5_A<!U;%?_%313)7^)
  3116. M1>R-A3#___]0_Q4T4R5_`47L@T7L"CEU[`^/D````%>-A3#___]0:*Q&)7]3
  3117. M_Q585"5_@\000(E%^"MU^`-=^%974^CC\```@\0,5_\5-%,E?T!7*_#_%313
  3118. M)7^-7!@!A?9^%X''P````/]%Z(M%Z#E%_`^-1?___^LT_W7TBS5<4R5__]90
  3119. M_Q5`4R5__W7T_]90_Q6D4R5__W7P_Q7,4B5_N'1`!(#K4(M="(MU##MUY'X9
  3120. MBT7DC76PB_N+R,'I`O.EB\B#X0/SI`-=Y/]U\/\5S%(E?XLU7%,E?\8#`/]U
  3121. M]/_64/\50%,E?_]U]/_64/\5I%,E?S/`7UY;B^5=P@P`N`5``(#"#`!5B^R#
  3122. M[`165VHDO@````#H&?```(/$!(7`=!"-3?Q1B\C_=0CH-````(OPA?9U![@.
  3123. M``>`ZR'_=1#_=0R+5?S_=?R+`O\0B_B%_WT)5NC5[P``@\0$B\=?7HOE7<-3
  3124. M5E>+V5.+RXU[%.@?````4XU+#.BU````BW0D$*6EI:6+1"047UZ)&(O#6\((
  3125. M`(M$)`3'`5@0)'_'00@`````B4$$B\'"!`!6N1````"+1"0,5[\X%R1_B_#S
  3126. MIG4)BU0D#(M"!.L:OT@7)'^Y$````(OP\Z9U&HM4)`R+0@2#P`R+3"044HD!
  3127. MBP+_4`0SP.L/BTPD%+@"0`"`QP$`````7U["#`"+3"0$BT$(0(E!",($`(M,
  3128. M)`2+00A(B4$(=0M1Z`3O``"#Q`0SP,($`(M$)`3'`6@0)'^)002+P<($`/]T
  3129. M)`R+1"0(_W0D#(M(!%&+`?\0P@P`BT0D!(M`!%"+`/]0!,($`(M$)`2+0`10
  3130. MBP#_4`C"!`!5N1````"+[%97BT4(O^`0)'^+<`2-=A3SIG43_W44_W40_W4,
  3131. MZ(T#``#IDP```(MP!+\`$21_N1````"-=A3SIG40_W44_W40_W4,Z"%5``#K
  3132. M;XMP!+_P$"1_N1````"-=A3SIG40_W44_W40_W4,Z%B4``#K2XMP!+\P$21_
  3133. MN1````"-=A3SIG40_W44_W40_W4,Z*NH``#K)XMP!+\@$21_N1````"-=A3S
  3134. MIKCR`02`=1'_=13_=1#_=0SH!>L``(/$#%]>7<(0`(M$)`BC"$`E?S/`P@@`
  3135. MBTPD!"M)_(E,)`3ID.D``(M,)`0K2?R)3"0$Z?#5``"+3"0$*TG\B4PD!.GT
  3136. MU0``BTPD!"M)_(E,)`3I"M4``(M,)`0K2?R)3"0$Z9/7``"+3"0$*TG\B4PD
  3137. M!.FXUP``BTPD!"M)_(E,)`3IP]8``(M,)`0K2?R)3"0$Z4[J``"+3"0$*TG\
  3138. MB4PD!.DBV```BTPD!"M)_(E,)`3I/NH``(M,)`0K2?R)3"0$Z3;J``"+3"0$
  3139. M*TG\B4PD!.D&Z@``BTPD!"M)_(E,)`3I!NH``(M,)`0K2?R)3"0$Z2GH``"+
  3140. M3"0$*TG\@^D(B4PD!.FMZ```BTPD!"M)_(/I"(E,)`3I"M4``(M,)`0K2?R#
  3141. MZ0B)3"0$Z0O5``"+3"0$*TG\B4PD!.D^V@``BTPD!"M)_(E,)`3I4]T``(M,
  3142. M)`0K2?R)3"0$Z;GA``"+3"0$*TG\B4PD!.G5Y@``BTPD!"M)_(/I"(E,)`3I
  3143. MG><``(M,)`0K2?R#Z1")3"0$Z2'H``"+3"0$*TG\@^D0B4PD!.E^U```BTPD
  3144. M!"M)_(/I$(E,)`3I?]0``(M,)`0K2?R)3"0$Z?SH``"+1"0$HP!`)7^X`0``
  3145. M`,(0`+@!````P@0`5KD0````BU0D"%>_X!`D?XOR\Z8/A(H```"_\!`D?[D0
  3146. M````B_+SIG1ZO]`0)'^Y$````(OR\Z9T:K\P$21_N1````"+\O.F=%J_`!$D
  3147. M?[D0````B_+SIG1*OQ`1)'^Y$````(OR\Z9U,VH(Z*'K``"#Q`2%P'0/B\CH
  3148. MY&0``(M,)!2)`>L*BTPD%,<!`````(,Y`1O`)0X`!X#K&+C__P"`ZQ'_="04
  3149. M_W0D%%+H,_O__X/$#%]>P@P`BT0D"%:%P'0'@_@!=`OK(&H`Z"?____K%XMT
  3150. M)`AJ`&H`:@!6Z`3___]6_Q6H4R5_N`$```!>P@P`@ST(0"5_`'4.@ST$0"5_
  3151. M`+@`````=`6X`0```,-5B^R#[`165VC``@``O@````#HZ^H``(/$!(7`=!"-
  3152. M3?Q1B\C_=0CH0````(OPA?9U![@.``>`ZRW_=1#_=0R+5?S_=?R+`O\0B_B%
  3153. M_WT5A?9T$8U.#.AT`0``5NB;Z@``@\0$B\=?7HOE7<-65U&+\8O.Z(H```!6
  3154. MC4X,Z#P!``!6C4X4Z-XT``!6C4X<Z%HU```STHF6;`$``(A69(F6=`$``(F6
  3155. MD`$``(U^*#/`N0X```")EIP!``")EI0!``")EI@!``#SJXM$)`R)5D")5F")
  3156. MEJ`"``")EJ0"```[PHE&)'4#B78DBT0D$(V.J`(``%&),/\5G%,E?XO&7U["
  3157. M"`"+1"0$QP%`$21_QT$(`````(E!!(O!P@0`5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP
  3158. M\Z9U"8M4)`R+0@3K-K^`$"1_N1````"+\/.F=0R+5"0,BT($@\`,ZQJ_2!8D
  3159. M?[D0````B_#SIG4:BU0D#(M"!(/`'(M,)!12B0&+`O]0!#/`ZP^+3"04N`)`
  3160. M`(#'`0````!?7L(,`%:+="0(BT8$BX!L`0``A<!T!E#H:Z```/\%!$`E?XM&
  3161. M"$")1@A>P@0`BT0D!,<!4!$D?XE!!(O!P@0`QP%0$21_P_]T)`R+1"0(_W0D
  3162. M#(M0!(M*)%&+`?\0P@P`BT0D!(M(!(M!)%"+`/]0!,($`(M$)`2+2`2+0210
  3163. MBP#_4`C"!`!648OQB\[H&`$``%:-3@SHR@$``%:-3A3H&@(``#/)B8[T````
  3164. MB8[X````B8X`!0``B8X$!0``B8X(!0``B8X,!0``B8X0!0``B8X4!0``BT0D
  3165. M"(F.(`4``(F._````(F.&`4``(F.'`4``#O!B48<=0.)=AR+1"0,B3"+QE["
  3166. M"`!35HN!``4``%=5B_&%P'0E4(L]7%,E?__74(L=0%,E?__3_[8`!0``_]=0
  3167. MBRVD4R5__]7K$HL]7%,E?XL=0%,E?XLMI%,E?XN&"`4``(7`=!%0_]=0_]/_
  3168. MM@@%``#_UU#_U8N&$`4``(7`=!%0_]=0_]/_MA`%``#_UU#_U8N&]````(7`
  3169. M=`90Z`3M__^-3A3H,P$``(U.#.C2````75]>6\.+1"0$QP%X$21_QT$(````
  3170. M`(E!!(O!P@0`5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP\Z9U"8M4)`R+0@3K-K^0$"1_
  3171. MN1````"+\/.F=0R+5"0,BT($@\`,ZQJ_H!`D?[D0````B_#SIG4:BU0D#(M"
  3172. M!(/`%(M,)!12B0&+`O]0!#/`ZP^+3"04N`)``(#'`0````!?7L(,`%;_!01`
  3173. M)7^+="0(BT8$BX#X````A<!T!E#H+IX``(M&"$")1@A>P@0`BT0D!,<!B!$D
  3174. M?XE!!(O!P@0`QP&($21_P_]T)`R+1"0(_W0D#(M0!(M*'%&+`?\0P@P`BT0D
  3175. M!(M(!(M!'%"+`/]0!,($`(M$)`2+2`2+01Q0BP#_4`C"!`"+1"0$QP'`$21_
  3176. MB4$$B\'"!`#'`<`1)'_#_W0D#(M$)`C_="0,BU`$BTH<48L!_Q#"#`"+1"0$
  3177. MBT@$BT$<4(L`_U`$P@0`BT0D!(M(!(M!'%"+`/]0",($`%6+[('L@````%:-
  3178. M18!H@````%#_=0S_=0C_%514)7^+\(7V?A;_=13_=1!J_XU5@%)J`&H`_Q4L
  3179. M4R5_B\9>B^5=PS/`BU0D!(O*@\("9CD!=`Q`B\J#P@)F@SD`=?3"!`!65XMT
  3180. M)`QJ`/]T)!16Z,>;``"#^/]U![C_____ZQJ+?"045_]T)!Q6Z.B:```[Q[C_
  3181. M____=0*+QU]>PA``@^P<QT0D!`````"+1"0@4\=$)`QI9'@Q5HN(H`(``%>^
  3182. M``@``%6+`<'@!&H`C4PD'(M4)#2)1"0@4?^R;`$``.A7GP``A<!T!S/`Z<$`
  3183. M``!H`(```&I"_Q584R5_4/\55%,E?XOXA?\/A)\````SVXM$)#"+B*`"```Y
  3184. M&7Y3BT0D-/?8B40D$/]T)!!7BT0D.%93_["@`@``Z"&!``"#Q!2+\(7V="J+
  3185. M[HM$)##!Y0155_^P;`$``.A]F@``.\5U,@/>BT0D,(N(H`(``#D9?[>-1"08
  3186. M:@"+3"0T4/^Q;`$``.C[G0``A<!U",=$)!0!````5XLU7%,E?__64/\50%,E
  3187. M?U?_UE#_%:13)7^+1"0475]>6X/$',.#[`3'1"0``````%-65U5H`(```&I"
  3188. M_Q584R5_4/\55%,E?XOXA?\/A*@```"+="08Z-^!``"%P(F&H`(``'1W]D8T
  3189. M(+O_____=`2+7"0@@WPD'`!T68ML)!R!_0"```!R!;T`@```55?_MFP!``#H
  3190. M2YD``#O%=3\I;"0<P>T$@_O_=0J+7"0@*U\(@\,$_W0D)%-55_^VH`(``.B)
  3191. M?```@\04B8:@`@``A<!UHNL(QT0D$`$```"%_W0:5XLU7%,E?__64/\50%,E
  3192. M?U?_UE#_%:13)7^+1"0075]>6X/$!,-5B^R![)@```!35E>+=0C'1?``````
  3193. M@[YT`0```'1&BX9X`0``BXZ@`@``0#L!?096Z)KH__^+AJ`"``!J`/\(BX:0
  3194. M`0``@^@,4(F&D`$``/^V;`$``.A'F0``QX9T`0```````&H!:@#_MFP!``#H
  3195. M+ID``&H`:@#_MFP!``#H'YD``&H@C46@QT6D`````,=%J$%622!0_[9L`0``
  3196. MZ`"=``"%P`^%1P0``&I`C46TQT6X`````,=%O&AD<FQ0_[9L`0``Z-F<``"%
  3197. MP`^%(`0``&H`C47<QT7@.````,=%W&%V:6A0_[9L`0``Z+*<``"%P`^%^0,`
  3198. M`(U&+(U.#%!1Z&+A``!J`/]UZ/^V;`$``.B-F```:CB-3BA1_[9L`0``Z!J8
  3199. M``"#^#@/A<(#``!J`(U%W%#_MFP!``#HJ)L``(7`#X6I`P``QT7X`````(-^
  3200. M0``/CG\"``"-AJ`!``")1?2+1?1J0,=%S`````"+.(U-R,=%T'-T<FQ1_[9L
  3201. M`0``Z!R<``"%P`^%8P,``&H`C47<QT7<<W1R:%#_MFP!``#H_)L``(7`#X5#
  3202. M`P``BT<@:CB)A6C___^+3R2)C6S___^+5RB)E7#___]FBT<P9HF%=/___V:+
  3203. M3S)FB8UV____BU<XB56`BT<TB85\____BT\\B4V$BU=`B56(BT=(B46,BT],
  3204. MB4V0BU=0B564BT=49HE%F(M/7&:)39R+5UAFB56:C95H____BT=@4O^V;`$`
  3205. M`&:)19Z+3T2)C7C____H^Y8``(/X.`^%HP(``&H`C47<4/^V;`$``.B)F@``
  3206. MA<`/A8H"``"+AP0%``!J`(U-W(E%X,=%W'-T<F91_[9L`0``Z!J;``"%P`^%
  3207. M80(``(M=X%/_MP`%``#_MFP!``#HFY8``#O##X5$`@``:@"-1=Q0_[9L`0``
  3208. MZ"J:``"%P`^%*P(``&:#?VP`#X2W````C4=L4.C0^O__0&H`B]B-3=Q1B47\
  3209. M_[9L`0``QT7<<W1R;HE=X.BGF@``A<`/A>X!``!3:D#_%5A3)7]0_Q544R5_
  3210. MB]B%VP^$U`$``&H`C4=L:@#_=?Q3:O]0:@!J`/\5H%,E?_]UX%/_MFP!``#H
  3211. M_)4``%.)1?S_%5Q3)7]0_Q5`4R5_4_\57%,E?U#_%:13)7^+1?PY1>`/A8(!
  3212. M``!J`(U%W%#_MFP!``#H:)D``(7`#X5I`0``BY\4!0``A=MT&E/_MQ`%``#_
  3213. MMFP!``#HG)4``#O##X5%`0``:@"-1<A0_[9L`0``Z"N9``"%P`^%+`$``(-%
  3214. M]`3_1?B+1?@Y1D`/CXK]__]J`(U%M%#_MFP!``#H_Y@``(7`#X4``0``:@%J
  3215. M`/^V;`$``.BBE0``C4@(B_B+AG`!```[R`^/W@```"O':@"#Z`B-3=Q1B47@
  3216. M_[9L`0``QT7<2E5.2^AOF0``A<`/A;8```"+AG`!```KQX/H"%#_MFP!``#H
  3217. MPI4``&H`C4W<4?^V;`$``.B%F```A<`/A88```"+AI`!``!J0"N&<`$``(U-
  3218. MM(/H"%'_MFP!``#'1;QM;W9IB46XZ`V9``"%P'58:@#_MI`!``#_MFP!``#H
  3219. M]I0``&H`C4VT4?^V;`$``.@KF```A<!U,/]UP%;H//G__X/$"(7`=""+OI@!
  3220. M``"%_W0=5_^VE`$``/^V;`$``.A3E```.\=T!\=%\&Y`!(!J`(U%H%#_MFP!
  3221. M``#HWY<``(7`=`?'1?!N0`2`:@#_MFP!``#H@94``(7`=`?'1?!N0`2`BT7P
  3222. M7UY;B^5=PU6+[(/L!%-65XM]"(MW!(V&J`(``%#_%413)7__#01`)7^+1PA(
  3223. MB4<(#X4B`0``@[Z<`0```'020&H!5HE'".B&^O__@\0(_T\(QT7\`````(-^
  3224. M0`!^*HV^H`$``(L?A=MT$(O+Z+GU__]3Z!C>``"#Q`2#QP3_1?R+1?PY1D!_
  3225. MW(N&;`$``(7`=!-0Z#R5``!J`/^V;`$``.@MD@``BX:@`@``A<!T(U"+/5Q3
  3226. M)7__UU"+'4!3)7__T_^VH`(``/_74/\5I%,E?^L,BSU<4R5_BQU`4R5_BX:4
  3227. M`0``A<!T%5#_UU#_T_^VE`$``/_74/\5I%,E?XN&I`(``(7`=`90Z*>I``#'
  3228. MAFP!````````QX:@`@```````(V&J`(``(7`=`=0_Q4\4R5_C8:H`@``4/\5
  3229. MD%,E?X7V=!&-3@SH%_3__U;H/MT``(/$!#/`ZR:+AFP!``"%P'0&4.ALE```
  3230. MBW\(C8:H`@``A<!T!U#_%3Q3)7^+QU]>6XOE7<($`%97BWPD#%?_%313)7\#
  3231. MQSOX<R&+-5!4)7^*"(#Y+W02@/E<=`V`^3IT"%!7_]8[^'+G._AT`4!?7L-5
  3232. MB^R![%`!``!35E>+=0@S_XV&J`(``%")?>R)??2)1>3_%413)7^+CFP!``"%
  3233. MR74,QT7T;T`$@.FF!P``]D4-$'0PZ/QY``")AJ`"``"%P`^$#P<``,>&D`$`
  3234. M``````#'1F!D````QT8T$`@``.G3"0``:@"-A6C___]J`%!1Z$:4``"%P`^%
  3235. MB@(``(&];/___VUD871U'FH`C85H____:@!0_[9L`0``Z!R4``"%P`^%B@@`
  3236. M`(&]:/___U))1D8/A7H(``"!O7#___]!5DD@#X5J"```:D"-A6C___]0C8U\
  3237. M____48V&E`$``,=%A&AD<FS_MFP!``!0Z.$I``"#Q!2%P`^%V08``(M%@&H0
  3238. M@\`@C8U\____48U5S%*)1F#'1<QA=FEH_[9L`0``C8:4`0``4.BG*0``@\04
  3239. MA<`/A9\&``"+?="#_SAR!;\X````5XU&*%#_MFP!``#HC9```#O'#X6M`0``
  3240. M:@"-1<Q0_[9L`0``Z'Z4``"%P`^%E`$``#/`.49`?A6-CJ`!``!`QP$`````
  3241. M@\$$.49`?_''1?@`````C8:@`0``B47HBT7X:@`Y1D"-A7S___]0#XZ[!0``
  3242. MC4VD4?^V;`$``.CXD@``A<`/A3P!``"!?:QS=')L#X4\!0``@7VD3$E35`^%
  3243. M+P4``&@D!0``Z-;:``"#Q`2%P'04C4W@46H`B\CHUO'__XM-Z(D!ZPF+3>C'
  3244. M`0````"+3>B+.87_#X0V!0``BT7XB;?L````B8?P````:@"-1:10C4W,4?^V
  3245. M;`$``.AWD@``A<`/A6$$``"+1<P]2E5.2P^$-00``#UP861D#X0J!```/7-T
  3246. M<F1T2CUS=')F#X2I````/7-T<F@/A.\!```]<W1R;@^$P0,``(U%S(V7$`4`
  3247. M`%#_MFP!``!2Z'@G``"#Q`R)1?2%P`^$W@,``.D>!0``@[\(!0````^%S`,`
  3248. M`(M%T(F'#`4``/]UT&@"(```_Q584R5_4/\55%,E?XF'"`4``(7`#X1G!```
  3249. MBUW04U#_MFP!``#HX(X``#O##X2(`P``@WWD`'0)_W7D_Q4\4R5_N&U`!(#I
  3250. M*`<``(._``4````/A6(#``"+1=")AP0%``#_==!H`B```/\56%,E?U#_%513
  3251. M)7^)AP`%``"%P`^$_0,``(M=T%-0_[9L`0``Z':.```[PW6:@7\@=FED<P^%
  3252. M%0,``(N'``4``(-X(`!U%&:+2`YF@_D(=PJZ`0```-/BB5`@BT9,BTY(C5]4
  3253. MB47\4XE-\/\5>%0E?X7`=`>X`0```.L=BT=<*P,[1?"X`0```'\.,\"+3V`K
  3254. M3U@[3?P/G\"%P'07BX<`!0``_W`(_W`$:@!J`%/_%4Q4)7^+AP`%``"#>!``
  3255. M=2%F@W@."'4:BT\D@?E23$4P=`B!^5),12!U!\=`$`$```"!?R1.3TY%=1.+
  3256. MAP`%``"#>!``=0?'1R1$24(@@W\D`'43BX<`!0``@W@0`'4'QT<D1$E"((N'
  3257. M``4``(-X$`$/ARH"``#'1>P!````Z1X"``#'A5C_________9L>%9O___P``
  3258. M9L>%8O___P``9L>%9/___P``9L>%8/___P``BUW0@_LX<@6[.````%.-A3#_
  3259. M__]0_[9L`0``Z""-```[PP^%0/[__XN%,/___XE'((N--/___XE/)(N5./__
  3260. M_XE7*,='+`````!FBX4\____9HE',&:+C3[___]FB4\RBY5(____B5<XBX5$
  3261. M____B4<TBXU,____B4\\BY50____B5=`BX54____B4=(BXU`____B4]$BY58
  3262. M____B5=,BX5<____B4=0#[^-8/___XE/5`^_E6+___^)5U@/OX5D____B4=<
  3263. M#[^-9O___XE/8,='9`````#'1V@`````BT<@/79I9'-U&6H4C46X4&B]````
  3264. M_S4`0"5__Q545"5_ZS8]875D<W49:A2-1;A0:+X```#_-0!`)7__%514)7_K
  3265. M%HU'((U-N%!H%$<E?U'_%5A4)7^#Q`R#??@`NP$```!^'XV6H`$``(M'((M-
  3266. M^(E-_(L*.4$@=0%#@\($_TW\=?!J%(U%D%!HOP```/\U`$`E?_\55%0E?U.-
  3267. M3;A1C49D4.B2^?__@\0$C4V0C96P_O__4%%2_Q585"5_@\04C4]LC96P_O__
  3268. M:D!1:O]2ZS>+7="#^T!R!;M`````4XV%\/[__U#_MFP!``#H<8L``#O##X61
  3269. M_/__:D"-1VQ0C8WP_O__:O]1:@!J`/\5+%,E?VH`C47,4/^V;`$``.A)CP``
  3270. MA<`/A(?[___I6OS__VH`C46D4/^V;`$``.@KCP``A<`/A4'\__^+1R"%P`^$
  3271. M8`(``(N/``4``(7)#X12`@``/79I9'-T"3UA=61S=`OK$,='4`````#K!P^W
  3272. M00R)1U"#1>@$9L>'Z@``````_T7XZ8OZ__^-1:10C8:4`0``_[9L`0``4.CQ
  3273. M(@``@\0,B47TA<`/A9P```!J`(U%I%#_MFP!``#HH(X``(7`#X1.^O__Z;'[
  3274. M__^#?>0`=`G_=>3_%3Q3)7^X9T`$@.G9`@``C4W,C8:4`0``4?^V;`$``%#H
  3275. M3",``(/$%(V-?/___VH`4?^V;`$``.A-C@``A<`/A6/[__]J0(V%:/___U"-
  3276. MC7S___]1C8:4`0``QT6$;6]V:?^V;`$``%#H!",``(/$%(7`=#:#??0`=1F#
  3277. M?>0`=`G_=>3_%3Q3)7^XQT`$@.E5`@``@WWD`'0)_W7D_Q4\4R5_BT7TZ3X"
  3278. M``"+18AJ`(/H"(V-?/___U&)AG`!``#_MFP!``#HOXT``(7`#X75^O__BT6`
  3279. M:A`#18B-C6C___]1C57,4HF&D`$``,=%S&ED>#'_MFP!``"-AI0!``!0Z&TB
  3280. M``"#Q!2%P'4E@WW0`'0?_W7L_W6(_W705NB@[___@\00A<`/A9L```#IH0``
  3281. M`&H`BT6(@\`$4/^V;`$``.C_B0``Z(QQ``")AJ`"``"%P'1^:@"-A7S___]0
  3282. MC4W,4?^V;`$``.CPBP``A<!U5[],25-4:@"+1=B#Z`A0_W70_W7,5NCZ&@``
  3283. M@\04.7W,=!EJ`(U%S%#_MFP!``#HYXP``(7`#X7]^?__:@"-A7S___]0C4W,
  3284. M4?^V;`$``.B9BP``A<!TKHN&H`(``(,X`'49@WWD`'0)_W7D_Q4\4R5_N&9`
  3285. M!(#I_@```&H`C85H____4(U-S%&-AI0!``#_MFP!``!0Z&@A``"#Q!3V1C4!
  3286. M=$G'1D0`````:G__MJ`"``#HW'```(/$"(/X_W0MB\B+EJ`"``!KR0R+3!$0
  3287. M.4Y$<P.)3D1J`%#_MJ`"``#HVW```(/$#(/X_W73_[9L`0``Z+"'``"#Q`2%
  3288. MP'0,QX:D`@```````.M>]D8U`70;BTX\A<ET%/^VH`(``/^V;`$``/]V1`/)
  3289. M4>LR:@5H#$<E?V@$1R5__Q5@4R5__[:@`@``_[9L`0``BTY$`\F!^0"```!R
  3290. M!;D`@```45#HTYL``(F&I`(``(-]Y`!T"?]UY/\5/%,E?S/`7UY;B^5=P@@`
  3291. M58M$)`B+[(/L"(M(!%-6B4W\5XVQJ`(``%;_%413)7^+10R#?10`QP``````
  3292. M#XS9`0``BT7\BTA`B4WX.4T4#XW'`0``O_____\STCO*?B.-B*`!``"+11"%
  3293. MP'0'BQDY0R!U`4<Y?11T&X/!!$([5?A\YCE]%'0-A?8/A)<!``#IBP$``(M%
  3294. M_(N\D*`!``"#OQP%````#X51`0``QX<<!0```0```(N(;`$``&H`:(A#)'^)
  3295. MC_@```#'A_P```!N[____[!L`0``BT<\BTW\_W=0*T=$4%+_L:`"``#H*6P`
  3296. M`(/$'(F'(`4``(7`=1_'AQP%````````A?9T!U;_%3Q3)7^X9T`$@.D.`0``
  3297. MBT4(_W4(BQC_4P2+CR`%``"+02")1TB+CR`%``"#>3``=0:`9RK^ZP2`3RH!
  3298. MBX?L````BX"D`@``B8<8!0``A<!U?/^W^````.C)A0``@\0$A<!U:FH`BQU@
  3299. M4R5_:"!')7]H!$<E?__3P>`*:@!H#$<E?Z/\1B5_:`1')7__TX,]_$8E?P"C
  3300. M`$<E?W0RA<!T+HN'[````/:`:0$``!!U'VH`_[?X````_S7\1B5__S4`1R5_
  3301. MZ.R9``")AQ@%``"+AQ@%``"%P'06BX\@!0``B4$XBX\@!0``QT$\B?,D?_]U
  3302. M#&B0$"1_@\<,5XL?_Q.%]G0'5O\5/%,E?S/`ZQ"%]G0'5O\5/%,E?[AS0`2`
  3303. M7UY;B^5=PA``58M$)`B+[(/L#(M`!%-6B47\5P6H`@``4(E%^(NXF/W___\5
  3304. M1%,E?XM-_(MU$(.YD`$```!^-(U&3%#H]>G__XM-_(M18(U$`F`Y@7`!``!]
  3305. M&8-]^`!T"?]U^/\5/%,E?[AE0`2`Z:8!``"-1DQ0Z,'I__^#P&"+3?P!06"#
  3306. M_T!\&8-]^`!T"?]U^/\5/%,E?[AE0`2`Z78!``"+3?SV@6@!```#=1F#??@`
  3307. M=`G_=?C_%3Q3)7^X<D`$@.E1`0``:"0%``#HA<\``(/$!(M-_(7`C9RYH`$`
  3308. M`'01C57TB\A2:@#H>^;__XD#ZP;'`P````"+&X7;=1F#??@`=`G_=?C_%3Q3
  3309. M)7^X9T`$@.D``0``BTW\B;OP````C7L@B8OL````N3,```#SI3/_BTW\C7,,
  3310. MB7M`5HE[2(N!;`$``(F#^````(L&_U`$BT4(_W4(BP#_4`2)NP`%``")NP0%
  3311. M``"!>R!A=61S=0J-0U10_Q5\5"5_BTW\_T%`@[OP`````'4__W,X_W,T:$!"
  3312. M#P"+/613)7__USWH`P``?0^+@^P```#'0"CH`P``ZQ;_<SC_<S1H0$(/`/_7
  3313. MBXOL````B4$HBU-<BTW\BT%(.]!W`HO0BTW\B5%(BU-@BT%,.]!W`HO0BTW\
  3314. MB5%,BU-$BT$\.]!W`HO0BTW\BT4,@WWX`(E1/(DP=`G_=?C_%3Q3)7\SP%]>
  3315. M6XOE7<(,`(M$)`165XMP!(V^J`(``%?_%413)7^+1"04A<!T4(M,)!B%R71(
  3316. M]H9H`0```W42A?]T!U?_%3Q3)7^X<D`$@.L]48'&E`$``%#_="085L=&"`$`
  3317. M``#HF1H``(/$$(OPA?]T!U?_%3Q3)7^+QNL0A?]T!U?_%3Q3)7^X:D`$@%]>
  3318. MPA``BT0D!%97BW`$C;ZH`@``@<:4`0``5_\51%,E?_]T)!C_="08_W0D&%;H
  3319. MU1D``(/$$(OPA?]T!U?_%3Q3)7^+QE]>PA``58M$)`B+[(/L%%-65XMP!(V^
  3320. MJ`(``%?_%413)7_VAF@!```#=16%_W0'5_\5/%,E?[AR0`2`Z?8!``#'AIP!
  3321. M```!````@$XU`8.^D`$```!U)8M&8`7_"P``)0#X__^)AI`!``"#Z`R)AI`!
  3322. M``"#Z`R)AG`!``!J`/^VD`$``/^V;`$``.C!@@``@[YT`0````^$[P```&H!
  3323. M:@#_MFP!``#HI8(``(/`#"7_!P``='^[^`\``"O8@?L`"```<@:!ZP`(``!J
  3324. M`(U%[%")7?#'1>Q*54Y+_[9L`0``Z&N&``"%P'05A?]T!U?_%3Q3)7^X;D`$
  3325. M@.DX`0``4_^V;`$``.BX@@``:@"-1>Q0_[9L`0``Z'N%``"%P'05A?]T!U?_
  3326. M%3Q3)7^X;D`$@.D"`0``:@"-AGP!``!0_[9L`0``Z$Z%``"%P'05A?]T!U?_
  3327. M%3Q3)7^X;D`$@.G5````BXZ``0``BY9X`0``BX:@`@``:](,B4P"$(N&@`$`
  3328. M`(/`##E&1',#B49$:D"-AGP!``#'AH`!````````QX:$`0``<F5C(,>&=`$`
  3329. M``$```!0_[9L`0``Z).%``"%P'02A?]T!U?_%3Q3)7^X;D`$@.MC:@%J`/^V
  3330. M;`$``.AN@0``:@&)AI`!``"+AJ`"``"+"(F.>`$``(N&B`$``(/H"%!J`/^V
  3331. MA`$``%;H@!(``(/$%(7`=1*%_W0'5_\5/%,E?[AG0`2`ZPV%_W0'5_\5/%,E
  3332. M?S/`7UY;B^5=P@0`BT0D!%-65XM8!(M\)!2%_W4*N&I`!(#IC0```(%\)!BL
  3333. M````<P>X=$`$@.M\C;.H`@``5O\51%,E?XM#+(D'BT,TQT<(`P```"4``0``
  3334. MB4<$BTM`B4\,BU-$B5<0BT-(B4<4BTM,B4\8:D"+4RB#QRQ7:,````#'1_1`
  3335. M0@\`B5?PBT,XQT?\`````(E'^/\U`$`E?^@^Y/__@\00A?9T!U;_%3Q3)7\S
  3336. MP%]>6\(,`%-65U6+;"04BW4$B[[L````@<>H`@``5_\51%,E?_\-!$`E?_^V
  3337. M^````.B4@0``BUT(2XE="`^%D0```(N&^````(N.[````#F!;`$``'02:@!0
  3338. MZ&E^``#'AO@`````````BX88!0``A<!T'HN.[````#F!I`(``'004.@CE@``
  3339. MQX88!0```````(N&(`4``(7`=!%0_Q4H4R5_QX8@!0```````,>&'`4`````
  3340. M``"%_W0'5_\5/%,E?XN&[````(/`#%"+&/]3"#/`ZPV%_W0'5_\5/%,E?XO#
  3341. M75]>6\($`%6+[(/L#%-65XMQ!(N&[`````6H`@``4(E%]/\51%,E?XN.``4`
  3342. M`(M%#(E-^#M%"'X'QT4,`````(-]#`!_(HM%^(M-^(M`(,'@`E"+`0/!4/]U
  3343. M$/\5)%,E?\=%#/____]J08M%#$!0_[8@!0``Z'=L``"#Q`R+^(7_#XQ=`0``
  3344. M.7T(#XQ4`0``.7T,#X1+`0``B7T,.7X\?<=H0"```%?_MB`%``#H/VP``(/$
  3345. M#(O8:$`0``!7_[8@!0``Z"EL``"#Q`R)1?R+1?B+0"#!X`.#P`0[1?P/C`$!
  3346. M``!J`%/_MO@```#HEWX``(-]_`0/C&W___]J!&@00"5__[;X````Z+=]``"#
  3347. M^`0/A5+___^`/1%`)7\`OP`!``!T!P^V/1%`)7^+1?B+0"`[QP^"+____P^V
  3348. M#1!`)7\#SSO(#X\>____C1R]`````%-H%$`E?_^V^````.AB?0``.\,/A?[^
  3349. M__\SP(7_?E:Y%$`E?P^V'1!`)7^*$0/8@\$$B)2>`@$```^V'1!`)7^*4?T#
  3350. MV(B4G@$!``"*4?X/MAT00"5_`]B(E)X``0``#[85$$`E?P/00#OXQH26`P$`
  3351. M``!_K[G_____BT7\*\^-%(B)5?R#^@0/C1S____IA/[__X-]]`!T"?]U]/\5
  3352. M/%,E?U]>6XOE7<(,`(M$)`135E=5BU@$B[/L````@<:H`@``5O\51%,E?XM\
  3353. M)""%_W45A?9T!U;_%3Q3)7^X:D`$@.GV````@WPD'``/A-8```"+!X7`#X3,
  3354. M````]D,J`0^$@0```&I$_W0D'/^S(`4``.B*:@``@\0,B^B%[7T",^V+@_P`
  3355. M```[Z'08C8L``0``45"+3"0<5>AY_?__B:O\````BZL`!0``BP>+30`[P7P"
  3356. MB\%05?]T)"3_%213)7^+%XM-`#O1?CJ+12`KT<'@`CO"<@*+P@-,)!Q0C8,`
  3357. M`0``4%'K%XN+!`4``#O(?`*+R%'_LP`%``#_="0D_Q4D4R5_BX,$!0``.0>)
  3358. M!WT2A?9T!U;_%3Q3)7^X=$`$@.L;A?9T%>L,BX,$!0``A?:)!W0'5O\5/%,E
  3359. M?S/`75]>6\(0`+AE0`2`P@P`BT0D!%97BW@$B[?L````@<:H`@``5O\51%,E
  3360. M?XM$)!"%P'42A?9T!U;_%3Q3)7^X:D`$@.LY@7PD%,P```!S$H7V=`=6_Q4\
  3361. M4R5_N'1`!(#K'6C,````@\<@5U#_%213)7^%]G0'5O\5/%,E?S/`7U["#`"+
  3362. M1"0$4U97BW@$B[?L````@<:H`@``5O\51%,E?XN']````(7`=!;_="08_W0D
  3363. M&%#H(<S__XOXA?9T<NMIBUPD%(M4)!B%VW4E]L((=""-1SR+&(M/0`,(.\M_
  3364. M*X7V=`=6_Q4\4R5_N/_____K08U'/#D8?MZ%]G0'5O\5/%,E?[C_____ZRA2
  3365. M4_^W(`4``.BM:```@\0,B_B%_WT%O_____^%]G0'5O\5/%,E?XO'7UY;P@P`
  3366. M58M$)`B+[(/L#(M(!%-6B4W\5XNQ[````('&J`(``%;_%413)7^+1?R+D/0`
  3367. M``"%TG0L_W4@_W4<_W48_W44_W40_W4,4NC<R___B_B%]G0'5O\5/%,E?XO'
  3368. MZ7$"``"+1?R+?0R+0#P[^'T5A?9T!U;_%3Q3)7^X:D`$@.E/`@``#X5]`0``
  3369. MBT7\@7@@=FED<P^%;0$``(M(1(7)#X1B`0``BY``!0``*_D/MTH.#Z]*!(/!
  3370. M'XE5],'I`X'A_/\```^W0@@/K\B#?10`B4WX#X06`0``@WT8``^$#`$``#E-
  3371. M&'T>BUT<A=MT`HD+A?9T!U;_%3Q3)7^X=$`$@.G.`0``_W7X:@+_%5A3)7]0
  3372. M_Q544R5_B]B%VW45A?9T!U;_%3Q3)7^X9T`$@.FA`0``BT7\.7@\?#3_=?A3
  3373. M:@&+1?Q7_[`@!0``Z$1H``"#Q!2%P%-\:?]U%/]U].B<#0``BTW\@\0,1SEY
  3374. M/'W,4XL]7%,E?__74/\50%,E?U/_UU#_%:13)7^+71R%VW0%BT7XB0.+32"%
  3375. MR0^$)P$``(M%_(N0(`4``(MZ)(7_#X0-`0``BT7XF??_B0'I!@$``(L]7%,E
  3376. M?__74/\50%,E?U/_UU#_%:13)7^%]G0'5O\5/%,E?[AM0`2`Z>4```"+71R%
  3377. MVW0%BT7XB0.%]@^$SP```.G#````_W48_W44BT7\_W405_^P(`4``.AT9P``
  3378. M@\04B47XA<`/C5O___^+71R%VW0&QP,`````BTT@A<ET!L<!`````(-]&`!U
  3379. M$H7V=`=6_Q4\4R5_N,=`!(#K=(M%_(M5&(N((`4``#E1)'X2A?9T!U;_%3Q3
  3380. M)7^X=$`$@.M1:`00``!74>@!9@``@\0,.448?1B%VW0"B0.%]G0'5O\5/%,E
  3381. M?[AT0`2`ZR6%]G0'5O\5/%,E?[AM0`2`ZQ/'`0$```"%]G0'5O\5/%,E?S/`
  3382. M7UY;B^5=PAP`58M$)`B+[('L#`0``(M(!%-6B4W\5XN9[````('#J`(``%/_
  3383. M%413)7^+3?R+D>P```#V@F@!```#=16%VW0'4_\5/%,E?[AR0`2`Z5$#``"+
  3384. M3?R+L0`%``"%]@^%7`$``(.ZD`$```!^(8M"8`.!!`4``(/`"#N"<`$``'X-
  3385. MA=L/A!8#``#I"@,``(M%%(MU%(/`"%9H`B````%"8/\56%,E?U#_%513)7^+
  3386. M3?R)@0`%``"+R(7)=16%VW0'4_\5/%,E?[AG0`2`Z=,"``!6_W404?\5)%,E
  3387. M?XM5%(M-_(F1!`4``(%Y('9I9',/A;D```"+@>P```"+=?R#QE2+>$R+2$A6
  3388. MB4WX_Q5X5"5_A<!T![@!````ZR*+3?R+05PK!CM%^+@!````?Q`SP(M-_(M1
  3389. M8"M16#O7#Y_`A<!T%(M%$/]P"/]P!&H`:@!6_Q5,5"5_BT40BT`@A<!T','@
  3390. M`HM-_(M5$('!``$``%"+`@/"4%'_%213)7^+3?R+D>P```"+05R#PDB+"CO!
  3391. M=P*+P8M-_(D"BY'L````BT%@@\),BPH[P7<"B\&)`H7;=`=3_Q4\4R5_,\#I
  3392. MY`$``(M%%(M-_#F!!`4``'4GB\B+?1#!Z0+SIW4;B\B#X0/SIG42A=MT!U/_
  3393. M%3Q3)7\SP.FO`0``BTW\@7D@=FED<W0-A=L/A)8!``#IB@$``(M-_(M!/`-!
  3394. M0#M%#'X-A=L/A'L!``#I;P$``(M%$&:+4`YF@_H(#X=:`0``BW`@A?8/A$\!
  3395. M``"+112+3?PY@00%``!T#87;#X1$`0``Z3@!``"+3?R+11"+B0`%``"+>!`Y
  3396. M>1`/A18!``"+.#DY#X4,`0``BT`$.4$$#X4``0``BT40BT`(.4$(#X7Q````
  3397. M9CE1#@^%YP```(M%$(M5_`/'@<(``0``C0RU`````(OXP>D"B_*)1?CSIW42
  3398. MA=MT!U/_%3Q3)7\SP.G(````BT40BT`@P>`"4/]U^%+_%213)7^+50R+3?R+
  3399. M11")D?P```"`22H!,\F+51"(C?3[__^*0"!FB8WV^___B(7U^___.4H@?BR-
  3400. ME?C[__^+1?B+=?B#1?@$BD`"08@"BD8!B$(!@\($B@:(0OZ+11`Y2"!_VFH`
  3401. MBT40BT@@C87T^___:@!H``$``(T4C00```!24&H`BU4(_W4,BP+_=0C_4"2+
  3402. M\(7;=`=3_Q4\4R5_B\;K%H7;=`WK!(7;=`=3_Q4\4R5_N&5`!(!?7EN+Y5W"
  3403. M$`!5B^R#[!A35E>+=0B+?@2+G^P```"!PZ@"``!3_Q5$4R5_BX?L````]H!H
  3404. M`0```W45A=MT!U/_%3Q3)7^X<D`$@.ES`P``BY<`!0``A=)U%87;=`=3_Q4\
  3405. M4R5_N/__`(#I5`,``(M'(#UA=61S=09FNG=BZS$]=FED<W4F]D4=`70&9KIP
  3406. M8^L>]D4<$'4.@WH0`7<.BTT8.4H4=09FNF1BZP1FNF1CBX?P````B\B#X0^#
  3407. M^0E^!8/!-^L#@\$P)?`````]D````'X(P?@$@\`WZP;!^`2#P#!F#[;)9L'A
  3408. M"&8/ML!F"\@/M\D/M\+!X!"+51@+R(E5[(-]#`")3>A]"8M'/`-'0(E%#(M'
  3409. M/`-'0#M%#'U3@W]0`'05A=MT!U/_%3Q3)7^X:D`$@.F)`@``BT<\`T=`.44,
  3410. M?BUJ`&H`:@!J`&H`:@%05HL&_U`DB47\A<!]VX7;=`=3_Q4\4R5_BT7\Z5$"
  3411. M``"+1SP#1T`[10Q^%87;=`=3_Q4\4R5_N&5`!(#I,0(``(N'[````,>`G`$`
  3412. M``$```"+A^P```"#N)`!````=2J+2&"!P?\+``"!X0#X__^)B)`!``"+A^P`
  3413. M``"+B)`!``"#Z0R)B'`!``!J`(N'[````/^PD`$``/^W^````.BV<@``:@"-
  3414. M3>A1_[?X````Z*5V``"#?1@`="O_=1C_=13_M_@```#H+'(``#M%&'05A=MT
  3415. M!U/_%3Q3)7^X;D`$@.F-`0``:@"-1>A0_[?X````Z*EU``"%P'05A=MT!U/_
  3416. M%3Q3)7^X;D`$@.EC`0``:@%J`/^W^````.@[<@``BX_L````_W4<B8&0`0``
  3417. MBT7T@^@(4/]U&/]UZ/^W[````.A4`P``@\04A<!U%87;=`=3_Q4\4R5_N&=`
  3418. M!(#I$0$``(._(`4```!U88N/[````&H`:(A#)'^+1SS_L6P!``#_=U`K1T10
  3419. M_[?P````_[&@`@``Z'I6``"#Q!R)AR`%``#V11T!=0:+31`I2!R#OR`%````
  3420. M=16%VW0'4_\5/%,E?[AG0`2`Z:<```#V11T!=1.+31`!3T"+AR`%``"%P'0#
  3421. M`4@<BTT8.4](?0.)3TB+A^P```"+31B#P$0Y"'T"B0C_=SB+1S1IP.@#``!0
  3422. M_W=`_Q5D4R5_B_"+C^P```#_<2AHZ`,``%;_%613)7^+C^P````[03AR%/]Q
  3423. M*&CH`P``B_E6_Q5D4R5_B4<XBT4DA<!T!8M-&(D(BT4@A<!T!8M-$(D(A=MT
  3424. M!U/_%3Q3)7\SP%]>6XOE7<(@`(M$)`165XMP!(N^[````(''J`(``%?_%413
  3425. M)7^+ANP```#V@&@!```#=1*%_W0'5_\5/%,E?[AR0`2`ZQ"%_W0'5_\5/%,E
  3426. M?[AE0`2`7U["#`"+1"0$5E>+<`2+ONP```"!QA`%``"!QZ@"``!7_Q5$4R5_
  3427. M_W0D&/]T)!C_="085NC+!@``@\00B_"%_W0'5_\5/%,E?XO&7U["$`"+1"0$
  3428. M5E>+<`2+ONP```"!QZ@"``!7_Q5$4R5_BX[L````]H%H`0```W42A?]T!U?_
  3429. M%3Q3)7^X<D`$@.MP@[F0`0```'XFBT%@BU0D&`/"@\`(.X%P`0``?A:%_W0'
  3430. M5_\5/%,E?[AE0`2`ZT&+5"08C4(,4H'&$`4```%!8/]T)!B+CMS[____="08
  3431. M5L>!G`$```$```#HA@8``(/$$(OPA?]T!U?_%3Q3)7^+QE]>PA``BT0D!%97
  3432. MBW@$B[?L````@<:H`@``5O\51%,E?_^W^````.@[;@``@\0$A<!T$/^W^```
  3433. M`.A,;@``@\0$ZQ^+CQ@%``"%R705@WPD&`"X`0```'\",\!04>A(A0``A?9T
  3434. M!U;_%3Q3)7\SP%]>PA``BT0D!%97BW@$B[?L````@<:H`@``5O\51%,E?_^W
  3435. M^````.C,;0``@\0$A<!T$/^W^````.@`;@``@\0$ZQ"+AQ@%``"%P'0&4.CX
  3436. MA```A?9T!U;_%3Q3)7\SP%]>P@0`58M$)`R+[(/L$%:+3117BU40BW4(:@!J
  3437. M`(E%\(M%&&H!B4WXB57\C4WPB47T4?^VH`(``.@M40``@\04A<!U!#/`ZT4Y
  3438. MAJ`"``!T.#/_B8:@`@``.7Y`?AZ-EJ`!``"+"HN)(`4``(7)=`.)00B#P@1'
  3439. M.7Y`?^B+CJ0"``"%R70#B4$8N`$```!?7HOE7<.+1"0$4U9758MH!(N=[```
  3440. M`('#J`(``%/_%413)7^+A>P```#V@&@!```#=16%VW0'4_\5/%,E?[AR0`2`
  3441. MZ:$```"!?"0<S`````^"@P```&C,````_W0D'/\5:%,E?X7`=7"+1"08BTPD
  3442. M&&:+0!!FB44P9HM1$F:)53*+012)132-<32+41B-?52)53B+01R)13R+42R)
  3443. M54REI:6EBW0D&(/&3&:#/@!T"HU];+D@````\Z6+A>P```"%V\>`G`$```$`
  3444. M``!T!U/_%3Q3)7\SP.L0A=MT!U/_%3Q3)7^X:D`$@%U?7EO"#`!5BT0D"(OL
  3445. M@^P,BT@$4U:)3?Q7C;&H`@``5O\51%,E?X-]$``/C-P```"+3?R+04")1?@Y
  3446. M11`/C<H```"Z_____S/_.\=^(X'!H`$``(M%#(7`=`>+&3E#('4!0CE5$'0;
  3447. M@\$$1SM]^'SF.540=`V%]@^$F@```.F.````BTW\C9RYH`$``(L#B47T@[@<
  3448. M!0```'02A?9T!U;_%3Q3)7^X94`$@.MPBT7XBTW\0(E!0(M%](/`;%#HD]#_
  3449. M_X/`8(M-_"E!8#EY0'X1BT,$1XM-_(D#@\,$.7E`?^^#??0`=!.+3?3H%<[_
  3450. M__]U].ARM@``@\0$A?9T!U;_%3Q3)7^X94`$@.L0A?9T!U;_%3Q3)7^X<T`$
  3451. M@%]>6XOE7<(,`(M$)`135E=F,_]5BV@$BW0D'&:#Q0.+1"089H'E_/^*'D:*
  3452. M%D:$VW5C9@^VV@^WRX7)="J#^0%T<H/Y`G0O9@/[C4K_A-)T#HH>1H@80(K9
  3453. M_LF$VW7R]L(!=,1&Z\$/M]4/M\]F,_\KP0/"Z[)F#[8.1@^WW68/MA8/M](/
  3454. MK]H/M]%F`_E&`]H#P^N39@^VRV8#^8K+_LN$R72$BLN($$#^RX3)=?7I=/__
  3455. M_UU?7EO#BT0D!,<!V!$D?XE!!(O!P@0`_W0D#(M$)`C_="0,BU`$BTHD48L!
  3456. M_Q#"#`"+1"0$BT@$BT$D4(L`_U`$P@0`BT0D!(M(!(M!)%"+`/]0",($`#/`
  3457. MP@@`BT0D!(M(!(.YG`$```$;P/?8P@0`,\#""``SP,((`#/`P@P`,\#""``S
  3458. MP,($`(M$)`3'`0`2)'^)002+P<($`/]T)`R+1"0(_W0D#(M0!(M*)%&+`?\0
  3459. MP@P`BT0D!(M(!(M!)%"+`/]0!,($`(M$)`2+2`2+0210BP#_4`C"!``SP,((
  3460. M`(M$)`2+2`2#N9P!```!&\#WV,($`(M$)`2#[`135E>+<`15C;ZH`@``5XUN
  3461. M9/\51%,E?X!]``!T%87_=`=7_Q4\4R5_N/_____IJ````(M<)"!J`&H`B9YH
  3462. M`0``:`0!``!5:O__="0P:@!J`/\5H%,E?V@`@```_Q5L4R5__[9H`0``:@")
  3463. M1"085>@Z9P``B89L`0``A<!U(O;#`W4=BX9H`0``)(]0B89H`0``:@!5Z!1G
  3464. M``")AFP!``#_="00_Q5L4R5_BX9L`0``A<!T$5#H_FH``/^V;`$``.CS:@``
  3465. M4U;H`]?__XOPA?]T!U?_%3Q3)7^+QEU?7EN#Q`3"#``SP,(,`#/`P@@`,\#"
  3466. M"`"+1"0$4U97BQ"+2`2#^0AR(HM$)!2+<@0Y`G0J]\8!````=`%&C7X(C506
  3467. M""O/@_D(<^*+?"0<N'-`!(#'!P````!?7EO#BTPD&(M\)!R%R705BQ^A)%,E
  3468. M?SO>?`*+WE.#P@A24?_0,\")-^O54U:+="0,5XM\)!R+!H/'"(7`="A0BQU<
  3469. M4R5__]-0_Q5`4R5_:`(@``"+1@0#QU#_-O_34/\5<%,E?^L,5V@"(```_Q58
  3470. M4R5_4/\55%,E?XO8A=MU![AG0`2`ZSB+3@2+1"04B009C4?XBTX$4/]T)!R)
  3471. M1!D$BT8$`\.#P`A0_Q4D4R5_]\<!````=`%',\")'@%^!%]>6\-35HMT)`Q7
  3472. MBWPD&%6+!HM?!(/#"(7`="I0BRU<4R5__]50_Q5`4R5_:`(@``"+1@0#PU#_
  3473. M-O_54(LM<%,E?__5ZPQ3:`(@``#_%5A3)7]0BRU44R5__]6+Z(7M=0>X9T`$
  3474. M@.M-BTX$B2Z+!XD$*8M.!(M7!(O#@^`!:@`#V(E4*03_=PS_="0@Z/MG``"+
  3475. M?P2+1@17`\6#P`A0_W0D(.@A9P``.\>X;4`$@'4%,\`!7@1=7UY;P_9$)!00
  3476. M4U97570*BWPD'#/MBQ_K-?9$)"0@=`Z[4DE&1HM\)!R+;PCK(/9$)"1`=`Z[
  3477. M3$E35(M\)!R+;PCK"[W_____BWPD'(O=BW0D&&H`_W0D)%=6Z(]I``"%P'4V
  3478. MA=MT!#D?=0F%[70X.6\(=#.!/TI53DMT$E=6_W0D'.C'_O__@\0,A<!U&VH`
  3479. M5U;HA6H``.NY@WPD)`!U"3T)`0``=0(SP%U?7EO#@^P$4U9758ML)"2+/5A3
  3480. M)7_!Y0)5:@+_UU"+'513)7__TXOP56H"_]=0_].+^(7V#X24````A?\/A(P`
  3481. M``"#?"0D`'0,BT0D*(D&BTPD+(D/@WPD)`&-7"0P?B.-5P2-3@2+1"0D2(LK
  3482. M@\,$@\,$B2F#P02+:_R)*H/"!$AUZ%=6_W0D+/]T)"S_="0L_W0D+.AB`0``
  3483. M5HL=7%,E?XE$)!3_TU"++4!3)7__U5;_TU"+-:13)7__UE?_TU#_U5?_TU#_
  3484. MUHM$)!#K!;AG0`2`75]>6X/$!,.X!4``@,,SP,($`+@%0`"`PA@`58OL@>S,
  3485. M````5HMU#(7V?0JX_____^F'````:,P```"-A33___]0BT4(4(L`_U`0A<!U
  3486. M;#/2.95(____=&*+C4C___^+A4S___]IR>@#``")A33___^)E3C____?K33_
  3487. M__^)M33___^-<?_:C33___^)M33___^)E3C____?K33___^)C33___^)E3C_
  3488. M___>P=^M-/___][YZ+"O``#K`HO&7HOE7<((`%6+[('LU````&C,````C84L
  3489. M____4(M%"%"+`/]0$(7`=3HSR3F-1/___W0PBX5`____:<#H`P``B47XBX5$
  3490. M____B4W\WVWXB47XB4W\VDT,WVWXWOGH2Z\``.L#BT4,B^5=P@@`58OL@>SP
  3491. M!```QT7H_____U-65S/;B5W`B5W(@WT40'X*N&A`!(#IIPH``(-]%`!^&8M5
  3492. M%(V]$/S__S/`B\KSJXV]$/W__XO*\ZO_=0QH$1```/]U"(U5P%+HYK'__XE%
  3493. M_(7`#X7R"0``:*P```"-A=S^__]0_W7`Z#^R___'1=@`````@WT4``^.)0$`
  3494. M`(MU'(M]&,=%Y`````!HS````(V%$/[__U#_-^C7L___B47\A<`/A:()``"!
  3495. MO1#^__]V:61S=0Z#?>@`?2:+1=B)1>CK'H-]R`!U&(-]'`!T$HL&A<!T#/9`
  3496. M%`%T!HM`*(E%R(M-Y(-]'`"-A`T0_?__B47LQP``````=&J+!H7`=&2#>`0`
  3497. M=0:#>!@`=%CVA>3^__\0BT@(B4W@=`?'0`@!````:@#_-O\W_W7LZ`RY__^+
  3498. M%HM-X(E%_(7`B4H(#X6[````:,P```"-A1#^__]0BTWL_S'H'+/__XE%_(7`
  3499. M#X6M````BTWL@SD`=0J+!U")`>CELO__BTWL@\8$@\<$_S'HY[3__XM-Y/]%
  3500. MV(-%Y`2)A`T0^___BT44.478#XSH_O__@WWH`'XABT7HBY40_?__C8R%$/W_
  3501. M_\=%Z`````"+&8D1B9T0_?__@WT0`'4'QT40%GDD?[\`@```5VH"_Q584R5_
  3502. M4/\55%,E?XO8A=MU.\=%_&=`!(#I30@``(M%V,>$A1#]__\`````Z3H(``"+
  3503. M1=B-M(40_?___S;H1K+__\<&`````.D>"```:,P```"-A1#^__]0_[40_?__
  3504. MZ#&R____M2C^____M23^__]H0$(/`/\59%,E?\=%G`````"#?>@`BXTP_O__
  3505. MB4V8?$:+1>B-3?#'1?``@```B[2%$/W__U%35NC@L___4%;H++/__X-]\"B)
  3506. M1?QS!\=%_&A`!("#??P`#X6=!P``QT7$`0```.L3:/0!``#_M1#]___H`[3_
  3507. M_XE%Q,=%V`````"#?10`#XYP!P``BT78:,P```"-C1#^__^-E(40_?__48E5
  3508. M[/\RZ'JQ___'A33^__\`````@WW(`'0H@WW8`'XB@;T0_O__=FED<W06:.X"
  3509. M``#_M1#]___HG;/__XF%-/[__XM5[(U%\,=%\`"```"+,E!35N@CL___4%;H
  3510. M;[+__XE%_(7`#X7O!@``BT78C8T0_O__48VTA1#\__]6_W7`Z#.P__^)1?R%
  3511. MP`^%HP```(L&A<`/A)D```#_=?!3:@!0Z$*R__^)1?R%P`^%J08``(U%\(M5
  3512. M[,=%\`"```!04VAS=')D_S+H-;+__XE%_(7`=2&#??``=!O_=?!3:'-T<F3_
  3513. M-N@QLO__B47\A<`/A68&``"+19P[A33^__]S"8N%-/[__XE%G(M5[(LR5NB3
  3514. MLO__4%;H@/O__U#_M1#]___HR_K__XE%]#E%F',WB468ZS*+5>S_,N@ZL/__
  3515. MBU780CE5%'X9BT78BTT4*\J-A(44_?__BS"+5>Q)B3)U]O]-%/]-V(M%%/]%
  3516. MV#E%V`^,=O[__X-]%``/CMP%``"#?<@`#X3'`@``@WW(`74(_W7`Z,>O__^+
  3517. M19SWV(E%U#M%F`^-LP4``,=%V`````"#?10`#XX]`@``QT7<`````(M5W&C,
  3518. M````C8T0_O__C805$/S__U&)1>3_,.BEK___B47\A<`/A7`%``"+C33^__^+
  3519. MP??8.T74#X_E`0```TW4BT7$`\&+5=R-M!40^___BU68*U7$B77@BS8[5=1_
  3520. M*XM5W(V$%1#]__^)1>R+"%&)3>CH;['___]UZ(E%T.@ZL?__`T70Z94```"!
  3521. MO1#^__]V:61S=!J#?=P`=#:+P2O2]W7(A=(/A7<!``"+1<@#P8-]W`!T'%#_
  3522. MM1#]___H&/K__U"+5=S_M!40_?__Z%_Y__^+5=R)1>B-A!40_?__B47LBPA1
  3523. MB4W,Z/FP____=<R)1=#HQ+#__XM-Z`%%T#E-T'\?BT7LBPA1B4WHZ-6P____
  3524. M=>B)1=#HH+#__P-%T(E%Z(M5X(M%Z#O&B0(/CO````"-1?")??!04U:+1>S_
  3525. M,.C*K___B47\A<`/A4H$``#_=?!35HM%Y/\PZ,FO__^+1>@KQHE%X(U%^(U-
  3526. M]%")??#'1?@`````45=3BTWL_W7@5O\QZ.JO__^)1?P]=$`$@'4U`_]3_Q5<
  3527. M4R5_4/\50%,E?VH"5U/_%5Q3)7]0_Q5P4R5_4/\55%,E?XO8A=MUIL=%_&=`
  3528. M!("#??P`#X7(`P``:A2+1>S'1?P`````5O\PZ`>O__\[QG4'QT7\$````&H`
  3529. M:@#_=?S_=?13BTWD_W7X:O__,>B+K___B47\A<`/A80#```#=?@Y=>@/CQ#_
  3530. M__^+113_1=B#1=P$.478#XS*_?__@WW(`743_W7`Z%JM__^)1?R%P`^%3`,`
  3531. M`(M%G`-%F%!J9(M%G`-%U%#_%613)7]0_U40A<!U%XM%Q(M-F`%%U#E-U`^,
  3532. M:?W__^D7`P``QT7\QD`$@.D+`P``QT78`````(-]%``/COH"``#'1>0`````
  3533. M_W44:F3_==C_%613)7]0_U40A<`/A<`"``"+1>1HS````(V5$/[__XV,!1#]
  3534. M__]2B4WL_S'HXZS__X.]0/[__P"+M2S^__\/A$D!```[M3#^__\/C6P"``"-
  3535. M1?")??!04U:+1>S_,.C\K?__B47\A<`/A7P"``#_=?!3BT7D5HV,!1#\__^)
  3536. M3>C_,>CQK?__B\<KTO>U0/[__XN5,/[__XE]],=%^``````KUCO"<@*+PHU-
  3537. M^(U5]%%25XM-[%-05O\QZ`2N__^)1?P]=$`$@'4N`_]3_Q5<4R5_4/\50%,E
  3538. M?VH"5U/_%5Q3)7]0_Q5P4R5_4/\55%,E?XO8A=MUD(-]_``/A>D!``"#??@`
  3539. M=&F+1?AJ``/P:@!J`(M-Z/]U]%-0:O__,>C#K?__B47\A<`/A;P!``"+110/
  3540. MKX4P_O__4&ID5O\59%,E?_]U%&ID_W78B47H_Q5D4R5_`47H_W7H_U40A<`/
  3541. MA.#^___'1?S&0`2`Z7H!``"+A3#^__\KQH/X`0^$.P$``,=%_&U`!(#I70$`
  3542. M`#NU,/[__P^-(P$``(U%\(E]\%!35HM%[/\PZ+.L__^)1?R%P`^%,P$``/]U
  3543. M\%.+1>16C8P%$/S__XE-Z/\QZ*BL__^-1?B-3?10B7WT48M%[,=%^`````!7
  3544. M4VH!5O\PZ-*L__^)1?P]=$`$@'4N`_]3_Q5<4R5_4/\50%,E?VH"5U/_%5Q3
  3545. M)7]0_Q5P4R5_4/\55%,E?XO8A=MUIX-]^`$/A;````"#??P`#X6F````:A2+
  3546. M1>S'1?P`````5O\PZ.RK__\[QG4'QT7\$````&H`:@#_=?S_=?13BTWH_W7X
  3547. M:O__,>APK/__B47\A<!U;8M%%`^OA3#^__]0:F16_Q5D4R5__W44:F3_==B)
  3548. M1>C_%613)7\!1>C_=>C_51"%P'4K1CNU,/[__P^,W?[__X-%Y`3_1=B+1=@[
  3549. M110/C"C]___K&<=%_,9`!(#K$,=%_,9`!(#K!\=%_&U`!("%VW0<4_\57%,E
  3550. M?U#_%4!3)7]3_Q5<4R5_4/\5I%,E?X-]P`!T+8-]%`!^&XV]$/S__XMU%(L'
  3551. MA<!T!E#HW*G__X/'!$YU[O]UP(-]_`#H`:C__X-]%`!^&XV]$/W__XMU%(L'
  3552. MA<!T!E#HKZG__X/'!$YU[HM%_%]>6XOE7<(8`(/L",<%-$<E?_____^+1"08
  3553. M4XM<)!A6BTPD&%=5B1TP1R5_BVPD+*.@1B5_B\.)+51&)7]KP"Q0B0U81B5_
  3554. M:@+_%5A3)7]0_Q544R5_B40D$(7`=0<SP.F8````A=M^(8O5BT0D$(E<)!2+
  3555. M^(LRN0L```"#P@3SI8/`+/],)!1UZ6H`:!:.)'__="0D:F[_-0!`)7__%4A4
  3556. M)7^)1"04A<!U'87;?AF+1"00BWT`B_"Y"P```(/%!/.E@\`L2W7K@WPD%/]U
  3557. M",=$)!0`````_W0D$(LU7%,E?__64/\50%,E?_]T)!#_UE"++:13)7__U8M$
  3558. M)!1=7UY;@\0(PA0`4U:+7"0,5U6%VWYLBT0D&(LU7%,E?XL]0%,E?XULF/R+
  3559. M10"+0""%P'054/_64/_7BT4`_W`@_]90_Q6D4R5_BT4`QT`@`````(M%`(M`
  3560. M&(7`=!50_]90_]>+10#_<!C_UE#_%:13)7^+10"#[01+QT`8`````'6H,\!=
  3561. M7UY;P@@`58OL@>Q$`@``BQ4T1R5_5E<S]FB,````C85$____4(L-H$8E?_\T
  3562. MD>@KJ/__A<!T!S/`Z8D$``"!O43___]V:61S#X4!`@``H31')7^+#51&)7^+
  3563. M/('V1Q0(=30SP+D+````\ZN+#31')7^A5$8E?XL4B,="!$1)0B"+-31')7^+
  3564. M#51&)7^+!+''0`S_____OV!&)7\SP+D0````\ZN+#31')7^+%51&)7_'!6!&
  3565. M)7]`````P>$"`]''!61&)7\!````BP*+<`2)-7!&)7^+`HMX#(D]D$8E?XL"
  3566. MBW`@B3681B5_BP*+>"2)/9Q&)7^+`O9`%`1T"HM`"*.(1B5_ZPK'!8A&)7\`
  3567. M````BP+V0!0"=`V+0!#!Z`JCC$8E?^L*QP6,1B5_`````&H`H:!&)7]H8$8E
  3568. M?_\T"&H`_S581B5__W4(Z,ZA``"+\(L5F$8E?Z$T1R5_BPU41B5_BSR!B5<@
  3569. MBQ6<1B5_H31')7^+#51&)7^+/(&)5R2+%7!&)7^+#31')7^A5$8E?\<%F$8E
  3570. M?P````"+/(B)5P2+%9!&)7^+#31')7^A5$8E?XL\B(E7#(L5B$8E?XL--$<E
  3571. M?Z%41B5_BSR(B5<(BQ6,1B5_BPU41B5_P>(*H31')7^+/(&)5Q"A-$<E?XL-
  3572. M5$8E?X,]B$8E?P"+%(%T!H!*%`3K!(!B%/NA-$<E?XL-5$8E?X,]C$8E?P"+
  3573. M%(%T!H!*%`+K!(!B%/V%]G02H31')7^+#51&)7^+%(&`2A0(:&!&)7_HS:``
  3574. M`.EV`@``@;U$____875D<P^%9@(``,=%^`````#H]*```#T````"<T]HH```
  3575. M`(V%I/[__U"+-514)7]HN@```/\U`$`E?__6:BB-3=!1H0!`)7]HNP```%#_
  3576. MUFH0C4W048V5I/[__U+_=0C_%4!4)7\SP.D&`@``C;V\_?__,\"Y.@```/.K
  3577. MBPTT1R5_H51&)7_'A;S]___H````BQ2(BTT(BT(4C57\@^`(4L'@`VHR:@")
  3578. MA<#]__^)C<3]___H3*```(L5-$<E?XL-5$8E?XLTD8M&'(7`=`:#?A@`=3&#
  3579. M??P`="O_=?QJ`O\56%,E?U#_%513)7^)1ABA-$<E?XM5_(L-5$8E?XLT@8E6
  3580. M'.M>.47\=EF#??P`=%/_=AB+-5Q3)7__UE#_%4!3)7^+#31')7^A5$8E?VH"
  3581. MBSR(@\<8_W7\_S?_UE#_%7!3)7]0_Q544R5_B0>+/31')7^+5?R+#51&)7^+
  3582. M!+F)4!SK!HLU7%,E?XL--$<E?XL55$8E?\'A`@/1BP*+0!B%P'4',\#IZ```
  3583. M`(F%R/W__XL"BU`<H:!&)7^)E<S]__^+/`B-3?A1:@!7Z"6F__]05^AQI?__
  3584. MBT7X@_@2=P6X$@```%")1?AJ0O\56%,E?U#_%513)7^)A9#^__^%P'0LH31'
  3585. M)7^+#:!&)7^+/(&-1?A0_[60_O__5^C6I?__4%?H(J7__X"-CO[__Q"-A;S]
  3586. M__]0Z.:>``"+^(7_=12A-$<E?XL-5$8E?XL4@8!*%`CK$('_`P(``'0(:@#_
  3587. M%414)7^#O9#^__\`=![_M9#^____UE#_%4!3)7__M9#^____UE#_%:13)7^#
  3588. M_P$;]O?>B\9?7HOE7<.+1"0,5HMT)`AJ`&H`4%90_W0D(&H`:@#_%:!3)7^+
  3589. MQE["#`!5B^R!['`$``!35E>+=0AJ`&H`:$<!``!J<5;_%8!4)7^C-$<E?X7`
  3590. M#XQI`@``:(P```"-A6#^__^+#:!&)7]0BQ4T1R5__S21Z!^C__^%P`^%00(`
  3591. M`(L--$<E?Z&@1B5_QH7L_O__`,=%_`````"+/(B-3?Q1:@!7Z+JD__]05^@&
  3592. MI/__@WW\``^$R@$``/]U_&I"_Q584R5_4/\55%,E?XO8A=L/A*X!``"A-$<E
  3593. M?XL-H$8E?XL\@8U%_%!35^ATI/__4%?HP*/__X7`#X5L`0``@;U@_O__=FED
  3594. M<P^%P@````^W0PY0C87L_O___W,(_W,$:#A')7]0_Q585"5_@\04@WL0`'4S
  3595. M:E"-A63___]0:,$```#_-0!`)7__%514)7^-C63___^-A>S^__]14/\52%,E
  3596. M?^D#`0``:@)J`%/_M63^__]H=FED8^CMG```B_B%_P^$Y````&@X`@``C860
  3597. M^___4%?HRYP``(7`="F-A>S^__]0_Q4T4R5_N7@```"-E<C[__\KR(V$!>S^
  3598. M__]14E#H0O[__U?HDIP``.F:````@;U@_O__875D<P^%B@```(V]R/W__S/`
  3599. MN28```#SJXM-_(F=V/W__\>%R/W__Y@````/MP-J`8F%T/W__XU%M(F-W/W_
  3600. M_\=%M$@````/MQ-0B56\QT7$`````&H`Z'.<``"%P'4T:@&-A<C]__]0:@#H
  3601. M69P``(7`=2"-1<R-C>#]__]0C97L_O__46A(1R5_4O\56%0E?X/$$%.+/5Q3
  3602. M)7__UU#_%4!3)7]3_]=0_Q6D4R5_C87L_O__4&IS5O\5<%0E?X&]8/[__V%U
  3603. M9'-T$(&]8/[__W9I9'-T!&H`ZP)J`6IR5O\5=%0E?U#_%3Q4)7]?7EN+Y5W"
  3604. M!`!5BT0D#(OL@>R,````/1`!``!35E=T$#T1`0``#X3Z````Z=$!``"#/3!'
  3605. M)7\!=2C'!31')7\`````BW4(5N@R^/__@\0$4%;_%3!4)7^X`0```.FB`0``
  3606. M,]LY'3!')7]^03/_BW4(:(P```"-A73___]0BPV@1B5_0_\T.>A+H/__C47`
  3607. M@\<$4&H`:$,!``!J<5;_%8!4)7\Y'3!')7]_QNL#BW4(:@!J`&A.`0``:G%6
  3608. M_Q6`5"5_5FAQ``$`:!$!``!6_Q4T5"5_H51&)7^+`(MX%/?'"````'0(@^<!
  3609. MBU@HZP>[`0```#/_5VIN5O\5.%0E?VH`4VIO5O\5*%0E?U=J;U;_%714)7]0
  3610. M_Q4\5"5_N`$```#IW@````^W11"#^`%T)8/X`@^$M````(/X;G1M@_AQ#X2#
  3611. M````@_AR#X20````Z:X```!J;HMU"%8SV_\5(%0E?XOX4U-J;U;_%214)7\S
  3612. MR3D=,$<E?WYVBQ541B5_A?^+%!J)0BB+%51&)7^+%!IT!H!*%`'K!(!B%/Z#
  3613. MPP1!.0TP1R5_?]'K16INBW4(5O\5(%0E?U!J;U;_%714)7]0_Q4\5"5_ZSF+
  3614. M11#!Z!!F/0$`=2W_=0CHC?O__^LC_W4(Z)CV__^#Q`3K%HMU"(M%$$B#^`$;
  3615. MP/?84%;_%3!4)7\SP%]>6XOE7<(0`,>![````/_____'@2P!```0)P``,\")
  3616. M@3`!``")@30!``##58OL@^P$5E=H0`$``+X`````Z#"9``"#Q`2%P'00C4W\
  3617. M48O(_W4(Z$````"+\(7V=0>X#@`'@.LM_W40_W4,BU7\_W7\BP+_$(OXA?]]
  3618. M%87V=!&-3@SH'P$``%;HX)@``(/$!(O'7UZ+Y5W#5E&+\8O.Z&<```!6C4X,
  3619. MZ.@````SR8F.Y````(F.Z````(F.\````(F.]````(F._````(F.!`$``(F.
  3620. M"`$``(F.#`$``(M$)`B)CA`!``")CB`!``")CB0!```[P8E&%'4#B784BT0D
  3621. M#(DPB\9>P@@`BT0D!,<!*!(D?\=!"`````")002+P<($`%:Y$````(M$)`Q7
  3622. MOS@7)'^+\/.F=0F+5"0,BT($ZQJ_D!`D?[D0````B_#SIG4:BU0D#(M"!(/`
  3623. M#(M,)!12B0&+`O]0!#/`ZP^+3"04N`)``(#'`0````!?7L(,`(M,)`3_!01`
  3624. M)7^+00A`B4$(P@0`BT0D!,<!.!(D?XE!!(O!P@0`QP$X$B1_P_]T)`R+1"0(
  3625. M_W0D#(M0!(M*%%&+`?\0P@P`BT0D!(M(!(M!%%"+`/]0!,($`(M$)`2+2`2+
  3626. M0110BP#_4`C"!`!35E<S]HOY5O^WY````.A/+P``B8?H````A<!U"KYH0`2`
  3627. MZ50"``"!?QQ$24(@#X1'`@``:@!0Z+4O``"%P'4*OFA`!(#I,0(``(O8:@!3
  3628. M:`1```#_M_````#H7I<``(/X*`^,^P$``%")AP@!``!H0B```/\56%,E?U#_
  3629. M%513)7^)AP0!``"%P'4*OF=`!(#IY@$``%!3:`1```#_M_````#H%I<``(7`
  3630. M#XRT`0``BX<$`0``BT`$`T=,B4=4BX\$`0``BT$(`T=0B4=8_[<$`0``4V@'
  3631. M0```_[?P````Z-F6``"%P`^%=P$``/^W!`$``%-H!4```/^W\````.BZE@``
  3632. MBX\(`0```\A1:`(@``#_%5A3)7]0_Q544R5_B\B)A_0```"%R74*OF=`!(#I
  3633. M1P$``/^W"`$``/^W!`$``%'_%213)7^+A_0```"+2"#!X0(#"`/(B8_X````
  3634. M@[\4`0```0^$$0$``/:''`$``"`/A00!``!H*`0``&@"(```_Q584R5_4/\5
  3635. M5%,E?XF'_````(7`=0J^9T`$@.G9````4/^W!`$``&@*0```_[?P````Z`26
  3636. M``"%P`^,H@```(N'_````(-X%`!U&`^W2`X/KT@$@\$?@.'GP>D##Z]("(E(
  3637. M%/^W_````(L=7%,E?__34/\50%,E?XN'_````&@"(```BT@@P>$"`T@4`PA1
  3638. M4/_34/\5<%,E?U#_%513)7^)A_P```"%P'4'OF=`!(#K2(M((,'A`@,(`\B)
  3639. MCP`!``#_M_P```#_MP0!``!H#$```/^W\````.A>E0``A<!T&+YF0`2`@_C^
  3640. M=`Z#P`.#^`$;]H'NF+_[?XO&7UY;PU6+1"0(B^R!['@"``!35E>+71"+>`0S
  3641. M]HM%#%")A^0```#H]YG__VC,````C4\84?^WY````.C]F?__B\_H6?O__X7;
  3642. M#X16`0``BT,$/41)0B`/A$@!``!J`8E''/]S!&AV:61CZ-B4``"+R(F'\```
  3643. M`(7)=0J^<4`$@.DI`0``BT,DA<!T#U#_<R!H`5```%'HII0``(M##(E'1(/X
  3644. M_W4?:@1H&$0E?V@>4```_[?P````Z(24``"A&$0E?XE'1&@X`@``C86(_?__
  3645. M4/^W\````.A9E```BXV4_?__B8\<`0``]D,4!'0+BT,(B8<4`0``ZPK'AQ0!
  3646. M```!````]H64_?__!'4*QX<4`0```0```/9#%`)T%_]W,/]W+/]S$/\59%,E
  3647. M?XF'*`$``.L*QX<H`0```````(N']````#/)B47$B4W(BY?\````B57,B4W0
  3648. MB4W4BT<XB478BU=$B57<BUL0B5W@BX<4`0``B47DBU<PB57H:D"+7RR-1<!0
  3649. MB5WL:$9```")3?")3?2)3?B)3?S_M_````#HGI,``.L)QT<<1$E"(#/VB\9?
  3650. M7EN+Y5W"#`!5BTPD"(OL4U97BW$$_PT$0"5_BT$(2(E!"`^%,P$``(N&\```
  3651. M`(7`#X2:````:@!J`&@)0```4.A+DP``@[X4`0```70=@[[\`````'04:@!J
  3652. M`&@.0```_[;P````Z"63``"+AOP```"%P'0C4(L]7%,E?__74(L=0%,E?__3
  3653. M_[;\````_]=0_Q6D4R5_ZPR+/5Q3)7^+'4!3)7^+AO0```"%P'054/_74/_3
  3654. M_[;T````_]=0_Q6D4R5__[;P````Z+"2``#K#(L]7%,E?XL=0%,E?XN&Z```
  3655. M`(7`=!!0Z,4J``#'AN@`````````BX;D````A<!T!E#H>9?__XN&!`$``(7`
  3656. M=!50_]=0_]/_M@0!``#_UU#_%:13)7^+A@P!``"%P'054/_74/_3_[8,`0``
  3657. M_]=0_Q6D4R5_A?9T$8U.#.@\^O__5NC]D0``@\0$,\!?7EM=P@0`BT0D!(M,
  3658. M)`R+%213)7^!^<P```"+0`1R!;G,````48/`&%#_="00_](SP,(,`(M$)`16
  3659. M5XMP!(.^Z`````!U#XO.Z"KZ__^%P`^%4`$``(.^\`````!U>/]T)!#_MN@`
  3660. M``#H^RD``(7`=0JX9T`$@.DJ`0``BU0D((72=`6+2!2)"HM4)!B+3"0<A=)T
  3661. M#SE(%'X*N'1`!(#I`@$``(72=!Z+<!2+/213)7\[\7("B_%6BT@@P>$"`P@#
  3662. MR%%2_]>+1"0DA<`/A-(```#IQP```(M\)!`YONP```!^!XO.Z*KW__^+ANP`
  3663. M```[^'Y*0%")ANP```#_MN@```#H8BD``(7`="6+2"#!X0(#"`/(45"+SNC^
  3664. M````A<!TR(O.Z&OW__^X:$`$@.MVB\[H7??__[AH0`2`ZVB+5"0@A=)T"XN&
  3665. M]````(M(%(D*BU0D&(72=!:+AO0```"+3"0<.4@4?@NX=$`$@.LWBTPD'(72
  3666. M=!^+AO0```"+/213)7^+0!0[P7("B\%0_[;X````4O_7BT0D)(7`=`;'``$`
  3667. M```SP%]>PAP`BTPD!%:+1"00BW$$J!!T0(.^\`````!U!HM$)`SK3J@$=$6+
  3668. M1"0,.88P`0``?P@YANP```!]$6H`:@!J`&H`:@%048L!_U`@BX8P`0``ZQVH
  3669. M('0&BT0D#.L3J$!T"H/@!(/X`1O`ZP6X_____U["#`!5B^R#["S'1?``````
  3670. M4U:+@1P!``!7BWE$BYDH`0``B_&#X"#'1?@!````P>@%BX[L````B474A<ET
  3671. M%HN&%`$``(7`=!.+T2N6,`$``#O0?`?'1?`!````@[X4`0```'1'A<EU![O_
  3672. M__\`ZU>#??``=4&+PRO2][84`0``BXXT`0``.]ES`C/`*]@#R(O!*]+WMA0!
  3673. M```#V(F.-`$``"O(B8XT`0``ZQN%R74'N____P#K$`.>-`$``,>&-`$`````
  3674. M``"%VW09]H8<`0```G40]H8<`0```<=%X`$```!U!\=%X`````"X`````(E]
  3675. M_,=%]`````"#??`!@]#_@^`0B478BT74"T7P@WWP`8E%Y!O`0(E%W(M%V+D`
  3676. M````QT7H`````(-]Y`")1>QU!HN.``$``(-]Y`"X`````'4&BX;\````48U5
  3677. MZ%"-3>Q74_^V[````%%2_W4,_W4(_[;X````_[;T````_W7<_[;P````Z+2.
  3678. M``"#Q#2%P'5'BX[T````@WW@`(M)%'0T.]ER2(M5_(E]]"O7@_H*=B.+T\'J
  3679. M`X'Z``(``'(%N@`"``")7?`I3?`[5?!]!H-]^`!T.(7`=$B#P`*#^`$;P"3^
  3680. M+9B_^W_IG````(M-_"M-](/Y`7;=@WWX`(E]_'0,BX8L`0``._B+^'4(BWWT
  3681. M`WW\T>_'1?@`````Z0G____V1>P0=`R+ANP```")AC`!``"#OA0!```!B;XL
  3682. M`0``=#.+AOP```"%P'0I@WW4`'4C_[8``0``4/^V^````/^V]````&H`_[;P
  3683. M````Z,>-``"#Q!B+1>B+3>R)AC@!``")CCP!```SP%]>6XOE7<((`%6+1"0(
  3684. MB^R#[`A35E>+6`3'1?P`````@[OH`````'0*N&5`!(#I=@0``(M%$(-X$`!T
  3685. M"KAE0`2`Z6,$``"#>QP`=0?'0QQ$24(@B[,,`0``A?9T*8N#$`$``(E%%(7`
  3686. M=!R+R(M]$,'I`O.G=1"+R(/A`_.F=0<SP.DC!```BT,XBW4,`T,T.\9^"KAE
  3687. M0`2`Z0P$``"!>QQ$24(@=1?_=13_=1!6_[/D````Z$R3___I[`,``(N3#`$`
  3688. M`(72#X0W`0``BT409HM(#F:#^0@/AQP!``"#>"``#X02`0``BT44.8,0`0``
  3689. M=`JX94`$@.FN`P``BT40BW@0.7H0#X7D````BS@Y.@^%V@```(MX!#EZ!`^%
  3690. MS@```(MX"#EZ"`^%P@```&8Y2@X/A;@```#_LP0!``!0B_AH!$```/^S\```
  3691. M`.A5C```A<`/C!,#``!J`&H`:`E```#_L_````#H.8P``/^S!`$``%=H!T``
  3692. M`/^S\````.@BC```A<`/A>`"``"#NQ0!```!#X3S`@``@[O\``````^$Y@(`
  3693. M`/:#'`$``"`/A=D"``!J`&H`:`Y```#_L_````#HWXL``/^S_````/^S!`$`
  3694. M`&@*0```_[/P````Z,.+``"%P`^,@0(``.E<`@``N&5`!(#IL0(``+AE0`2`
  3695. MZ:<"``"+?117:`(@``#_%5A3)7]0_Q544R5_B8,,`0``BT44B8,0`0``BXL,
  3696. M`0``A<EU#,=%_&=`!(#I:0(``%?_=1!1_Q4D4R5_BWT0:@!7:`1```#_L_``
  3697. M``#H1HL``(/X*`^,`P(``%")@P@!``!H0B```/\56%,E?U#_%513)7^)@P0!
  3698. M``"%P'4,QT7\9T`$@.D0`@``4%=H!$```/^S\````.C\B@``A<`/C+H!``"+
  3699. M@P0!``"+0`0#0TR)0U2+BP0!``"+00@#0U")0UC_LP0!``!7:`=```#_L_``
  3700. M``#HOXH``(7`#X5]`0``_[,$`0``5V@%0```_[/P````Z*"*``"+BP@!```#
  3701. MR%%H`B```/\56%,E?U#_%513)7^+R(F#]````(7)=0S'1?QG0`2`Z6\!``#_
  3702. MLP@!``#_LP0!``!1_Q4D4R5_BX/T````BT@@P>$"`P@#R(F+^````(.[%`$`
  3703. M``$/A!T!``#V@QP!```@#X40`0``:"@$``!H`B```/\56%,E?U#_%513)7^)
  3704. M@_P```"%P'4,QT7\9T`$@.G_````4/^S!`$``&@*0```_[/P````Z.:)``"%
  3705. MP`^,I````(N#_````(-X%`!U&`^W2`X/KT@$@\$?@.'GP>D##Z]("(E(%/^S
  3706. M_````(L]7%,E?__74/\50%,E?XN#_````&@"(```BT@@P>$"`T@4`PA14/_7
  3707. M4/\5<%,E?U#_%513)7^)@_P```"%P'4)QT7\9T`$@.MLBT@@P>$"`P@#R(F+
  3708. M``$``/^S_````/^S!`$``&@,0```_[/P````Z#Z)``"%P'0@@_C^=0G'1?QF
  3709. M0`2`ZRZ#P`.#^`$;P"V8O_M_B47\ZQS_LP@!``#_LP0!``!6_[/D````Z&*/
  3710. M__^%P'4#BT7\7UY;B^5=PA``BT0D!%-65U6+>`2#O^@`````=`JX94`$@.F2
  3711. M````BT<XBW0D&`-'-#O&?@>X94`$@.M]BUPD'(/[`7X'N&5`!(#K;8FW[```
  3712. M`(%_'$1)0B!U$(M$)"B+3"0@#!"+5"0DZS3_="0@_[<,`0``B\_H9OC__X7`
  3713. M=3F+C_@```"+A_0```"+4!2+AS`!```KQH/X`1O`@^`0BVPD,%6+;"0P55!2
  3714. M45-6_[?D````Z!"/__]=7UY;PB``N&5`!(#"#`"+1"0$5HM,)`Q7BW@$@?ES
  3715. M=')D=36+AR0!``"+="08A<!T&XL.BQ4D4R5_.\A\`HO(4?^W(`$``/]T)!S_
  3716. MTHN')`$``(D&,\#K%/]T)!C_="084?^WY````.A.CO__7U["$`"X94`$@,(0
  3717. M`+AE0`2`P@P`BT0D!%-65U6+<`2#ON@`````=0^+SNCH[___A<`/A;````#_
  3718. M="08_[;H````Z,(?``"+Z(7M=0JX9T`$@.F1````@[[P`````'4NBT4@BUPD
  3719. M','@`HM\)"`#10"%VXF&"`$``'1CBP\[R'P"B\A155/_%213)7_K4(M<)!R%
  3720. MVW1$BX8(`0``BWPD((L/.\%\`HO!4/^V!`$``%/_%213)7^+C@0!``"+02"%
  3721. MP'0;P>`"4(M%``/%4(L!`\-0_Q4D4R5_ZP2+?"0@BX8(`0``B0<SP%U?7EO"
  3722. M$`"+P<<!<!(D?\=!!`$```##5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP\Z9T(;\H%R1_
  3723. MN1````"+\/.F=!&+1"04QP``````N`)``(#K#XM,)`R+1"04B0@SP/]!!%]>
  3724. MP@P`BTPD!(M!!$")003"!`"+3"0$BT$$2(E!!'4+4>@MA@``@\0$,\#"!`"+
  3725. M1"004U975<<``````(ML)"2+1"08A<#'10``````=0>X5P`'@.MROY`0)'^Y
  3726. M$````(M<)!R+\_.F=190Z+T```"#Q`2+\(7V=2VX#@`'@.M(OX`0)'^Y$```
  3727. M`(OS\Z9U,U#HMPL``(/$!(OPA?9U![@.``>`ZR*+/E535O\7B]B%VW4(BT0D
  3728. M((DPZP16_U<(B\/K!;@"0`"`75]>6\(4`%:Y$````(M$)`Q7OY`0)'^+\/.F
  3729. M=1+_="08_W0D&.A'!@``@\0(ZS&_@!`D?[D0````B_#SIG42_W0D&/]T)!CH
  3730. M5`\``(/$".L/BT0D&,<``````+@"0`"`7U["$`!HY````.@BA0``@\0$B\BX
  3731. M`````(7)=`G_="0$Z`P```"%P'4$,\#K`X/`!,-6C4$$QP&@$B1_B_&+3"0(
  3732. MQP"($B1_B78(QP;8$B1_A<EU`HO(,\!J`8E.$(E&%,=&#`$```")1ACHT5@`
  3733. M`(O&7L($`,<!V!(D?X/!!%&+`?]0$.DO6@``5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP
  3734. M\Z9T0+\(%R1_N1````"+\/.F=#"_D!`D?[D0````B_#SIG4/BT0D#(M,)!2+
  3735. M4`2)$>L;BTPD%+@"0`"`QP$`````ZQ2+1"0,BTPD%(D!BP%0BP#_4`0SP%]>
  3736. MP@P`BT0D!(M(!/]!#(M(!(M!#,($`(M$)`16BT@$_TD,BW`$BT8,A<!U%H7V
  3737. M=!"+SNA*____5NCY@P``@\0$,\!>P@0`BU0D!(M"!(/`%(,X`'0'N/__`(#K
  3738. M'XM,)`B%R74'N%<`!X#K$(D(BT($BT`44(L`_U`$,\#""`!6BW0D"(M&!(M`
  3739. M%(7`=!!0BP#_4`B+3@3'010`````7L($`/]T)`R+1"0(_W0D#(M($%&+`?\0
  3740. MP@P`BT0D!(M`$%"+`/]0!,($`(M$)`2+0!!0BP#_4`C"!`"X`4``@,(,`(/L
  3741. M,,=$)```````4U:+7"0\5XU\)!!5BVL4,\"Y"P```(7M\ZMU"K@&``&`Z4D!
  3742. M``"#>Q@`#X45`0``C40D%&B0$"1_QT0D)`0```#'1"0H`0```%!5BT4`_U`,
  3743. MA<`/A2`!``"+1"0<C4PD$(U4)!114L<`"`$``%6+10#_4!"%P`^%_0```(M$
  3744. M)!R+"(UP!(E,)!"+#HE+&(M&!(E#'(M6"(E3((M.#(E+)&:+1A!FB4,H9HM6
  3745. M$F:)4RJ+3A2)2RR+1AB)0S"+5AR)4S2+3B")2SB+1B2)0SR+5BB)4T"+3BR)
  3746. M2T2+1C")0T@/OU8VB5-0#[].-(E+3`^_1CJ)0U@/OU8XB5-4BTX\B4M<BT9`
  3747. MB4-@@[Z$`````'02@<:(````C7MDN2````#SI>L6:D"-0V10@\9$:O]6:@!J
  3748. M`/\5+%,E?XU$)!1058M%`/]0%(M4)$R!^LP```!R!;K,````BWPD2(US&(O*
  3749. MP>D"\Z6+RH/A`_.DBT0D$%U?7EN#Q##"#`"X"P`!@.OO58M$)`B+[(/L,%-6
  3750. M5XMP%(7V=0>X_____^MJC7W0,\"Y"P```&B0$"1_\ZO'1=P(````BSZ-1=#'
  3751. M1>`"````4%;_5PR%P'4ABTW8BT4,BU40B0&+3=B-1?Q0B5$$C4W045;_5Q"%
  3752. MP'0'N/_____K%8M%V(L(B4W\C4W0BU@$45;_5Q2+PU]>6XOE7<(,`(M$)`2#
  3753. M[#!35E=5BV@4A>UU"K@&``&`Z<X```"+="1,BUPD4(7V=0;'`P````"-?"04
  3754. M,\"Y"P```&B0$"1_\ZN+?0"-1"08QT0D)`@```#'1"0H`P```%!5_U<,A<!U
  3755. M-HM,)!R+1"1(A?:)`70+BP.+3"0<B4$$ZPN+1"0<QT`$`````(U$)!"-3"04
  3756. M4%%5_U<0A<!T![@+``&`ZTV+1"0<A?:+"(E,)!!T*8L#A<!T(X7)=1^+3"0<
  3757. MBU$$BPTD4R5_.]!\`HO0BT0D'%*#P`A05O_1BT0D'(U4)!1258M(!(D+_U<4
  3758. MBT0D$%U?7EN#Q##"$`"+1"0$@^PP4U9758MH%(7M=0JX!@`!@.G9````BW0D
  3759. M4+L`````A?9T!(M<)%2-?"04,\"Y"P```&B0$"1_\ZN+?0"-1"08QT0D)`P`
  3760. M``#'1"0H!0```%!5_U<,A<!U.XM,)!R+1"1(B0&+3"0<BU0D3(7VB5$$BT0D
  3761. M''0%B5@(ZP?'0`@`````C40D$(U,)!10457_5Q"%P'0'N`L``8#K5(M$)!R+
  3762. M"(E,)!"+2`2+1"18A<!T`HD(BU0D7(72=`F+1"0<BU@(B1J%]G0;A<ET%X-\
  3763. M)!``=1"+1"0<48/`#%!6_Q4D4R5_C40D%%!5_U<4BT0D$%U?7EN#Q##"'`"X
  3764. M`4``@,(0`+@!0`"`PB``N`%``(#"#`"X`4``@,(0`+@!0`"`PA``N`%``(#"
  3765. M#`!35HMT)!!75;\`````:@S'!@````#H!G\``(/$!(7`=`F+R.@N````B_B%
  3766. M_W4'N`X`!X#K'(L?_W0D%%?_4PR+Z(7M=`A7_U,(B\7K!#/`B3Y=7UY;PU;'
  3767. M`1`3)'_'000!````QT$(`````(OQZ!L-``!J`>BW4@``B\9>PU;'`1`3)'^+
  3768. M\>A6#0``5NC,````Z!)4``!>PU:Y$````(M$)`Q7OS@7)'^+\/.F="&_&!<D
  3769. M?[D0````B_#SIG01BT0D%,<``````+@"0`"`ZP^+3"0,BT0D%(D(,\#_001?
  3770. M7L(,`(M,)`2+001`B4$$P@0`5HMT)`B+1@1(B48$=2J+1@B%P'0-4(L`_U`(
  3771. MQT8(`````(7V=!"+SNA?____5NCV?0``@\0$,\!>P@0`BTPD!(/!"(,Y`'0'
  3772. MN/__`(#K&HM$)`B%P'4'N%<`!X#K"U%HD!`D?U"+`/\0P@@`5HMT)`B+1@B%
  3773. MP'0-4(L`_U`(QT8(`````%["!`!5BT0D"(OL@>S4`0``BT@(4U:%R5=U"KC_
  3774. M_P&`Z2(#``"+=0R+1A"#^`%T)8/X`@^$K`$``(/X`P^$ZP$``(/X!0^$:@(`
  3775. M`+C__P&`Z?("``!HS````(V%-/___U"+&5'_4Q"+^(N-./___XN%-/___XN5
  3776. M//___XF%+/[__XN%0/___XF-,/[__V:+C43___^)E33^__]FBY5&____B84X
  3777. M_O__9HF-//[__XN%2/___V:)E3[^__^+C4S___^+E5#___^)A4#^__^+A53_
  3778. M__^)C43^__^+C5C___^)E4C^__^+E5S___^)A4S^__^+A6#___^)C5#^__^+
  3779. MC63___^)E53^__^+E7C___^)A5C^__^+A7S___^)C5S^__^+C6C___^)E6C^
  3780. M__^+E6S___^)A6S^__]FB8U@_O__BX5P____9HF58O[__XN-=/___V:)A63^
  3781. M__]H@````&:)C6;^__^-58!2C86T_O__4/\5)%,E?VH`C8UP_O__QX6P_O__
  3782. M`0```&H`:D!1:O^-58!2:@!J`/\5H%,E?XM."&B0$"1_5HL9C4,$B48,BT40
  3783. M4(L`_U`,A<!T"K@.``&`Z8$!``"+1@A3C8TL_O__B3A1BT8(@\`$4/\5)%,E
  3784. M?^E@`0``BT8(_W`$_S!1BP'_4!2+^&B0$"1_5HM%$%"+&,=&#`@```#_4PR%
  3785. MP'0*N`X``8#I+@$``(M&",<``````(M&"(EX!.D8`0``BT8(:)`0)']6BQB+
  3786. M>`2)O33___^-1PB)1@R+11!0BP#_4`R%P'0*N`X``8#IZ0```+D`````A?]T
  3787. M!HM."(/!"(M%"(V5-/___U)1BT`(4U"+&/]3&(M."(D!BX4T____BTX(B4$$
  3788. M@[TT____`'0,A?]T"(N%-/___^L",\"#P`B)1@SID````(M&"(LXBT@$:)`0
  3789. M)'^)C2S^__^+0`A6B84T____@\`,B48,BT404(L8_U,,A<!T![@.``&`ZUN#
  3790. MO33___\`N@````!T!HM6"(/"#(M%"(V=+/[__U.+2`B-A33___]0BP'_M33_
  3791. M__]2_[4L_O__5U'_4""+3@B)`8M."(N=-/___XE9!(M."(N5+/[__XE1"#/`
  3792. M7UY;B^5=P@P`5KD0````BW0D#%>_D!`D?_.FN`````!U!(M$)`Q?7L((`(M$
  3793. M)`2#>`@!&\!`P@0`BTPD!(M$)`B+40B)$(-Y"`$;P"7__P"`P@@`P@@`:,0`
  3794. M``#H`GH``(/$!(O(N`````"%R70)_W0D!.@,````A<!U!#/`ZP.#P`3#C5$$
  3795. MBT0D!,<!4!,D?XE)",<".!,D?\<!>!,D?X7`=0*+PL=!#`$```")01`SP(E!
  3796. M%(E!)(O!P@0`QP%X$R1_@\$$48L!_U`0PU:Y$````(M$)`Q7OS@7)'^+\/.F
  3797. M=$"_"!<D?[D0````B_#SIG0POX`0)'^Y$````(OP\Z9U#XM$)`R+3"04BU`$
  3798. MB1'K&XM,)!2X`D``@,<!`````.L4BT0D#(M,)!2)`8L!4(L`_U`$,\!?7L(,
  3799. M`(M$)`2+2`3_00R+2`2+00S"!`"+1"0$5HM(!/])#(MP!(M&#(7`=1:%]G00
  3800. MB\[H3O___U;HZ'@``(/$!#/`7L($`(M,)`2+402#PA2#.@!T![C__P"`ZQ^+
  3801. M1"0(A<!U![A7``>`ZQ")`HM!!(M`%%"+`/]0!#/`P@@`5HMT)`B+1@2+0!2%
  3802. MP'004(L`_U`(BTX$QT$4`````%["!`#_="0,BT0D"/]T)`R+2!!1BP'_$,(,
  3803. M`(M$)`2+0!!0BP#_4`3"!`"+1"0$BT`04(L`_U`(P@0`@^PPQT0D``````!3
  3804. M5HM<)#Q758MK%(7M=0JX!@`!@.D1`0``@WLD``^%W@```(U\)!0SP+D+````
  3805. M:(`0)'_SJ\=$)"0$````QT0D*`$```"-1"084%6+10#_4`R%P`^%VP```(M$
  3806. M)!R-3"00C50D%%%2QP#P````58M%`/]0$(7`#X6X````BT0D'(L(C7`$B4PD
  3807. M$(L.B4L8BT8$B4,<BU8(B5,@BTX,B4LDBT80B4,HBU84B5,LBTX8B4LPBT8<
  3808. MB4,TBU8@B5,XBTXDB4L\BT8HB4-`@WYL`'0/@\9PC7M$N2````#SI>L6:D"-
  3809. M0T10@\8L:O]6:@!J`/\5+%,E?XU$)!1058M%`/]0%(M$)$P]K````'(%N*P`
  3810. M``"-<QB+?"1(B\C!Z0+SI8O(@^$#\Z2+1"0075]>6X/$,,(,`+@+``&`Z^]5
  3811. MBT0D"(OL@^PTQT7\`````%-65XMP%(7V=0JX!@`!@.G&````C7W,,\"Y"P``
  3812. M`&B`$"1_\ZO'1=@(````BSZ-1<S'1=P"````4%;_5PR%P`^%D````(M-U(M%
  3813. M$(M5%(D!BTW4C47\4(E1!(U-S%%6_U<0A<!U;XM%U(L(B4W\A<EU7HM%V(/H
  3814. M!%!J0O\56%,E?XO8BT78@^@$4(M%U(/`!%!3_Q544R5_4/\5)%,E?XU-^%%J
  3815. M`%/_%3!&)7__=0QHD!`D?_]U^/\53$8E?XM-^/]U^(L!_U`(C4W,45;_5Q2+
  3816. M1?SK!;@+``&`7UY;B^5=PA``N`%``(#"#`"X`4``@,(0`+@!0`"`PA``N`%`
  3817. M`(#"!`"X94`$@,(,`%-65U6+?"08:@R[`````,<'`````.C7=0``@\0$A<!T
  3818. M"8O(Z"X```"+V(7;=0>X#@`'@.L<BS/_="044_]6#(OHA>UT"%/_5@B+Q>L$
  3819. M,\")'UU?7EO#5L<!H!,D?\=!!`$```#'00@`````B_'H[`,``(O&7L-6QP&@
  3820. M$R1_B_'H+@0``%;HLP```%[#5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP\Z9T(;\8%R1_
  3821. MN1````"+\/.F=!&+1"04QP``````N`)``(#K#XM,)`R+1"04B0@SP/]!!%]>
  3822. MP@P`BTPD!(M!!$")003"!`!6BW0D"(M&!$B)1@1U%H7V=!"+SNAX____5NCG
  3823. M=```@\0$,\!>P@0`BTPD!(/!"(,Y`'0'N/__`(#K&HM$)`B%P'4'N%<`!X#K
  3824. M"U%H@!`D?U"+`/\0P@@`5HMT)`B+1@B%P'0-4(L`_U`(QT8(`````%["!`!5
  3825. MBT0D"(OL@>RL`0``BT@(4U:%R5=U"KC__P&`Z8P"``"+=0R+1A"#^`%T$X/X
  3826. M`@^$+0$``+C__P&`Z6X"``!HK````(V%5/___U"+&5'_4PR+C53___^+E5S_
  3827. M__^)A5#___^)C6#^__^+A5C___^+C6#___^)A63^__^+A63___^)E6C^__^+
  3828. ME6C___^)C6S^__^+C6S___^)A7#^__^+A7#___^)E73^__^+E73___^)C7C^
  3829. M__^+C7C___]J0(F%?/[__XN%?/___XF5@/[__XU5@(F-A/[__U*-C=#^__]1
  3830. MB86(_O___Q4D4R5_:@"-C8S^__]J`(U5@,>%S/[__P$```!J0%%J_U)J`&H`
  3831. M_Q6@4R5_BTX(:)`0)']6BUT0BSE3C4<$B48,BP/_4`R%P'0*N`X``8#I<`$`
  3832. M`(M."(N%4/___U>)`8V-8/[__XM&"%&#P`10_Q4D4R5_Z4D!``#'A5S^__\`
  3833. M````BT8(BQG'A5C^__\`````_W`$_S"-A53^__]04?]3$(F%4/___X7`#X6?
  3834. M````C858_O__C8U<_O__4(M=$(L#45/_4!AJ`(V%5/____^U6/[___^U7/[_
  3835. M__^U5/[__VB0$"1_QX54____`````%#_%41&)7__M53___]J0O\56%,E?XOX
  3836. MC85@_O__4&H`5_\5,$8E?VH`_[58_O___[5<_O___[54_O__:)`0)'__M6#^
  3837. M____%2Q&)7^+C6#^____M6#^__^+`?]0".L3BUT0B[U0____QX54____````
  3838. M`(N%5/___VB0$"1_@\`$5E.)1@R+`_]0#(7`=`>X#@`!@.L_BTX(BX50____
  3839. MB0&#O53___\`="G_M53___]7_Q544R5_4(M&"(/`!%#_%213)7]7_Q5`4R5_
  3840. M5_\5I%,E?S/`7UY;B^5=P@P`5KD0````BW0D#%>_@!`D?_.FN`````!U!(M$
  3841. M)`Q?7L((`(M$)`2#>`@!&\!`P@0`BTPD!(M$)`B+40B)$(-Y"`$;P"7__P"`
  3842. MP@@`P@@`_Q5T4R5_,\FZ($4E?SD"=":#P@1!@?H@1B5_<O`SR;H@125_@SH`
  3843. M=!>#P@1!@?H@1B5_<N_K'/\$C2!$)7_K$\'A`L>!($0E?P$```")@2!%)7_#
  3844. M_Q5T4R5_,\FZ($4E?SD"=`Z#P@1!@?H@1B5_<O#K*,'A`HN!($0E?TB)@2!$
  3845. M)7^%P'\4QX$@125_`````,>!($0E?P````##_Q5T4R5_N2!%)7\Y`70.@\$$
  3846. M@?D@1B5_<O$SP,.X`0```.OX5KD0````BU0D#%>_L!`D?XOR\Z9T.+\X%R1_
  3847. MN1````"+\O.F="B+1"0,BT`0A<!T#/]T)!124(L`_Q#K(XM,)!2X`D``@,<!
  3848. M`````.L2BT0D#(M,)!10B0&+`/]0!#/`7U["#`"+3"0$BT$$C5`!B5$$P@0`
  3849. M5HMT)`B+1@1(B48$=1:%]G00B\[H70```%;H.7```(/$!#/`7L($`(M$)`16
  3850. MQP'($R1_B4$0QT$$`0```,=!%&[O__^+\3/)B4X(B4X,B4XTB4X8B4X@B4X<
  3851. MB4XDB4XHB4XLB4XPA<!T!E"+`/]0!(O&7L($`%;'`<@3)'^+\8O.Z`\```"+
  3852. M1A"%P'0&4(LP_U8(7L-65XM!*(OQA<!T*CE&('0E4(L]7%,E?__74/\50%,E
  3853. M?_]V*/_74/\5I%,E?\=&*`````#K!HL]7%,E?XM&((7`=!U0_]=0_Q5`4R5_
  3854. M_W8@_]=0_Q6D4R5_QT8@`````(M&,(7`="N#?C0`:@!J`'0':#]```#K!6@.
  3855. M0```4.A^;P``_W8PZ&1O``#'1C``````7U[#58OL@>P(`0``4U97BW4,C4;_
  3856. M@_@!&\#WV(E%^(7`=`(S]HV]^/[__S/`N3,```!HS````/.KBWT(C8WX_O__
  3857. M48M'$%"+&/]3$(&]^/[__W9I9'-T"K@%0`"`Z1\!``"+A0#___^+C3S___\E
  3858. M```!`(N50/___\'H$(E/3(E'#(E72,='"`````"#?R``=6F+A2#___^)1QR%
  3859. MP'4'QT<<``0``(M?$(U/)%%J`%/HKG7__U!3Z/IT__^+1R0#1QQ0:D+_%5A3
  3860. M)7]0_Q544R5_B4<@A<`/A"@#``"+7Q"-3R114%/H>'7__U!3Z,1T__^+1R0#
  3861. M1R")1QB+5R"#>B``=11FBTH.9H/Y"'<*N`$```#3X(E"((-Z%`!U'8-Z$`!U
  3862. M%P^W0@X/KT($@\`?).?!Z`,/KT((B4(4BT(0A<!U2(-]$`!U0H7V=!\Y1A!U
  3863. M.8M&!#E"!'4QBT8(.4((=2EFBT8.9CE"#G4?BT(@P>`"`P(#PHE'+,='%(#O
  3864. M__\SP%]>6XOE7<(<`(-_*`!U'V@H!```:D+_%5A3)7]0_Q544R5_B4<HA<`/
  3865. MA%8"``"+1R"+7RB#?S``B47\=5R+0!"%P'4'N41)0B#K$+E23$4@@_@!=`:+
  3866. MC?S^__^%]G0>@WX$`'4)BT7\BU`$B58$@WX(`'4)BT7\BU`(B58(:@)6_W7\
  3867. M46AV:61CZ%IM``")1S"%P`^$ZP$``(7V=$6#?B``=11FBTX.9H/Y"'<*N`$`
  3868. M``#3X(E&((M&(,'@`@,&4%93_Q4D4R5_9H-^#@AW25/_=?QH'D```/]W,.@.
  3869. M;0``ZS:#??@`=!?_=2"+=1Q6:@!3_W7\_W<PZ`EM``#K'%/_=?QH"D```/]W
  3870. M,.C>;```A<`/C&P!``"+=1R#>R``=11FBTL.9H/Y"'<*N`$```#3X(E#((-[
  3871. M%`!U'8-[$`!U%P^W0PX/KT,$@\`?).?!Z`,/KT,(B4,4@WT0`'0%BT40ZTS_
  3872. M=RC_%5Q3)7]0_Q5`4R5_:@*+0R#!X`(#`P-#%%#_=RC_%5Q3)7]0_Q5P4R5_
  3873. M4/\55%,E?XO8B4<HA=L/A-\```"+0R#!X`(#`P/#B4<L@_[_=0.+<P2#?2#_
  3874. M=0:+0PB)12"+312%R74>@WT8`'48BT4@.4,(=1`Y<P1U"XU'-,<``````.L)
  3875. MC4<TQP`!````@S@`='*+11B+52")3SB)1SR+1?R)=T#'1<0`````QT7,````
  3876. M`,=%Z`````#'1>P`````B5=$BU`(BT`$B57TB47XB5W0BT7\B4W8BTT8B47(
  3877. MBT7XBU4@B47PB4W<:C2-1<10B77@:#Q```")5>3'1=0`````ZPE3_W7\:`Q`
  3878. M``#_=S#H<FL``(7`#X1S_?__B\_H8_O__[@%0`"`Z6O]____="0(BT0D"%#'
  3879. M0`@!````BP#_4`PSP,(0`(M$)`3'0`@`````,\#"!`!5B^R![#P!``!35E>+
  3880. M70B+4Q"%TG4',\#IK@(``(-[(`!U!S/`Z:$"``"#>P@`#X6J````C;W$_O__
  3881. M,\"Y,P```&C,````\ZN-A<3^__^+,E!2_U80BXT,____.4M(=&F+<RB%]G1%
  3882. MC7W,N0H```#SI8O+Z+?Z__^+`VK_:O^-3<R+<!AJ`&H`:@!14__6A<!T-VK_
  3883. M:O]J`&H`:@!J`%/_UH7`="0SP.D?`@``:O]J_VH`BP-J`&H`:@!3_U`8A<!T
  3884. M!S/`Z0("``"+A0C___\Y0TQT"L=#%(#O__^)0TR+10PY0Q1U$H-[,``/A-@!
  3885. M``"+0RCITP$``&H4_W4,_W,0Z$]P__^#^/^+\'4',\#IN`$``(M#%#E%#'X'
  3886. M._!_`XUP`8M[((M#*(E%S#EU#`^,=0$``(-[#`!T+8U#)%!75O]S$.@N</__
  3887. M@WW,`'09BT7,9H-X#@AW#U!7:!Y```#_<S#HR&D``(U%](U-^%!1_W,<_W,8
  3888. M:@%6_W,0Z%IP__^%P'1T:@"-1?S'1?P`````4&H`:@!J`5;_<Q#H.G#__XM%
  3889. M_#E#''U0_W,@_Q5<4R5_4/\50%,E?VH`BT,D`T7\4/]S(/\57%,E?U#_%7!3
  3890. M)7]0_Q544R5_B_B%_P^$V````(M#)(M-_`/'B7L@B4,8B4L<Z6____^#??0!
  3891. M#X6\````@WWX``^$DP```(M%^(E'%(M+,(7)#X2E````@WLT`'1GBT<(BU<$
  3892. MB57(B7V4QT60`````(M3&(E%P(M%S(E5F(M5R(E%G(M#.(E5O(M3+(E%I(M#
  3893. M0(E5H(M3/(E%K&HTC4604(E5J(M31&@^0```48E5L,=%M`````#'1;@`````
  3894. MZ*=H``#K%?]S+/]US/]S&%=J`%'HGV@``(/$&$8Y=0P/C8O^__^#>S``BT4,
  3895. MB4,4=!.+0RCK$3/`ZPTSP.L)BT4,B4,4BT,@7UY;B^5=P@@`58OL@^P$5HU%
  3896. M_%"+=0C'1?P`````:+`0)'^+!E;_$(-]_`!U(FI0Z/AG``"#Q`2+R(7)=`M6
  3897. MZ+/W__^)1?SK!\=%_`````!J_VK_:@"+3?QJ`&H`_W4,BP'_=?S_4!B%P'0/
  3898. MBT7\_W7\BS#_5@@SP.L#BT7\7HOE7<((`(M$)`2%P'0&4(L`_U`(,\#"!`"+
  3899. M1"0$A<!U!#/`ZPK_="0(4(L`_U`,P@@`58OL@^P,4U97BW4(A?8/A'@!``"+
  3900. M?0R%_P^$;0$``(L6BTX$BT40`\([P7Y6BT40*\&-'!"!^P`"``!]!;L``@``
  3901. M5O\57%,E?U#_%4!3)7]H`B```(M&!`/#:\`,@\`(4%;_%5Q3)7]0_Q5P4R5_
  3902. M4/\55%,E?XOPA?8/A`P!```!7@3'1?P`````@WT0``^.[P```(M%_(M/"`,&
  3903. M`TT4BU<,B47TBP>)3?@\08K(#[;9<@6#ZS?K`X/K,(#\08K,#[;)<@6#Z3?K
  3904. M`X/I,&;!XP1F`]D]<F5C(`^WRW4%N7\```"#??C_#X.6````@?D```$`#X.*
  3905. M````@?H```!`<@6Z____/XM?!(/C$(/[`1O;@^,@@\,@A=)U`X#CG\'H$&8]
  3906. M<&-U!H#+@(#CGX-]&`!T'(72=`EF/61B=0.`RR"#?1@`=`EF/61X=0.`SX!F
  3907. M/7=B=0.`RV"+1?2#QQ!KP`P#QO]%_&:)6`B+7?B)6`R)4!!FB4@*BT7\.440
  3908. M#X\1____BT7\`0:+QNL",\!?7EN+Y5W#5E>+="0,:@#_="045O\5E%0E?X/X
  3909. M_W4'N/_____K&XM\)!17_W0D'%;_%9A4)7\[Q[C_____=0*+QU]>PA``5E>+
  3910. M="0,:@#_="045O\5E%0E?X/X_W4'N/_____K&XM\)!17_W0D'%;_%9!4)7\[
  3911. MQ[C_____=0*+QU]>PA``4U9758M\)!2%_W4',\#I4@$``&I$:D#_%3!3)7^+
  3912. MV(7;=0<SP.D[`0``@WPD(`"+="0<=`:%]GT",_:+1"0@B7L(B7,8B4,DBT0D
  3913. M&,=#(`````!0B0/'0P0`````5XES&.B@`@``@\0(B4,4B7,0BTPD)(M#%(E#
  3914. M#(M$)"C'0R@`````QT,L`````,=#,`````#'0S0`````B4LXA<#'0SR<PR1_
  3915. M=`.)0SS'0T#;PR1_BT0D+(7`=`.)0T"+2Q2%R0^,F0```#D/#XZ1````B\%K
  3916. MP`R-%#B+1#@0.4,@?0.)0R"%]G0'?",Y<QAU'F:+:@AFB\4D8#Q@=!%F@\T@
  3917. M9HEJ"&:!Y;__9HEJ"(U""`^W*`EK!/8`('0#_T,L]@"`=`/_0S"#>A``=0/_
  3918. M0S3V`(!U%(-\)"``=`R+0A"9]WPD(`/PZP%&:@#_0RA15^C?`0``@\0,B\B%
  3919. MR0^-9____XO#B7,<75]>6\.+5"00@^P8A=)35E=5#X12`0``@WPD+``/A$<!
  3920. M``"+1"0PBWPD+#D'#XXQ`0``B\AKR0R-=#D,BTPD-`/(B4PD)#M$)"0/C10!
  3921. M``"+3"0\BUX$`PZ)7"0<#[=N_HE,)"");"08#[=._(E,)!"+S8/A#X/Y"78%
  3922. M@\$WZP.#P3"+7"08@>/P````@?N0````=@C!ZP2#PS?K!L'K!(/#,&8/MOEF
  3923. M#[;+9L'G"#/;9@OYBTPD$`^W_X/A((E,)!0[RW0%NQ````"+3"00@>&`````
  3924. M=`.`SP&#?"08?W41@,L!@WPD&']U![]R96,@ZTR+;"00B6PD&(!D)!A@@'PD
  3925. M&&!U"('/``!W8NLPA<ET"('/``!P8^LD]D0D$8!T"('/``!D>.L5@WPD%`!T
  3926. M"('/``!D8NL&@<\``&1CBTPD((ML)!R)2@B):@R)6@2).H/"$(M\)"R#Q@Q`
  3927. M.0</C^+^__\K1"0PZP(SP%U?7EN#Q!C#:`@8``!H0B```/\56%,E?U#_%513
  3928. M)7^%P'4$,\#K#<<``````,=`!``"``##5C/`BW0D"%>+%CO0?A:#Q@J+3"00
  3929. M#[<^._ET#8/&#$`[PGSQN/____]?7L.+1"0(4U:%P%=\/XM4)!"+,COP?C6+
  3930. MR$!KR0QFBWP1"COP?B:+R&O)#(U4$0J+3"089CDZ=0R%R705#[=:_H79=0V#
  3931. MP@Q`.\9\Y[C_____7UY;PU6+3"0(B^R#[!R%R5-65XMY"(E]['4*N)S____I
  3932. M`P4``(M-"(M!&#E%#'T*N)S____I[@0``(M5#(M-"#E1''\*N)S____IV00`
  3933. M`(M-"(M1#(/Z_W0+BT$0B57\B47XZS*+3>R)1?C'1?P`````BQ&%TGX?BTT(
  3934. MBS&+1?R+3>QKP`P/MUP("CO>=`C_1?PY5?Q\YHM-"+@!````BW$DA?9T$(M%
  3935. M_(M-[&O`#(M$"!"9]_Z+3?@#R#M-#`^.RP```(M5##M5^`^-H`$``(M5##M5
  3936. M^']=BT7\BTWXB47TB4WP=$^+30B+5?B)1>B)5>2*"87V=6'_3?QX)F8/MLF+
  3937. M1?QKP`P#QV8Y2`IU#V:+0`BH@'4#_TWXJ&!U-/]-_'G>BT7DBTWHB47XB4W\
  3938. M,\"%P'6;BU40]L(!#X0R`0``BT7PBTWTB47XB4W\Z2$!``"X`0```.O8_TW\
  3939. M>,5F#[;)BT7\:\`,9CE,.`J-'#AU#XM#$)GW_BE%^/9#"&!U!_]-_'G<ZYNX
  3940. M`0```.NBBU4,.U7X?&B+1?R+3?B)1?2)3?!T6HM-"(M5^(E%Z(E5Y(H)A?9U
  3941. M;8L7_T7X_T7\.57\?2EF#[;)BT7\:\`,`\=F.4@*=0]FBT`(J&!U/ZB`=0/_
  3942. M1?C_1?PY5?Q\VXM%Y(M-Z(E%^(E-_#/`A<!UD(M5##M5^(M5$'UI]L(!=62+
  3943. M1?"+3?2)1?B)3?SK5K@!````Z]>+1?R+'VO`#/]%_(M$.!"9]_X!1?@Y7?Q]
  3944. MKV8/MLF+1?QKP`P#QV8Y2`IU#_9`"&!U$XM`$)GW_@%%^/]%_#E=_'S;ZX2X
  3945. M`0```.N+BU40BT7\BTT(BUWXB4$,B\*)61`E\````(E%\`^$T`$``(/X$`^$
  3946. MF@```(/X(`^$FP```(/X0`^$G````(M=_(M%_&O`#`-%[`^W2`B%RP^%G0$`
  3947. M`/;"`8M-"`^%T````(H!BU7XBTW\B57DB4WHA?9U=_]-_'@M9@^VR(M%_&O`
  3948. M#`/'9CE("G469HM`"*B`=0/_3?B%VW1*#[?`A<-U0_]-_'G7BTWDBT7HB4WX
  3949. MB47\,\"%P`^%-P$``+B<____Z?,!``"[(````.EQ____NV````#I9____[N`
  3950. M````Z5W___^X`0```.O)_TW\>+9F#[;`9HE%]&:+5?2+1?QKP`QF.50X"HT,
  3951. M.'45BT$0F??^*47XA=MT$@^W00B%PW4*_TW\>=+I>____[@!````ZX**"8M5
  3952. M_(E5](7VBU7XB57H=6*+!_]%^/]%_#E%_'TR9@^VR8M%_&O`#`/'9CE("G46
  3953. MA=MT.&:+0`@/M]"%TW4MJ(!U`_]%^(L'_T7\.47\?-*+5>B+1?2)5?B)1?PS
  3954. MP(7`=5ZXG/___^D:`0``N`$```#KZXM`$/]%_)GW_@%%^(L'.47\?<IF#[;)
  3955. MBT7\:\`,`\=F.4@*=16%VW0=#[=0"(73=16+0!"9]_X!1?B+!_]%_#E%_'S3
  3956. MZY>X`0```.N>BWT4A?]U"(M%^.FW````A?9T(XM%_(M-[&O`#(M$"!`]____
  3957. M/W4%N/___W^#_@%^"IGW_NL%N`$```"+3?R+5?B)#XE7!(O1B4<(:](,BTWL
  3958. M`\J#??``BW$,B7<,BUD0B5\0=5Z+50P[5?A\.XM-^`/(.\I^,HM-"(M))(7)
  3959. M?D,K5?@/K]$#UHM-""M%#(E7#(M5^`-%^"M5#`^O420#TXE'"(E7$.L5QT<,
  3960. M_____\='$`````#'1P@`````BU4,B5<$BT<$7UY;B^5=PU6+5"0(B^R#[!13
  3961. MBT4,5HM:&%<[PWT*N)S____IW````#E"''\*N)S____IS0```(M]$(OW@>8`
  3962. M\```=6"+SX'A\````(/Y$'0/@_D@=!>#^4!T'>FD````BTHL.4HH=2WIEP``
  3963. M`(-Z-`!U(NF,````@WHP`'47]\<!````=`L[PWX'N)S____K<XO#ZV]J`%=0
  3964. M4N@]^O__@\00ZV"-3>Q15U!2Z"SZ__^#Q!"#^)QU![B<____ZT6%]G0G@?X`
  3965. M$```="2!_@`@``!T(8'^`#```'0A@?X`0```=!ZXG/___^L:BT7PZQ6+1?SK
  3966. M$(M%^(/`".L(BT7TZP.+1>Q?7EN+Y5W#BT0D"(/L(%-6BW0D+%=5.488?@JX
  3967. M_____^FC`0``BT0D.#E&''\*N/_____ID`$``(U$)!Q0:@3_="1`5NB/^?__
  3968. M@\00@_B<=0JX_____^EM`0``BT0D.#E$)"`/CUT!``"+1"0@`T0D)#M$)#@/
  3969. MCDL!``"+?"1`A?]U%XM,)$2+7"0\A<EU$X7;=`^Y____?^L(BUPD/(M,)$2+
  3970. M1B2)1"00A<!T,8/[_W4,BT0D+#O!?`*+P8O(B\&%VYE^#/=\)!`[PWP(B\/K
  3971. M!/=\)!"+7"00#Z_8ZP2+7"0LA?]U!XO#Z=L````[V7X*N/_____IS0```(-\
  3972. M)!``=4^-1"044&H(_W0D,/]V./]6/&:+1"04#[;(/$%R!8/I-^L#@^DP@/Q!
  3973. MBL0/ML!R!8/H-^L#@^@P9L'A!&8#R`^WP3L&=0J+1"08B]B)1"0LQT0D%```
  3974. M``"%VWY<BT0D*(ML)"R#P`@[ZWP"B^N%[7Y'5U50_W8X_U8\.\5U0"O=`6PD
  3975. M%(7;?C"#?"00`'0I`_V+Q9GW?"00C4PD'%%J!(M,)$`#R%%6Z"OX__^)1"1(
  3976. M@\00@_B<=:"+1"04ZPFX_____^L",\!=7UY;@\0@PU6+[(/L!%97:&0!``"^
  3977. M`````.C560``@\0$A<!T$(U-_%&+R/]U".@T````B_"%]G4'N`X`!X#K(?]U
  3978. M$/]U#(M5_/]U_(L"_Q"+^(7_?0E6Z)%9``"#Q`2+QU]>B^5=PS/2QP'H$R1_
  3979. MB9'8````B9'<````BT0D!(F1X````(F1Z````(F1]````(F1_````#O"B4$$
  3980. M=0.)202+1"0(B0B+P<=!"`````#""`!6N1````"+1"0,5[\X%R1_B_#SIG00
  3981. MOY`0)'^Y$````(OP\Z9U%(M,)`R+1"0448D(BP'_4`0SP.L/BT0D%,<`````
  3982. M`+@"0`"`7U["#`"+3"0$_P4$0"5_BT$(0(E!",($`%6+[('LR`$``,=%_```
  3983. M``!35HNQV````%>+V8V)Y````%%J`%;HWU___U!6Z"M?____L^0```!H0B``
  3984. M`/\56%,E?U#_%513)7^)@^````"%P'4,QT7\9T`$@.F-````B[/8````C8OD
  3985. M````45!6Z)9?__]05NCB7O__B[OH````A?]T<HN#Y````#F#[`````^%SP``
  3986. M`(O(B[/@````P>D"\Z</A;P```"+R(/A`_.F#X6O````BX/@````BXOD````
  3987. MB8/H````B8OL````QX/@`````````,>#Y`````````#'@]P```#_____BT7\
  3988. M7UY;B^5=PXN#X````&:#.`%TM(V#[````%!J,FH`Z"=8``#_L^P```!H0B``
  3989. M`/\56%,E?U#_%513)7^)@^@```"%P'4)QT7\9T`$@.NO9L<``0!J`/^S[```
  3990. M`/^SZ````/^SX````&H`Z`98``"%P`^%4?___XN+X````(N#Y````#/VB8U(
  3991. M_O__:@&)A4S^__^-A3C^__^)M43^__]0OT@```#'A3C^__^8````#[<)5HF-
  3992. M0/[__^B95P``BXO@````:@&-E6C___^)O6C___\/MP%2B85P____5HFU>/__
  3993. M_^AU5P``BX/H````BXOL````:@&)A>#^___'A=#^__^8````B8WD_O__#[<0
  3994. MC870_O__B978_O__4(FUW/[__U;H+U<``(N+Z````&H!B7VPC7VP#[<15XE5
  3995. MN%:)=<#H%U<``&H$5E:-@]P```!6_[/H````_[/@````5E#H"U<``(N[W```
  3996. M`(E%_(7_=0S'1?S'0`2`Z8'^__^+B^@```"-<RP/MT$,:@")0SP/MU$,5HE3
  3997. M(/^SV````(M)"(E+).B=7?__BXO@````#[=1#`^OPE!7Z*U6``"+D^@```"+
  3998. M!@^W2@S'0S@`````QX/P`````!```"O2]_&Y`!```(D&BX/@````#[=P#(O!
  3999. M:@"9]_XKRHVS^````%:)B_````!1_[/<````Z%E6``#_L_````!J0O\56%,E
  4000. M?U#_%513)7__-FI"B8/T````_Q584R5_4/\55%,E?XF#_````(N#]````(7`
  4001. M#X27````BY/\````A=(/A(D```"-BP`!``")@PP!``#'@P0!````````BX/P
  4002. M````QP%4````B8,0`0``B9,<`0``BQ9J`%&)DR`!``#_L]P```#'@P@!````
  4003. M````QX,4`0```````,>#)`$```````#HHU4``(7`=`JX<$`$@.DS_?__,\")
  4004. M@U@!``")@U0!``")@UP!``#I%_W__\=%_&=`!(#I"_W__X/L!%-6BUPD%%=5
  4005. M,_:+;"0@BWPD&&C,````C4<,4%.+`_]0$(%_#&%U9'.)=Q!T"KYH0`2`Z;D`
  4006. M``#H'U4``#T````"<PJ^:$`$@.FC````A>T/A($```"+31B%R71Z9HL1N!``
  4007. M``!F@_H!=`</MT$0@\`2.44<<P>^:$`$@.MS9H/Z`74,QX?L````$````.L-
  4008. M#[=!$(/`$HF'[````/^W[````&H"_Q584R5_4/\55%,E?XO(B8?H````A<EU
  4009. M![YG0`2`ZRS_M^P```#_=1A1_Q4D4R5_ZPXSP(F'[````(F'Z````%/H*5G_
  4010. M_XF?V````(O&75]>6X/$!,(,`%/_#01`)7]65XM\)!!5BT<(2(E'"`^%WP``
  4011. M`(N'X````(7`=%=0BS5<4R5__]90BRU`4R5__]7_M^````#_UE"+':13)7__
  4012. MTXN/W````(7)=#R+A_````!J`(V7``$``(F'$`$``%)1Z")4``!J`/^WW```
  4013. M`.@/5```ZQ*+-5Q3)7^++4!3)7^+':13)7^+A_0```"%P'014/_64/_5_[?T
  4014. M````_]90_].+A_P```"%P'014/_64/_5_[?\````_]90_].+A]@```"%P'0&
  4015. M4.A06/__BX?H````A<!T$5#_UE#_U?^WZ````/_64/_35^@#4P``@\0$,\!=
  4016. M7UY;P@0`5HMT)`B#OMP`````=0N+SN@*^O__A<!U(XM$)!"+#213)7\]S```
  4017. M`'(%N,P```!0@\8,5O]T)!3_T3/`7L(,`%-65XM\)!"#O]P`````=0N+S^C(
  4018. M^?__A<!U.HM<)!B%VW0DBX?L````BW0D'(L5)%,E?XL..\%\`HO!4/^WZ```
  4019. M`%/_TNL$BW0D'(N'[````(D&,\!?7EO"$`!5B^R#[`B#?1P`4U97=`F+31S'
  4020. M`0````"#?2``=`F+32#'`0````"+=0B#OMP`````=1*+SNA*^?__B47XA<`/
  4021. MA2P#``"#ON``````=2+_=2#_=1S_=1C_=13_=1#_=0S_MM@```#HV5C__^D!
  4022. M`P``@WT,``^,\@(``(M^*`-^+#M]#`^,XP(``(-]$/^+31AU&XO!A<EU!;@`
  4023. M@```BY;H````#[=:#)GW^XE%$(M%#`-%$#O'?@8K?0R)?1"#?1``#XZE`@``
  4024. M@WT4``^$<`(``(N&Z`````^W0`P/KT40.\A]%8-]'`!T!8M-'(D!N'1`!(#I
  4025. M>0(``(M%##F&6`$``'XE_[;8````QX98`0```````.AU6/__QX9<`0``````
  4026. M`(F&5`$``(-]$``/CC8"``"+AE@!```#AEP!```[10P/CT<!``"-3?B-5?Q1
  4027. MB898`0``BX;P````4E"+EN````#_MO0````/MUH,F??[4/^V5`$``/^VV```
  4028. M`.C#5___B_B+EO`````[5?QT6GY8*U7\BX;T`````T7\BX[@````9H,Y`74)
  4029. M9H-Y#@BQ@'0",LF+VDJ%VWX*B]J("$!*A=M_]H-]_`!U'O^VV````.CB5___
  4030. M.X94`0``?PN+AO`````S_XE%_(7_#XP_`0``BT7\C;X``0``:@2)AA`!``!7
  4031. M_[;<````Z.Q0``"%P`^%'@$``(.^%`$```!U%FH`5_^VW````.C-4```A<`/
  4032. MA08!``"+AN`````KT@^W2`R+AA0!``"+GN@```"#PPR+OB0!``#W\2O2`894
  4033. M`0``#[<+C40/__?QB89<`0``A<!U"L>&7`$```$````/MP,/KX9<`0``*\>)
  4034. MAF`!``"+CE@!```[30P/CX8```"+^8M%$"M]#`.^7`$``#OX?`*+^(N&Z```
  4035. M`(O?#[=`#`^OV(.^8`$```!T%8O7*]$#50P[EEP!``!U!BN>8`$``%.+50PK
  4036. MT0^OT`.6_````%+_=13_%213)7^#?1P`=`6+31P!&8-](`!T!8M-(`$YBX;H
  4037. M````*7T0#[=`#`^OQP%%%`%]#(-]$``/CP7^___K.8O'ZSZX<$`$@.LWN'!`
  4038. M!(#K,(-]'`!T$XN&Z````(M-'`^W0`P/KT40B0&#?2``=`B+32"+11")`3/`
  4039. MZP6X:D`$@%]>6XOE7<(<`(M$)`RH0'08J`1T!#/`ZQ2#?"0(`+C_____?P@S
  4040. MP.L$BT0D",(,`+AE0`2`PA``N&5`!(#"(`"X94`$@,(,`/]T)!#_="00BT0D
  4041. M#/]T)!#_L-@```#H/E7__\(0`+AE0`2`PA``N&5`!(#"#`!5B^R#[`135E?_
  4042. M%7A3)7^+^(MU"#F^3`$``'4?@[[4`0```'4/BX;0`0``A<!T-X/X_W0RN`$`
  4043. M``#K+3/;C8Y8`0``B\$Y.`^$R````(/`!$.#^PI\[S/;@SD`=!*#P01#@_L*
  4044. M?/(SP%]>6XOE7<-HH`$``.@"3@``@\0$A<!T$(O(Z&$___^)A)[8`0``ZPO'
  4045. MA)[8`0```````(N&``$``(O(@^`"@>$`$```45!6BXR>V`$``.AT/___A<!U
  4046. M5HN$GM@!``")1?R%P'02B\CH+4;___]U_.B930``@\0$QX2>V`$```````#_
  4047. MM@`!``!J`%;_%8Q4)7^)A)Z``0``B;R>6`$``(.\GH`!````#X11____BY2>
  4048. M@`$``(T$GHF6T`$``(F^3`$``(F>4`$``(N(V`$``(F.U`$``(7)=!7_ME0!
  4049. M``#H=D#__[@!````Z1+___]J`/^V5`$``%+_%914)7^+AM`!``"%P`^$\_[_
  4050. M_X/X_P^$ZO[__[@!````Z>+^__^#[`135E=5:``"``!H0"```/\56%,E?U#_
  4051. M%513)7^+\(7V=0<SP.G]````BWPD&%=6_Q5,4R5_BVPD((O=B:X``0``QX;0
  4052. M`0```````('C`!```'1%:*`!``#HEDP``(/$!(7`=`^+R.CU/?__B8;4`0``
  4053. MZPK'AM0!````````BX[4`0``A<ET$5.+Q8/@`U!7Z!,^__^%P'58BY[4`0``
  4054. MA=MT$(O+Z-!$__]3Z#Y,``"#Q`3'AM0!````````5?]T)"!7_Q6,5"5_B8;0
  4055. M`0``A<!U'E:+/5Q3)7__UU#_%4!3)7]6_]=0_Q6D4R5_,\#K-HN&T`$``(F&
  4056. M@`$``/\5>%,E?XF&3`$``(F&6`$``(O&QX:H`0```0```(N.U`$``(F.V`$`
  4057. M`%U?7EN#Q`3"#`!35HM<)`Q75;X*````C;O8`0``@W^``'0NBT>HA<!T)XLO
  4058. MA>UT&(O-Z!Q$__]5Z(I+``"#Q`3'!P````#K"6H`4/\5B%0E?X/'!$YUQE.+
  4059. M-5Q3)7__UE"++4!3)7__U5/_UE"++:13)7__U3/`75]>6\((`%:+="0(5NC)
  4060. M_/__@\0$A<"X_____W0*@[[4`0```1O`0%[#5HMT)`A6Z*;\__^#Q`2%P'0/
  4061. MBX[4`0``A<ET!>A[0O__7L-6BW0D"%;H@_S__X/$!(7`=`^+CM0!``"%R70%
  4062. MZ.I"__]>PU6+[(/L!%:+=0A6Z%O\__^#Q`2%P'4'N/_____K/8M%$`&&5`$`
  4063. M`(N.U`$``(7)=!J-5?Q24/]U#.@T/___A<!U!#/`ZQ6+1?SK$%#_=0S_MM`!
  4064. M``#_%9A4)7]>B^5=P@P`58OL@^P$5HMU"%;H^?O__X/$!(7`=0>X_____^L]
  4065. MBT40`894`0``BX[4`0``A<ET&HU5_%)0_W4,Z*8]__^%P'4$,\#K%8M%_.L0
  4066. M4/]U#/^VT`$``/\5D%0E?UZ+Y5W"#`!6BW0D"%;HG/O__X/$!(7`=0>X____
  4067. M_^M5BX[4`0``A<ET,8-\)!`!=0WH3#W__XM,)`P#R.L$BTPD#%&+CM0!``#H
  4068. M(CW__XN.U`$``.@I/?__ZQ3_="00_W0D$/^VT`$``/\5E%0E?XF&5`$``%["
  4069. M#`!35E=5BWPD&&@`!```:D#_%5A3)7]0_Q544R5_B]B%VW12@WPD&`"]``0`
  4070. M`'XFBW0D%#O]?0*+[U535NCL_O__.\5U""O]A?]_Z.L(QT0D&/____]3BS5<
  4071. M4R5__]90BRU`4R5__]53_]90BRVD4R5__]7K#VH`_W0D'/]T)!SH"____XM$
  4072. M)!A=7UY;P@@`5HMT)`A6Z)SZ__^#Q`2%P'4'N/_____K&HN.U`$``(7)=`[H
  4073. M,$'__X7`N`8!``!T`C/`7L((`%:+="0(5NAE^O__@\0$A<"X_____W0/BX90
  4074. M`0``_X2&J`$``#/`7L($`%97BW0D#%;H.OK__X/$!(7`=0JX_____^F5````
  4075. MBX90`0``_XR&J`$``(N&4`$``(.\AJ@!````=W:+OM0!``"%_W0<B\_H_$#_
  4076. M_U?H:D@``,>&U`$```````"#Q`3K#FH`_[;0`0``_Q6(5"5_,\F)CM`!``"+
  4077. MAE`!``")C(:``0``BX90`0``B8R&6`$``(N&4`$``(F,AJ@!``"+AE`!``")
  4078. MC(;8`0``B8Y,`0``,\!?7L($`(M$)!"#[`BH$%-65U5T%(M\)"#'1"00````
  4079. M`(L'B40D%.M`J"!T%8M\)"#'1"044DE&1HM'"(E$)!#K)ZA`=!6+?"0@QT0D
  4080. M%$Q)4U2+1PB)1"00ZPXSP(M\)"")1"00B40D%(MT)!R+7"0DQT<0`````&H(
  4081. M5U;HJ?S__X/X"`^%@@```&H!:@!6Z%K]__^)1PR#^/]T=X7;=`V+2P2#Z`@#
  4082. M2PP[R'9MBP<]4DE&1G03/4Q)4U1T#(UO",=%``````#K$8UO"&H$55;H5?S_
  4083. M_X/X!'5'@WPD%`!T"(M$)!0Y!W40@WPD$`!T.(M$)!`Y10!T+VH`5U;H,@``
  4084. M`(7`#X1N____ZQZX"0$``.L7N`<!``#K$+@)`0``ZPFX"0$``.L",\!=7UY;
  4085. M@\0(PA``4U9758M\)!CV1Q,0='Z+="04:@%J`%;HGOS__X/X_W4*N`<!``#I
  4086. MB````"M'#&:I`0"+Z'09:@%H($8E?U;H%?S__X/X`70'N`8!``#K9(U?!#DK
  4087. M=00SP.M9:@"+1PR#Z`2)*U!6Z$_\__^#^/]U![@'`0``ZSQJ!%-6Z-C[__^#
  4088. M^`1T"[@&`0``ZR>+="04BT<$:@"+3PR+T(/B`0/*`\A15N@2_/__0(/X`1O`
  4089. M)0<!``!=7UY;P@P`4U97:@&+?"04:@!7Z._[__^#^/]U![@'`0``ZTB#P`B+
  4090. M7"04B4,,BT0D&*@@=`C'`U))1D;K#[X(````J$!T"\<#3$E35+X,````5E-7
  4091. MZ$O[__\[QK@&`0``=0G'0Q`````0,\!?7EO"#`!5B^R![(````!6C46`:(``
  4092. M``!0_W4,_W4(_Q545"5_B_"%]GX6_W44_W40:O^-58!2:@!J`/\5+%,E?XO&
  4093. M7HOE7<-35E=HP`$``&H"_Q584R5_4/\55%,E?XOPA?9U"K@.``>`Z8````"-
  4094. M3@B+1"00QT8$8$<E?\<&L$<E?X7`QP%01R5_QT8,B$<E?XE&$'4#B4X0,]N)
  4095. M7BS_="08_W0D&%&)7A2)GOP```")G@`!``")G@0!``")G@P!``")GA`!``"+
  4096. M`?\0B_B%_WT:5HL=7%,E?__34/\50%,E?U;_TU#_%:13)7^+QU]>6\.+5"0$
  4097. M4U:Y$````%>-6OB_.!<D?XM$)!2+\/.F=06#PPCK.+^`$"1_N1````"+\/.F
  4098. M=06#PP3K([^0$"1_N1````"+\/.F=!._2!8D?[D0````B_#SIG43@\,,BT0D
  4099. M&%*)&(L"_U`$,\#K!;@"0`"`7UY;P@P`BTPD!/\%4$8E?XM!)(/I"$")02S"
  4100. M!`!5B^R#["C_#5!&)7]35E>+=0B_`````(M&)(/N"$B)1BP/A:T!```YO@0!
  4101. M```/A$<!``!75_]V%.C>^?__:B"-1=A0B7W<QT7@5T%61?]V%.C&_?__A<`/
  4102. MA1T!``!7C4WLQT7L9FUT((N&``$``%&)1?#_=A3HH?W__X7`#X7X````BYX`
  4103. M`0``4_^V_````/]V%.@B^?__.\,/A=L```!7C47L4/]V%.BU_/__A<`/A<8`
  4104. M``!J`5?_=A3H7/G__RM&)(/X^'1`5XU%[%")??#'1>Q*54Y+_W84Z#W]__^%
  4105. MP`^%E````%>+1B2#Z`A0_W84Z"7Y__]7C4WL4?]V%.A>_/__A<!U<VH`C4WL
  4106. MQT7L9&%T88M&'%&)1?#_=A3H^?S__X7`=51J`?]V'/]V%.CH^/__:@"-3>Q1
  4107. M_W84Z"#\__^+OA`!``"%_W035_^V#`$``/]V%.A?^/__.\=U'&H`C4784/]V
  4108. M%.CU^___A<!U"FH`_W84Z*'Y__^+1A2%P'0(:@!0Z/'V__^+AOP```"%P'0C
  4109. M4(L]7%,E?__74(L=0%,E?__3_[;\````_]=0_Q6D4R5_ZPR+/5Q3)7^+'4!3
  4110. M)7]6_]=0_]-6_]=0_Q6D4R5_,\!?7EN+Y5W"!`#_="0,BT0D"/]T)`R+2`Q1
  4111. MBP'_$,(,`(M$)`2+0`Q0BP#_4`3"!`"+1"0$BT`,4(L`_U`(P@0`_W0D#(M$
  4112. M)`C_="0,BT@$48L!_Q#"#`"+1"0$BT`$4(L`_U`$P@0`BT0D!(M`!%"+`/]0
  4113. M",($`/]T)`R+1"0(_W0D#(M($%&+`?\0P@P`BT0D!(M`$%"+`/]0!,($`(M$
  4114. M)`2+0!!0BP#_4`C"!`!65XM\)`Q7_Q4T4R5_`\<[QW8ABS505"5_B@B`^2]T
  4115. M$H#Y7'0-@/DZ=`A05__6.\=WYSO'=`%`7U[#58OL@^PL4XU%U%97BW4(:@!J
  4116. M`%#_=A3H6_G__X7`#X6``0``@7W44DE&1@^%:P$``(%]W%=!5D4/A5X!``"-
  4117. MO@P!``!J$(U%U(U-Z,=%Z&9M="!04?]V%%?H+X___X/$%(7`#X4[`0``BT7L
  4118. M4(F&``$``&H"_Q584R5_4/\55%,E?XF&_````(7`#X04`0``BUWL4U#_=A3H
  4119. M_O7__SO##X7_````:@"-1>A0_W84Z/+Y__^%P`^%Z0```(U>&&H0C474QP-D
  4120. M871A4%/_=A17Z+F.__^#Q!2%P`^%Q0```,>&!`$```````#'1C!A=61SQT8T
  4121. M`````,=&.`````#'1E0`````9L=&0```9L=&0@``BX[\````#[=!#(E&1(M1
  4122. M",=&3`````")5D@KT@^W00S'1E@`````B47\BT8<]W7\B490#[=1#,>&,`$`
  4123. M``$```")5F"+002)AC0!``#_<0C_<03_=AS_%613)7]J`(F&.`$``%/_=A3H
  4124. M)_G__VH`C47H4(U-U%'_=A17Z/R-__^#Q!2%P'4,,\#K#5;H=`$``.L%N&U`
  4125. M!(!?7EN+Y5W"!`!5B^R![)0```#'1?P`````4U97BUT(@^L$:`"```#_%6Q3
  4126. M)7^+^(MU#(M%$`T```$`4&H`5NB@\O__B4,4A<!U'O9%$`-U&(!E$(^+11`-
  4127. M```!`%!J`%;H?O+__XE#%%?_%6Q3)7^+11")@P@!``"#>Q0`=0JX;4`$@.G<
  4128. M````C7LP,\"Y,P```/.KC;L4`0``N2L```#SJ[\!````:D#'@S0!``#H`P``
  4129. MC8M``0``B;LP`0``48F[(`$``&IEH0!`)7]0Z$_Y__^#Q!"-C6S___]J4%%J
  4130. M9/\U`$`E?_\55%0E?U;H*_W__X/$!(V-;/___XU5O%!14O\56%0E?X/$#(U+
  4131. M?(U5O#/V:D!1:O]25E;_%2Q3)7_V11$0=#+'0S!A=61SB7,TB7,X9HES0&:)
  4132. M<T*)<U2)<T2)<TB)<TR)<U")<UB)<V")NP0!``#K"5/H^?S__XE%_(M%_%]>
  4133. M6XOE7<(,`(/L(%-6BW0D+%=5:@!J`/]V%.@R]/__C40D%&H<4/]V%.A?\___
  4134. M@_@<#X4Z`@``@7PD%"YS;F0/A2P"``"*1"0CBE0D(C!$)"`P5"0ABDPD(#!,
  4135. M)".*3"0ABD0D(S!,)"**5"0B,$0D((I$)!LP5"0ABE0D&C!$)!B*3"08,%0D
  4136. M&3!,)!N*3"09BD0D&S!,)!J*5"0:,$0D&(I$)!\P5"09BE0D'C!$)!R*3"0<
  4137. M,%0D'3!,)!^*3"0=BD0D'S!,)!Z*5"0>,$0D'(I$)"<P5"0=BE0D)C!$)"2*
  4138. M3"0D,%0D)3!,)">*3"0EBD0D)S!,)":*5"0F,$0D)(I$)"LP5"0EBE0D*C!$
  4139. M)"B*3"0H,%0D*3!,)"N*3"0IBD0D*S!,)"J*5"0J,$0D*#!4)"G'A@`!```2
  4140. M````:A)J0O\56%,E?U#_%513)7^)AOP```"%P`^$$P$``,>&"`$``"````"#
  4141. M?"0@`74O9L<`!P"+AOP```!FQT`."`"!?"0D+!\``'8P@7PD)%0?``!S)L=$
  4142. M)"1`'P``ZQR#?"0@`@^%R````&;'``$`BX;\````9L=`#@@`BT0D*(N._```
  4143. M`&:)00*+COP```"+5"0DB5$$BX;\````#[=(`@^O3"0DB4@(BX;\````9L=`
  4144. M#`$`BU0D&(M,)!PS[8E6)(E.'(FN!`$``&:);D");C1FB6Y"BX[\````B6XX
  4145. MB6Y4QT8P875D<P^W60R)7D0KTHMY"(E^2(EN3`^W00R)1"00B6Y8BT0D'%?W
  4146. M="04BRUD4R5_B490:=OH`P``#[=)#%.)3F!0_]6)AC@!```SP.L%N&U`!(!=
  4147. M7UY;@\0@P@0`5HMT)`B#[@2#OOP`````=0>X:D`$@.LP@WPD%`!T![AJ0`2`
  4148. MZR*+1"00A<!T##UA=61SN&I`!(!U#E:+!O]0!(M$)`R),#/`7L(0`%97BW0D
  4149. M#(N.^````(/N!(7)=0>X:D`$@.M-@WPD%`!T![AJ0`2`ZS^+1"00A<!T##UA
  4150. M=61SN&I`!(!U*U&+/5Q3)7__UU#_%4!3)7__MOP```#_UU#_%:13)7_'AOP`
  4151. M````````,\!?7L(,`%:+="0(@^X$@[[\`````'0'N&5`!(#K,XM$)!"!.&%U
  4152. M9'.X94`$@'4B5HL&_U`$QX8``0```````(M$)`S'AOP`````````B3`SP%["
  4153. M#`#_="00_W0D$/]T)!"+1"00!0@!``!0Z(^'__^#Q!#"$`#_="00_W0D$/]T
  4154. M)!"+1"00!0@!``!0Z`&'__^#Q!#"$``SP,($`(M$)`2+3"0,@^@$BQ4D4R5_
  4155. M@?FL````<@6YK````%$%%`$``%#_="00_](SP,(,`+AE0`2`P@P`BT0D#*A`
  4156. M=!:H`70.@WPD"`!^![C_____ZP@SP.L$BT0D",(,`(M4)`Q35H72BW0D&%=T
  4157. M-XL&A<!T,8M\)!"+'213)7^+CP`!```[R'P"B\A1_[?\````4O_3BX<``0``
  4158. M.09]$;AT0`2`ZPZ+?"00BX<``0``B08SP%]>6\(0`(M,)`R+1"0$BQ4D4R5_
  4159. M@?G,````<@6YS````%&#P#!0_W0D$/_2,\#"#`"X94`$@,(,`(M,)`A35H7)
  4160. M5U4/C,P```"+;"04BT50.\@/C[T```"+="0<C10Q.]!^!"O!B_"#?"0@`(M]
  4161. M8'4?BUPD)(7;?A&%]GXHB\.9]_\[QGPDB\;K((7V?Q[K%8M<)"2%]GX-B\.9
  4162. M]_\[QGP)B\;K!8O#F??_B_"#?"0@`'1)A=MT13O[?UJ+WVH`#Z_9#Z_^`UTD
  4163. M4_]U%.@![___.\-U0%?_="0D_W44Z"SN__\[QW4OBT0D*(7`=`*).(M$)"R%
  4164. MP'0YB3#K-8M$)"B%P'0%#Z_^B3B+1"0LA<!T((DPZQR+1"0HA<!T!L<`````
  4165. M`(M$)"R%P'0&QP``````,\!=7UY;PAP`4U:+="0,5XM<)!R+OOP```"%_W0E
  4166. M.9X``0``=1:+RXMT)!C!Z0+SIW4)B\N#X0/SIG1PN&5`!(#K:U.+^VH"B9X`
  4167. M`0``_Q584R5_4/\55%,E?XO(B8;\````N&=`!("%R71"5X/#'/]T)!Q1_Q4D
  4168. M4R5_,\F)7B2)3AR+AOP````/MU`,B59$BX;\````BU@(B5Y(B4Y0BX;\````
  4169. M#[=(#(E.8#/`7UY;PA``4U:+="0,5U7VA@@!```#=0JX<D`$@.FD````BVPD
  4170. M&(7M?0:+;DP#;E#'A@0!```!````:@"+1F`/K\4#1B10_W84Z*;M__^+?"0D
  4171. M5_]T)"3_=A3H,^W__SO'=`>X;D`$@.M<BUPD'(M.4(U$'0`[P7\"B\&)1E"+
  4172. M1AR+3F`/K\T#SSO(=P*+R(LM9%,E?XE.'/]V2/]V1(M&4&G`Z`,``%#_U8F&
  4173. M.`$``(M$)"R%P'0"B1B+1"0PA<!T`HDX,\!=7UY;PB``N&5`!(#"#`"X94`$
  4174. M@,(0`+AE0`2`PA``,\#""`"+1"0$@[CX`````1O`]]C"!`!5B^R![``!``!J
  4175. M`(V%`/___VH`:``!``!0:O__=0QJ`&H`_Q6@4R5_C94`____BT4(_W404H/H
  4176. M"%#H#??__XOE7<(,`+@%0`"`P@P`,\#""`"X!4``@,((`(/L!%-6BW0D$%=5
  4177. MB\9KP`R#P"A0:D#_%3!3)7^+V(7;=0<SP.F4````BWPD'(M$)"2),XE[!(LM
  4178. M6%,E?XE#&(O'QT,<``````^OQE!H`B```/_54(LM5%,E?__5B4,(A<!U"E/H
  4179. M=P(``#/`ZU"+;"0@:@%J`(EK#%7H(>S__XE$)!!J`FH`5>@3[/__:@")0R#_
  4180. M="045>@$[/__A?9^'(U+,#/`NO____^+:P@#Z`/'B2F#P0Q.B5'L=>Z+PUU?
  4181. M7EN#Q`3"$`!5BT0D$(OL@^P8A<!35HE%Z%</CL8!``"+?0B+=?R+10PY1R`/
  4182. MCK0!``#'1?@`````BQ>%TGXCC4<HBPB%R7P/.4T,?`J+6`0#V3M=#'\+@\`,
  4183. M_T7X.57X?.`Y5?@/C#0!``"+1R2)1?B+1QB%P`^$O@```(M/'(7)?#>+&#O+
  4184. M?3&+T6O2#(TT`HM4`@R)5?R+=A"#Q@@[50Q_!P/6.U4,?Q"+5?P[50Q^`TGK
  4185. M`4&%R7W+.0AT?(7)?'@Y=P1\<XM%^(M5_&O`#`/'B47L@\`HBUWL08/#+(E%
  4186. M\(D0B3.+1Q@Y"'Y!B\%KP`R)1?2+1?0#1QB+4`R+<!"#Q@B+1?")5?R+$(L#
  4187. M`\(Y1?Q\#747BP,#QCE'!'P.B0-!BT<8@T7T##D(?\>+1Q@Y"'X\B4\<ZS>+
  4188. M1?B+30QKP`P#QXE%[(/`*(E%\(O!F?=_!"O*BT7PBUWLB0B#PRR+5R`KT8M'
  4189. M!#O0?`*+T(D3:@"+1?#_,/]W#.A@ZO__BQN+1>Q3_W`P_W<,Z(OI__\[PW5=
  4190. MBT7X0)GW/XE7)(M%^&O`#(M,."B+7#@PC10X*]F+10P#PXM:+"M=#`/9BTT0
  4191. M.]E\`HO94U#_=13_%213)7\!710I71`!70R#?1``#X]`_O__BT7H7UY;B^5=
  4192. MPA``,\#K\XM$)`2+2!!!B4@0,\#""`"+1"0$BT@0A<EU![AH0`2`ZP9)B4@0
  4193. M,\#"!`!65XMT)`R+1@B%P'0<4(L]7%,E?__74/\50%,E?_]V"/_74/\5I%,E
  4194. M?U;_%2A3)7]?7L($`&B\````Z*(S``"#Q`2%P'01_W0D#/]T)`R+R.@@````
  4195. MZP(SP(7`=0>X#@`'@.L.BTPD!%")`>C!-O__,\#"#`!5B^R![-0```!35L<!
  4196. M(!0D?U>->0@SP,>!M`````````"+\;DK````B78$\ZN+70B)AK@```")7A2%
  4197. MVP^.&@$``(T$G0````!0:D#_%3!3)7^)AK@```"%VP^._````(M%##/_B47\
  4198. MB5WXBT7\BXZX````BQ")%#F+CK@```#_-#GH_S?__XN.N````&C,````C94L
  4199. M____BP0YBQA24/]3$(7_=3R+A4#___^+C43___^)1B2)3BB%P'08A<ET%%%0
  4200. M:$!"#P#_%613)7\]$"<``'T.QT8D`0```,=&*&0```"+1B1IP.@#``!0BX:X
  4201. M````_W8H_[5,_____S0XZ/$Z__]0_Q5D4R5_BTXL.\AW`HO(BYUH____BU8<
  4202. MB4XL.]-W`HO3BXUL____BT8@B58<.\%W`HO!B48@.]-W`HO3B58<.\%W`HO!
  4203. M@\<$B48@@T7\!/]-^`^%#____XO&7UY;B^5=P@@`5KD0````BT0D#%>_.!<D
  4204. M?XOP\Z9T$+^`$"1_N1````"+\/.F=12+3"0,BT0D%%&)"(L!_U`$,\#K#XM$
  4205. M)!3'``````"X`D``@%]>P@P`BTPD!(N!M````$")@;0```#"!`!5B^R![(P`
  4206. M``"#?1``4U97=2Z+=0B+110Y1A1^&(N.N````(L$@8M-#%")`>B,-O__,\#K
  4207. M4XM-#,<!`````.M#,_^+=0@Y?A1^.3/;:(P```"-A73___]0BXZX````_S09
  4208. MZ)XV__^+31`YC73___]U"8-]%`!T&O]-%(/#!$<Y?A1_R;AE0`2`7UY;B^5=
  4209. MPA``BX:X````BTT,BP2X4(D!Z!@V__\SP.O?N&5`!(#"#`"X94`$@,(0`+AE
  4210. M0`2`PA``,\#"!`"X94`$@,(,`(M,)`R+%213)7^+1"0$@?FL````<@6YK```
  4211. M`%&#P`A0_W0D$/_2,\#"#`!35HMT)`Q7OP````"+AK0```!(B8:T````=3TY
  4212. MOK@```!T*CE^%'X9,]N+AK@```!'_S08Z)@U__^#PP0Y?A1_Z?^VN````/\5
  4213. M*%,E?U;H4C```(/$!#/`7UY;P@0`4U:+7"0,5U6#^PAT#X/[#'0*N&5`!(#I
  4214. MF0```&CH````O@````#H(C```(/$!(7`=`F+R.B#````B_"%]G4'N`X`!X#K
  4215. M;XM\)!A7_Q5\4R5_4(LM6%,E?VH"_]50_Q544R5_B^B%[74'N`X`!X#K15?_
  4216. M%7Q3)7]05_\55%,E?U!5_Q4D4R5_58L&4U;_4`Q7_Q5`4R5__W0D'&B0$"1_
  4217. M5HL>_Q.+^(7_?0E6Z)<O``"#Q`2+QUU?7EO"#``SP,<!2!0D?XE!%(E!"(E!
  4218. M#(E!!(O!PU:Y$````(M$)`Q7OS@7)'^+\/.F=!"_D!`D?[D0````B_#SIG44
  4219. MBTPD#(M$)!11B0B+`?]0!#/`ZP^+1"04QP``````N`)``(!?7L(,`(M,)`3_
  4220. M!01`)7^+001`B4$$P@0`BT0D"%.+7"005HMT)`Q758/X"(E>"'5TB5X,@WL4
  4221. M`'4'QT,0`````(U6'#/`B_JY,P```/.K,\FX`0```,<"=FED<XE.((E..(E&
  4222. M/(E&,(E.3,=&-`\```"+:P2-1E#_<PA548LM3%0E?U%0_]6+0R"+3@C!X`(#
  4223. M`P/(B480B4X4BT,4B488Z8````"#^`QU>X/##($[9FUT('00BT,$@\`(`]B!
  4224. M.V9M="!U\(UK"(EN#(M#!(E&$(M#!(/`"`/8@3MD871A=?"-0PB-5AR+^HE&
  4225. M%(M+!#/`B4X8N3,```#SJ\<"875D<RO2B48@B48X#[=-#(M&&(E.3/?QB48\
  4226. M#[=5#(E6,(M%"(E&-#/`75]>6\(,`%;_#01`)7^+="0(5XM&!$B)1@1U+HM&
  4227. M"(7`=!Q0BSU<4R5__]=0_Q5`4R5__W8(_]=0_Q6D4R5_5NB_+0``@\0$,\!?
  4228. M7L($`(M,)`R+1"0$BQ4D4R5_@?G,````<@6YS````%&#P!Q0_W0D$/_2,\#"
  4229. M#`"+5"0,4U:%TE=T(HM\)!"+="0<BQTD4R5_BT<0BPX[P7P"B\%0_W<,4O_3
  4230. MZPB+="0<BWPD$(M'$%^)!C/`7EO"$`!35HMT)`Q7BUPD&%6+1CR+?"08C0P?
  4231. M.\A^!(O8*]^%VW0$._A\'XM,)"B%R70&QP$`````BVPD+(7M=!''10``````
  4232. MZPB+3"0HBVPD+(-^3`!T68M$)"2%VWX,F?=^3#O#?`F+P^L%*]+W=DR%R70(
  4233. MB]`/KU9,B1&%[70#B44`BU0D((72=&F+3DP/K\$/K_E0`WX45U+_%213)7^+
  4234. M3"0D.4Y,?DNX=$`$@.M&A<ET!8M&&(D!A>UT!\=%``$```"+5"0@A=)T*(M&
  4235. M&(M,)"2+/213)7\[P7P"B\%0_W844O_7BTPD)+AT0`2`.4X8?P(SP%U?7EO"
  4236. M'`"+1"0,J$!T&*@$=`0SP.L4@WPD"`"X_____W\(,\#K!(M$)`C"#`"X94`$
  4237. M@,(0`+AE0`2`PB``N&5`!(#"#`"X94`$@,(0`+AE0`2`PA``N&5`!(#"#`"X
  4238. M!4``@,($`+@%0`"`PU:+#>A')7]7_P5<2"5_@WPD#``/A$8!``"%R74P:`"`
  4239. M``"+/6Q3)7__UXOP:&A()7__%813)7]6H^A')7__UXL-Z$<E?X7)#X3/````
  4240. M:'A()7^+-8!3)7]1_]9HB$@E?Z-`1B5__S7H1R5__]9HF$@E?Z,X1B5_H>A'
  4241. M)7]0_]9HJ$@E?Z,H1B5_H>A')7]0_]9HN$@E?Z,\1B5_H>A')7]0_]9HT$@E
  4242. M?Z-(1B5_H>A')7]0_]9HZ$@E?Z,D1B5_H>A')7]0_]9H`$DE?Z,L1B5_H>A'
  4243. M)7]0_]9H&$DE?Z,P1B5_H>A')7]0_]9H,$DE?Z-,1B5_H>A')7]0_]9H2$DE
  4244. M?Z-$1B5_H>A')7]0_]:+#>A')7^C-$8E?^M#N(7])'^C0$8E?Z,H1B5_HSQ&
  4245. M)7^XC?TD?Z,X1B5_HTA&)7\SP*,D1B5_HRQ&)7^C,$8E?Z-,1B5_HT1&)7^C
  4246. M-$8E?X7)=`IJ`/\50$8E?^L&_P5@2"5_7U["!`"A7$@E?X7`=$!(HUQ()7^A
  4247. M8$@E?X7`?@A(HV!()7_K*?\5.$8E?X,]7$@E?P!U&J'H1R5_A<!T$5#_%8A3
  4248. M)7_'!>A')7\`````PU6+[('L_````%97BW4(A?9U#HM%#,<``````.GH````
  4249. M5NA8+?__:AYH0B```/\56%,E?U#_%513)7^+^(7_=0JX9T`$@.G`````:@'H
  4250. M[?W__VH`QP?P1R5_:'9I9'.-1?S'1P@!````4(EW#&;'1Q`#`,='$B!()7_'
  4251. M1P1"0D)"5NCV+?__A<!T"&;'1Q`!`.M':,P```"-A03___]0_W7\Z+LN__^-
  4252. M3?B-5=#'1?@H````45+_M2#_____=?SHZ2___V:#?=X(=@1F_T\0BT7\_W7\
  4253. MBP#_4`AJ`(U%_&AA=61S4%;HDBW__X7`=`IF_T\0@T<2%.L+BT7\_W7\BS#_
  4254. M5@B+10R).#/`7UZ+Y5W""`!5B^R#[`16:@'H'OW__XU%_%#_=0CHU/[___]U
  4255. M_/\5/$8E?X-]_`"+\'0+BT7\_W7\BP#_4`CH:?[__XO&7HOE7<($`%6+[(/L
  4256. M+%-65S/VBUT(B77\.]YU"K@#0`"`Z28!```S_VH!B3OHOOS__XU%_%#_%2A&
  4257. M)7\Y??P/A`$!``!3BT7\:(`0)'^+`/]U_/\0.3L/A=X```#'1=P!````C47H
  4258. MB7W84(U-U%&+5?QFQT74"`#'1>#_____QT7D`0```(L"_W7\_U`,A<!U(8U%
  4259. M]%#_=>QJ".CS]___A<!U!;\!````C47H4/\5)$8E?[@!````C4WHB47<B47D
  4260. M48U5U%*+1?QFQT74#`#'1=@`````QT7@_____XLP_W7\_U8,A<!U'HU$O?10
  4261. M_W7L:@SHF_?__X7`=0%'C47H4/\5)$8E?X7_="N-1?105U/H'O3__XOPB\=/
  4262. MA<!^'(U<O?3_,^C<+/__B\>#ZP1/A<!_[^L%OG-`!("+1?S_=?R+&/]3".@=
  4263. M_?__B\9?7EN+Y5W"!`"#[!Q35E=5:@'HC/O___\52$8E?XOPZ'BV__^%P'1/
  4264. MBSU@5"5_BQU<5"5_BRTL5"5_C40D$&H!:@!J`&H`4/_5A<!T(8U$)!!0_]>-
  4265. M1"004/_3C40D$&H!:@!J`&H`4/_5A<!UW^@IMO__A<!UP^B?_/__B\9=7UY;
  4266. M@\0<PXM4)`135E=5,^T[U74',\#IH0```(MZ((7_=1%FBTH.9H/Y"'<'OP$`
  4267. M``#3YX/_`W4(@WH0`W4",_^%_WY:BQJ-#+T(`````]I1:D#_%3!3)7^+\(7V
  4268. M=%QFB7X"A?]FQP8``WXAC4X$,]**0P*(`8I#`8A!`8/!!(H#@\,$3XA!_HA1
  4269. M_W7D5O\5X%(E?XOH5O\5*%,E?^L<:@#_%6A4)7]0B_#_%>12)7^+Z%9J`/\5
  4270. M9%0E?XO%75]>6\-3N1````"+1"0,5E>+\+_(%B1_\Z9T3K\X%R1_N1````"+
  4271. M\/.F=#Z+7"00@WL,`'0COX`0)'^Y$````(OP\Z9U$_]S#.A9*?__BT,,BTPD
  4272. M&(D!ZQZ+3"08N`)``(#'`0````#K#XM<)!"+3"08_T,(B1DSP%]>6\(,`(M,
  4273. M)`2+00A`B4$(P@0`5E>+="0,BT8(2(E&"'5)BT8,A<!T!E#H"RG__XM&&H7`
  4274. M=`90Z/F]__^+1A:%P'0'4/\5;%0E?U:+/5Q3)7__UU#_%4!3)7]6_]=0_Q6D
  4275. M4R5_Z/SZ__\SP%]>P@0`58OL@>S<````4U97,]N+=1"+?0R)7?B)7?2)7?R)
  4276. M7@AFBP=F/0@`#X0T`0``9CT)``^$*@$``&8]#``/A10!``!3C47\:&%U9'.+
  4277. M30A0_W$,Z&4I__\Y7?QU#,=%^`5``(#IU@$``&C,````C84D____4/]U_.@E
  4278. M*O__C4WP46H`_[5`_____W7\Z%PK__^+A53___^+3?`/KX5$____C5P('%-H
  4279. M0B```/\56%,E?XE&!(7`=0S'1?@.``>`Z7L!``!0@^L(_Q544R5_QP!2249&
  4280. MB_B#QP2)'X/'!,<'5T%618/'!(U-\,<'9FUT((/'!(M%\%&)!X/'!%?_M4#_
  4281. M____=?SHXBK__P-]\(N%5/___P^OA43___]J`,<'9&%T88/'!&H`4(D'@\<$
  4282. M5_^U1/____^U0/____]U_.@.*____W8$_Q5`4R5_QP8!````Z>@```#'1?AD
  4283. M``2`Z=P```!J`(U%_&AV:61SBTT(4/]Q#.A$*/__@WW\`'4,QT7X!4``@.FT
  4284. M````:@#_=?SHMKO__XE%](7`=0S'1?@%0`"`Z9<```!J`/]U].@HO/__B]B%
  4285. MVW4)QT7X#@`'@.M^9H,_"'57]D<0`74)QT7X9``$@.MIBWL@P><"`WL4`SM7
  4286. M:$(@``#_%5A3)7^)1@2%P'4)QT7X#@`'@.M"4/\55%,E?U=34/\5)%,E?_]V
  4287. M!/\50%,E?\<&`0```.LA]D<0$'4)QT7X9``$@.L24^@O_/__@\0$B48$QP80
  4288. M````@WWT`'0(_W7TZ'J[__^#??P`=`C_=?SH.BC__XM%^%]>6XOE7<(,`+AD
  4289. M``2`P@P`5;AV:61SB^R#[`3'1?P`````5E>_`0```(MU#`^W#H/Y"'08@_D)
  4290. M=`>#^0QT">LYOQ````#K!;AA=61S:@"-3?Q0BU4(4?]R#.@`)___@WW\`'05
  4291. MBT7\_W7\BP#_4`B%?A"X`````'4%N&0`!(!?7HOE7<((`+@!0`"`P@P`N`5`
  4292. M`(#"$`"+1"0(5C/V@_@!=2*+1"0(_W`29HM`$%#H0P```(M,)!`[QHD!=1N^
  4293. M#@`'@.L4@^@"@_@!&_:!YJH_^?^![JG_^'^+QE["#`"X`P`$@,(4`+@#``2`
  4294. MP@@`N`,`!(#""`"#[`2-1"0`4\=$)`0`````5E=54/\5%%0E?X7`#X6<````
  4295. MBT0D$&H0BQC_="04_U,,B_@SVX7_='%FBW0D&,<'6$DE?\='!`$```!FB7<*
  4296. M9HE?"`^W1PIKP!2+3"004(L!_W0D%/]0#(E'##O#="EFA?9T((ML)!P/M\MK
  4297. MR11F0XT$*5"+1PP#P5#H=`(``&8[WG+DB\?K*(7_=`Z+1"005XL8_W0D%/]3
  4298. M%(-\)!``=`V+1"00_W0D$(L8_U,(,\!=7UY;@\0$P@@`58OL@^P$5E<S_XMU
  4299. M"(E]_#OW=%B-1?Q0_Q445"5_A<!U2F8Y?@IV&@^WQVO`%&9'BTX,_W0(!.A`
  4300. M`@``9CE^"G?FBT8,A<!T#%"+3?R+`?]U_/]0%%:+1?R+,/]U_/]6%(M-_/]U
  4301. M_(L!_U`(7UZ+Y5W#BU0D#%97N1````"_.!<D?XM$)!"+\,<"`````/.F=!"_
  4302. M>!8D?[D0````B_#SIG4(BT0D#(D"ZP2+1"0,@SH`=0>X`0```.L(4.@'````
  4303. M,\!?7L(,`(M,)`2+002-4`&)403"!`"+1"0$5HMP!$Z)<`1U"5#H%?___X/$
  4304. M!(O&7L($`%-65S/;BW0D&%4[\W4'N%<`!X#K1XM\)!B%_W0MBVPD%&:+10AF
  4305. M`\-F.44*=AP/M\!KP!0#10Q#4%:#QA3H`P$``&;_10@[WW+7BT0D((7`=`*)
  4306. M&"O?@_L!&\!`75]>6\(0`(M4)`A65S/V.]9T'(M,)`QFBT$(C3PP9CMY"G,+
  4307. M9D!&9HE!"#OR<N@K\E^#_@%>&\!`P@@`BT0D!&;'0`@``#/`P@0`5KA7``>`
  4308. MBW0D#(7V=!V+1"0(_W`,9HM`"E#H?/W__XD&@_@!&\`E#@`'@%[""`!5B^R#
  4309. M[`16C47\4/\5%%0E?X7`=`0SP.LC_W4(BTW\_W7\BP'_4`R#??P`B_!T"XM%
  4310. M_/]U_(L`_U`(B\9>B^5=P@0`5E>+="0,A?9U!#/`ZQG_-NBH____B_B%_W0*
  4311. M_S965_\5)%,E?XO'7U["!`!65XMT)`R%]G0RBWPD$(7_="IFBP=FB0;_=P3H
  4312. MM/___XE&!(M/"(E."(M7#(E6#(M'$(E&$+@!````ZP(SP%]>P@@`58OL@^P$
  4313. M5HMU"(7V="N-1?Q0_Q445"5_A<!U'5:+1?R+,/]U_/]6%(-]_`!T"XM%_/]U
  4314. M_(LP_U8(7HOE7<($`%6+[(/L!%:-1?Q0:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#
  4315. M??P`N`)``(!T(_]U%/]U$/]U#(M%_/]U_(LP_U8,B_"+1?S_=?R+`/]0"(O&
  4316. M7HOE7<(0`%6+[(/L!%:-1?Q0:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#??P`N`)`
  4317. M`(!T(_]U%/]U$/]U#(M%_/]U_(LP_U80B_"+1?S_=?R+`/]0"(O&7HOE7<(0
  4318. M`%6+[(/L!%:-1?Q0:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#??P`N`)``(!T*?]U
  4319. M'/]U&/]U%/]U$/]U#(M5_/]U_(L"_U`4B_"+3?R+`?]U_/]0"(O&7HOE7<(8
  4320. M`%6+[(/L!%:-1?Q0:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#??P`N`)``(!T'?]U
  4321. M#(M-_/]U_(L!_U`8B_"+3?R+`?]U_/]0"(O&7HOE7<((`%6+[(/L!%:-1?Q0
  4322. M:,`0)'^+10A0BS#'1?P`````_Q:#??P`N`)``(!T(/]U$/]U#(M5_/]U_(L"
  4323. M_U`<B_"+3?R+`?]U_/]0"(O&7HOE7<(,`%6X:T`$@(OL@>S,````@7T0C```
  4324. M`%97#X+-````BTT,BP&+402)A33___^)E3C___^+00B+40R)A3S___^)E4#_
  4325. M__]FBT$09HM1$F:)A43___^+011FB95&____B85(____BU$8BT$<B95,____
  4326. MB850____BU$@BT$DB954____B858____BU$HBT$LC7$TC;UH____B95<____
  4327. MB85@____BU$PB95D____I:6EI8M!1(M12&I`@\%,B85X____B95\____C46`
  4328. M4&K_46H`:@#_%2Q3)7]HS````(V--/___U'_=0CHQ?[__U]>B^5=P@P`58OL
  4329. M@>S0````5HU%_,=%_`````!74(M]"&C`$"1_5XLW_Q:#??P`N`)``(!T2&C,
  4330. M````C84P____4%?_5A!J0(V%?/____]U#%#_%8Q3)7]HS````(V-,/___U&+
  4331. M1?R+,/]U_/]6'(OXBT7\_W7\BS#_5@B+QU]>B^5=P@@`58OL@>S0````5HU%
  4332. M_%>+=0C'1?P`````BSY0:,`0)']6_Q>#??P`N`)``(!T3FC,````C84P____
  4333. M4%;_5Q!J0(V-?/___U%J__]U#&H`:@#_%2Q3)7]HS````(V-,/___U&+1?R+
  4334. M,/]U_/]6'(OXBT7\_W7\BS#_5@B+QU]>B^5=P@@`4U:+="005XN!U````%6+
  4335. M^0/&BX_8````.\%^88U&"(/X$'\%N!````"-'`B++5Q3)7__M^````#_U5#_
  4336. M%4!3)7]H0B```(O#:\`P4/^WX````/_54(LM<%,E?__54(LM5%,E?__5A<!U
  4337. M![AG0`2`ZT>)A^````")G]@```"+A]0```"+3"04.\A])8N7X````"O!:\`P
  4338. M4(O!:\`P`\)0C00.:\`P`\)0Z%X:``"#Q`PSP`&WU````%U?7EO""`!35HN!
  4339. MX````%>+V8MT)!"+_FO_,`/'@W@(`'\XBP"%P'0&4.@^'___BXO4````28F+
  4340. MU````#OQ?1N+@^`````KSFO),`/'48U0,%)0Z/L9``"#Q`PSP%]>6\($`%9H
  4341. M"`$``+X`````Z-09``"#Q`0STH7`#X2;````QP"`%"1_QX#T````H!(D?\>`
  4342. M_````/@4)'_'@`0!```8%21_BPB+<03'!`;`%"1_BPB+<0C'!`:@%"1_BPB+
  4343. M<0S'!`:0%"1_BPB+202-L0S___^)=`C\BPB+20B-L03___^)=`C\BPB+20R-
  4344. ML?S^__^)=`C\B_")D-0```")D-@```")D.````")D.0```")D.@```")D-P`
  4345. M``"%]G03BP9J`/]T)`R+0`0#QE"+`/]0#(O&7L-5B^R#[`16BW4,A?9T.(U%
  4346. M_%!HP!`D?U:+!L=%_`````#_$(-]_`!T'?]U"(M-_/]U_(L!_U`8BTW\_W7\
  4347. MBP'_4`@SP.LN5NCA_O__@\0$A<!U"XM%",<``````.L,BPB+200#R(M%"(D(
  4348. M@S@!&\`E9T`$@%Z+Y5W""`!35HMT)`Q756@``P``:$(@``#_%5A3)7]0_Q54
  4349. M4R5_B\B)1NR%R74*N&=`!(#IC0```+H!````,^V)EA#___^);O"+1"08B6[T
  4350. MC9X4____B6[XB_N);NC'1N00````B0$SP+DS````\ZN)5N"+5NR+`H7`=#U0
  4351. MZ#0=__^+?NS_-^@\'___B4<$BW[L_S?H61___VC,````B4<(4XM^[/\WZ"0=
  4352. M__^-C@S____HDP0``.L+,\F)2@2+1NR)2`@SP%U?7EO"#`"+3"0$BX$0____
  4353. M0(F!$/___\($`%-6BW0D#%>+AA#___](B880____=64SVSE>X'X;,_^+1NR+
  4354. M!#B%P'0&4.BS'/__@\<P0SE>X'_G_W;LBSU<4R5__]=0_Q5`4R5__W;L_]=0
  4355. M_Q6D4R5_QT;L`````(M&\(7`=`90Z*JO__^![O0```!6Z$`7``"#Q`0SP%]>
  4356. M6\($`%-6BW0D#%>+?"04.;[H````=%9J`%?H_*[__XO8A=MU!#/`ZV.#ON0`
  4357. M````="]J_VK_:@"+`VH`:@#_MNP```!3_U`8A<!T"E/H1:___S/`ZS;_MN0`
  4358. M``#H-J___XF>Y````(F^Z````/]T)!C_MN0```#H+J___XF&[````(7`=`:+
  4359. M2!2)3C!?7EO"#`!5B^R#[`A3BU4,5E>+?0B+AS#___\[T`^,A0```(N/-/__
  4360. M_P/(.\I^>8VW#/___VH`:@"-1?A0C4W\45*+SN@8`P``A<!U8(-_Z`!T0O]U
  4361. M^/]U_%;H&?___X7`=0>X!4``@.M#BW`@BU40P>8"BWT4`S"%TG03BQ^+#213
  4362. M)7\[WGP"B]Y34%+_T3/`B3?K&/]U%/]U$/]U^/]U_.B+'/__ZP6X:D`$@%]>
  4363. M6XOE7<(0`(M$)`A6A<!T)HMT)!"+#213)7^+5"0(@?[,````<@6^S````%:!
  4364. MZNP```!24/_1,\!>P@P`58OL@^P,4U97BW4,BWT0A?9U$_?'"````'0+BUT(
  4365. MB[,P____ZQF+70B+@S#___\[\'Q9BXLT____`\@[SGY-:@&-1?10C4W\48U5
  4366. M^%*-BPS___]6Z!T"``"%P'4O]\=`````=`J#YP2#_P$;P.LB@WOH`'0$B\;K
  4367. M&%?_=?S_=?CHGQO__RM%_`/&ZP6X_____U]>6XOE7<(,`(/L%(-\)"P`4U97
  4368. M570*BTPD/,<!`````(-\)$``=`J+1"1`QP``````BW0D*(M<)"R+AC#___\[
  4369. MV`^,C0$``(N.-/___P/(.\L/CGT!``"+?"0T@WPD,``/A,T```"-1"0@:@"-
  4370. M3"044(U4)"!14HV.#/___U/H80$``(7`#X6O````BT;LBTPD(&O),`/!BTPD
  4371. M,(M0!(M`""O*`TPD$#O(?@DK5"00C2P"ZP2+;"0P@W[H``^%@@```(U$)!R-
  4372. M3"044%'_="1`5U7_="0D_W0D,.@Y&___A<`/A?(```"#?"0\`'0*BT0D%(M,
  4373. M)#P!`8-\)$``=`J+3"0<BT0D0`$(A?]T#`-\)!2+1"04*40D.`/=BX8P____
  4374. M`X8T____*6PD,#O##X\H____,\#IGP```+@%0`"`Z94```#_="00_W0D'('N
  4375. M]````%;HH_S__XOPA?9U![@%0`"`ZW2%_W0=BT8@P>`"`P:-##"+1A0[1"0X
  4376. M?RY045?_%213)7^#?"0\`'0)BT84BTPD/(D!@WPD0`!T"HM$)$#'``$````S
  4377. MP.LN@WPD/`!T"HM,)#S'`0````"#?"1``'0*BT0D0,<``````+AT0`2`ZP6X
  4378. M:D`$@%U?7EN#Q!3"'`##4XM!)%97BW0D$%4[\`^,N@```"OP,]*+N=0````[
  4379. M^GX:BYG@````C6L(BT4`._!\3"OP@\4P0COZ?^^%]G5L@WPD)`!T94J+@>``
  4380. M``"+\HM<)!AK]C"++#")*XN!X`````/&BT@$`T@(BT0D'(D(BT0D((7`=`*)
  4381. M$#/`ZU6+^FO_,(L$'XM<)!B)`XM$)!R+J>````"+3#T$`\Z)"(M$)""%P'0"
  4382. MB1`SP.LGBUPD&(M$)!S'`P````#'``````"+1"0@A<!T!L<``````+AJ0`2`
  4383. M75]>6\(4`%6+[(/L(+@`````4U:+70A7@?O\````=!"+@P3___^+2`2-A!D$
  4384. M____4.B?&?__@WT4`(E%^'0)BT44QP``````BW4,A?8/A,L"``"+?1"%_P^$
  4385. MP`(``(L.A<D/C+8"``"+!X7`?`<#P3M%^'X0.4WX#XZ@`@``BT7X*\&)!X-]
  4386. M%`!T(_]U%%>+@P3___]6BT@(C809!/___U"+`/]0$(7`#X5U`@``BP^+-H-[
  4387. MX`")3?1U<+@`````@?O\````=!"+@P3___^+2`2-A!D$____BWWT4`/^Z/(8
  4388. M__\[QWY$N`````"!^_P```!T$(N#!/___XM(!(V$&03___]J`%=0Z,\7__\K
  4389. M1?0[QG07QT/@`0```,>#$/___P````#_@U3___]J`(U%_%"-3?A1C57@4HV+
  4390. M!/___U;HZ?W__XE%\(7`#X73`0``BW7\:_8P`W/DBWWXBU8$C48(BPB)3>P#
  4391. MRHE-Z(M-]`//.4WH#XZK````._IU&(E.!(M-](M%_(M3Y&O`,"E,$`CI40$`
  4392. M`&H!C8L$_____W7\Z-OU__^)1?"%P`^%-@$``(M]_+D,````:_\P`WODC7<P
  4393. M\Z6+1?R+2^1KP#"+!`B%P'0&4.B_%?__BT7\:\`P`T/DBT@TB4@$BT7\:\`P
  4394. M`T/DBTWX*T@$B4@(BT7X`T7TBTW\BU/D:\DPB401-(M%_&O`,`-#Y(M("`--
  4395. M]"E(..G"````BTWH*TWT.TWX=0R+3?@KRHD(Z:L````S]HM]]"M][(M-^"OZ
  4396. M*\H#??B)"(M%_&O`,`-#Y#EP"'4,_S#H017__[X!````_T7\BT7\.4/8?B6+
  4397. M3?QKR3`#2^2+00@[^'P5*_A&_S'H%Q7___]%_(M%_#E#V'_;BT7\.4/8?D*+
  4398. MR(M#Y&O),`%\`02+3?R+0^1KR3`I?`$(BTODBT/8*T7\:\`P4(M%_&O`,`/!
  4399. M4(M%_"O&:\`P`\%0Z*L/``"#Q`PI<]B#??``=1R+3?3_@U#___\IBRS___^-
  4400. MBP3____H)OS__^L0@WT4`'0*BT44_S#HC13__XM%\.L%N&I`!(!?7EN+Y5W"
  4401. M$`!5N`````"+[(/L*(%]"/P```!35E=T$XM-"(N!!/___XM0!(V$"@3___]0
  4402. MZ'D6__^+50R)1>R#.@!]!L<"`````(MU$(,^`'T'BT7L*P*)!HL*.TWL?A>+
  4403. M112%P'0&QP``````N&I`!(#IA`(``(L&`\$[1>Q^!XM%["O!B0:+#FH`BS*)
  4404. M3>3HY/3__X/$!(O8A=MU"XM%%,<``````.L,BP.+2`2+110#RXD(A=MU"KAG
  4405. M0`2`Z3@"``!HS````(M%""WT````C4L(4%'_%213)7^#?>0`?PN+0R0#0R@K
  4406. MQHE%Y(M-"&H`@>G\````C47X4(U5[%*)3=R-3>A15HM-W.C\^O__:@&-3?!1
  4407. MC47@4(U5V%*+1>0#QHM-W%#HX/K__XM-^#E-\'4VBT7HBXO@````B0&#?>@`
  4408. M=`C_=>CH*A/__XM%[(N+X````(E!!(M%Y(N3X````(E"".D[`0``BT7PB\LK
  4409. M1?A0:@'HY?+__\=%]`````"+1?`K1?@/B`$!``#'1?P`````@WW\`'56BTW\
  4410. MBU7HBX/@````B10(@WWH`'0(_W7HZ,`2__^+3?R+=0B+1>R+D^````")1`H$
  4411. MBT;DBTWX:\DP`\&+3?R+4`0#4`B+@^`````K5>R)5`@(Z8@```"+1?`K1?@[
  4412. M1?1^-XMU^(M-"`-U](N[X````&OV,`-QY`-]_+D,````\Z6+@^````"+3?R+
  4413. M!`B%P'1.4.A'$O__ZT:+30B+1?!KP#"+<>2+N^`````#??P#\+D,````\Z6+
  4414. MD^````"+3?R+!`J%P'0&4.@1$O__BX/@````BTW@`T7\*T@$B4@(BT7P_T7T
  4415. M@T7\,"M%^#M%]`^-!O___XM%\(O+*T7X4.B"\O__:@"+R^AY\O__BX/@````
  4416. M:@#_<`3_,.@#$___B47LBY/@````.4($=`K'@]P````!````,\"+3>2)0R2)
  4417. M2RB)0TR)0U`Y@]P```!T`XE##(O+Z!GY__^+3=SH$?G__S/`7UY;B^5=PA``
  4418. M58OL@^Q85HU%^%=0:@"+?0A7Z&T3__]05^BY$O__C4W\BW4,46H`5NA7$___
  4419. M4%;HHQ+__XM-^#E-_'5DN"@```"-3?A1C56H4HE%^%>)1?SH+Q/__U!7Z'L2
  4420. M__^-3?R-1=!14%;H&A/__U!6Z&82__^+3;@Y3>!U)XM%J#E%T'4?BT6L.474
  4421. M=1>+1;`Y1=AU#V:+1;9F.47>N`$```!T`C/`7UZ+Y5W#58OL@^P(4XU%_%97
  4422. M4(MU"&H`5NC$$O__4%;H$!+__XU-^(M]#%%J`%?HKA+__U!7Z/H1__^+3?PY
  4423. M3?AT!S/`Z8@```"+1?@#1?Q0:D+_%5A3)7]0_Q544R5_B]B%VW4$,\#K:(U%
  4424. M_%!35NAM$O__4%;HN1'__XU-^(M%_%$#PU!7Z%82__]05XOSZ*`1__^+??R+
  4425. M1?P#^XO(P>D"\Z=U!XO(@^$#\Z:^`0```'0",_93BSU<4R5__]=0_Q5`4R5_
  4426. M4__74/\5I%,E?XO&7UY;B^5=PU6+[('LZ````%.-A1C___]65VC,````BW44
  4427. M4%;H\`___XM="(.[#/___P!U*6C,````C8,,____4%;HT@___XM%#,>#+/__
  4428. M_P````"+"(F+*/___^L#BT4,BSB+@RS___\#@RC___\[QWT*N&I`!(#IK@0`
  4429. M`(N+#/___SF-&/___W0*N&5`!(#IE@0``(-]'`!^%HM%'(N5-/___P-%&`.5
  4430. M./___SO"?BV+A33___\#A3C___\[11A_"KAJ0`2`Z5\$``"+A33___\K11@#
  4431. MA3C___^)11R+11P#QST```"`=@JX9T`$@.DW!```@;T8____=FED<W4^BX-(
  4432. M____*X-`____`X5,____.X54____=1J+@TS___\K@T3___\#A5#___\[A5C_
  4433. M__]T"KAE0`2`Z>T#``"!^6%U9'-U-;@`````@?O\````=!"+@P3___^+2`2-
  4434. MA!D$____5E#HR_W__X/$"(7`=0JX94`$@.FP`P``,\"-3>Q1B47L:"`1)'^)
  4435. M1?A6BP;_$(7`?!J-1?B+3>Q0BP'_=>S_4`R+3>S_=>R+`?]0"(&[#/___W9I
  4436. M9',/A>$```"#>^``#X5<`@``:A3_=1A6Z&X/__\[11AU=X-]^`!T#(M%^(.X
  4437. MW`````!U98N#+/___P.#*/___SO'?BJX`````('[_````'00BX,$____BT@$
  4438. MC809!/___VH45U#H(0___SO'=2NX`````('[_````'00BX,$____BT@$C809
  4439. M!/___U90Z$3\__^#Q`B%P'5)BT/D_W`$_S"-@P3___]0Z$?Q____=1A6C8,$
  4440. M____4.@W\?__A<!U"KAF0`2`Z:D"``#'0^`!````QX,0____`````/^#5/__
  4441. M_X"+%O___P%J`8U%_%"-3>A1C57D4HV+!/___U?HVO3__XM%$(7`=`6+51R)
  4442. M$(-]^``/A'<!``"+1?B-BP3___^+@-0```!`4/]U_.C^[/__BU/DBTWXBX'4
  4443. M````BTW\`T7\:\`P:\DPBW00,(DT$8M-_(M3Y&O),(L$$87`=`90Z.$,__^+
  4444. M4^2+1?B+3?R+@-0````#1?QKP#!KR3"+=!`TB701!(M-Z(M%_&O`,`-#Y"M(
  4445. M!(E("#/`BU7XB47T.8+4````?D^)1?"+1?B+2^2+L.````"+1?P#1?0#=?!K
  4446. MP#"-?`@PN0P```#SI8M5^(M%\(NRX````/\T!NAE#/__BTWX_T7T@T7P,(M5
  4447. M]#F1U````'^TBU7HBT7XBTODBX#4`````T7\:\`PB50(-(M3Y(M%^(N(U```
  4448. M`(M%_&O`,`--_(MT$`AKR3`I=!$XBTWXBX'4````C8L$____`T7\0%#HI>S_
  4449. M__]U_(V+!/___^B7[/__BU4<BTWX`9,L____Z'/S___I\P```/]U&%:-@P3_
  4450. M__]0Z';O__^%P`^%7/[__[AF0`2`Z>0```!J`HV+!/____]U_.B0Z___BT7\
  4451. M:\`P`T/DBTA@B0B+1?R+2^1KP#"+!`B%P'0&4.B$"___BT7\:\`P`T/DBTAD
  4452. MB4@$BT7\:\`P`T/DBTWH*TADB4@(BT7\:\`PBTODA?:)=`@P=`96Z$P+__^+
  4453. M3?R+4^1KR3"+11B)1!$TBTW\:\DPBT/DBU4<B50!.(M-_&O),(MUZ(M#Y(ET
  4454. M`62+1?QKP#`#0^2+2`@I2&B+1?R#P`*-BP3___]0`9,L____Z)SK____=?R-
  4455. MBP3____HCNO__XV+!/___^AP\O__,\#_@U#___]?7EN+Y5W"&`"#[`135E=5
  4456. M:@#HP.O__X/$!(O8A=MU#(M$)!S'``````#K#8L#BT@$BT0D'`/+B0B%VW4*
  4457. MN&=`!(#IDP```(M$)!B+0-B#^`%^#TB+RU!J`>A>ZO__A<!U>#/MBT0D&(EL
  4458. M)!`Y:-A^/XM$)!B+N^`````#_;D,````BW#D`_7SI8N+X````(L$*87`=`90
  4459. MZ#@*__^#Q3"+1"08_T0D$(M,)!`Y2-A_P8U["(MT)!B![O0```"Y,P```/.E
  4460. MBT0D&(M(X(F+W````(O+Z)#Q__\SP%U?7EN#Q`3""`"!?"0,S````%-65W)_
  4461. MBUPD%&C,````4_\5:%,E?X7`=6MFBT,0BU0D$&:)@B3___]FBTL29HF*)O__
  4462. M_XM#%(F"*/___XUS-(M+&(VZ2/___XF*+/___XM#'(F",/___XM++(F*0/__
  4463. M_Z6EI:6-<TQF@SX`=`V-NF#___^Y(````/.E,\#_@EC____K!;AJ0`2`7UY;
  4464. MP@P`5KD0````BT0D#%>_.!<D?XOP\Z9U*8M,)`R!^?0```!U#XM4)!3'`@``
  4465. M``#IL@```(N!#/___XM`!.F7````OR`1)'^Y$````(OP\Z9U(XM,)`R!^?0`
  4466. M``!U#(M4)!3'`@````#K?(N!#/___XM`#.MDOY`0)'^Y$````(OP\Z9U(XM,
  4467. M)`R!^?0```!U#(M4)!3'`@````#K28N!#/___XM`!.LQO\`0)'^Y$````(OP
  4468. M\Z9U2(M,)`R!^?0```!U#(M4)!3'`@````#K%HN!#/___XM`"`/!BU0D%"WT
  4469. M````B0*+@0S___^+4`2-A`H,____4(L`_U`$,\#K#XM4)!2X`D``@,<"````
  4470. M`%]>P@P`BTPD!(M$)`B!Z00!``")"#/`P@@`N&5`!(#"$`"X94`$@,(0`+AE
  4471. M0`2`PA``N&5`!(#"(`"X94`$@,(,`%97:`@!``"^`````.CA`@``@\0$,]*%
  4472. MP`^$FP```,<`@!0D?\>`]````*`2)'_'@/P```#X%"1_QX`$`0``&!4D?XL(
  4473. MBW$$QP0&P!0D?XL(BWD(QP0'H!0D?XL(BW$,QP0&D!0D?XL(BTD$C;$,____
  4474. MB70!_(LXBT\(C;$$____B70!_(LXBT\,C;'\_O__B70!_(OPB9#4````B9#8
  4475. M````B9#@````B9#D````B9#H````B9#<````A?9T$8L&:@!J`(M`!`/&4(LX
  4476. M_U<,_W0D%(L&_W0D%(M(!`/.48L!_Q"+^(7_?0E6Z/X!``"#Q`2+QU]>PU6+
  4477. M[('LU````%-65XM=#%.+?0A7Z&L)__^+\(M%$`/#4%?H70G__XO8:,P```"-
  4478. MA2S___]05^CT!O__@[U<____`'8@C47\C4WX4%%J`(O#:@`KQE!65^B""/__
  4479. MA<!T,3/`ZS#'1?@`````.]Y^(FH`C47\4&H`:@!J`597Z%P(__^%P'45BT7\
  4480. M1@%%^#OS?-Z+1?A?7EN+Y5W#,\#K]56+[('L>`(``%.-18C'1?@`````QT7T
  4481. M`````%8SVU=J;%#_=0CHR@3__SE=E'Y=,_^-M#V(_O__4VH`5O]U".AG!?__
  4482. MB47\A<`/A=D```"+-E;H6PC__U:)1?SH*`C__P%%_/]U_%;H>`G__XM-^#O!
  4483. M?P*+P8/'!$.)1?@[793'A#V$_?__`````'RE,_:!QOH````SV\=%_``````Y
  4484. M791^-#/_:.@#``!6_[0]B/[__^BK_O__@\0,C8P]B/W__P%%_(L1.]!_`HO0
  4485. M@\<$0XD1.UV4?,Z+1?R+3?0[P7\"B\&)1?0[=?A\I&CH`P``,_]HZ`,``%#_
  4486. M%613)7^+30PY?92)`7X6C;6(_O___S;H;P7__X/&!$<[?91\\#/`7UY;B^5=
  4487. MP@@`2W@;C;2=B/[___\VZ$H%__^#[@2-A8C^__\[\'/LBT7\Z]3_);14)7__
  4488. M);!4)7__):Q4)7__):A4)7__):14)7__):!4)7_,_R485"5__R4,5"5__R4(
  4489. M5"5__R4$5"5__R4`5"5__R7\4R5__R7X4R5__R7T4R5__R7P4R5__R7H4R5_
  4490. M_R7L4R5__R704R5__R7`4R5__R6T4R5__R6X4R5__R6\4R5__R7(4R5__R74
  4491. M4R5__R784R5__R7<4R5__R7@4R5__R7,4R5__R7$4R5_`````%UL\R\`````
  4492. M2BT!``$```!-````30```$@J`0!\*P$`L"P!`'XU``!^-0``3CD``/D!`0#3
  4493. M+```ZBT```8N``#J+0``CRX``)HJ``#1+0``&BT``!HM``#M+```C"H``'4L
  4494. M``!U+```<2L``'8N``#@+```72X``*L``0!]-```U_4``#;Y``!G``$`.7@`
  4495. M`#EX```,A0``"H8``#%Z```Q>@``&WD``!!Y``"<+@``\#,``(4S```[-```
  4496. MWR\``.[!``#;P0``7\$``.,N``#C+@``MBX``-@P``!",P``0C,``/\R``!E
  4497. M,```,S````$P``"I+@``"C(``!HP``"N,```"S$``(@P``!,,```T!```'(0
  4498. M`0!D/@``<3T``/$+`0!#"P$`[PH!`)<+`0"0#`$`D`P!`#\,`0``#@$```X!
  4499. M`((-`0#`$```@!```)`0``"P$```5RT!`&8M`0!V+0$`ABT!`)@M`0"F+0$`
  4500. MNBT!`,\M`0#D+0$`]2T!``$N`0`2+@$`'BX!`"LN`0`X+@$`1"X!`%`N`0!=
  4501. M+@$`:BX!`'HN`0")+@$`FBX!`*XN`0#&+@$`W2X!`/@N`0`.+P$`%B\!`!\O
  4502. M`0`N+P$`02\!`$HO`0!4+P$`7B\!`&<O`0!W+P$`CR\!`)\O`0"U+P$`R2\!
  4503. M`-LO`0#R+P$`"#`!`!8P`0`E,`$`-#`!`$0P`0!:,`$`<3`!`(@P`0"6,`$`
  4504. MJ#`!`+PP`0#-,`$`XS`!`/8P`0`%,0$`&S$!`"HQ`0`],0$`5C$!`&LQ`0![
  4505. M,0$`C3$!`)TQ`0"L,0$`NC$!`,HQ`0#<,0$`[S$!``(R`0`4,@$`)S(!`#HR
  4506. M`0!-,@$`6C(!`&DR`0````$``@`#``0`!0`&``<`"``)``H`"P`,``T`#@`/
  4507. M`!``$0`2`!,`%``5`!8`%P`8`!D`&@`;`!P`'0`>`!\`(``A`"(`(P`D`"4`
  4508. M)@`G`"@`*0`J`"L`+``M`"X`+P`P`#$`,@`S`#0`-0`V`#<`.``Y`#H`.P`\
  4509. M`#T`/@`_`$``00!"`$,`1`!%`$8`1P!(`$D`2@!+`$P`059)1DE,,S(N9&QL
  4510. M`$%624)U:6QD1FEL=&5R`$%624)U:6QD1FEL=&5R00!!5DE"=6EL9$9I;'1E
  4511. M<E<`059)0VQE87)#;&EP8F]A<F0`059)1FEL94%D9%)E9@!!5DE&:6QE0W)E
  4512. M871E4W1R96%M`$%6249I;&5#<F5A=&53=')E86U!`$%6249I;&5#<F5A=&53
  4513. M=')E86U7`$%6249I;&5%;F1296-O<F0`059)1FEL945X:70`059)1FEL94=E
  4514. M=%-T<F5A;0!!5DE&:6QE26YF;P!!5DE&:6QE26YF;T$`059)1FEL94EN9F]7
  4515. M`$%6249I;&5);FET`$%6249I;&5/<&5N`$%6249I;&5/<&5N00!!5DE&:6QE
  4516. M3W!E;E<`059)1FEL95)E861$871A`$%6249I;&5296QE87-E`$%6249I;&57
  4517. M<FET941A=&$`059)1V5T1G)O;4-L:7!B;V%R9`!!5DE-86ME0V]M<')E<W-E
  4518. M9%-T<F5A;0!!5DE-86ME1FEL949R;VU3=')E86US`$%624UA:V53=')E86U&
  4519. M<F]M0VQI<&)O87)D`$%625!U=$9I;&5/;D-L:7!B;V%R9`!!5DE3879E`$%6
  4520. M25-A=F5!`$%625-A=F5/<'1I;VYS`$%625-A=F5/<'1I;VYS1G)E90!!5DE3
  4521. M879E5@!!5DE3879E5D$`059)4V%V9597`$%625-A=F57`$%625-T<F5A;4%D
  4522. M9%)E9@!!5DE3=')E86U"96=I;E-T<F5A;6EN9P!!5DE3=')E86U#<F5A=&4`
  4523. M059)4W1R96%M16YD4W1R96%M:6YG`$%625-T<F5A;49I;F1386UP;&4`059)
  4524. M4W1R96%M1V5T1G)A;64`059)4W1R96%M1V5T1G)A;65#;&]S90!!5DE3=')E
  4525. M86U'971&<F%M94]P96X`059)4W1R96%M26YF;P!!5DE3=')E86U);F9O00!!
  4526. M5DE3=')E86U);F9O5P!!5DE3=')E86U,96YG=&@`059)4W1R96%M3W!E;D9R
  4527. M;VU&:6QE`$%625-T<F5A;4]P96Y&<F]M1FEL94$`059)4W1R96%M3W!E;D9R
  4528. M;VU&:6QE5P!!5DE3=')E86U296%D`$%625-T<F5A;5)E861$871A`$%625-T
  4529. M<F5A;5)E861&;W)M870`059)4W1R96%M4F5L96%S90!!5DE3=')E86U386UP
  4530. M;&54;U1I;64`059)4W1R96%M4V5T1F]R;6%T`$%625-T<F5A;5-T87)T`$%6
  4531. M25-T<F5A;51I;654;U-A;7!L90!!5DE3=')E86U7<FET90!!5DE3=')E86U7
  4532. M<FET941A=&$`0TQ3241?059)4VEM<&QE56Y-87)S:&%L`$-R96%T945D:71A
  4533. M8FQE4W1R96%M`$1L;$-A;E5N;&]A9$YO=P!$;&Q'971#;&%S<T]B:F5C=`!%
  4534. M9&ET4W1R96%M0VQO;F4`161I=%-T<F5A;4-O<'D`161I=%-T<F5A;4-U=`!%
  4535. M9&ET4W1R96%M4&%S=&4`161I=%-T<F5A;5-E=$EN9F\`161I=%-T<F5A;5-E
  4536. M=$EN9F]!`$5D:713=')E86U3971);F9O5P!%9&ET4W1R96%M4V5T3F%M90!%
  4537. M9&ET4W1R96%M4V5T3F%M94$`161I=%-T<F5A;5-E=$YA;657`$E)1%])059)
  4538. M161I=%-T<F5A;0!)241?24%6249I;&4`24E$7TE!5DE3=')E86T`24E$7TE'
  4539. M971&<F%M90``````````````````````````````````````````````````
  4540. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4541. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4542. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4543. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4544. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4545. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4546. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4547. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4548. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4549. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4550. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4551. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4552. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4553. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4554. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4555. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4556. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4557. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4558. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4559. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4560. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4561. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4562. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4563. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4564. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4565. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4566. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4567. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4568. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4569. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4570. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4571. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4572. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4573. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4574. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4575. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4576. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4577. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4578. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4579. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4580. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4581. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4582. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4583. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4584. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4585. M````````````````````````````````````````````````````)7,``$%L
  4586. M;"!M=6QT:6UE9&EA(&9I;&5S`````"5S7$%6249I;&4``'LP,#`R,#`P,"TP
  4587. M,#`P+3`P,#`M0S`P,"TP,#`P,#`P,#`P-#9]`````````````&%V:69I;&4`
  4588. M8G5F9F5R<P`G)30N-&AS)P````!B=69F97)S:7IE```````````````````E
  4589. M;&1X)6QD>"5D"@``````)7,@)7,```"YY"1_+^4D?T;E)'\`````(^<D?SKG
  4590. M)']*YR1_WNXD?Y#M)']([B1_E^XD?[CN)'_9[B1_W.TD?UKG)']QYR1_@><D
  4591. M?U+R)']7\B1_:?(D?ZWR)'^U\B1_NO(D?P````"1YR1_J.<D?[CG)'\.[R1_
  4592. ME>\D?Q;O)'\[[R1_R?`D?\CO)']T\21_.O(D?T+R)']*\B1_P.\D?P``````
  4593. M````,0,E?ZL#)7^Y`R5_%@0E?WL&)7^#!B5_^08E?P$')7\)!R5_40<E?UD'
  4594. M)7]A!R5_#``````````!````_____P$````(``````````$```#_____`0``
  4595. M``D``````````0```/____\0````````````````````3TQ%,S(N1$Q,````
  4596. M`````$]L94EN:71I86QI>F4```!/;&55;FEN:71I86QI>F4`3VQE1V5T0VQI
  4597. M<&)O87)D`$]L95-E=$-L:7!B;V%R9`!/;&5&;'5S:$-L:7!B;V%R9```````
  4598. M``!296QE87-E4W1G365D:75M``````````!#;TUA<G-H86Q);G1E<F9A8V4`
  4599. M``````!#<F5A=&53=')E86U/;DA';&]B86P```!#;U5N;6%R<VAA;$EN=&5R
  4600. M9F%C90````!#;T=E=$UA<G-H86Q3:7IE36%X``````!#;T=E=$UA;&QO8P``
  4601. M````I0@E?_H()7\*"25_)PDE?XH))7^_"25_S@DE?P``````````````````
  4602. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4603. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4604. M````````````````````````````````````````````````_%`!`#>(]"__
  4605. M____[%<!`.Q2`0`P4@$`8^3]+_____]\60$`(%0!`+!2`0#1@_,O_____]!9
  4606. M`0"@5`$`\%`!`+R#\R______!%H!`.!2`0`D4@$`XR_[+_____\<6@$`%%0!
  4607. M`)A2`0#`@_,O_____V1:`0"(5`$`W%`!`+^#\R______JEH!`,Q2`0#X40$`
  4608. M(H3S+_____]26P$`Z%,!`,11`0`@A/,O_____TQ<`0"T4P$`````````````
  4609. M`````````````````````````````````````````(!:`0".6@$`G%H!`&Y:
  4610. M`0``````]%D!`-Q9`0``````;E4!`'I5`0!850$`F%4!`$I5`0"&50$`O%4!
  4611. M`,Q5`0"H50$`ZE4!`/Y5`0`25@$`(%8!`-Q5`0`^5@$`3E8!`%I6`0!P5@$`
  4612. M?E8!`#!6`0`:50$`KE8!`#)5`0#.5@$`VE8!`.96`0#R5@$``%<!`+Y6`0`J
  4613. M5P$`/%<!`$97`0!65P$`9E<!`'97`0",5P$`HE<!`+!7`0#"5P$`TE<!`.!7
  4614. M`0`"50$`]E0!`.A4`0#,5`$`BE8!`*!6`0`.5P$`O%0!``````"`6P$`D%L!
  4615. M`*1;`0!R6P$`.%P!`+Q;`0`<7`$`7EL!`-9;`0#F6P$`]EL!``I<`0``````
  4616. M+EL!`#Q;`0`>6P$`%%L!``1;`0#X6@$`[%H!`.):`0#,6@$`N%H!```````.
  4617. M6@$`9@``@`````#(6`$`WE@!`.Y8`0`@60$`O%@!`!!9`0#^6`$`=E@!`&A8
  4618. M`0!:6`$`2%@!`"!8`0`46`$`!E@!`/I7`0`P60$`1%D!`%A9`0!D60$`;%D!
  4619. M`)18`0"&6`$`*E@!`#A8`0"F6`$``````%A:`0!,6@$`0%H!`#1:`0`H6@$`
  4620. M`````,99`0"Z60$`JED!`)I9`0"060$`B%D!``````!L%.^_[Q?OO^X5[[],
  4621. M&.^_``````4>\[\H(?._``````98][\-6/>_/:CWOQ\J^+\D#_F_H&_WOZ=[
  4622. M][_6;?>_@<_XOX%W][_!=_>_%WCWO^C:][]@;O>_:GOWOR!*][_1>O>_!$GW
  4623. MOU%R][_O&_B_J9CWOXML][^#F/>_%W+WOZ!Q][\L<?>_1VSWOP1)][]I;/>_
  4624. M!LOYOU<8^;_!F/>_-"3XO[[+^;_M[O>_1R/XO^#+^;\8;/>_,W3WOYB[^+]_
  4625. M3/J_-H;XO[0.^;]RO/>_TASXO^]Z][^M;/>_FS_YOW5S][\`````P$F5?H!9
  4626. ME7Z04Y5^H$N5?M!_E7X0?)5^\'V5?N"[E7[@>I5^`'&5?N!ME7Z`>)5^````
  4627. M`,`;CGX='8Y^)AR.?H$DCG[M&HY^<R".?JX9CG[,)8Y^/\^.?NS%CGX`````
  4628. M,9_E?P@NX'\`````I!CVOU<]]K\/%O:_C4WVO[X:]K^V3?:_@1;VOV8?]K_9
  4629. M./:_P2/VO\DM]K]42?:_]4#VOPQ+]K\12_:_7S[VO^E,]K]2'_:_7R/VOY$C
  4630. M]K\Q%O:_%D7VO[E)]K]V2?:_J$WVOP````"O=>:_='3FO_UVYK\!>.:_$7;F
  4631. MOP````"LR=5_\835?[P1U7_)$=5_\.?5?_2$UG\`````-P!#<F5A=&5%=F5N
  4632. M=$$``'(!26YI=&EA;&EZ94-R:71I8V%L4V5C=&EO;@`D`$-L;W-E2&%N9&QE
  4633. M`!X"4V5T179E;G0``%0`1&5L971E0W)I=&EC86Q396-T:6]N`(@!3&5A=F5#
  4634. M<FET:6-A;%-E8W1I;VX``%X`16YT97)#<FET:6-A;%-E8W1I;VX``.0!4F5S
  4635. M971%=F5N=```;0)786ET1F]R4VEN9VQE3V)J96-T`-L!4F5A9$9I;&4``'P"
  4636. M5W)I=&5&:6QE`","4V5T1FEL95!O:6YT97(``.\`1V5T3&%S=$5R<F]R```Z
  4637. M`E-E=%1H<F5A9%!R:6]R:71Y`.D!4G1L6F5R;TUE;6]R>0!-`$-R96%T951H
  4638. M<F5A9```Y0!'971&:6QE4VEZ90#6`$=E=$1I<VM&<F5E4W!A8V5!`.@`1V5T
  4639. M1G5L;%!A=&A.86UE00``.0!#<F5A=&5&:6QE00!A`E9I<G1U86Q!;&QO8P``
  4640. M8@)6:7)T=6%L1G)E90#G`5)T;$UO=F5-96UO<GD`DP%,;V-A;$9R964`L`%-
  4641. M=6QT:4)Y=&54;U=I9&5#:&%R`(\!3&]C86Q!;&QO8P``I0)L<W1R;&5N00``
  4642. M<0)7:61E0VAA<E1O375L=&E">71E`%8!1VQO8F%L1G)E90``8`%';&]B86Q5
  4643. M;FQO8VL``%D!1VQO8F%L2&%N9&QE``"6`FQS=')C871!``"?`FQS=')C<'E!
  4644. M``"9`FQS=')C;7!!``!:`4=L;V)A;$QO8VL``$\!1VQO8F%L06QL;V,`6`!$
  4645. M:7-A8FQE5&AR96%D3&EB<F%R>4-A;&QS`!D!1V5T4')O9FEL94EN=$$``*\!
  4646. M375L1&EV``!Z`4ES0F%D4F5A9%!T<@``'0)3971%<G)O<DUO9&4``%P!1VQO
  4647. M8F%L4F5!;&QO8P#0`$=E=$-U<G)E;G14:')E861)9```S@!'971#=7)R96YT
  4648. M4')O8V5S<TED`%T!1VQO8F%L4VEZ90``#P%'9710<F]C061D<F5S<P``B0%,
  4649. M;V%D3&EB<F%R>4$``*H`1G)E94QI8G)A<GD`HP)L<W1R8W!Y;E<`2T523D5,
  4650. M,S(N9&QL```M`G=S<')I;G1F00!H`4QO8613=')I;F=!`"(`0VAA<E!R979!
  4651. M`-L!4V5T4F5C=`!/`4ES4F5C=$5M<'1Y`-P!4V5T4F5C=$5M<'1Y``"$`$1I
  4652. M86QO9T)O>%!A<F%M00!U`4UE<W-A9V5"965P`'8!365S<V%G94)O>$$`IP!%
  4653. M;F%B;&57:6YD;W<``-T`1V5T1&QG271E;0``Q@%3971$;&=)=&5M5&5X=$$`
  4654. MK0%396YD1&QG271E;4UE<W-A9V5!`*D`16YD1&EA;&]G`$L!27-$;&="=71T
  4655. M;VY#:&5C:V5D``#>`$=E=$1L9TET96U);G0`Q0%3971$;&=)=&5M26YT`"X`
  4656. M0VAE8VM$;&="=71T;VX``*\!4V5N9$UE<W-A9V5!``"+`5!E96M-97-S86=E
  4657. M00``A@!$:7-P871C:$UE<W-A9V5!```/`E1R86YS;&%T94UE<W-A9V4``*,!
  4658. M4F5L96%S941#`-@`1V5T1$,`@0!$97-T<F]Y5VEN9&]W`%5315(S,BYD;&P`
  4659. M`&8`7V9T;VP`:`%S=')N8W!Y``$`/S\S0%E!6%!!6$!:`````#\_,D!905!!
  4660. M6$E`6@``FP!?<'5R96-A;&P`00%M96UM;W9E`$-25$1,3"YD;&P``"\`0W)E
  4661. M871E2&%L9G1O;F5086QE='1E`#4`0W)E871E4&%L971T90!'1$DS,BYD;&P`
  4662. M-0!32$=E=$UA;&QO8P!32$5,3#,R+F1L;`!Y`&UM:6]296%D``!\`&UM:6]3
  4663. M965K``""`&UM:6]7<FET90!W`&UM:6]/<&5N00!O`&UM:6]#;&]S90!724Y-
  4664. M32YD;&P`G`!296=1=65R>59A;'5E00``?@!296=#;&]S94ME>0"4`%)E9T]P
  4665. M96Y+97E!`(D`4F5G16YU;4ME>4$`041605!),S(N9&QL```6`$E#0V]M<')E
  4666. M<W-O<D9R964``!4`24-#;VUP<F5S<V]R0VAO;W-E```3`$E#0VQO<V4`&P!)
  4667. M0T=E=$EN9F\`(`!)0TQO8V%T90``)0!)0U-E;F1-97-S86=E`"(`24-/<&5N
  4668. M```7`$E#1&5C;VUP<F5S<P``%`!)0T-O;7!R97-S```:`$E#1V5T1&ES<&QA
  4669. M>49O<FUA=```35-61E<S,BYD;&P`%0!A8VU&;W)M871#:&]O<V5!```B`&%C
  4670. M;4UE=')I8W,``"``86-M1V5T5F5R<VEO;@`7`&%C;49O<FUA=$1E=&%I;'-!
  4671. M`!P`86-M1F]R;6%T5&%G1&5T86EL<T$``"<`86-M4W1R96%M4')E<&%R94AE
  4672. M861E<@``*0!A8VU3=')E86U3:7IE`"8`86-M4W1R96%M3W!E;@`;`&%C;49O
  4673. M<FUA=%-U9V=E<W0``",`86-M4W1R96%M0VQO<V4``"H`86-M4W1R96%M56YP
  4674. M<F5P87)E2&5A9&5R```D`&%C;5-T<F5A;4-O;G9E<G0``$U304--,S(N9&QL
  4675. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4676. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4677. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4678. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4679. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4680. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4681. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4682. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4683. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4684. M````````````````````````````````6FSS+P````````,`!0```"@``(`&
  4685. M````0```@!````!H``"``````%IL\R\````````!`&X```"```"``````%IL
  4686. M\R\````````#``<```"8``"`#````+```(`-````R```@`````!:;/,O````
  4687. M`````0`!````X```@`````!:;/,O`````````0`)!```^`````````!:;/,O
  4688. M`````````0`)!```"`$```````!:;/,O`````````0`)!```&`$```````!:
  4689. M;/,O`````````0`)!```*`$```````!:;/,O`````````0`)!```.`$``(!D
  4690. M`0`F`@````````````"T:`$`<```````````````J&8!`*0!````````````
  4691. M`$QH`0!H``````````````!080$`,`,````````````````````````P`S0`
  4692. M``!6`%,`7P!6`$4`4@!3`$D`3P!.`%\`20!.`$8`3P``````O03O_@```0``
  4693. M``0`M@,`````!`"V`P``/P`P```````$``$``@````@``````````````)`"
  4694. M```!`%,`=`!R`&D`;@!G`$8`:0!L`&4`20!N`&8`;P```&P"```!`#``-``P
  4695. M`#D`,``T`$4`-````$P`%@`!`$,`;P!M`'``80!N`'D`3@!A`&T`90``````
  4696. M30!I`&,`<@!O`',`;P!F`'0`(`!#`&\`<@!P`&\`<@!A`'0`:0!O`&X```!N
  4697. M`",``0!&`&D`;`!E`$0`90!S`&,`<@!I`'``=`!I`&\`;@``````30!I`&,`
  4698. M<@!O`',`;P!F`'0`(`!!`%8`20`@`$8`:0!L`&4`(`!S`'4`<`!P`&\`<@!T
  4699. M`"``;`!I`&(`<@!A`'(`>0``````,``(``$`1@!I`&P`90!6`&4`<@!S`&D`
  4700. M;P!N```````T`"X`,``N`#D`-0`P````.@`-``$`20!N`'0`90!R`&X`80!L
  4701. M`$X`80!M`&4```!A`'8`:0!F`&D`;``S`#(`+@!D`&P`;```````<``F``$`
  4702. M3`!E`&<`80!L`$,`;P!P`'D`<@!I`&<`:`!T````0P!O`'``>0!R`&D`9P!H
  4703. M`'0`(`"I`"``30!I`&,`<@!O`',`;P!F`'0`(`!#`&\`<@!P`"X`(``Q`#D`
  4704. M.0`Q`"T`,0`Y`#D`-0```$(`#0`!`$\`<@!I`&<`:0!N`&$`;`!&`&D`;`!E
  4705. M`&X`80!M`&4```!A`'8`:0!F`&D`;``S`#(`+@!D`&P`;```````1``2``$`
  4706. M4`!R`&\`9`!U`&,`=`!.`&$`;0!E``````!-`&D`8P!R`&\`<P!O`&8`=``@
  4707. M`%<`:0!N`&0`;P!W`',````T``@``0!0`'(`;P!D`'4`8P!T`%8`90!R`',`
  4708. M:0!O`&X````T`"X`,``N`#D`-0`P````1`````$`5@!A`'(`1@!I`&P`90!)
  4709. M`&X`9@!O```````D``0```!4`'(`80!N`',`;`!A`'0`:0!O`&X```````D$
  4710. MY`3``,B0``````H`*P`E`,,`4@``````0P!O`&T`<`!R`&4`<P!S`&D`;P!N
  4711. M`"``3P!P`'0`:0!O`&X`<P````@`30!3`"``4P!A`&X`<P`@`%,`90!R`&D`
  4712. M9@```````E```````@`%`$$`"@#_____@@`F`$,`:`!O`&\`<P!E`"``80`@
  4713. M`',`=`!R`&4`80!M`"X`+@`N```````#`"%0``````(`$@"&`#T`<0#__X4`
  4714. M```````````!4`````"1`!$`+``.`'(`__^``"8`3P!P`'0`:0!O`&X`<P`N
  4715. M`"X`+@```````P`!4``````#`"H`1``+`&X`__^``$D`)@!N`'0`90!R`&P`
  4716. M90!A`'8`90`@`&4`=@!E`'(`>0``````@`"!4`````!*`"D`(``,`&\`__^!
  4717. M`````````````E``````<``K`!X`"0!P`/__@@!&`'(`80!M`&4`<P``````
  4718. M``````)0``````,`.``T``D`_____X(`0P!U`'(`<@!E`&X`=``@`$8`;P!R
  4719. M`&T`80!T`#H``````````E``````-P`X`%H`&@!S`/__@@!4`&@`:0!S`"``
  4720. M<P!P`&$`8P!E`"``9@!O`'(`(`!R`&4`;@!T```````!``%0`````),`*@`H
  4721. M``X``0#__X``3P!+`````````````5``````DP`]`"@`#@`"`/__@`!#`&$`
  4722. M;@!C`&4`;``````````````````````````````````3`$$`;`!L`"``1@!I
  4723. M`&P`90!S`"``*``J`"X`*@`I`$``*@`N`"H`<0!#`&@`;P!O`',`:0!N`&<`
  4724. M(`!A`"``=P!A`'8`90`@`&8`;P!R`&T`80!T`"``9@!R`&\`;0`@`'0`:`!I
  4725. M`',`(`!D`&D`80!L`&\`9P`@`'(`90!Q`'4`:0!R`&4`<P`@`&$`=``@`&P`
  4726. M90!A`',`=``@`'8`90!R`',`:0!O`&X`(``R`"X`,``@`&\`9@`@`'0`:`!E
  4727. M`"``30!I`&,`<@!O`',`;P!F`'0`(`!!`'4`9`!I`&\`(`!#`&\`;0!P`'(`
  4728. M90!S`',`:0!O`&X`(`!-`&$`;@!A`&<`90!R`"X`$0!"`&$`9``@`$T`4P!!
  4729. M`$,`30`@`%8`90!R`',`:0!O`&X`&@!-`&D`8P!R`&\`<P!O`&8`=``@`%(`
  4730. M3`!%`"``*`!$`&4`8P!O`&T`<`!R`&4`<P!S`"D`!0!6`&D`9`!E`&\`!0!!
  4731. M`'4`9`!I`&\`"0`E`',`(``E`',`(``C`"4`9``8`$$`5@!)`"``1`!E`&8`
  4732. M80!U`&P`=``@`$8`:0!L`&4`(`!(`&$`;@!D`&P`90!R``P`50!N`&,`;P!M
  4733. M`'``<@!E`',`<P!E`&0`````````````````````````````````````````
  4734. M````````%@!-`&D`8P!R`&\`<P!O`&8`=``@`%<`80!V`&4`9@!O`'(`;0`Z
  4735. M`"``)0!S`!(`30!I`&,`<@!O`',`;P!F`'0`(`!7`&$`=@!E`&8`;P!R`&T`
  4736. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4737. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4738. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4739. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4740. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4741. M`````````````````````!```#0"``!8,%PP8#!H,&PP<#!T,'@P0#%$,4@Q
  4742. M4#%4,5@Q7#%@,60Q:#%L,7`Q=#%X,7PQ@#&(,8PQD#&4,9@QG#&@,:0QJ#&L
  4743. M,;`QM#&X,;PQP#'$,<@QS#'0,=@QW#'@,>0QZ#'L,?`Q]#'X,?PQ`#($,@@R
  4744. M##(0,A0R&#(<,B`R*#(L,C`R.#(\,D`R1#)(,DPR4#)4,E@R7#)@,F0R:#)L
  4745. M,G`R=#)X,GPR@#*(,HPRD#*4,I@RH#*D,J@RK#*P,K0RN#*\,L`RQ#+(,LPR
  4746. MT#+4,M@RW#+@,N0RZ#+L,O`R]#+X,OPR`#,$,P@S##,0,Q0S&#,<,R`S)#,H
  4747. M,RPS,#,T,S@S/#-`,T0S2#-0,U0S6#-<,V`S9#-H,VPS<#-T,W@S?#.`,X0S
  4748. MB#.,,Y`SE#.8,YPSH#.D,Z@SK#.P,[0SN#.\,\`SQ#/(,\PST#/4,]@SW#/@
  4749. M,^@S[#/P,_0S^#/\,P`T!#0(-`PT$#04-!@T'#0@-"0T*#0L-#`T-#0X-#PT
  4750. M0#1$-$@T3#10-%0T6#1<-&`T9#1H-&PT<#1T-'@T?#20-)0TF#2<-*`TI#2H
  4751. M-*PTL#2T-+@TO#3`-,0TR#3,--`TU#38--PTX#3D-.@T[#3P-/0T^#3\-``U
  4752. M!#4(-0PU$#44-1@U'#4@-20UDS>F-\@WU3?=-P@X*C@Q.$DX:CAQ.'HX@3C"
  4753. M.,DXVS@4.30Y2#G(.=(Y\#G^.94ZP3K*.BT[A3NV.]0[9SRS/````"```#@`
  4754. M```Q,M,R0#,:-1\V(#@Z.%@XD#J<.B([)SLN.U([G3OL.P(\?SR2/*P\QSS$
  4755. M/3\^T#\`,```I````(TSLS/\,T<TI30+-1(U-C67-9TUQ37,->8U\37^-0<V
  4756. M$S8E-C8V339T-I<VVS;T-OLV&3=+-U(W>S>:-ZDWLC>]-\HWTS??-Q$X&#@\
  4757. M.$<X5SAT.'LXFCBD.,PXU3CA..HX'CDD.3,Y/SGH.0<Z&SJ'.M@Z_3HA.T4[
  4758. M:3N:.UT]?3V,/9P]K#V\/<P]5SYF/F\^>#^)/Z@_O#_8/P!```!X````+S!$
  4759. M,%(P*S$T,44Q3S%5,5LQP#'?,?,Q#S)/,GLRB3+4,N(R0C->,QXT)32[-,0T
  4760. MSC3V-/TTG#6E-:\UQSC../`X"3D0.1<Y'CD-.Q,[H#NI.[H[PCO(.^<['#PI
  4761. M/&8\?CR*/-(\E#^;/]`__C\```!0``"4````!3!J,*TP4C)8,G(R>#*&,HTR
  4762. MRS+1,O0R23,?-*,TO#3Z-;LVP#;&-@`W*S>^-P\X=CA[.(`XC#B1.)8XGCBD
  4763. M.,<XS3CX.``Y$SDB.5@YD3G!.>8Y-SJD.L0Z/SM@.X0[M#O#.^D["SPO/$,\
  4764. M`3TW/60]V3TO/D$^AC[@/O,^&3\?/Y8_M3_3/_T_````8```M````#8PUS#Q
  4765. M,``Q%3$L,4HQ43%F,7PQC#'(,>\Q`C*&,LDRX#(`,RTS0#-<,W,S?C.B,^PS
  4766. M!30R-&`TDC2Q-#(U1S5.-5\UK#6U-;\U_34&-A`V&S:/-K(VWC;P-@@W/#=9
  4767. M-[8WO3?7-^PW(3AF.(PXR3C^..4Y`#J:.J\ZWSKY.A@[XSL=/#L\WSP)/5L]
  4768. M>SW%/1L^,CY./G0^FSZU/L<^\SX5/S@_4C^!/\<_ZC\`<```7````#8P63"6
  4769. M,$HQ9#&+,?LQ"C(V,K4R%3,G,^\S=#3T-`4U,S4^-88UM34I-E@V839W-H4V
  4770. MC#;!-O0V_383-R,W*C=&.%4XTCC?..LX%#PB/"D\F#P```"```!H`0``BC"1
  4771. M,)LPHC"I,%(QHS%P,G<R@3*(,H\RX#+Q,J(SJ3.S,[HSP3,O-$`TDS2:-*$T
  4772. MJ#01-2LU-#4\-48U3C55-9`UG#6B->`UZ37V-1PV(C9%-FXVEC:L-M0VVC;R
  4773. M-O<V!S<--QPW*S<Q-S<W1C=5-V`W:S=V-X8WCC>E-ZTWN#>]-\@WV#?=-^,W
  4774. M[S?T-_HW!C@,.!$X%S@G."TX,C@^.$0X23A5.%LX8SAN.'0X>CB/.)4XFSBT
  4775. M.+HXQC@%.1`Y'3D[.5<Y7#F4.9HYNSG".<HYTSGO.?@Y_CD#.ADZ(#HH.C$Z
  4776. M/SI%.DLZ<#JE.JPZNSK!.ODZ_SH8.S`[/SML.Y,[F#NQ.[@[SCO3.PP\$SPB
  4777. M/"@\:SQR/(\\E3RI//`\ISVN/;@]P3W+/=L]`CX)/C\^2#Y@/G(^BSZK/K$^
  4778. MRC[</N$^!S\3/QT_)#]J/W<_?S^'/Y4_KC^^/\@_SS\```"0``!D````"C`@
  4779. M,3\Q4S&6,:HQN#%S,GHR$#,7,T`S@#.',^HS\S,4-!LT(C4W-:`U03:B-JLV
  4780. MO#;$-LHVZ3;\-@(W2S=J-Y8W,C@$.2,^*CY:/HL^DCXJ/S$_7#^</Z,_````
  4781. MH```:`````@P$3`R,#DPKC%M,I<RN3+8,O`R^S*!,ZLS!30B-(HTEC2?-,HT
  4782. MZ#3S-`,U9S9G-]@W>CC^.&TY&#J\.N,Z!SL2.[0[3#US/7L]M3W//0H^ESXU
  4783. M/ZT_MC^\/]\_^3\```"P``"4````!#`4,&HQ+#*F,@0S&S,B,R\S-S-`,^LS
  4784. M"S0J-#4TPS36-?TU!39%-K<VR#;6-N@V`3<--SXW=S>%-XPWDS>N-_(W^3<'
  4785. M.!`X'S@J.#4X/SA&.$TX6SAH.&\X>3B#.(XXDSB@.+PXQSA4.9XYS3G6.>(Y
  4786. M\3D".@XZ$CL9.^0[ZSN0/#0].SU2/5D]8#T`P```-````#@P/S!1,%@P7S!U
  4787. M,4PR4S)K,G(R>3*K,\<SZC,&-#,TNS3'-/\V!C?[/P```-```&````!/,%HP
  4788. MES#C,.HPQ#'+,:TSM#/$,\LS+S4V-5DUB#6M-;8UQS4#-@DV#S:E-O4V%#H3
  4789. M._T[:3RA/*@\P3Q4/64];CUX/8X]`SX0/AD^)3[T/E8_Q3_D/^L_`.```&P`
  4790. M```J,#,P/S`L,>`RYS,#-!HT(30_-$4T3314-)PTI32O-,DTW33R-`(U-35.
  4791. M-=PVY3;V-OXV!#<4-]$WW3=Y.(`X:SG4.18Z<SJ-.I,ZKCK'.E4\7#Q?/1L^
  4792. M)#XS/NL^5C^?/P```/```.@````0,1<Q-S'^,8TRVC+Z,A@S4#6R-;LUQS7.
  4793. M-20V9#;?-APWB3>4-[,X(3F#.8HYE3FI.;$YN3G(.=$Y]CD5.B`Z73K1.H,[
  4794. MGSNH.[0[TCL(/,T\!CV6/9T]MSW`/<8]S#W4/>$]YSWO/?0]^CT!/@8^"SX3
  4795. M/A@^'3XE/BH^+SXW/CP^03Y)/DX^4SY;/F`^93YM/G(^=SY_/H0^B3Z1/I8^
  4796. MFSZD/JD^L#ZU/KH^OS[$/LD^SC[5/MH^WS[D/ND^[C[Z/@(_##\6/QL_)3\M
  4797. M/S,_.S]&/TP_A#^+/ZH_RC\``````0!\````AC#;,.TP4C&F,0DR&C(@,B8R
  4798. MQ#+_,@@S$C,;,R8S0#-),V,S[#/S,_PS!C3!--XT7#7]-10V'38F-G\WJ3=-
  4799. M.+$XQC@*.F$ZPSK[.D\[HSO].TL\8CV</<X]'#Y2/K(^P3[;/N0^OC_(/](_
  4800. MW#_H/_0_````$`$`*``````PA3`!,0@Q!#(-,ADR4#.5,\\U_3HA/B@^A3Z.
  4801. M/I@^`"`!`&`````B,,4T3S6#-;8UZ36Q-KLVQ3;/-MLVYS;S-A\Y<SEY.7\Y
  4802. MA3F+.9$YF#F>.:0YJCFP.;8YO#G".<@YSCG4.=HYX#GF.>PY\CGX.?XY!#H*
  4803. M.A`Z%CH<.@```$`!`'@```!0-U0W6#=@-V0W:#=L-W`W=#=X-WPW@#>$-X@W
  4804. MC#>0-Y0WF#><-Z`WI#>H-[`WM#>X-[PWP#?$-\@WS#?0-]0WV#?<-^`WY#?P
  4805. M-_0W^#?\-P`X!#@(.`PX$#@4.!@X'#A8.5PY8#ED.6@Y;#EP.0``````````
  4806. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4807. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4808. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4809. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4810. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4811. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4812. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4813. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4814. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4815. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4816. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4817. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4818. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4819. M````````````````````````````````````````````````````````````
  4820. L``````````````````````````````````````````````````````````"T
  4821. `
  4822. end
  4823. Steve
  4824.  
  4825. Article: 18080
  4826. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newsfeed.pitt.edu!dsinc!news.ee.vill.edu!ldn-news.law.vill.edu!usenet
  4827. From: house@direct.ca (HOUSE)
  4828. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  4829. Subject: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  4830. Date: 27 Apr 1996 07:17:40 GMT
  4831. Organization: Direct.ca
  4832. Lines: 13
  4833. Message-ID: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu>
  4834. NNTP-Posting-Host: 204.50.215.36
  4835. Mime-Version: 1.0
  4836. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4837. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4838. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32292 comp.emacs.xemacs:10645 comp.emulators.apple2:7719 comp.emulators.cbm:11146 comp.emulators.mac.executor:2956 comp.emulators.misc:8292 comp.emulators.ms-windows.wine:4947 comp.fonts:44387 comp.graphics.algorithms:31258
  4839.  
  4840.  
  4841.  
  4842.     I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  4843.  
  4844.  
  4845.         CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  4846.  
  4847.             http://www.hvision.nl/~lovkraft
  4848.  
  4849.         LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  4850.     
  4851.                 CHECK IT OUT!!!!
  4852.  
  4853.  
  4854. Article: 18081
  4855. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!xmission!newsfeed.direct.ca!news
  4856. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  4857. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4858. Subject: SAAB and Babylon 5: What do you render to?
  4859. Date: 27 Apr 1996 08:07:38 GMT
  4860. Organization: Internet Direct Inc.
  4861. Lines: 19
  4862. Message-ID: <4lskka$rle@orb.direct.ca>
  4863. NNTP-Posting-Host: van-pm-1409.direct.ca
  4864. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  4865.  
  4866. I'm curious how you folks go about the rendering process. I know you
  4867. use decks and pc(s) but what about your output devices and settings?
  4868. Are you going to film or video?
  4869. If video, what resolution? (D1 or D2)? 
  4870. Do you use a Perception card at all?
  4871. How about antialiasing; is there a standard setting you happen to use more 
  4872. than others?
  4873. What do you think of the DPS capture card, is it usefull for what you 
  4874. need to do?
  4875. Do you find animation programs other than Lightwave to be better for
  4876. certain effects?
  4877. What sort of blur effects generaly work best for you? 
  4878. Any special tricks for your stars, beyond the standard Lightwave formulas?
  4879. Do you ever sleep?
  4880.  
  4881. Well thanks in advance for any question(s) you might have time to 
  4882. answer. Keep up the great work!
  4883.  
  4884.  
  4885.  
  4886. Article: 18082
  4887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  4888. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  4889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4890. Subject: Re: Artist Needed for Game
  4891. Date: 27 Apr 1996 03:20:13 -0400
  4892. Organization: Pipeline
  4893. Lines: 29
  4894. Message-ID: <4lshrd$4e6@pipe11.nyc.pipeline.com>
  4895. References: <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  4896. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  4897. X-PipeUser: mikeling
  4898. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4899. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4900. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4901.  
  4902. On Apr 26, 1996 13:58:17 in article <Re: Artist Needed for Game>,
  4903. 'bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)' wrote: 
  4904.  
  4905. >Just wanna show my personal example of programmer learning also how to
  4906. draw 
  4907. >good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard
  4908. of a 
  4909. >graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap
  4910. engine.. 
  4911. >This says all about programmer vs graphician IMHO. 
  4912. >Anyway no offence for any graphician, really. 
  4913.  
  4914. That analogy is uneven. A programmer taking up raytracing is more like the
  4915. artist programming simple scripting language,  data fields, simple gameplay
  4916.  logic or map design. If the programmer is completent at graphics work, it
  4917. is still a time consuming job, a full time job in itself ( that's unless we
  4918. are talking graphics unintensive game design or skimping on graphics or
  4919. putting out rushed sub standard work) meaning that the programmer has taken
  4920. on two jobs. Chances are, if the game has any graphics complexity, unless
  4921. the programmer is unusually gifted in programming and art, something will
  4922. suffer, either the programming or the artwork.   
  4923.  
  4924. Here's something that wasn't brought up. Code is reusable and a new game
  4925. can be made with new graphics, but generally artwork can't be re-used in
  4926. someone elses product.  
  4927.  
  4928. -- 
  4929. M C L - 
  4930.  
  4931. Article: 18083
  4932. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  4933. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  4934. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4935. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  4936. Date: 27 Apr 1996 03:53:49 -0400
  4937. Organization: Pipeline
  4938. Lines: 40
  4939. Message-ID: <4lsjqd$5l7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  4940. References: <31816a22.858624@news.digex.net>
  4941. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  4942. X-PipeUser: mikeling
  4943. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4944. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4945. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4946.  
  4947. On Apr 27, 1996 04:12:48 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  4948. 5.0>, 'davep@access.digex.net (Dave Paige)' wrote: 
  4949.  
  4950. >Nobody yet has actually given an example of why multiple cameras is 
  4951. >usefull. 
  4952.  
  4953. Eventhough I never had the opportunity to use multiple cameras, I can still
  4954. think of many reasons why I would want it. 
  4955.  
  4956. Not in sequence of importance: 
  4957.  
  4958. Multiple cameras with different user preset limited regions. 
  4959. Multiple cameras with different user preset focal lengths. 
  4960. Multiple cameras with different user preset envelopes. 
  4961. Multiple cameras with different memory buffer sizes. 
  4962. Multiple cameras with different preset resolutions(especially custom ones).
  4963.  
  4964. Multiple cameras with different antialias, motion blur,  depth of field,
  4965. etc... 
  4966. Multiple cameras targetted to different items and/or while cameras are
  4967. travelling different motion paths. 
  4968. Cameras can be used as additional perspective windows. 
  4969. Instant comparison between camera compositions as opposed to rendering
  4970. variations and then looking, more choices less time. 
  4971.  
  4972. Each single item takes under a minute to set, but if you want to do a dozen
  4973. variations of them, even simple ones like switching on/off low-res or
  4974. motion blur or raytracing and  combinations of them,  back and forth, again
  4975. and again, we begin to talk about wasting minutes that add up over the
  4976. course of a day, then weeks or months, and through the length of a project.
  4977. The time adds up and it need not be the case. Multiple cameras should be as
  4978. convient as multiple lights.  
  4979.  
  4980. Simply because it is minorly inconvient to try out settings, camera
  4981. movements, we do not experiment as much as could.  
  4982.  
  4983.  
  4984. -- 
  4985. M C L - 
  4986.  
  4987. Article: 18084
  4988. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  4989. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  4990. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4991. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  4992. Date: 27 Apr 1996 04:03:04 -0400
  4993. Organization: Pipeline
  4994. Lines: 22
  4995. Message-ID: <4lskbo$5sb@pipe11.nyc.pipeline.com>
  4996. References: <318167e8.288264@news.digex.net>
  4997. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  4998. X-PipeUser: mikeling
  4999. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  5000. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  5001. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5002.  
  5003. On Apr 27, 1996 04:12:24 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  5004. 5.0>, 'davep@access.digex.net (Dave Paige)' wrote: 
  5005.  
  5006.  
  5007. >tkrego@norden1.com (Tim Krego) wrote: 
  5008. >>I was really referring to the screen size. The Amiga only had 640x400 
  5009. >>as the top res so LW was kinda cramped. On a Windows NT machine at 
  5010. >>1600x1200 res you get this huge LW Layout screen that could be used 
  5011. >>better if the dialog boxes could stay open. 
  5012. >> 
  5013. >> 
  5014. >You mean so they could clutter up the screen. 
  5015.  
  5016. The worst thing about working in 1600x1200 is that modeler or layout has to
  5017. work much much  harder to bring the display onscreen because there are so
  5018. many many more pixels to calculate versus 800x600. I find myself often
  5019. shrinking the window down in modeler to get more speed. I am definitely
  5020. looking forward to having faster re-draws in v5.0.  
  5021.  
  5022. -- 
  5023. M C L - 
  5024.  
  5025. Article: 18085
  5026. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!uniserve!news.sol.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!comp.vuw.ac.nz!canterbury.ac.nz!cantva!misc1870
  5027. From: TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz>
  5028. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5029. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5030. Date: 27 Apr 96 22:35:18 +1200
  5031. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  5032. Lines: 24
  5033. Message-ID: <1996Apr27.223518@cantva>
  5034. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>
  5035. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  5036. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89680 comp.graphics.animation:34931 rec.games.design:15951 comp.graphics.apps.lightwave:18085
  5037.  
  5038. In article <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami) writes:
  5039. > Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of the
  5040. > work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little about
  5041. > neither games nor graphics.
  5042.  
  5043. You don't often hear graphic artists go "oh no, some pixel (I have no idea 
  5044. which one) has gone rabid and is killing the rest of them" :)
  5045.  
  5046. Art sort of progresses linearly, with programming you often have to
  5047. dump the method and start over, sanity bending bug-hunts are another neat
  5048. feature of programming. 
  5049.  
  5050. No offense to graphic artists - I do the odd bit of artwork so it's not a them
  5051. vs us situation as far as I'm concerned, IMHO it's more boring than 
  5052. programming, but far less boring than a bug hunt (this is the bit where 
  5053. someone plugs Ada95 :)).
  5054.  
  5055. Ratio of art vs code does depend on the game, I'd guess a sierra game has more
  5056. work put into the art than the engine - since they wrote the engine in 1843 and
  5057. havn't changed it since.
  5058.  
  5059. -- 
  5060. The Cookie Monster (TCM)
  5061.  - All Gods children are lost... but only a few can program.
  5062.  
  5063. Article: 18086
  5064. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5065. From: Ted Kern <tkern@niu.edu>
  5066. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5067. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5068. Date: Sat, 27 Apr 1996 01:27:57 -0500
  5069. Organization: Netcom
  5070. Lines: 78
  5071. Message-ID: <3181BE6D.6652@niu.edu>
  5072. References: <4j4cr5$2jo@nnrp1.news.primenet.com> <4j4rvd$1ch@newsbf02.news.aol.com> <4j6ir6$jr4@homer.alpha.net> <4lf68b$85a@ooze.val.net>
  5073. NNTP-Posting-Host: pal-il2-07.ix.netcom.com
  5074. Mime-Version: 1.0
  5075. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5076. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5077. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  1:30:30 AM CDT 1996
  5078. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5079. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34934 comp.graphics.apps.lightwave:18086 comp.graphics.packages.3dstudio:15651
  5080.  
  5081. Mark W wrote:
  5082. > Hey,
  5083. > As no-one seems to have mentioned it, the single biggest reason why LW
  5084. > is favoured over 3DS is that LW's renderer produces very good looking
  5085. > images whereas 3DS's renderer is widely regarded as being good for
  5086. > making low res computer game images and nothing else.
  5087.  
  5088. To say that one piece of software inherently produces better images than another is generally a 
  5089. poor argument.  If I were to say that Michelangelo's paintings were inherently better than those 
  5090. done by Picasso because of the brush that he used, I'd be laughed out of the art community 
  5091. (firstly because the logic is absurd, but secondly because of personal opinions on which artist 
  5092. is 'better').  I'm sure that you could put a perfectly awful artist in front of a powerful 
  5093. modelling/rendering program like Alias/Wavefront/TDI, or Softimage, and get perfectly awful crap 
  5094. as the output (remember the old saying, Garbage In, Garbage Out).  On the other hand, when I was 
  5095. in college, one of my artist friends whipped out his sketchbook while we were eating at 
  5096. McDonalds, and in an act of desperation because he could not find a charcoal stick, burned the 
  5097. end of a french fry and began sketching some people a few tables away.  The results were 
  5098. astounding, even more so considering that he just 'made' the charcoal fry that he was sketching 
  5099. with.  In the same vein, I have seen people produce quite excellent work with what is considered 
  5100. 'low end' software, so I find the "Oh, your software is crappy" argument a poor crutch at best.  
  5101. I believe that talent and creativity are much more important today.
  5102.  
  5103. > Before all you 3DS junkies attempt to savage me, I want to point out
  5104. > that I use 3DS at work just about every working hour of every working
  5105. > day.  I like it, but...  If you need convincing images at TV res then
  5106. > forget it, buy something else.
  5107.  
  5108. 3DS is perfectly capable of producing graphics which can be transferred to NTSC, PAL, or film 
  5109. output.  Ask Gregory Pyros of the Pyros Partnership, or Tim Forcade of Forcade & Associates. 
  5110. They've been doing graphics for decades on every software/hardware setup imaginable, and use 3DS 
  5111. for everything from architectural renderings to animations of the pyramids at Giza for Nova, 
  5112. though they still use other software too.  I'm sure that Sony Imageworks would be happy to tell 
  5113. you that 3DS fits the bill for many animation tasks.  NBC, CBS, ABC, and FOX affiliates, and a 
  5114. number of cable companies use 3DS, or contract work done in 3DS, in addition to LW, 
  5115. Wavefront/Alias/TDI, Softimage, Electrogig, etc.  Johnny Mnemonic, and the latest Hellraiser 
  5116. flick have used animation done in 3DS (the movies sucked, but the special effects were cool).  
  5117. The point I am making here is that you claim that 3DS is not *capable* of making professional 
  5118. output just because *you* cannot make convincing images.  You are dead wrong.  But once again, 
  5119. this goes back to my argument that it is the talent and creativity of the artist rather than the 
  5120. software that is more important.  I am not saying you are untalented, but blaming your work on 
  5121. the software is a cop out.
  5122.  
  5123. > The truly sad part of all this is that if reports are to be believed
  5124. > then the only part of 3DS that hasn't been spruced up for MAX is...
  5125. > yes, you've guessed it... the renderer.
  5126. > -MarkW-
  5127.  
  5128. Actually, MAX has spruced up everything *including* the renderer.  I'm not goint to go through 
  5129. the list of improvements, as you've either seen them, or can look at them on MAX's home page. 
  5130. Even though I'm buying MAX, I don't feel tied to any one program.  The ability to use 3rd party 
  5131. plugins, Photoshop plugins, and the fact that Autodesk includes the plugin SDK and documentation 
  5132. with the software means that provided that my c++ skills are still up to par, my only limit to 
  5133. what I can do with MAX is what I can buy or program myself.
  5134.  
  5135. Another thing that bothers me that people conveniently leave out when they claim how superior one 
  5136. piece of software is over another is that very few production houses would rely on *any* single 
  5137. piece of software to do everything.  Many professional production studios will use Alias for 
  5138. modelling, Softimage, Wavefront, or more likely custom software for rendering animation, Flame 
  5139. and Flint systems for non-linear editing and compositing, ad nauseum.  These companies hedge 
  5140. their bets to make sure that they can turn out any model or effect that might be required.  There 
  5141. are very few Lightwave only, or <insert your favorite software here> only production houses out 
  5142. there.
  5143.  
  5144.  
  5145. -- 
  5146. Ted Kern
  5147. tedkern@ix.netcom.com
  5148.  
  5149.  
  5150. "Given a 50/50 chance, you'll be wrong 90% of the time."
  5151. "We've got plenty of youth, how about a fountain of smart?"
  5152. "DON'T THINK OF IT AS DYING,"said Death. "THINK OF IT AS LEAVING EARLY TO AVOID THE RUSH."
  5153. "All generalizations are false, including this one."
  5154.  
  5155. Article: 18087
  5156. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!washington.Capitol.Net!winternet.com!newsfeed.concentric.net!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  5157. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5158. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5159. Subject: Re: LW vs Alias
  5160. Date: 27 Apr 1996 06:34:33 -0400
  5161. Organization: Pipeline
  5162. Lines: 14
  5163. Message-ID: <4lst7p$afa@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5164. References: <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  5165. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  5166. X-PipeUser: mikeling
  5167. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  5168. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  5169. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5170.  
  5171. On Apr 27, 1996 05:39:52 in article <Re: LW vs Alias>,
  5172. 'wave-length@netwrx.net (Richard Garrison)' wrote: 
  5173.  
  5174. >I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI will 
  5175. >take you much further than the latter. If you want to do video work 
  5176. >then either will get the job done, (of course Alias will do quite a 
  5177. >bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear 
  5178. >choice. 
  5179.  
  5180. Out of curiousity, how well do you think Alias or SoftImage in their older
  5181. versions would compare to the new crop of PC based 3d packages? 
  5182.  
  5183. -- 
  5184. M C L - 
  5185.  
  5186. Article: 18088
  5187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!washington.Capitol.Net!winternet.com!newsfeed.concentric.net!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  5188. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5189. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5190. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5191. Date: 27 Apr 1996 06:29:49 -0400
  5192. Organization: Pipeline
  5193. Lines: 18
  5194. Message-ID: <4lssut$a86@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5195. References: <4lsgoe$s21@news.ios.com>
  5196. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  5197. X-PipeUser: mikeling
  5198. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  5199. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  5200. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5201.  
  5202. On Apr 27, 1996 07:01:34 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  5203. 5.0>, 'David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>' wrote: 
  5204.  
  5205.  
  5206. >All of this talk about multiple cameras is kinda funny, considering only 
  5207. >two years ago that any animation longer than 10 seconds was a big deal. 
  5208. >Also, I don't know about the animations anyone else are making, but mine 
  5209. >take a few days to render on a Pentium. So, a couple of minutes to change 
  5210. >the camera for a different angle is not big deal when I'm going to have a 
  5211. >wait of days or weeks for the animation to render. 
  5212.  
  5213. The whole point is that in addition to saving a few minutes is that doing
  5214. more planning, more testing, more experimenting, may make it easier to get
  5215. it "right" in the first place, especially important when render times are
  5216. still so long.   
  5217.  
  5218. -- 
  5219. M C L - 
  5220.  
  5221. Article: 18089
  5222. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!ns3.iamerica.net!usenet
  5223. From: rpease@iamerica.net (Russ Pease)
  5224. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5225. Subject: Re: Miro DC20
  5226. Date: Sat, 27 Apr 1996 11:25:50 GMT
  5227. Organization: LDS iAmerica
  5228. Lines: 36
  5229. Message-ID: <4lt08g$c0f@ns3.iamerica.net>
  5230. References: <317F165E.6165@inxpress.net> <317F8DCB.6029@panix.com>
  5231. NNTP-Posting-Host: iad_ppp0244.iamerica.net
  5232. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5233.  
  5234. I would look at the FAST AV Master
  5235. http://www.fast-multimedia.com/fast/html/products/master/avmaster/avm.html
  5236. This is a much better card than the Miro.  I compared them both at
  5237. NAB, and the fast was only $100 more, it has audio, a 4:1 video
  5238. compression (vs 9:1 on the miro).  This card preforms similar to the
  5239. much more expensive Targa 2000 card.  The only card I saw the produced
  5240. better video than this was the DPS Preception card.  
  5241.  
  5242. Angelito So <lito@panix.com> wrote:
  5243.  
  5244. >C. Osterhus wrote:
  5245. >> 
  5246. >> I'm interested in getting the Miro DC20 to use with LightWave but I
  5247. >> haven't actually seen the card yet. The reviews I've seen are all good
  5248. >> but I was wonering if anyone has actually used one with LW. How's the
  5249. >> quality? I know the PVR is better but it is out of my price range for
  5250. >> now. Is the Miro a good choice for the $1000 price range? Is there
  5251. >> anything better out there for about the same price? (or does anyone know
  5252. >> of a new card that will be out soon?)
  5253.  
  5254. >I personally use a Q-Motion 250 PCI board. It has very good quality, it can 
  5255. >output to VHS and SVHS in upto 640x480. It also does capture (VHS, SVHS) at a 
  5256. >true 640x480 and on my system less than 1% of frames are dropped (Though I 
  5257. >have gotten it to capture without dropping any frames many times). I am sure 
  5258. >that it could capture without dropping frames all the time if I bought an AV 
  5259. >drive.
  5260.  
  5261. >-- 
  5262. >*****************************************************************************
  5263. >E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  5264.  
  5265. >              "Thats a feature, not a bug!"
  5266. >*****************************************************************************
  5267.  
  5268.  
  5269.  
  5270. Article: 18090
  5271. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.rmii.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!ns3.iamerica.net!usenet
  5272. From: rpease@iamerica.net (Russ Pease)
  5273. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5274. Subject: Test new
  5275. Date: Sat, 27 Apr 1996 11:31:38 GMT
  5276. Organization: LDS iAmerica
  5277. Lines: 2
  5278. Message-ID: <4lt0jb$c0f@ns3.iamerica.net>
  5279. NNTP-Posting-Host: iad_ppp0244.iamerica.net
  5280. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5281.  
  5282. Testing new articles
  5283.  
  5284.  
  5285. Article: 18091
  5286. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.rmii.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!ns3.iamerica.net!usenet
  5287. From: rpease@iamerica.net (Russ Pease)
  5288. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5289. Subject: Re: Test new
  5290. Date: Sat, 27 Apr 1996 11:32:17 GMT
  5291. Organization: LDS iAmerica
  5292. Lines: 8
  5293. Message-ID: <4lt0ki$c0f@ns3.iamerica.net>
  5294. References: <4lt0jb$c0f@ns3.iamerica.net>
  5295. NNTP-Posting-Host: iad_ppp0244.iamerica.net
  5296. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5297.  
  5298. Testing replay
  5299.  
  5300. rpease@iamerica.net (Russ Pease) wrote:
  5301.  
  5302. >Testing new articles
  5303.  
  5304.  
  5305.  
  5306.  
  5307. Article: 18092
  5308. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5309. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5310. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5311. Subject: Re: Jumanji vs JP
  5312. Date: 27 Apr 1996 07:17:08 GMT
  5313. Organization: Netcom
  5314. Lines: 16
  5315. Message-ID: <4lshlk$jgi@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5316. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au>
  5317. NNTP-Posting-Host: lax-ca24-23.ix.netcom.com
  5318. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  2:17:08 AM CDT 1996
  5319.  
  5320.  
  5321. >
  5322. --->Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it
  5323. was a gangaly 
  5324. >puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the
  5325. less.<-----
  5326.  
  5327.  
  5328. Only the parts where it's sitting on the bed.  The sequence where it
  5329. jumps down the stairs and charges at
  5330.  
  5331. Robin Williams was CG.
  5332.  
  5333. GT
  5334.  
  5335.  
  5336.  
  5337. Article: 18093
  5338. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!hookup!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!hobyah.cc.uq.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!janus.cqu.edu.au!usenet
  5339. From: John Back <backj@topaz.cqu.edu.au>
  5340. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5341. Subject: Anyone tested the AMD 5x86?
  5342. Date: Sat, 27 Apr 1996 19:34:01 +1100
  5343. Organization: Freelance Graphic Artist
  5344. Lines: 9
  5345. Message-ID: <3181DBF9.71F2@topaz.cqu.edu.au>
  5346. References: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com>
  5347. Reply-To: backj@topaz.cqu.edu.au
  5348. NNTP-Posting-Host: 138.77.45.52
  5349. Mime-Version: 1.0
  5350. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5351. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5352. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  5353.  
  5354. Has anyone tested or benchmarked the AMD 5x86?
  5355.  
  5356. After trialling my AMD DX100 against the recent Cyrix and P150 postings,
  5357. I feel an upgrade might be prudent (I feel reaaaaaal bad!)
  5358.  
  5359. Thanx In Advance.
  5360.  
  5361. backj@topaz.cqu.edu.au
  5362. ///////////////////////Gimme a REAL processor for XMAS, Santa :(
  5363.  
  5364. Article: 18094
  5365. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  5366. From: andersp@dial.pipex.com
  5367. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5368. Subject: Motion Master plugins
  5369. Date: Sat, 27 Apr 1996 21:41:43 GMT
  5370. Organization: UnipalmPIPEX server (post doesn't reflect views of UnipalmPIPEX)
  5371. Lines: 12
  5372. Message-ID: <4lt8ek$dlo@soap.news.pipex.net>
  5373. NNTP-Posting-Host: al086.du.pipex.com
  5374. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5375.  
  5376. I have once read about some lightwave plugins called Motion Master 1+2
  5377. from MetroGrafix (I think). The article explained some cool plugins,
  5378. but at the time they were only avalible for the amiga platform.
  5379.  
  5380. The aricle was a bit old so if anyone knows anything about the two
  5381. packages (where can I buy them, how much do they cost, are they
  5382. avalible for win95 platform, and perhaps a short objective review).
  5383.  
  5384. Any help will be most appreciated.
  5385.  
  5386. anders
  5387.  
  5388.  
  5389. Article: 18095
  5390. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!infoserver.bgsu.edu!usenet
  5391. From: Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu>
  5392. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  5393. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  5394. Date: Sat, 27 Apr 1996 10:45:42 +0000
  5395. Organization: Bowling Green State University
  5396. Lines: 12
  5397. Message-ID: <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu>
  5398. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu>
  5399. NNTP-Posting-Host: ppp-m03-16.bgsu.edu
  5400. Mime-Version: 1.0
  5401. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5402. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5403. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5404. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32297 comp.emacs.xemacs:10651 comp.emulators.apple2:7722 comp.emulators.cbm:11151 comp.emulators.mac.executor:2958 comp.emulators.misc:8303 comp.emulators.ms-windows.wine:4950 comp.fonts:44393 comp.graphics.algorithms:31268
  5405.  
  5406. HOUSE wrote:
  5407. >         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  5408. >                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!                     
  5409. >                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  5410. >                                 CHECK IT OUT!!!!
  5411.  
  5412. Oh goody!  Thanks for the info!  I'll be sure to tell the rest of the TA's in my 
  5413. department and the profs too so we'll know where to look for all those plagiarized 
  5414. papers!  Thanks for making my job a whole lot easier.
  5415.  
  5416. Allynn
  5417.  
  5418. Article: 18096
  5419. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  5420. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  5421. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5422. Subject: multiple cameras
  5423. Date: Sat, 27 Apr 1996 15:01:53 GMT
  5424. Organization: VDO Productions
  5425. Lines: 18
  5426. Message-ID: <4lt9us$22l@newshost.vvm.com>
  5427. NNTP-Posting-Host: slip128.vvm.com
  5428. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5429.  
  5430. >Michael C. Ling was overheard wishing upon a 6.0 star....
  5431.  
  5432. >The time adds up and it need not be the case. Multiple cameras should be as
  5433. >convient as multiple lights.  
  5434.  
  5435.     It’s interesting you’d use that example in favor of multiple cameras.
  5436.     While I agree with you, I can say I have NEVER used multiple lights
  5437.  
  5438.     just to compare angles, edges, colors, etc.    I just tweak the light
  5439.  
  5440.     Although, I can’t wait to use the projection feature in 5.0’s lights!
  5441.  
  5442. Paul Lara
  5443. VDO Productions
  5444.  
  5445.  
  5446.  
  5447.  
  5448.  
  5449. Article: 18097
  5450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5451. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  5452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5453. Subject: Re: Motion Blur in LW
  5454. Date: 27 Apr 1996 13:33:46 GMT
  5455. Organization: Netcom
  5456. Lines: 13
  5457. Message-ID: <4lt7nq$hpd@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  5458. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com> <31819E11.4D138366@instanet.com>
  5459. NNTP-Posting-Host: whx-ca6-23.ix.netcom.com
  5460. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  8:33:46 AM CDT 1996
  5461.  
  5462. In <31819E11.4D138366@instanet.com> Paul Bruggeman
  5463. <bruggemn@instanet.com> writes: 
  5464. >
  5465. > I think you missed the point here, it appears that LW uses a multi
  5466. >frame/composite render approach to motion blur, as opposed to a 
  5467. >renderman type solution. (sub-pixel fragments sampled over time, if I
  5468. >understand it correctly) The speed difference on large blurs can be
  5469. >incredible.
  5470.  
  5471. Remember that there is now also a Dithered Motion Blur option.
  5472.  
  5473. AC
  5474.  
  5475.  
  5476. Article: 18098
  5477. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5478. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  5479. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5480. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5481. Date: 27 Apr 1996 11:19:05 -0400
  5482. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5483. Lines: 15
  5484. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5485. Message-ID: <4ltdt9$18b@newsbf02.news.aol.com>
  5486. References: <4lp8p5$5bo@nnrp1.news.primenet.com>
  5487. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  5488. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5489.  
  5490. <<Fact is, SI exists on the PC as an initial salvo in the battle to
  5491. knock SGI down a notch or two. It appears to be working.>>
  5492.  
  5493. Hey, Steph,
  5494.  
  5495. Yep, it seems to be working -- supposedly, the latest issue of
  5496. BusinessWeek had a brief mention of the Character Studio plug-in for 3D
  5497. Studio MAX, and said that in response, SGI was going to lower the price of
  5498. its Kinemation software. And, BTW, Ken just ordered a fully-loaded
  5499. NetPower PC with Softimage NT... let the battles begin!
  5500.  
  5501. See ya 'round,
  5502.  
  5503. -- Jon
  5504.  
  5505.  
  5506. Article: 18099
  5507. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.2sprint.net!news.iadfw.net!usenet
  5508. From: kenwshmt@airmail.net (Ken Schmitt)
  5509. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5510. Subject: WAV to MOTION envelope.... any way to do it?
  5511. Date: Sat, 27 Apr 1996 15:43:34 GMT
  5512. Organization: customer of Internet America
  5513. Lines: 5
  5514. Message-ID: <31824014.38520292@news.airmail.net>
  5515. NNTP-Posting-Host: dal12-12.ppp.iadfw.net
  5516. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.201
  5517.  
  5518. is there anything that can scan a sound file, and turn the VU into a
  5519. motion envelope?
  5520. it could be used for syncing voice to motions, explosions, disco
  5521. lights, and any number of other things.
  5522.  
  5523.  
  5524. Article: 18100
  5525. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  5526. From: ebarba@usa.pipeline.com
  5527. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5528. Subject: Re: LW vs Alias
  5529. Date: 27 Apr 1996 16:38:13 GMT
  5530. Organization: Pipeline USA
  5531. Lines: 65
  5532. Message-ID: <4ltihl$prr@news1.h1.usa.pipeline.com>
  5533. References: <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  5534. NNTP-Posting-Host: 38.8.61.12
  5535. X-PipeUser: ebarba
  5536. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  5537. X-PipeGCOS: ()
  5538. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5539.  
  5540. >>In this ongoing babel, Richard Garrison wrote 
  5541.  
  5542.  
  5543.  
  5544. I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI will 
  5545. take you much further than the latter. If you want to do video work 
  5546. then either will get the job done, (of course Alias will do quite a 
  5547. bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear 
  5548. choice. 
  5549. -- 
  5550.  
  5551.  
  5552. As an professional animator, I can honestly say that either piece of
  5553. software will open doors for you depending on your actual talent. These
  5554. pieces of software are just tools! They are another pencil or brush that
  5555. allows an artist to express themselves. Both have drawbacks, and both can
  5556. be used for either film or television.  
  5557.  
  5558. The major difference then is price/performance. As stated many times in
  5559. this newsgoup a television show done with Alias is not going to be very
  5560. cost effective. If you want to take advantage of any of Alias's cool
  5561. features, you must render with Alias. The drawback is of course, Alias only
  5562. renders on SGI. This makes for a very expensive render farm, and makes
  5563. (dare I say) for one expensive dongle! Of course the render quality is
  5564. fantastic, you will simply be giving more of your income to SGI than you
  5565. will be putting in your own pocket. It is really a question of economics.
  5566. If a company has to spend ten times more on software and equipment, then
  5567. they have less to pay their animators.  
  5568.  
  5569. As far as film work, it really depends on what type of effects you need.
  5570. Because Lightwave can do 90% of what Alias can do, then the question again
  5571. comes to economics. A Carrera Cobra 366 will render circles around an
  5572. Indigo2 Impact, for alot less money. So instead of giving the money to SGI,
  5573. guess what? The equation changes and the profit margin is higher, and
  5574. therfore, (no not a witch) more money to pay animators.  
  5575.  
  5576. Now to address which software to learn. Hmm, I really recommend learning as
  5577. many pieces of software as you possibly can. Again each is a tool
  5578. (paintbrush) the more brushes you have to offer an employer, the better
  5579. asset you become. I originally learned Alias at Art Center, and was hired
  5580. for my Alias skills (Amblin Imaging), but of course we used Lightwave
  5581. almost exclusivly. Now knowing both packages makes me more valuable, I Know
  5582. which tool for which job, and what makes sense to render in i.e. save
  5583. money. I can also run Lightwave at home, and do stuff for myself.  
  5584.  
  5585. So go out and learn as much as possible, but if your on a budget, then does
  5586. it make sense to buy an Indy that renders slower than a pentiumn pro? And
  5587. what are you going to do when that Indy needs service? Do you know what SGI
  5588. charges for service! The bottom line is your reel, that is what impresses
  5589. employers, not what software you know. An employer with vision will know
  5590. and understand what is important. 
  5591.  
  5592. SGIs days are numbered, agian it is simply a question of economics. Unless
  5593. they dump mips and buy Digtal Chips, or start making Open GL cards for NT
  5594. boxes, they are simply going to run out of market share. This is really the
  5595. best thing for all of us, some good friendly competition is what this
  5596. country is all about. There are two many effects houses that have been
  5597. raped for years by SGI (highest profit margin in the workstation business)
  5598. and somtimes things come back to bite you in the ass. 
  5599.  
  5600.  
  5601.  
  5602. Eric Barba 
  5603. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  5604. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  5605.  
  5606. Article: 18101
  5607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5608. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5609. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5610. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5611. Date: 27 Apr 1996 10:23:01 -0700
  5612. Organization: Primenet (602)395-1010
  5613. Lines: 31
  5614. Sender: root@primenet.com
  5615. Message-ID: <4ltl5l$nhd@nnrp1.news.primenet.com>
  5616. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <31816838.368479@news.digex.net>
  5617. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5618.  
  5619. Dave Paige <davep@access.digex.net> wrote:
  5620. : wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  5621.  
  5622. : >With the exception of targeting a camera to an object, this can be effectively 
  5623. : >simulated by using Null objects.  For simplicity, just rename the Nulls as 
  5624. : >Cameras. I haven't tried it , but you might even be able to use IK to target 
  5625.  
  5626. : I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  5627. : is. You can only look through one at a time and you can only render
  5628. : from one of the perspectives. If you want to look from a different
  5629. : location, just put the camera there.
  5630.  
  5631. Of course you don't understand a feature that you could *take for granted*.
  5632. If you can't see an advantage to multiple perspective views, multiple 
  5633. lens legnths, setting up cuts, close ups, med shots, long shots, testing 
  5634. the animation in your scene from different angles, changing the animation 
  5635. and not losing those angles. In particular when you're under someone 
  5636. else's direction, they really *care* about where the camera is, and they 
  5637. *want options*. 
  5638.  
  5639. --
  5640. -------------------------------------------------------------------------------
  5641. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5642. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5643.                 
  5644.  
  5645. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5646. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5647. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5648. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5649. -------------------------------------------------------------------------------
  5650.  
  5651. Article: 18102
  5652. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  5653. From: rdijk@worldaccess.nl (Rene van Dijk)
  5654. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5655. Subject: Re: Silicon Graphics LW question
  5656. Date: Sat, 27 Apr 1996 16:28:55 GMT
  5657. Organization: AT&T
  5658. Lines: 11
  5659. Message-ID: <4ltemj$52r@easy1.worldaccess.nl>
  5660. References: <4lj6kg$93d@easy1.worldaccess.nl> <4lnqf6$t6u@server3.mich.com> <wturber.1016.00361AF8@primenet.com> <4lqkqg$dm7@server3.mich.com>
  5661. NNTP-Posting-Host: wxs3-6.worldaccess.nl
  5662. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5663.  
  5664. >....and we haven't begun to talk about the fact that a 200MHZ Indigo2's
  5665. >render speed is approx. the same as a 166MHZ Pentium (about $2500)!
  5666. Quite disappointing, I expected a faster rendering with a SGI.
  5667. I think we have to buy a Pentium Pro system.
  5668.  
  5669. Thanks anyway
  5670.  
  5671.  
  5672. Rene
  5673.  
  5674.  
  5675.  
  5676. Article: 18103
  5677. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.indy.net!news
  5678. From: CPUKen@indy.net (Ken Armour)
  5679. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5680. Subject: Recommendations for Best OpenGL video card??
  5681. Date: Sat, 27 Apr 1996 19:56:18 GMT
  5682. Organization: IndyNet - Indys Internet Gateway (info@indy.net)
  5683. Lines: 16
  5684. Message-ID: <4ltn5g$fsg@news.indy.net>
  5685. NNTP-Posting-Host: ip72-26.ts.indy.net
  5686. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5687.  
  5688. After having seen the new (version 5.0) of Lightwave running with its
  5689. OpenGL support,  it's time to start planning a new purchase.  I know
  5690. very little about OpenGL and many of the ads I see for video cards
  5691. don't seem to make mention of it... it's making it harder to make an
  5692. informed decision.  I know the MGA Mellinium card from Matrox is
  5693. considered a good candidate but surely there are others equal to or
  5694. superior to that???  
  5695.  
  5696. How bout it?  Does anyone have any feedback they can share on this
  5697. topic?
  5698.  
  5699. thanks
  5700.  
  5701. Ken
  5702.  
  5703.  
  5704.  
  5705. Article: 18104
  5706. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  5707. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5709. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5710. Message-ID: <mad.6so0@torment.tmisnet.com>
  5711. Date: 27 Apr 96 10:37:30 PST
  5712. Organization: Tierra-Miga BBS
  5713. Lines: 20
  5714.  
  5715. On Sat 27-Apr-1996  4:12a, Dave Paige wrote:
  5716.  
  5717. DP> I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  5718. DP> is. You can only look through one at a time and you can only render
  5719. DP> from one of the perspectives. If you want to look from a different
  5720. DP> location, just put the camera there.
  5721. --------------
  5722. Just another example of someone who has never used multiple cameras, so he
  5723. doesn't know what he's missing. Like I said before, if you need/want to make
  5724. some different renders from some different shots and angles, well of course LW
  5725. can do it, but with a zillion different key frames and thats ok if you plan on
  5726. keeping all those different shots. But if all you are wanting to do is to just
  5727. check the places that you might want to do some shots, just to see how they
  5728. might look, then when you are all done you have to go back and deleate all of
  5729. those other keys that you don't need any more. What a hassle! Trust me, if you
  5730. had multiple cameras, you WOULD USE them and you WOULD LIKE them. And I'm not
  5731. just saying that this would be an ok thing and, yea I guess if they had that
  5732. feature, well I suppose that I would use it, kind of a deal, but it would be a
  5733. feature where you would love it and be greatfull that it was put in.
  5734. ...........md
  5735.  
  5736. Article: 18105
  5737. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!solaris.cc.vt.edu!news.seanet.com!feather.pensee.com!user
  5738. From: dunham@pensee.com (David Dunham)
  5739. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5740. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5741. Date: Sat, 27 Apr 1996 11:46:27 -0700
  5742. Organization: Pensee Corporation
  5743. Lines: 25
  5744. Message-ID: <dunham-2704961146270001@feather.pensee.com>
  5745. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu>
  5746. NNTP-Posting-Host: feather.pensee.com
  5747. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89714 comp.graphics.animation:34939 rec.games.design:15956 comp.graphics.apps.lightwave:18105
  5748.  
  5749. In article <31809A07.59A5@ucla.edu>, Takamoto Miura <takamoto@ucla.edu> wrote:
  5750.  
  5751. > > We are willing to give up to 20% of all profit generated by the game
  5752. plus cash
  5753. >         Just curious again... anyone else here thinks that graphics
  5754. artists should
  5755. > get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  5756. programming?
  5757. > (This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  5758. this is
  5759. > the case from my experience...)  
  5760.  
  5761. I have no idea what sort of game you're talking about, but (as a
  5762. programmer) I'm convinced that programming is more work. I can't imagine a
  5763. game would be held up by bugs in the art, the way they are if there are
  5764. lingering bugs in the code.
  5765.  
  5766. I would also be suspicious of any deal that gave any one person 50% of the
  5767. profits
  5768.  
  5769. David Dunham   Pensee Corporation   dunham@pensee.com
  5770. Voice/Fax: 206 783 7404             http://www.pensee.com/dunham/
  5771.     "I say we should listen to the customers and give them what they want."
  5772.     "What they want is better products for free." --Scott Adams
  5773.  
  5774. Article: 18106
  5775. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5776. From: fwtep@earthlink.net
  5777. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5778. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5779. Date: Sat, 27 Apr 96 19:47:07 GMT
  5780. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5781. Lines: 19
  5782. Message-ID: <N.042796.124707.89@earthlink.net.earthlink.net>
  5783. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  5784.  <N.042396.003531.76@earthlink.net.earthlink.net>
  5785.  <4li632$ffs@freenet-news.carleton.ca> <4lkrmh$aef@freenet-news.carleton.ca>
  5786.  <4lljsi$ao1@nnrp1.news.primenet.com> <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>
  5787. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-47.earthlink.net
  5788. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5789.  
  5790. On 4/25/96 4:41AM, in message <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>, Saiyad 
  5791. Abdul <ar409@FreeNet.Carleton.CA> wrote:
  5792.  
  5793.  
  5794. > I have no problem with saying that film work is often more complex than
  5795. > game work...The only probelm I had was with with the statement that great
  5796. > film animation will make great great game animation(check
  5797. > "www.skygames.com, the "games" Assasin Page under for what I would
  5798. > call very good game animation)....They are designed with different criteria
  5799. > that will not overlap as smoothly as some may think....
  5800. > Sai
  5801.  
  5802. OK, which is _more likely_ to look good, film animation rendered down to games, 
  5803. or games rendered up to film?
  5804. --
  5805.                       -=Fred=-
  5806.  
  5807.  
  5808. Article: 18107
  5809. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  5810. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5811. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5812. Subject: Re: Does anyone know LightWave Pro's postal address, phone and e-mail address ?
  5813. Date: 27 Apr 1996 19:19:29 GMT
  5814. Organization: University of Illinois at Urbana
  5815. Lines: 20
  5816. Message-ID: <4lts01$783@vixen.cso.uiuc.edu>
  5817. References: <3180f5a9.14732972@nntp01>
  5818. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5819. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  5820.  
  5821. pfrencke@mail.dds.nl (Pascal Frencken) writes:
  5822.  
  5823. >I'm looking for the postal address of LightWave Pro magazine. I would
  5824. >also like their phone number and e-mail address. Does anyone know one
  5825. >or all of these? Please reply to this thread or send me an e-mail.
  5826.  
  5827. >Thanks in advance,
  5828.  
  5829. >Pascal Frencken,
  5830. >pfrencke@mail.dds.nl
  5831.  
  5832. http://www.portal.com/~amg/lwp/lwpstart.html
  5833.  
  5834. Yer welcome.
  5835.  
  5836. --
  5837. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  5838. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  5839. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  5840. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  5841.  
  5842. Article: 18108
  5843. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  5844. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5845. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5846. Subject: Re: Recommendations for Best OpenGL video card??
  5847. Date: 27 Apr 1996 19:26:15 GMT
  5848. Organization: University of Illinois at Urbana
  5849. Lines: 38
  5850. Message-ID: <4ltscn$7ms@vixen.cso.uiuc.edu>
  5851. References: <4ltn5g$fsg@news.indy.net>
  5852. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  5853. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  5854.  
  5855. CPUKen@indy.net (Ken Armour) writes:
  5856.  
  5857. >After having seen the new (version 5.0) of Lightwave running with its
  5858. >OpenGL support,  it's time to start planning a new purchase.  I know
  5859. >very little about OpenGL and many of the ads I see for video cards
  5860. >don't seem to make mention of it... it's making it harder to make an
  5861. >informed decision.  I know the MGA Mellinium card from Matrox is
  5862. >considered a good candidate but surely there are others equal to or
  5863. >superior to that???  
  5864.  
  5865. >How bout it?  Does anyone have any feedback they can share on this
  5866. >topic?
  5867.  
  5868. >thanks
  5869.  
  5870. >Ken
  5871.  
  5872.  
  5873. Wait about 30-90 days, is my advice.
  5874.  
  5875.  
  5876. There is currently one Shipping OpenGL card that I know of, and that
  5877. is the V192. It claims about 50K shaded, 1M wires, 16mb VRAM, and lots
  5878. else. It costs about $5,000, I've seen it sell for circa $4,200. 
  5879.  
  5880. The GLint guys should be coming out with a competitor soon, at the
  5881. $2,500 mark, and in a few months all hell is going to break loose.
  5882.  
  5883. A recent post on this group claimed that SGI's days are numbered. Well,
  5884. this isn't true, but the days when SGI can screw people for mediocre-performance
  5885. machines which really aren't all that capable in the graphics department
  5886. are over, or should be soon.
  5887.  
  5888. --
  5889. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  5890. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  5891. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  5892. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  5893.  
  5894. Article: 18109
  5895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!nntp.coast.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  5896. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  5897. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5898. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5899. Date: 27 Apr 1996 17:02:03 GMT
  5900. Organization: The National Capital FreeNet
  5901. Lines: 33
  5902. Sender: ar409@freenet3.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  5903. Message-ID: <4ltjub$2g1@freenet-news.carleton.ca>
  5904. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  5905. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  5906. NNTP-Posting-Host: freenet3.carleton.ca
  5907.  
  5908.  
  5909. Fabio Bizzetti (bizzetti@mbox.vol.it) writes:
  5910. >>>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  5911. >>>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  5912. >>>programming?
  5913. >>>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  5914. >>>this is the case from my experience...)  
  5915. >>>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  5916. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  5917. >>the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  5918. >>about neither games nor graphics.
  5919. > Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  5920. > good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  5921. > graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  5922. > This says all about programmer vs graphician IMHO.
  5923. > Anyway no offence for any graphician, really.
  5924.  
  5925.  
  5926. I think this whole line about the superior skills and itelligence of a
  5927. programmer are completely bogus!!! I just got back from the CGDC(computer
  5928. game developers conference) and thats one of the jokes at the art
  5929. seminars, how alot of programmers are wanna-be artists but no artists want
  5930. to be programmers....Mere proficiency with a tool means very little...I
  5931. know of a few artists who program for fun and guess which they think is
  5932. easier?.....IT reallly depends on what you chose to specialize in doesnt
  5933. it.....I think this whole thread is rehash of the "my penis is bigger than
  5934. yours debate"..
  5935.  
  5936. Sai
  5937.  
  5938. Article: 18111
  5939. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  5940. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  5941. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5942. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5943. Date: Sat, 27 Apr 1996 15:38:25 -0400
  5944. Organization: Concentric Internet Services
  5945. Lines: 47
  5946. Message-ID: <318277B1.18AB@pilot.msu.edu>
  5947. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <1996Apr27.223518@cantva>
  5948. NNTP-Posting-Host: 206.173.126.31
  5949. Mime-Version: 1.0
  5950. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5951. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5952. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  5953. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89723 comp.graphics.animation:34942 rec.games.design:15957 comp.graphics.apps.lightwave:18111
  5954.  
  5955. TCM wrote:
  5956. > In article <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami) writes:
  5957. > > Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of the
  5958. > > work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little about
  5959. > > neither games nor graphics.
  5960. > You don't often hear graphic artists go "oh no, some pixel (I have no idea
  5961. > which one) has gone rabid and is killing the rest of them" :)
  5962.  
  5963. No, but you do see graphic artists, especially in 3D, tweak and rework their 
  5964. animations, until it looks "just right"  This is analagous to the debugging process for 
  5965. programmers.
  5966.  
  5967. > Art sort of progresses linearly, with programming you often have to
  5968. > dump the method and start over, sanity bending bug-hunts are another neat
  5969. > feature of programming.
  5970.  
  5971. ??? You don't think artists have to scrap ideas too?  When you have hundreds of bones 
  5972. in an object, and that one polygon is still deforming improperly, you start to go a bit 
  5973. crazy.  (I admit the ol' "." that looks exactly like a "," goof REALLY sucks.)
  5974.  
  5975. > No offense to graphic artists - I do the odd bit of artwork so it's not a them
  5976. > vs us situation as far as I'm concerned, IMHO it's more boring than
  5977. > programming, but far less boring than a bug hunt (this is the bit where
  5978. > someone plugs Ada95 :)).
  5979.  
  5980. I've done both, and although I enjoy the art side more, I still like programing side 
  5981. too.
  5982.  
  5983. > Ratio of art vs code does depend on the game, I'd guess a sierra game has more
  5984. > work put into the art than the engine - since they wrote the engine in 1843 and
  5985. > havn't changed it since.
  5986.  
  5987. Absolutely.  Think about all the DOOM clones out there (DOOM, DOOM2, Heretic, Hexan, 
  5988. etc..), using pretty much the same engine.  They would look pretty silly w/ the same 
  5989. graphics.
  5990.  
  5991. > --
  5992. > The Cookie Monster (TCM)
  5993. >  - All Gods children are lost... but only a few can program.
  5994.  
  5995. -- 
  5996.  
  5997. Bryant Reif
  5998. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  5999. http://www.aiesec.org/~bryant
  6000.  
  6001. Article: 18112
  6002. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  6003. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6004. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6005. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6006. Date: Sat, 27 Apr 1996 15:48:53 -0400
  6007. Organization: Concentric Internet Services
  6008. Lines: 31
  6009. Message-ID: <31827A25.473D@pilot.msu.edu>
  6010. References: <4lsgoe$s21@news.ios.com> <4lssut$a86@pipe11.nyc.pipeline.com>
  6011. NNTP-Posting-Host: 206.173.126.31
  6012. Mime-Version: 1.0
  6013. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6014. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6015. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6016.  
  6017. MICHAEL C. LING wrote:
  6018. > On Apr 27, 1996 07:01:34 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  6019. > 5.0>, 'David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>' wrote:
  6020. > >All of this talk about multiple cameras is kinda funny, considering only
  6021. > >two years ago that any animation longer than 10 seconds was a big deal.
  6022. > >Also, I don't know about the animations anyone else are making, but mine
  6023. > >take a few days to render on a Pentium. So, a couple of minutes to change
  6024. > >the camera for a different angle is not big deal when I'm going to have a
  6025. > >wait of days or weeks for the animation to render.
  6026. > The whole point is that in addition to saving a few minutes is that doing
  6027. > more planning, more testing, more experimenting, may make it easier to get
  6028. > it "right" in the first place, especially important when render times are
  6029. > still so long.
  6030. > --
  6031. > M C L -
  6032.  
  6033. Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up lights (light 
  6034. intensity = 0% of course) in the places in which you would want another camera to be.  
  6035. Set view to lights and... Viola! Multiple cameras.  When you have all the shots you want 
  6036. simply keyframe the camera to the exact locations of the lights.  Also great for 
  6037. parenting a virtual camera to an object.
  6038. -- 
  6039.  
  6040. Bryant Reif
  6041. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6042. http://www.aiesec.org/~bryant
  6043.  
  6044. Article: 18113
  6045. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  6046. From: Angelito So <lito@panix.com>
  6047. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6048. Subject: Re: Where is LW 4.0 Alpha??
  6049. Date: Sat, 27 Apr 1996 12:10:02 -0400
  6050. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  6051. Lines: 25
  6052. Message-ID: <318246DA.2DA1@panix.com>
  6053. References: <4l7jvk$1j1@lori.albany.net>
  6054. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  6055. Mime-Version: 1.0
  6056. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6057. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6058. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6059.  
  6060. David Warner wrote:
  6061.  
  6062. > So now LightWave 5.0 has been anounced and NewTek wants me to shell out
  6063. > another $500 for this new version when I STILL haven't received the new
  6064. > version of LightWave 4.0.  This doesn't sound very fair.  Don't get me
  6065. > wrong, I'm extremely excited about version 5.0 and am looking forward to
  6066. > getting ahold of it, but I think that some consideration should be given
  6067. > to the people who are STILL waiting to receive LightWave 4.0.
  6068.  
  6069. Well I own The Intel Version so I am not in the same boat as you Dave. But I 
  6070. do believe this is the worst thing I have heard any software manufacturer do. 
  6071. IMHO, believe that ALL users who have not received their final version of 4.0 
  6072. get a free upgrade to 5.0. That is only fair. I know that it costs alot to 
  6073. upgrade and maintain a program, but lets be reasonable would newtek like it if 
  6074. some of their loyal customers moved to another program? If I were Newtek I 
  6075. would at the very least give anyone who did not get their copy of 4.0 Final 
  6076. yet on the alpha a discount in upgrading to 5.0 (say the amiga price of $295).
  6077.  
  6078. -- 
  6079. *****************************************************************************
  6080. E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  6081.  
  6082.               "Thats a feature, not a bug!"
  6083.  
  6084. *****************************************************************************
  6085.  
  6086. Article: 18114
  6087. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  6088. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!blaze.trentu.ca!IVORY.trentu.ca!TDAFOE
  6089. From: tdafoe@ivory.trentu.ca (TWYG)
  6090. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  6091. X-Nntp-Posting-Host: trentu.ca
  6092. Message-ID: <DqInCo.67u@blaze.trentu.ca>
  6093. Sender: news@blaze.trentu.ca (USENET News System)
  6094. Reply-To: tdafoe@ivory.trentu.ca
  6095. Organization: Trent University, Peterborough
  6096. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  6097. Date: Sat, 27 Apr 1996 10:19:35 GMT
  6098. Lines: 28
  6099. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34943 comp.graphics.apps.lightwave:18114 comp.graphics.apps.photoshop:14854 comp.graphics.packages.3dstudio:15671 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1778 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9428 alt.26
  6100.  
  6101. mrkite <mrkite@nowhere.com> writes:
  6102.  
  6103. >Tattoo wrote:
  6104. >
  6105. >> (Heaven forbid..)  NOw I'm a dedicated Win95 operator. Best
  6106. >> multi-tasking I have ever seen. Absolutely the best  crash protection
  6107. >> I have ever experienced, especially when running dos apps from a
  6108. >> window.  Win95 themes are a blessing, and eliminate boredom. At
  6109. >> last, an operating system that manages programs without a program
  6110. >> manager(the scourge of win3.1). YOu can actually see the wallpaper!!
  6111. >
  6112. >You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  6113. >multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  6114. >does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  6115. >with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  6116. >and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  6117. >and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  6118. >running happily.
  6119.  
  6120.  the original poster seem infinitely more concerned with
  6121.  critical OS features like seeing wallpaper, hoisting up
  6122.  pretty themes and backgrounds, and having a clean, tidy
  6123.  desktop than anything else. anything you'd have to say
  6124.  about the (obvious) superiority of linux wouldn't be
  6125.  met with any real appreciation or consideration...
  6126.  
  6127.  twyg
  6128.  
  6129.  
  6130. Article: 18115
  6131. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  6132. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  6133. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6134. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6135. Date: 27 Apr 1996 16:43:44 GMT
  6136. Organization: UNT Visual Arts
  6137. Lines: 37
  6138. Message-ID: <4ltis0$6g8@hermes.acs.unt.edu>
  6139. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com>
  6140. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  6141. Mime-Version: 1.0
  6142. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6143. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6144.  
  6145.  
  6146. >>Unlimited Cameras              One Camera
  6147. >You can t use more than one camera rendering, so what s the big deal?
  6148.  
  6149. I use 3DS and LW and this is a limitation of LW that annoys me.  I have quite 
  6150. often used multiple cameras both for rendering and modeling.  Its a tool that 
  6151. once you get use to having you can't believe LW doesn't have.
  6152.  
  6153. >>Modeless                       Modeler/Layout still exist as two
  6154. >So?  This is pretty minor at best.
  6155.  
  6156. Not at all minor.  Since in MAX you can animation modeling features.  E.g. 
  6157. you want to push a ball through a curvy tube.  This is a simple two kf 
  6158. animation using animatable fit deformation.  This was previoiusly just a 
  6159. modeling tool.  In a model environment, you have to do most such animations 
  6160. using alot of morph targets.  You can also animate while your patch objects 
  6161. are still splines.  I really hope the next Version of LW overcomes this.
  6162.  
  6163. >>Seamless Plugin Architecture   Nope
  6164. >What is "seamless" besides a marketing ploy?  When I use a plug-in, I pull
  6165. >up the menu and use it.  What s not seamless about that?
  6166.  
  6167. With seamless, all the controls buttons can sit at the root of the interface, 
  6168. so you don't have to call a plugin make a change go back and see what it 
  6169. looks like then call it again to change it again.  This is more of an 
  6170. advantage for some types of plugins than others.  I got really annoyed at 
  6171. 3DSr4's plugin arch, it took 6 keystrokes for what now takes 1.
  6172.  
  6173. This is also where it's an advantage to have a true WinNT interface.  Since 
  6174. MAX ships with source, it seems that it wouldn't be to hard to edit the UI 
  6175. resource to add buttoms, et al.
  6176.  
  6177. The other advantage to the NT interface is you can keep most any window open, 
  6178. like the materials editer, and move it over to a second moniter if you like. 
  6179. (yes you can have 2 moniters in NT)
  6180.  
  6181.  
  6182.  
  6183. Article: 18116
  6184. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  6185. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  6186. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6187. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6188. Date: 27 Apr 1996 13:31:08 GMT
  6189. Organization: Netcom
  6190. Lines: 16
  6191. Message-ID: <4lt7is$3nk@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  6192. References: <4j4cr5$2jo@nnrp1.news.primenet.com> <4j4rvd$1ch@newsbf02.news.aol.com> <4j6ir6$jr4@homer.alpha.net> <4lf68b$85a@ooze.val.net> <3181BE6D.6652@niu.edu>
  6193. NNTP-Posting-Host: whx-ca6-23.ix.netcom.com
  6194. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  8:31:08 AM CDT 1996
  6195. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34944 comp.graphics.apps.lightwave:18116 comp.graphics.packages.3dstudio:15672
  6196.  
  6197. In <3181BE6D.6652@niu.edu> Ted Kern <tkern@niu.edu> writes: 
  6198. >
  6199. >To say that one piece of software inherently produces better images
  6200. than another is generally a 
  6201. >poor argument.  If I were to say that Michelangelo's paintings were
  6202. inherently better than those 
  6203. >done by Picasso because of the brush that he used, I'd be laughed out
  6204. of the art community 
  6205.  
  6206. I think this is a valid argument. Most high-end houses that can afford
  6207. it model in Alias, animate in SI and render in Renderman. There are
  6208. inherent differences in the coding of each app's render engine that
  6209. will undoubtedly impose limitations on the quality of the render.
  6210.  
  6211. AC
  6212.  
  6213.  
  6214. Article: 18117
  6215. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.wni.com!news1.noc.netcom.net!noc.netcom.net!alpha1.chapman.edu!ts1p12s43.chapman.edu!zimmerma
  6216. From: zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  6217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6218. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  6219. Date: Sat, 27 Apr 1996 09:04:51
  6220. Organization: EuroTech Productions
  6221. Lines: 45
  6222. Message-ID: <zimmerma.9.000914F9@chapman.edu>
  6223. References: <mad.6qha@torment.tmisnet.com>
  6224. NNTP-Posting-Host: ts1p12s43.chapman.edu
  6225. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  6226.  
  6227. In article <mad.6qha@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes:
  6228. >From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6229. >Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  6230. >Date: 25 Apr 96 10:05:46 PST
  6231.  
  6232. >On Tue 23-Apr-1996  4:29p, MicroTech wrote:
  6233. >M> On 22-Apr-96 21:49:07, atlantis (atlantis@globalone.net) posted: 
  6234.  
  6235. >M> > Greetings,
  6236.  
  6237. >M> >       Does anyone know how to delete rendered LW frames from the DPS
  6238. >M> drive on
  6239. >M> > an NT system?
  6240.  
  6241. >M> >       I've tried doing what the manuals say regarding using the FILE
  6242. >M> MANAGER
  6243. >M> > to select a file and then hitting delete.  Well, it's not deleting the
  6244. >M> > file for some reason.
  6245.  
  6246. >M> >       The DPS drive is a Seagate Barracuda (4.3gb) and is listed as the
  6247. >M> P:
  6248. >M> > drive.  I can view files, create directories, but I can't seem to delete
  6249. >M> > the individual frames.
  6250.  
  6251. >M> >       God! I'm feeling so STUPID lately.  (no comments to this line are
  6252. >M> > needed, but thanks for thinking of me!)
  6253.  
  6254. >M> > Bob
  6255.  
  6256. >M> You don't delete individual frames, you delete the folder that the
  6257. >M> animation is in. Each anim is in it's own separate folder, so you just
  6258. >M> delete the folder itself.
  6259. >----------------
  6260. >I already new this, I wanted to be able to deleate only portions of the
  6261. >animation. And yes I know that you can set up a clip sequence of the parts
  6262. >that you want, but then you still have all that disk space wasted........md
  6263.  
  6264.  
  6265.  
  6266. Another thing you can do is truncate the .pvd files in the PVR-Player 
  6267. (Re-render the pieces), then delete the portions you don't need anymore.
  6268.  
  6269. Dan Zimmerman
  6270. EuroTech Productions
  6271.  
  6272.  
  6273. Article: 18118
  6274. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.wni.com!news1.noc.netcom.net!noc.netcom.net!alpha1.chapman.edu!ts1p12s43.chapman.edu!zimmerma
  6275. From: zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman)
  6276. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6277. Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  6278. Date: Sat, 27 Apr 1996 09:07:47
  6279. Organization: EuroTech Productions
  6280. Lines: 28
  6281. Message-ID: <zimmerma.10.00092188@chapman.edu>
  6282. References: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net> <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com>
  6283. NNTP-Posting-Host: ts1p12s43.chapman.edu
  6284. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  6285.  
  6286. In article <3180E6BD.1AFE@cyberoptics.com> Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> writes:
  6287. >From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  6288. >Subject: Re: PVR and Premeire 4.2 ??
  6289. >Date: Fri, 26 Apr 1996 10:07:41 -0500
  6290.  
  6291. >Steve Axtell wrote:
  6292. >> 
  6293. >> Also I got the announcement of Premeire 4.2 a true 32 bit upgrade for
  6294. >> NT and Win95.  Does this directly support PVR yet like Speed Razor Pro
  6295. >> yet?
  6296. >> 
  6297. >> Ax
  6298.  
  6299. >Nope. Ya still need to convert .pvd to .avi.... but 4.2 is much more 
  6300. >robust in general now that its native 32-bit (much faster, too).
  6301.  
  6302. >Nate hayes
  6303.  
  6304.  
  6305. Even though this is the LW group, here my question. I am still waiting for 4.2.
  6306. Will it be possible to capture straight from within premiere, so that 
  6307. batch-capturing (on-lining) will be possible? Anybody got any experience yet?
  6308.  
  6309. Dan Zimmerman
  6310. EuroTech Productions
  6311.  
  6312. Also: Anybody bot MCXpress Yet??
  6313.  
  6314.  
  6315. Article: 18119
  6316. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  6317. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  6318. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6319. Subject: Re: Motion Blur in LW
  6320. Date: Sat, 27 Apr 1996 16:24:15 -0400
  6321. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  6322. Lines: 36
  6323. Message-ID: <3182826E.48D2@erinet.com>
  6324. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com> <31819E11.4D138366@instanet.com> <4lt7nq$hpd@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  6325. NNTP-Posting-Host: dlp166.center.eri.net
  6326. Mime-Version: 1.0
  6327. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6328. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6329. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  6330.  
  6331. Alan Chan wrote:
  6332. > > I think you missed the point here, it appears that LW uses a multi
  6333. > >frame/composite render approach to motion blur, as opposed to a
  6334. > >renderman type solution. (sub-pixel fragments sampled over time, if I
  6335. > >understand it correctly) The speed difference on large blurs can be
  6336. > >incredible.
  6337. > Remember that there is now also a Dithered Motion Blur option.
  6338. > AC
  6339.  
  6340. In many cases, I have found motion blur is not an alternative to field rendering 
  6341. for smooth motion. Fast-moving objects in particular can look annoyingly jerky, 
  6342. even with dithered blur. If I increase the amount of blur and/or number of passes, 
  6343. I get nicely blurred frames that still look jerky when played. Plus, too much blur 
  6344. simply looks unnatural and *still* is jerky. I've seen this in extreme cases with 
  6345. film as well, but it seems film can be pushed much farther before this occurs. I'm 
  6346. not sure why.
  6347.  
  6348. Just read an interview with Dennis Muren (one of the original Star Wars/ILM crew) 
  6349. in CineFex. He discussed how the first go-motion tests were so astonishingly 
  6350. smooth, and how they attributed this to the motion blur that this method allows. 
  6351. But he did some further testing and filmed a go-motion creature first normally, 
  6352. and then with the camera's shutter closed way down. (This speeds up the shutter, 
  6353. which quickly results in strobed, jerky-looking footage.) Muren compared the 
  6354. normal, nicely blurred footage to the strobed stuff and found that they both 
  6355. looked pretty smooth! He concluded that the main difference between go-motion and 
  6356. traditional stop-motion was not blur at all, but the tiny inconsistencies per 
  6357. frame that are unavoidable when animation is done by hand.
  6358.  
  6359. -- 
  6360. Andrew Hofman
  6361. LumaQuest Productions
  6362. andyh@erinet.com
  6363. 513-643-7333
  6364.  
  6365. Article: 18120
  6366. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  6367. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  6368. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6369. Subject: Re: Jumanji vs JP
  6370. Date: 27 Apr 1996 19:26:19 GMT
  6371. Organization: Gateway Communications Inc.
  6372. Lines: 5
  6373. Message-ID: <4ltscr$lh4@www.gatecom.com>
  6374. References: <4ljtdr$o28@www.gatecom.com> <VA.00000031.02fe5e12@unicorn.system3.com>
  6375. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  6376. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6377.  
  6378. Rafe Purnell (darkeye@unicorn.demon.co.uk) wrote:
  6379. : Here here !
  6380.  
  6381. Well said.
  6382.  
  6383.  
  6384. Article: 18121
  6385. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6386. From: xochimil@aol.com (Xochimil)
  6387. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6388. Subject: Re: Recommendations for Best OpenGL video card??
  6389. Date: 27 Apr 1996 16:39:17 -0400
  6390. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6391. Lines: 4
  6392. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6393. Message-ID: <4lu0ll$6nd@newsbf02.news.aol.com>
  6394. References: <4ltscn$7ms@vixen.cso.uiuc.edu>
  6395. Reply-To: xochimil@aol.com (Xochimil)
  6396. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6397.  
  6398. Regarding OpenGL video cards: I use SoftImage here along side Lightwave
  6399. and the fastest card that is SoftImage compliant is the Dynamic Pictures
  6400. card. You can get it for around $3500. Ours came in a NetPower Calisto
  6401. system and it is very fast.
  6402.  
  6403. Article: 18122
  6404. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.math.psu.edu!news.iag.net!news.worldpath.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  6405. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  6406. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6407. Subject: Re: Jumanji vs JP
  6408. Date: 27 Apr 1996 19:31:33 GMT
  6409. Organization: Gateway Communications Inc.
  6410. Lines: 20
  6411. Message-ID: <4ltsml$lh4@www.gatecom.com>
  6412. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <4lshlk$jgi@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  6413. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  6414. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6415.  
  6416. only if the lion and the monkeys looked as good as the crock  :)
  6417.  
  6418. The elephants were damn impressive in the commercials (the crushed car) 
  6419. also the rhinos.
  6420.  
  6421. Opps perspective shift......
  6422.  
  6423. Twister has some good looking CG...BUT why does CG now, look real, but 
  6424. not completely????
  6425.  
  6426. Jurassics' looked real (see dinos aren't purple)
  6427.  
  6428.  
  6429.  
  6430. Chris
  6431. ----------------------------------------------------------------------------
  6432. We control the horizonal, and the vertical.  We control all you see.....
  6433. well..not really.. but I'm writing a plug-in to do that. 
  6434. ----------------------------------------------------------------------------
  6435.  
  6436.  
  6437. Article: 18123
  6438. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6439. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  6440. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6441. Subject: Re: InFly for Intel?!?
  6442. Date: 27 Apr 1996 17:29:50 -0400
  6443. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6444. Lines: 18
  6445. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6446. Message-ID: <4lu3ke$7ps@newsbf02.news.aol.com>
  6447. References: <317F79C2.A1F@airmail.net>
  6448. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6449. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6450.  
  6451. In article <317F79C2.A1F@airmail.net>, Lance Gray <empire@airmail.net>
  6452. writes:
  6453.  
  6454. >Has anyone successfully gotten the Infly script for the PeeCee 
  6455. >to work  (this is found in the Upload/Download section of the NewTek 
  6456. >BBS)?  This is the IFF2CLIP script for the PeeCee to turn animations 
  6457. >into Flyer Clips!  I attempt to start the .exe  but the screen flashes 
  6458. >and we go no further!  :(
  6459. >
  6460. >    ANY & ALL help would be greatly appreciated!
  6461.  
  6462. It's a DOS Program
  6463. Run it from an MS DOS prompt.
  6464. Be sure to follow the exact instructions in the IFF2Clip, Read Me file
  6465.  
  6466. ________________________________________________________________________
  6467. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  6468. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  6469.  
  6470. Article: 18124
  6471. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6472. From: alugones@aol.com (A Lugones)
  6473. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6474. Subject: Re: Error Message: Alpha LW
  6475. Date: 27 Apr 1996 17:41:51 -0400
  6476. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6477. Lines: 20
  6478. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6479. Message-ID: <4lu4av$81b@newsbf02.news.aol.com>
  6480. References: <mad.6s4c@torment.tmisnet.com>
  6481. Reply-To: alugones@aol.com (A Lugones)
  6482. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6483.  
  6484. <<My machine has been down for almost 2
  6485. weeks now and I am still waiting for something to be done. With me the
  6486. error
  6487. messages happen all the time and weather I'm in Modeler or Layout, it
  6488. dosen't
  6489. matter. And it of course always happens when you can least afford it to.
  6490. And also when that error message comes up it, of course, crashes the
  6491. program
  6492. out and sometimes the system.>>
  6493.  
  6494. My situation doesn't sound as bad as yours, but I hope it certainly
  6495. doesn't lead that way. The message comes up when I render certain scene
  6496. files. Especially scene files that require shadow mapping, or scenes and
  6497. objects ported from Amiga LW 3.5 or lower. Recently, I turned off the
  6498. full-screen display and the errors stopped on some of the wacky files.
  6499.  
  6500. The idea that it could be RAM scares me. Hope not.
  6501.  
  6502. Alex Lugones
  6503. Vantage Point Animations
  6504.  
  6505. Article: 18125
  6506. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  6507. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  6508. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6509. Subject: Re: LW vs Alias
  6510. Date: 27 Apr 1996 17:32:58 GMT
  6511. Organization: Netcom
  6512. Lines: 32
  6513. Message-ID: <4ltloa$1f7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  6514. References: <4llha9$89r@netaxs.com> <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net> <4lsf3u$3t3@news.paonline.com>
  6515. NNTP-Posting-Host: lax-ca8-18.ix.netcom.com
  6516. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27 12:32:58 PM CDT 1996
  6517.  
  6518. I
  6519. >>>  
  6520. >
  6521. >>Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias
  6522. animators. 
  6523. >> Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of
  6524. course) would 
  6525. >>be VERY attractive to an employer.
  6526. >>--
  6527. >>                      -=Fred=-
  6528. >
  6529. ---->I don't know where this guy get's his info. But Alias and an SGI
  6530. will
  6531. >take you much further than the latter. If you want to do video work
  6532. >then either will get the job done, (of course Alias will do quite a
  6533. >bit more) if you want to get into film work then Alias is the clear
  6534. >choice.<-----
  6535.  
  6536.  
  6537.  
  6538. Why is Alias the clear choice?  And it's true that the AVERAGE
  6539. lightwave animator makes more than the AVERAGE alias user.  True that
  6540. top Alias talent will edge out LW, but for rank and file animators, LW
  6541. artists tend to do better pay wise.
  6542.  
  6543. Also, what limitations do you see LW has in regards to rendering out to
  6544. film?
  6545.  
  6546. GT
  6547.  
  6548. >
  6549.  
  6550.  
  6551. Article: 18126
  6552. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6553. From: nightgzr@sound.net (Future Communication Services)
  6554. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6555. Subject: MICROPOLIS 2.1 GIG AUDIO/VIDEO HARDDRIVES FOR SALE - $400 - NEW!
  6556. Date: 27 Apr 1996 22:05:03 GMT
  6557. Organization: Future Communication Services
  6558. Lines: 23
  6559. Message-ID: <4lu5mf$ajk@guitar.sound.net>
  6560. NNTP-Posting-Host: max3-197.sound.net
  6561. Mime-Version: 1.0
  6562. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6563. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6564.  
  6565. To whomever this may concern:
  6566.  
  6567.  
  6568. I have several Micropolis 2.1 gig harddrives that i have
  6569. overstocked and must sell now!  (gotta make car and house
  6570. payments!!)  These drives are some of the fastest on the
  6571. market, and retail at the CHEAPEST wholesale stores for
  6572. around 800 dollars.  These are the AUDIO/VIDEO drives
  6573. remember.  This is a lot faster than any ordinary
  6574. harddrive, plus its a microplis, which is the best brand
  6575. on the market.  The drives are all brand new.  All of
  6576. the drives are selling for $400 flat.  No bargaining.
  6577. Thats already half of what everyone else is selling them
  6578. for.  They have a scsi interface, and i believe a scsi/2
  6579. interface.  Like i said, i gottta make the bills, so im
  6580. letting the things go.  Email me if you have any
  6581. questions or want to buy.  nightgzr@sound.net
  6582. I will not reply to anything in this news group.  Again,
  6583. nightgzr@sound.net
  6584.  
  6585.  
  6586. Thanks!
  6587.  
  6588.  
  6589. Article: 18127
  6590. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nuclear.microserve.net!news.paonline.com!usenet
  6591. From: wavelength@netwrx.net (Richard Garrison)
  6592. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6593. Subject: PVR and P6 problems.
  6594. Date: Sat, 27 Apr 1996 22:25:47 GMT
  6595. Organization: Primenet
  6596. Lines: 7
  6597. Message-ID: <4lua1l$17r@news.paonline.com>
  6598. Reply-To: wavelength@netwrx.net
  6599. NNTP-Posting-Host: bispinosus.netwrx.net
  6600. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6601.  
  6602. Has anybody out there successfully installed a PVR in 200 mhz. P6
  6603. under NT3.51? Or am I the only one with all the headaches? The board
  6604. worked fine in my old P90 after a little juggling of IRQ's, but  it
  6605. will not work in my P6 no matter how many boards I remove. PC's and
  6606. IRQ's still suck  no matter how you slice it! I did not have
  6607. configuration problems on my old Amiga's or my Indigo2.
  6608.  
  6609.  
  6610. Article: 18128
  6611. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  6612. From: Dean Oliver <oliver1@uiuc.edu>
  6613. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6614. Subject: Premiere 4.2 PC for sale
  6615. Date: Sat, 27 Apr 1996 18:30:52 +0000
  6616. Organization: Virtually Real
  6617. Lines: 12
  6618. Message-ID: <318267DC.6EAC@uiuc.edu>
  6619. NNTP-Posting-Host: antwerp-7.slip.uiuc.edu
  6620. Mime-Version: 1.0
  6621. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6622. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6623. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  6624.  
  6625. I have a brand new (but opened) copy of Adobe 
  6626. Premiere 4.2 for sale.  This is not an upgrade copy 
  6627. but a full retail version.  Included on the CD is 
  6628. Premiere 4.2 (16 and 32 bit versions), Premiere 
  6629. 4.0, Photoshop LE, Flying Fonts Pro LE, stock 
  6630. media, and Type on Call.  The complete unregistered 
  6631. package for $225.00 prepaid.  I will fed-ex 
  6632. overnight upon receipt of payment.  Please feel 
  6633. free to e-mail with any questions or offers.
  6634.  
  6635. Dean Oliver
  6636. Virtually Real
  6637.  
  6638. Article: 18129
  6639. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6640. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6641. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6642. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6643. Date: 27 Apr 1996 17:27:02 -0700
  6644. Organization: Primenet (602)395-1010
  6645. Lines: 26
  6646. Sender: root@primenet.com
  6647. Message-ID: <4lue0m$p1o@nnrp1.news.primenet.com>
  6648. References: <4lsgoe$s21@news.ios.com> <4lssut$a86@pipe11.nyc.pipeline.com> <31827A25.473D@pilot.msu.edu>
  6649. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  6650.  
  6651. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  6652. : MICHAEL C. LING wrote:
  6653. : Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up lights (light 
  6654. : intensity = 0% of course) in the places in which you would want another camera to be.  
  6655. : Set view to lights and... Viola! Multiple cameras.  When you have all the shots you want 
  6656. : simply keyframe the camera to the exact locations of the lights.  Also great for 
  6657. : parenting a virtual camera to an object.
  6658.  
  6659. And, um, how do you get different focal legnth settings, FOV, envelopes, 
  6660. etc, for all those different cameras which used to be lights?
  6661.  
  6662. : Bryant Reif
  6663. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6664. : http://www.aiesec.org/~bryant
  6665.  
  6666. --
  6667. -------------------------------------------------------------------------------
  6668. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6669. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6670.                 
  6671.  
  6672. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6673. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6674. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6675. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6676. -------------------------------------------------------------------------------
  6677.  
  6678. Article: 18130
  6679. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.netvoyage.net!usenet
  6680. From: tpeirce@netvoyage.net
  6681. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6682. Subject: Re: DXF importation...
  6683. Date: Sat, 27 Apr 1996 18:07:28 -0700
  6684. Organization: none
  6685. Lines: 13
  6686. Message-ID: <3182C4D0.6E42@netvoyage.net>
  6687. References: <4lppgb$oej@news.calweb.com>
  6688. NNTP-Posting-Host: anamax-18.anaheim.netvoyage.net
  6689. Mime-Version: 1.0
  6690. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6691. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6692. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  6693.  
  6694. POLYMESH OFF.  I save DXF in Ampapi with Polymesh off and load directly 
  6695. into Modeler without problems.  Exporting is more complicated.  First 
  6696. every other layer and hidden object has to be deleted in Modeler and then 
  6697. all n-polygons have to be trippled.  I hope Newtek improves the 
  6698. importer/exporter with 5.0.  Anyone know?
  6699.  
  6700.  
  6701. tank wrote:
  6702. > What is the dxf-importation of choice?  I've got LW 4.0c a and modeler
  6703. > 4.0d, or whatever it works up to, the latest patches available from
  6704. > Newtek, and I cannot get DXF files into Modeler or Layout... how does
  6705. > everyone else do it?
  6706.  
  6707. Article: 18131
  6708. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6709. From: jeric@accessone.com
  6710. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6711. Subject: Re: Lightwave Crack
  6712. Date: 28 Apr 1996 01:23:58 GMT
  6713. Organization: AccessOne
  6714. Lines: 21
  6715. Message-ID: <4luhbe$18b@news.accessone.com>
  6716. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com>
  6717. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6718. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6719.  
  6720. >   virtualbri@aol.com (VirtualBri) writes:
  6721. >  >   Would the person who posted the Lightwave 4.0 crack a few days ago
  6722. >  >please repost. I downloaded the crack file and modeler worked fine but
  6723. >  >the layout file was corupted. An additional download saw the same
  6724. >  >results.
  6725. >  
  6726. >  BWAH-HA-HA!!!  Have you ever considered that layout corruption is what the
  6727. >  "crack" does?  
  6728. >  
  6729. >  File this under "you get what you pay for".  Or maybe "Just say No to
  6730. >  Crack".
  6731. >  --Brian
  6732.  
  6733.     Indeed.  Can you BELIEVE these assholes?
  6734.  
  6735.     BTW, send NewTek the crack file, so they can prepare better surprises
  6736. for it!
  6737.  
  6738. ******************************************************************************
  6739. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6740.  
  6741.  
  6742. Article: 18132
  6743. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6744. From: jeric@accessone.com
  6745. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6746. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6747. Date: 28 Apr 1996 01:28:39 GMT
  6748. Organization: AccessOne
  6749. Lines: 25
  6750. Message-ID: <4luhk7$18b@news.accessone.com>
  6751. References: <3181BE6D.6652@niu.edu>
  6752. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6753. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6754.  
  6755. >   Ted Kern <tkern@niu.edu> writes:
  6756. >  Mark W wrote:
  6757. >  > 
  6758. >  > Hey,
  6759. >  > 
  6760. >  > As no-one seems to have mentioned it, the single biggest reason why LW
  6761. >  > is favoured over 3DS is that LW's renderer produces very good looking
  6762. >  > images whereas 3DS's renderer is widely regarded as being good for
  6763. >  > making low res computer game images and nothing else.
  6764. >  > 
  6765. >  
  6766. >  To say that one piece of software inherently produces better images than another is 
  6767. >  generally a poor argument.<MEGA SNIP>
  6768.  
  6769.     Bzzzttt.  Wrong.  Thanks for playing.
  6770.  
  6771.     This is like saying there's GENERALLY no difference between acrylics and watercolor.  
  6772. YO! IT'S A MEDIUM!  Chant this 12,000 times a day.
  6773.  
  6774.     There ARE differences in renderers, and they are perceivable.  Everything after
  6775. that is opinion and taste.
  6776.  
  6777. ******************************************************************************
  6778. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6779.  
  6780.  
  6781. Article: 18133
  6782. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6783. From: jeric@accessone.com
  6784. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6785. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6786. Date: 28 Apr 1996 01:30:50 GMT
  6787. Organization: AccessOne
  6788. Lines: 20
  6789. Message-ID: <4luhoa$18b@news.accessone.com>
  6790. References: <4lp17p$kbl@nadine.teleport.com>
  6791. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6792. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6793.  
  6794. >   memex@teleport.com (Kreg Branden) writes:
  6795. >    Last night I went and dug out the video with the Making of JP on it.
  6796. >  The guy's name that animated the T. Rex is Steve Spaz Williams and the
  6797. >  jeep equence took him 2 months (not 3).  
  6798. >    Memory is fragile.
  6799. >  
  6800. >  
  6801. >    Kreg Branden
  6802. >    -  Meme-X  -
  6803.  
  6804.     Hey, Great WWW page, you guys.
  6805.  
  6806.     Occasionally I'll get depressed thinking how slow it is to animate things: 
  6807. Then I'll read something in CINEFEX where an animator will say how they scheduled
  6808. five weeks to create "Dino" for the Flintstones movie.....and I'll feel LESS
  6809. depressed.....
  6810.  
  6811. ******************************************************************************
  6812. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6813.  
  6814.  
  6815. Article: 18134
  6816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6817. From: jeric@accessone.com
  6818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6819. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6820. Date: 28 Apr 1996 01:39:52 GMT
  6821. Organization: AccessOne
  6822. Lines: 26
  6823. Message-ID: <4lui98$18b@news.accessone.com>
  6824. References: <31827A25.473D@pilot.msu.edu>
  6825. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6826. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6827.  
  6828. >   Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  6829. >  Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up lights (light 
  6830. >  intensity = 0% of course) in the places in which you would want another camera to be.  
  6831. >  Set view to lights and... Viola! Multiple cameras.  When you have all the shots you want 
  6832. >  simply keyframe the camera to the exact locations of the lights.  Also great for 
  6833. >  parenting a virtual camera to an object.
  6834.  
  6835.     Ya ALMOST got there, Bryant.  Why not SAVE the light's motion path, and reload it
  6836.     into the camera?
  6837.  
  6838.     OR, parent the lights (so you can look thru them) to objects, move ONLY the
  6839.     objects, and THEN parent the camera to the same object?  (This way you don't
  6840.     even need to save a motion file.)  (Ya need an object cuz you can't parent
  6841.     the camera to a light.)
  6842.  
  6843.     With 5.0, perhaps the Light's cone angle in its MOT path will correspond to 
  6844.     the camera's zoom!  (Don't bet on that: however, a simple plugin......)
  6845.  
  6846.  
  6847. >  Bryant Reif
  6848.  
  6849.     Look at that!  TWO tips for the fan club!  Almost 2.5!
  6850.  
  6851. ******************************************************************************
  6852. ** jeric@accessone.com     |     Synergy Graphix & Animation -- Seattle     **
  6853.  
  6854.  
  6855. Article: 18135
  6856. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  6857. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  6858. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6859. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6860. Date: Sat, 27 Apr 1996 20:21:22 -0400
  6861. Organization: Laurell Creative Services
  6862. Lines: 14
  6863. Message-ID: <3182BA02.72E1@ix.netcom.com>
  6864. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4ltis0$6g8@hermes.acs.unt.edu>
  6865. NNTP-Posting-Host: ix-col1-03.ix.netcom.com
  6866. Mime-Version: 1.0
  6867. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6868. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6869. X-NETCOM-Date: Sat Apr 27  7:22:07 PM CDT 1996
  6870. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6871.  
  6872. steve wrote:
  6873. > -----snip---
  6874. > The other advantage to the NT interface is you can keep most any window open,
  6875. > like the materials editer, and move it over to a second moniter if you like.
  6876. > (yes you can have 2 moniters in NT)
  6877.  
  6878. Aw, why did you have to mention that? Now someone is gonna ask why you'd possibly 
  6879. need two monitors.
  6880.  
  6881. -- 
  6882. Elliot Bain
  6883. Laurell Creative Services
  6884. 614.459.4404
  6885.  
  6886. Article: 18136
  6887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6888. From: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  6889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6890. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  6891. Date: 27 Apr 1996 22:16:00 -0400
  6892. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6893. Lines: 8
  6894. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6895. Message-ID: <4lukd0$dj5@newsbf02.news.aol.com>
  6896. References: <zimmerma.9.000914F9@chapman.edu>
  6897. Reply-To: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  6898. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6899.  
  6900. I found out that you have to delete the directory that the animation is
  6901. saved in.
  6902.  I could not delete individual frames. 
  6903.  
  6904. you too?  
  6905.  
  6906. Rick
  6907.   
  6908.  
  6909. Article: 18137
  6910. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  6911. From: John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk>
  6912. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6913. Subject: Metrografx
  6914. Date: Sun, 28 Apr 1996 03:03:54 GMT
  6915. Organization: None
  6916. Lines: 12
  6917. Message-ID: <821005028wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  6918. Reply-To: john@beanbaw.demon.co.uk
  6919. X-NNTP-Posting-Host: beanbaw.demon.co.uk
  6920. X-Broken-Date: Sunday, Apr 28, 1996 03.03.54
  6921. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  6922. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  6923.  
  6924. Does anyone know if Metrografx has a web site? I'm looking for some 
  6925. info on Fiber Factory. Has anyone used it? Is it any good?
  6926.  
  6927. Thanks
  6928. -- 
  6929. ----------------------------------------------------------------------------
  6930. | John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |                        
  6931.                  |
  6932. ----------------------------------------------------------------------------                        
  6933.                     
  6934.  
  6935.  
  6936. Article: 18138
  6937. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  6938. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  6939. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6940. Subject: Re: Metrografx
  6941. Date: 28 Apr 1996 03:13:49 GMT
  6942. Organization: University of Illinois at Urbana
  6943. Lines: 22
  6944. Message-ID: <4lunpd$7g4@vixen.cso.uiuc.edu>
  6945. References: <821005028wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  6946. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  6947. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  6948.  
  6949. John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk> writes:
  6950.  
  6951. >Does anyone know if Metrografx has a web site? I'm looking for some 
  6952. >info on Fiber Factory. Has anyone used it? Is it any good?
  6953.  
  6954. >Thanks
  6955. >-- 
  6956. >----------------------------------------------------------------------------
  6957. >| John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |                        
  6958. >                 |
  6959. >----------------------------------------------------------------------------                        
  6960. >                    
  6961.  
  6962.  
  6963. As far as I can tell, no web site yet.
  6964.  
  6965.  
  6966. --
  6967. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  6968. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  6969. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  6970. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  6971.  
  6972. Article: 18139
  6973. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  6974. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6975. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6976. Subject: Re: LW scenes amiga format to pc format???
  6977. Date: 27 Apr 1996 21:13:01 -0700
  6978. Organization: Primenet Services for the Internet
  6979. Lines: 38
  6980. Sender: root@primenet.com
  6981. Message-ID: <wturber.1020.003D76B9@primenet.com>
  6982. References: <4lr221$no0@avalon.imaginet.fr>
  6983. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  6984. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6985.  
  6986. In article <4lr221$no0@avalon.imaginet.fr> fbm@alpes-net.fr (fbm) writes:
  6987. >Path:
  6988. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.fibr.net!news.sprintlink.net!imp.ch!spa
  6989. >n.ch!rain.fr!imaginet.fr!usenet
  6990. >From: fbm@alpes-net.fr (fbm)
  6991. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6992. >Subject: LW scenes amiga format to pc format???
  6993. >Date: 26 Apr 1996 17:44:33 GMT
  6994. >Organization: Organization
  6995. >Lines: 11
  6996. >Message-ID: <4lr221$no0@avalon.imaginet.fr>
  6997. >NNTP-Posting-Host: alpnet73.alpes-net.fr
  6998. >Mime-Version: 1.0
  6999. >Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  7000. >X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  7001. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16913
  7002.  
  7003.  
  7004. >hello all!!
  7005.  
  7006. >i'm looking for a plugin to converte the path of Amiga LW scenesformat to PC 
  7007. >version......is it a way????
  7008. >I'm using the both standard and i have a lote of amiga scene to work on my 
  7009. >PC...
  7010.  
  7011. >Anyone can help me????
  7012.  
  7013. >fbm
  7014.  
  7015. If you mean that you want to change the file paths within the Amiga scene, I 
  7016. have found that a simple search and replace in a text editor works well.  Keep 
  7017. an extra copy of the scene file to be safe. 
  7018.  
  7019.  
  7020.  
  7021. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7022. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7023. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7024.  
  7025. Article: 18140
  7026. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!hookup!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  7027. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  7028. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7029. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7030. Date: Sun, 28 Apr 96 04:26:46 GMT
  7031. Organization: InterLog Internet Services
  7032. Lines: 33
  7033. Distribution: world
  7034. Message-ID: <4lurkb$t0@steel.interlog.com>
  7035. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  7036. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  7037. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  7038. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89776 comp.graphics.animation:34950 rec.games.design:15970 comp.graphics.apps.lightwave:18140
  7039.  
  7040. bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti) wrote:
  7041. >
  7042. >>>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  7043. >>>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  7044. >>>programming?
  7045. >>>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  7046. >>>this is the case from my experience...)
  7047. >>>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  7048. >
  7049. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  7050. >>the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  7051. >>about neither games nor graphics.
  7052. >
  7053. >Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  7054. >good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  7055. >graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  7056. >This says all about programmer vs graphician IMHO.
  7057. >Anyway no offence for any graphician, really.
  7058.  
  7059. OK, how do I fit into this world?
  7060.  
  7061. Physics degree --> illustrator/3D animator --> frustrated software user?? -->
  7062. creator of interactive, real-time graphic utilities using MVC++, VB4, some assembler
  7063. [for optimization] ??
  7064.  
  7065. Just wondering.
  7066.  
  7067. ==========================================================================
  7068.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  7069.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  7070.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  7071.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  7072. ==========================================================================
  7073.  
  7074. Article: 18141
  7075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!hookup!news.nstn.ca!news
  7076. From: nstn1738@fox.nstn.ca (Ian)
  7077. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7078. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7079. Date: Sun, 28 Apr 1996 03:21:03 GMT
  7080. Organization: Nova Scotia Technology Network
  7081. Lines: 22
  7082. Message-ID: <4lut39$f3v@news.nstn.ca>
  7083. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <4lcouf$79d@news.ios.com> <317A6764.2BF4@osu
  7084. NNTP-Posting-Host: shubenacadie-ts-06.nstn.ca
  7085. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7086. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34951 comp.graphics.apps.lightwave:18141 comp.graphics.packages.3dstudio:15690
  7087.  
  7088. peterw@blarg.net (PeterW) wrote:
  7089.  
  7090. >>The expectations for games and film/TV are different.  Games don't go for a 
  7091. >>true photoreal look for the simple reason that the time/budgets couldn't handle 
  7092. >>it.  Games are easier.  
  7093.  
  7094. >I disagree with this completely.  It should be more like games/TV and
  7095. >film are comletely different.   TV and games are approaching the same
  7096. >resolution and color depth (640X480 at 8 to 24 bit) while film is way
  7097. >out there (1000x1000+ depending on if you scale up).
  7098.  
  7099. >I have seen game animations that rival TV animations.  As for
  7100. >photorealism there is very little of TV that is CG and that is
  7101. >photorealistic.  Have you every watched B5, Seaquest, Hercules, and
  7102. >etc and watched an effect shot and say wow that looks real?  It may
  7103. >look neat or cool but very rarely does it actually look real.
  7104.  
  7105. Star Trek (Generations, DS9, and Voyager) uses CGI work that is very difficult
  7106. to distinguish from the models, because they went to great effort to make it
  7107. look realistic.
  7108.  
  7109.  
  7110.  
  7111. Article: 18142
  7112. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7113. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7114. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7115. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7116. Date: 27 Apr 1996 21:46:02 -0700
  7117. Organization: Primenet Services for the Internet
  7118. Lines: 40
  7119. Sender: root@primenet.com
  7120. Message-ID: <wturber.1021.005BFE61@primenet.com>
  7121. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <31816838.368479@news.digex.net> <4ltl5l$nhd@nnrp1.news.primenet.com>
  7122. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7123. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7124.  
  7125. In article <4ltl5l$nhd@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  7126.  
  7127. >Dave Paige <davep@access.digex.net> wrote:
  7128. >: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  7129.  
  7130. >: >With the exception of targeting a camera to an object, this can be
  7131. >effectively 
  7132. >: >simulated by using Null objects.  For simplicity, just rename the Nulls as 
  7133. >: >Cameras. I haven't tried it , but you might even be able to use IK to target 
  7134.  
  7135. >: I agree, I've never understood what the usefulness of multiple cameras
  7136. >: is. You can only look through one at a time and you can only render
  7137. >: from one of the perspectives. If you want to look from a different
  7138. >: location, just put the camera there.
  7139.  
  7140. >Of course you don't understand a feature that you could *take for granted*.
  7141. >If you can't see an advantage to multiple perspective views, multiple 
  7142. >lens legnths, setting up cuts, close ups, med shots, long shots, testing 
  7143. >the animation in your scene from different angles, changing the animation 
  7144. >and not losing those angles. In particular when you're under someone 
  7145. >else's direction, they really *care* about where the camera is, and they 
  7146. >*want options*. 
  7147.  
  7148. >--
  7149. >-------------------------------------------------------------------------------
  7150. >Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7151. >steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  7152. >                            
  7153.  
  7154. Right.  Which is why I posted in my original response that I would be glad to 
  7155. hear what the uses of multiple cameras would be.  My suggestion of using Null 
  7156. objects obviously won't allow for different lens lengths, but it accomplishes 
  7157. some of the other goals.  Now that I have heard some of the reasons some 
  7158. folks want multiple cameras, I am intrigued.  I think I am going to do some 
  7159. experimenting with it this week.  
  7160.  
  7161.  
  7162. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7163. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7164. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7165.  
  7166. Article: 18143
  7167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7168. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7169. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7170. Subject: Re: Motion Blur in LW
  7171. Date: 27 Apr 1996 21:56:02 -0700
  7172. Organization: Primenet Services for the Internet
  7173. Lines: 40
  7174. Sender: root@primenet.com
  7175. Message-ID: <wturber.1022.0065024D@primenet.com>
  7176. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com> <31819E11.4D138366@instanet.com> <4lt7nq$hpd@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <3182826E.48D2@erinet.com>
  7177. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7178. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7179.  
  7180. In article <3182826E.48D2@erinet.com> Andrew Hofman <andyh@erinet.com> writes:
  7181. >Alan Chan wrote:
  7182. >> 
  7183. >> > I think you missed the point here, it appears that LW uses a multi
  7184. >> >frame/composite render approach to motion blur, as opposed to a
  7185. >> >renderman type solution. (sub-pixel fragments sampled over time, if I
  7186. >> >understand it correctly) The speed difference on large blurs can be
  7187. >> >incredible.
  7188. >> 
  7189. >> Remember that there is now also a Dithered Motion Blur option.
  7190. >> 
  7191. >> AC
  7192.  
  7193. >In many cases, I have found motion blur is not an alternative to field rendering
  7194. >for smooth motion. Fast-moving objects in particular can look annoyingly jerky, 
  7195. >even with dithered blur. If I increase the amount of blur and/or number of
  7196. >passes, 
  7197. >I get nicely blurred frames that still look jerky when played. Plus, too much
  7198. >blur 
  7199. >simply looks unnatural and *still* is jerky. I've seen this in extreme cases
  7200. >with 
  7201. >film as well, but it seems film can be pushed much farther before this occurs.
  7202. >I'm 
  7203. >not sure why.
  7204.  
  7205. >[snip]
  7206. >-- 
  7207. >Andrew Hofman
  7208. >LumaQuest Productions
  7209. >andyh@erinet.com
  7210. >513-643-7333
  7211.  
  7212. If we want our moving object to appear "sharp" we try to get by with field 
  7213. rendering.  Of course, that is not always the effect we want so we might opt 
  7214. for motion blur which seems to be a better choice for extremely fast motions.
  7215.  
  7216.  
  7217. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7218. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7219. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7220.  
  7221. Article: 18144
  7222. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  7223. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  7224. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7225. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7226. Date: Sun, 28 Apr 96 04:54:28 GMT
  7227. Organization: InterLog Internet Services
  7228. Lines: 39
  7229. Distribution: world
  7230. Message-ID: <4lut86$t0@steel.interlog.com>
  7231. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <dunham-2704961146270001@feather.pensee.com>
  7232. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  7233. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  7234. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89782 comp.graphics.animation:34954 rec.games.design:15975 comp.graphics.apps.lightwave:18144
  7235.  
  7236. dunham@pensee.com (David Dunham) wrote:
  7237. [SNIP]
  7238. >I have no idea what sort of game you're talking about, but (as a
  7239. >programmer) I'm convinced that programming is more work. I can't imagine a
  7240. >game would be held up by bugs in the art, the way they are if there are
  7241. >lingering bugs in the code.
  7242.  
  7243. Just speaking from a real-time character-based perspective [both as a programmer
  7244. *and* an artist]...
  7245.  
  7246. Character animation with LW [in particular, with v4.0] is hard. There are a
  7247. number of imperceptible SNAFUs that can sneak by test renders. I'm talking
  7248. about folding/crumpling joints [anybody who has used bones with LW knows what
  7249. I mean], limbs that accidentally pass "through" other body parts and objects
  7250. [like the floor], strange-looking IK movements, shearing image maps, non-planar
  7251. polygons that cause rendering errors [i.e. disappearing polygons], etc.
  7252.  
  7253. I firmly believe that each [programming/art] has its challenges. I wouldn't
  7254. necessarily say that one is *harder* than the other. Just different. And really,
  7255. does it matter?
  7256.  
  7257. OLE2 is *hard*. Some days, I'd chuck that stupid Microsoft OLE2 book across the
  7258. room. Problem is, it's so heavy that I can hardly pick it up! ;-)
  7259.  
  7260. OTOH, setting up a functional hierarchy of bones and morph targets with IK goal
  7261. objects and more nulls than you can shake a stick at is *hard* also. Getting the
  7262. motions right can be more than a little trying sometimes :-)
  7263.  
  7264. Come to think of it, the _fun_ quotient can be pretty low for both coding *and*
  7265. graphic creation at times...
  7266.  
  7267. >David Dunham   Pensee Corporation   dunham@pensee.com
  7268.  
  7269. ==========================================================================
  7270.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  7271.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  7272.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  7273.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  7274. ==========================================================================
  7275.  
  7276. Article: 18145
  7277. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!sdd.hp.com!hp-pcd!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  7278. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  7279. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7280. Subject: Re: Lightwave 5 for Amiga
  7281. Date: 27 Apr 1996 19:57:33 -0600
  7282. Organization: HP Fort Collins Site
  7283. Lines: 20
  7284. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  7285. Message-ID: <oj6pw8tjek2.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  7286. References: <336.6684T931T1004@sn.no>
  7287. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  7288. In-reply-to: psletseo@sn.no's message of 20 Apr 1996 13:42:50 GMT
  7289.  
  7290.  
  7291. psletseo@sn.no (Pål Gunnar Sletsjøe) wrote:
  7292.  
  7293. > Lightwave 5 sounds very cool, but there is something that`s bothering me, is
  7294. > LW 5 going to support CyberGFX ? I hate to work in interlaced on my A1084,
  7295.  
  7296. Well, you can run LW 4 on CyberGfx screens.  It works (I do it now),
  7297. although its dog slow at times.  Layout is the worst - Modeler is
  7298. usable, although still not great.
  7299.  
  7300. I do not quite know why it is that slow.  Granted Amigas have slow CPUs,
  7301. but that wouldn't seem like the sole cause, because other modelers such
  7302. as Vertex work *staggeringly* fast on CyberGfx systems.  But LW's is a
  7303. dog.  I suspect it is some side effect of portability, although I really
  7304. don't know what.  At one time I guessed that between redraws, the screen
  7305. was cleared by blitting a bunch of data over the bus, rather than using
  7306. one of the graphics.library calls that is implemented on the card.  But
  7307. that's just a wild guess on my part, and probably wrong.
  7308.  
  7309.   - steve
  7310.  
  7311. Article: 18146
  7312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  7313. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  7314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7315. Subject: Graphics Job Offer
  7316. Date: Fri, 26 Apr 1996 18:22:16 -0700
  7317. Organization: 3DT, Inc.
  7318. Lines: 22
  7319. Message-ID: <318176C8.18CB@adnetsol.com>
  7320. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  7321. Mime-Version: 1.0
  7322. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7323. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7324. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  7325.  
  7326. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  7327.  
  7328.  
  7329. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  7330.  
  7331. searching for computer literate people to contract with to assist
  7332.  
  7333. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  7334.  
  7335. (Building 3D Geometry only)
  7336.  
  7337. System Requirements
  7338.  
  7339. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  7340. IBM PC or compatable 
  7341. Super VGA Color Monitor
  7342. Running Windows 3.1 or better 
  7343.  
  7344.  
  7345. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  7346.  
  7347. Outside U.S 818/865-8210
  7348.  
  7349. Article: 18147
  7350. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  7351. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  7352. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7353. Subject: Graphic Artists Job Offers
  7354. Date: Fri, 26 Apr 1996 18:23:17 -0700
  7355. Organization: 3DT, Inc.
  7356. Lines: 22
  7357. Message-ID: <31817705.3384@adnetsol.com>
  7358. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  7359. Mime-Version: 1.0
  7360. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7361. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7362. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  7363.  
  7364. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  7365.  
  7366.  
  7367. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  7368.  
  7369. searching for computer literate people to contract with to assist
  7370.  
  7371. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  7372.  
  7373. (Building 3D Geometry Only)
  7374.  
  7375. System Requirements
  7376.  
  7377. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  7378. IBM PC or compatable 
  7379. Super VGA Color Monitor
  7380. Running Windows 3.1 or better 
  7381.  
  7382.  
  7383. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  7384.  
  7385. Outside U.S 818/865-8210
  7386.  
  7387. Article: 18148
  7388. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  7389. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  7390. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7391. Subject: Graphics Job Offer
  7392. Date: Fri, 26 Apr 1996 18:23:36 -0700
  7393. Organization: 3DT, Inc.
  7394. Lines: 22
  7395. Message-ID: <31817718.100B@adnetsol.com>
  7396. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  7397. Mime-Version: 1.0
  7398. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7399. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7400. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  7401.  
  7402. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  7403.  
  7404.  
  7405. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  7406.  
  7407. searching for computer literate people to contract with to assist
  7408.  
  7409. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  7410.  
  7411. (Building 3D Geometry Only)
  7412.  
  7413. System Requirements
  7414.  
  7415. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  7416. IBM PC or compatable 
  7417. Super VGA Color Monitor
  7418. Running Windows 3.1 or better 
  7419.  
  7420.  
  7421. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  7422.  
  7423. Outside U.S 818/865-8210
  7424.  
  7425. Article: 18149
  7426. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7427. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7428. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7429. Subject: Re: Anyone tested the AMD 5x86?
  7430. Date: 27 Apr 1996 22:12:02 -0700
  7431. Organization: Primenet Services for the Internet
  7432. Lines: 36
  7433. Sender: root@primenet.com
  7434. Message-ID: <wturber.1024.0073BB88@primenet.com>
  7435. References: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com> <3181DBF9.71F2@topaz.cqu.edu.au>
  7436. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7437. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7438.  
  7439. In article <3181DBF9.71F2@topaz.cqu.edu.au> John Back <backj@topaz.cqu.edu.au> writes:
  7440. >Has anyone tested or benchmarked the AMD 5x86?
  7441.  
  7442. >After trialling my AMD DX100 against the recent Cyrix and P150 postings,
  7443. >I feel an upgrade might be prudent (I feel reaaaaaal bad!)
  7444.  
  7445. >Thanx In Advance.
  7446.  
  7447. >backj@topaz.cqu.edu.au
  7448. >///////////////////////Gimme a REAL processor for XMAS, Santa :(
  7449.  
  7450. --------------------------------------------------------------
  7451. System: Cyrix 586-100, 32MB RAM
  7452. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  7453. LightWave Rev: B
  7454. Note: Prolonged testing has shown this system to consistently render at
  7455. half the speed of my P133?!? (For a whole lot less!)
  7456. File                    Win95/SN
  7457. Dof.lws                 13:12
  7458. Raytrace.lws            
  7459. Textures.lws            3:38
  7460. ZBuffer.lws             
  7461. Blade.lws               30:05
  7462. --------------------------------------------------------------
  7463.  
  7464. I am getting similar results on a Cyrix-100 as well.  The Cyrix-100 is about 
  7465. equal to a P75.  With the prices of Pentiums being what they are, you might 
  7466. consider going to a P100 instead.  The move from an AMD-100 to a Cx-100 will 
  7467. be noticeable, but I think a move to a Pentium will be better.  If you can't 
  7468. swing it now, wait about 3 months.  :^)
  7469.  
  7470.  
  7471.  
  7472. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7473. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7474. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7475.  
  7476. Article: 18150
  7477. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7478. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7479. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7480. Subject: Re: Anyone tested the AMD 5x86?
  7481. Date: 27 Apr 1996 22:14:02 -0700
  7482. Organization: Primenet Services for the Internet
  7483. Lines: 13
  7484. Sender: root@primenet.com
  7485. Message-ID: <wturber.1025.00759B44@primenet.com>
  7486. References: <mfrazin.54.02B48ACD@interaccess.com> <3181DBF9.71F2@topaz.cqu.edu.au>
  7487. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7488. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7489.  
  7490.  
  7491.  
  7492.  
  7493. >Has anyone tested or benchmarked the AMD 5x86?
  7494.  
  7495. Oops!  I misread that as a Cyrix-5x86.  I think you can count on the 
  7496. AMD-5x86-133 as being very close to the Cyrix.  It isn't as "advanced" of a 
  7497. processor, but it does have that clock speed going for it.  I still suggest 
  7498. the move to a Pentium tho.
  7499.  
  7500. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7501. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7502. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7503.  
  7504. Article: 18151
  7505. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-080.phx.primenet.com!wturber
  7506. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7507. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7508. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7509. Date: 27 Apr 1996 22:20:03 -0700
  7510. Organization: Primenet Services for the Internet
  7511. Lines: 26
  7512. Sender: root@primenet.com
  7513. Message-ID: <wturber.1026.007AB2E0@primenet.com>
  7514. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4ltis0$6g8@hermes.acs.unt.edu> <3182BA02.72E1@ix.netcom.com>
  7515. X-Posted-By: ip21-080.phx.primenet.com
  7516. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7517.  
  7518.  
  7519. >steve wrote:
  7520. >> -----snip---
  7521. >> 
  7522. >> The other advantage to the NT interface is you can keep most any window open,
  7523. >> like the materials editer, and move it over to a second moniter if you like.
  7524. >> (yes you can have 2 moniters in NT)
  7525.  
  7526. >Aw, why did you have to mention that? Now someone is gonna ask why you'd
  7527. >possibly 
  7528. >need two monitors.
  7529.  
  7530. >-- 
  7531. >Elliot Bain
  7532. >Laurell Creative Services
  7533. >614.459.4404
  7534.  
  7535. Uhhhh.  How come ya would want two monitors?  After all, you can only look at 
  7536. one monitor at a time (I ain't countin' peripheral vision). 
  7537.  
  7538. But seriously, I didn't know that.  I am assuming that this is true.  Is it?
  7539.  
  7540.  
  7541. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7542. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7543. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  7544.  
  7545. Article: 18152
  7546. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7547. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!watserv3.uwaterloo.ca!news
  7548. From: Pin Fei Sun <PFSUN@ARTSU2.Watstar.UWaterloo.CA>
  7549. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7550. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7551. Message-ID: <DqJyHp.4LA@watserv3.uwaterloo.ca>
  7552. Sender: news@watserv3.uwaterloo.ca
  7553. Nntp-Posting-Host: msmouse.uwaterloo.ca
  7554. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7555. Organization: University of Waterloo
  7556. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it>
  7557. Mime-Version: 1.0
  7558. Date: Sun, 28 Apr 1996 03:17:49 GMT
  7559. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  7560. Lines: 31
  7561. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89785 comp.graphics.animation:34957 rec.games.design:15979 comp.graphics.apps.lightwave:18152
  7562.  
  7563. bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti) wrote:
  7564. >
  7565. >>>    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  7566. >>>get more than 50% of share since most of the time it is more work than
  7567. >>>programming?
  7568. >>>(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think
  7569. >>>this is the case from my experience...)  
  7570. >>>    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  7571. >
  7572. >>Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of
  7573. >>the work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  7574. >>about neither games nor graphics.
  7575. >
  7576. >Just wanna show my personal example of programmer learning also how to draw
  7577. >good graphics, expecially using 3D RayTracing programs. But I never heard of a
  7578. >graphician learning assembly programming to code the latest 3D tmap engine..
  7579. >This says all about programmer vs graphician IMHO.
  7580. >Anyway no offence for any graphician, really.
  7581. >
  7582. >
  7583. I agree, plus programmers today have to be good in math or even physics 
  7584. while dealing with 3d objects.  Maybe later someday, programmers have to 
  7585. sharp their chemistry skills too. A person just know how to write codes 
  7586. in c/c++ doesn't make him a good programmer. 
  7587. -- 
  7588.  
  7589. -------------------------------------------------------------------------
  7590. -----
  7591. Pin Fei Sun
  7592.  
  7593.  
  7594.  
  7595. Article: 18153
  7596. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!xmission!newsfeed.direct.ca!news
  7597. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  7598. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7599. Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  7600. Date: 28 Apr 1996 05:58:31 GMT
  7601. Organization: Internet Direct Inc.
  7602. Lines: 45
  7603. Message-ID: <4lv1e7$4sv@orb.direct.ca>
  7604. References: <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>
  7605. NNTP-Posting-Host: van-pm-1516.direct.ca
  7606. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  7607.  
  7608. In article <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>, hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia) says:
  7609. >
  7610. >
  7611. >hello,
  7612. >
  7613. >I am just about to buy a nt-pentium system to do some serious lw stuff. 
  7614. >iF you have any tips, comments and suggestions so far as specs, what to
  7615. >buy, what not to buy, etc., pls. let me know.  here is what I am planning
  7616. >to buy.
  7617. >
  7618. >p5-166mhz system
  7619. >32 mb ram
  7620. >2mb mpeg video card w/2 mb 
  7621. >mid-tower
  7622. >1.6 gb hd
  7623. >4x cd-rom
  7624. >winnt
  7625. >win95
  7626. >keyboard
  7627. >mouse
  7628. >
  7629. >I am going to pay probably around $1800-1900 for this. is this a good price?
  7630. >should I get a full tower. would I need that much space.
  7631. >can you recomment a good video card?
  7632. >
  7633. >thx for your comments.
  7634. >
  7635. >Emmanuel Olympia
  7636.  
  7637. Sound like an okay start. Question is, what are  you willing to pay?
  7638. Consider that you may also need a Perception card to transfer to video.($2000) 
  7639. More ram is better. Currently I have 32 meg and it's all used up on many of my
  7640. scenes. When you are relying on virtual memory, you had better have a good book, cause
  7641. things are going to render slow (depending on complexity of course). I would
  7642. recomend 64 meg if you can afford it. 4 meg might be better on your video
  7643. card,(not exactly sure on this) as it may run open Gl better in 5.0. I have a 
  7644. 4 meg Matrox Mill. Think about a backup system and a compatible scuzzy II 
  7645. hard drive (4 gig might be a good start) to go with the perception card if you 
  7646. end up going the video route. Take your time and shop around. There's nothing 
  7647. worse than getting a so so system quick, only to be plagued with unnecessary 
  7648. headaches that will take away from your rendering power in the future. 
  7649.  
  7650. Have FUN!!!!
  7651.  
  7652. Wes.
  7653.  
  7654. Article: 18154
  7655. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7656. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  7657. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7658. Subject: Re: Importing 3DS "loft" paths into LW
  7659. Date: 28 Apr 1996 02:23:40 -0400
  7660. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7661. Lines: 15
  7662. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7663. Message-ID: <4lv2tc$i22@newsbf02.news.aol.com>
  7664. References: <4lo911$bm4@news.accessone.com>
  7665. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  7666. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7667.  
  7668. <OK, here's a good one, and a slap at modal interfaces too!>
  7669.  
  7670. <Is there any way to import the points used in a 3ds LOFT path (sorry if
  7671. incorrect terminology) as raw, seething vertices in LWM?  Since 3ds is
  7672. very (very) 
  7673. modal, this does not seem to be possible, since loft points are not
  7674. equivalent 
  7675. to LWM vertices, and are seemingly unconvertable into normal 3ds
  7676. vertices.>
  7677.  
  7678. Probably not the 3DS points per se, but you might take the 3DS loft path,
  7679. load it into MAX, convert it to a spline, and load it into Lightwave as a
  7680. .DXF shape with vertices placed along the spline path. 
  7681.  
  7682. -- Jon 
  7683.  
  7684. Article: 18155
  7685. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7686. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  7687. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7688. Subject: Re: REQ: Racing Car type object...
  7689. Date: 28 Apr 1996 01:58:31 -0400
  7690. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7691. Lines: 20
  7692. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7693. Message-ID: <4lv1e7$hku@newsbf02.news.aol.com>
  7694. References: <4lqb52$5pi@newsgate.dircon.co.uk>
  7695. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7696.  
  7697. In article <4lqb52$5pi@newsgate.dircon.co.uk>, Cloud@denaploy.co.uk
  7698. (Cloud) writes:
  7699.  
  7700. >Can anyone please send me a racing car object, of the formula 1
  7701. >type...
  7702. >
  7703. >Thanks!
  7704. >
  7705. >
  7706.  
  7707. Hi,
  7708.  
  7709. Check out Discount Don's 3D Graphics Gallery at
  7710. http://www.portal.com/~donrh/
  7711. there are a lot of places to get objects.
  7712.  
  7713. Al Mejias
  7714. AlMejias@aol.com
  7715. Albert_Mejias@msn.com
  7716.  
  7717.  
  7718. Article: 18156
  7719. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7720. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  7721. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7722. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7723. Date: 28 Apr 1996 02:19:12 -0400
  7724. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7725. Lines: 12
  7726. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7727. Message-ID: <4lv2l0$hvm@newsbf02.news.aol.com>
  7728. References: <wturber.1026.007AB2E0@primenet.com>
  7729. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  7730.  
  7731. <But seriously, I didn't know that.  I am assuming that this is true.  Is
  7732. it?>
  7733.  
  7734. Absolutely; something Microsoft grabbed from the Mac and put into Windows
  7735. NT. I know of several 3D Studio MAX beta testers who would open and work
  7736. with floating Material Editor, Track View and Video Post windows on one
  7737. 21" monitor, and then keep the main UI/floating Virtual Frame Buffer
  7738. rendering screen on another. Just move your mouse from one monitor to the
  7739. next. It's kinda weird at first, but until we all get flatscreen
  7740. Cinerama-format monitors at stupefying resolution... <g>
  7741.  
  7742. -- Jon
  7743.  
  7744. Article: 18157
  7745. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!usc!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7746. From: almejias@aol.com (Al Mejias)
  7747. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7748. Subject: Re: any suggestions for a soon-to-be owner of an NT machine
  7749. Date: 28 Apr 1996 02:19:44 -0400
  7750. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7751. Lines: 41
  7752. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7753. Message-ID: <4lv2m0$i00@newsbf02.news.aol.com>
  7754. References: <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>
  7755.  
  7756. In article <4ls3v0$njf@dewey.csun.edu>, hbrtv284@csun.edu (emmanuel
  7757. olympia) writes:
  7758.  
  7759. >I am just about to buy a nt-pentium system to do some serious lw stuff. 
  7760. >iF you have any tips, comments and suggestions so far as specs, what to
  7761. >buy, what not to buy, etc., pls. let me know.  here is what I am planning
  7762. >to buy.
  7763. >
  7764. >p5-166mhz system
  7765. >32 mb ram
  7766. >2mb mpeg video card w/2 mb 
  7767. >mid-tower
  7768. >1.6 gb hd
  7769. >4x cd-rom
  7770. >winnt
  7771. >win95
  7772. >keyboard
  7773. >mouse
  7774. >
  7775. >I am going to pay probably around $1800-1900 for this. is this a good
  7776. price?
  7777. >should I get a full tower. would I need that much space.
  7778. >can you recomment a good video card?
  7779. >
  7780. >thx for your comments.
  7781. >
  7782. >Emmanuel Olympia
  7783. >
  7784. >
  7785.  
  7786. Hi,
  7787.  
  7788. Yes, always get a full tower case. If you plan on getting a PVR, you also
  7789. need to make sure the motherboard can support the full PCI cards, some new
  7790. motherboard designs put the CPU out of the way of all card slots. As far
  7791. as video check out the Matrox Millinium.
  7792.  
  7793. Al Mejias
  7794. AlMejias@aol.com
  7795. Albert_Mejias@msn.com
  7796.  
  7797.  
  7798. Article: 18158
  7799. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!heathers.stdio.com!heathers.stdio.com!not-for-mail
  7800. From: burnout@stdio.com (Eric Haddix)
  7801. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7802. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7803. Date: 28 Apr 1996 03:35:00 -0400
  7804. Organization: Open World
  7805. Lines: 31
  7806. Message-ID: <4lv734$2js@heathers.stdio.com>
  7807. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <317C31D3.1E5A@rain.org> <31816a22.858624@news.digex.net>
  7808. NNTP-Posting-Host: heathers.stdio.com
  7809. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7810.  
  7811. Dave Paige (davep@access.digex.net) wrote:
  7812. : Karma <mattr@rain.org> wrote:
  7813.  
  7814. : >Well, I am an avid Lightwave "Fan", and I must say that I am very 
  7815. : >excited about the Macintosh Port.  Lightwave was really the only thing 
  7816. : >holding me back from selling my A4000, and I would never subject myself 
  7817. : >to PC Clone Hell, not even for Lightwave.  I'm not too fond of the look 
  7818. : >of 3DS when compared to LW, but the multiple cameras do have their 
  7819. : >benifits.  I mean, as with most things, if you don't want to use it, you 
  7820. : >don't have too, but wouldn't it be nice to have the option just in case?
  7821.  
  7822. : Just in case what?
  7823.  
  7824. : Nobody yet has actually given an example of why multiple cameras is
  7825. : usefull.
  7826.  
  7827. Dave Paige (davep@access.digex.net) wrote:
  7828. : Karma <mattr@rain.org> wrote:
  7829. : >to PC Clone Hell, not even for Lightwave.  I'm not too fond of the look 
  7830. : >of 3DS when compared to LW, but the multiple cameras do have their 
  7831. : >benifits.  I mean, as with most things, if you don't want to use it, you 
  7832. : >don't have too, but wouldn't it be nice to have the option just in case?
  7833.  
  7834. : Just in case what?
  7835.  
  7836. Just in case you happen to want to put 2 cameras side by side(about an 
  7837. eye's distance apart..or give 'em 6 degrees of difference)..and render 
  7838. out a TRULY 3d animation for stereo goggles... I've been thinking that 2 
  7839. cameras have been needed for a while...but far be it for someone like me 
  7840. to have a good idea based on VR or the like..L8a
  7841.  
  7842.  
  7843. Article: 18159
  7844. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  7845. From: reifbrya@pilot.msu.edu (Bryant Reif)
  7846. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7847. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7848. Date: Sun, 28 Apr 1996 08:21:00 GMT
  7849. Organization: Concentric Internet Services
  7850. Lines: 36
  7851. Message-ID: <318326b6.24633964@news.concentric.net>
  7852. References: <4lsgoe$s21@news.ios.com> <4lssut$a86@pipe11.nyc.pipeline.com> <31827A25.473D@pilot.msu.edu> <4lue0m$p1o@nnrp1.news.primenet.com>
  7853. NNTP-Posting-Host: cnc04586.concentric.net
  7854. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7855.  
  7856. On 27 Apr 1996 17:27:02 -0700, Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7857. wrote:
  7858.  
  7859. >Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7860. >: MICHAEL C. LING wrote:
  7861. >: Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up lights (light 
  7862. >: intensity = 0% of course) in the places in which you would want another camera to be.  
  7863. >: Set view to lights and... Viola! Multiple cameras.  When you have all the shots you want 
  7864. >: simply keyframe the camera to the exact locations of the lights.  Also great for 
  7865. >: parenting a virtual camera to an object.
  7866. >
  7867. >And, um, how do you get different focal legnth settings, FOV, envelopes, 
  7868. >etc, for all those different cameras which used to be lights?
  7869. >
  7870.  
  7871. ???!  You just enter the values in the camera envelope at the
  7872. appropriate keyframe.  This is meant to show that multiple cameras can
  7873. be faked in the current version of LW.  Perhaps I should explain
  7874. again.
  7875.  
  7876.   You set up your spotlights as if they were separate cameras.  You
  7877. can adjust the angle of the lights to simulate different zoom levels.
  7878. When you like how the shots line up and it come time to render, you
  7879. simply keyframe the camera to the positions the lights used to be in.
  7880. Focal length, FOV, etc... can all be entered in the envelope for the
  7881. camera.  It's really no big deal.
  7882.  
  7883. Remember this thread started when someone posted a list of
  7884. "comparisons"  between LW and MAX.  One of the negatives for LW was
  7885. that it didn't have multiple cameras.  I'm just saying its not really
  7886. a problem.  It's easy to simulate and not a hinderance at all.
  7887.  
  7888. BTW: I've worked with multiple cameras before.  They're cool, but I
  7889. can easily live without them.
  7890.  
  7891.  
  7892.  
  7893. Article: 18160
  7894. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.zeitgeist.net!news.pixi.com!usenet
  7895. From: melorama@pixi.com (Mel Matsuoka)
  7896. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7897. Subject: Re: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  7898. Date: Sun, 28 Apr 1996 08:31:39 GMT
  7899. Organization: Pacific Information eXchange, Inc.
  7900. Lines: 36
  7901. Message-ID: <31832c4d.158312689@news.pixi.com>
  7902. References: <4lmut6$ck4@newsflash.concordia.ca>
  7903. NNTP-Posting-Host: godzilla28.pixi.com
  7904. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  7905.  
  7906. -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
  7907.  
  7908. On 25 Apr 1996 04:26:14 GMT, jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen) wrote:
  7909.  
  7910. >I wonder if there is an FAQ for this newsgroup....anyways...
  7911. >
  7912. >I have some question on Lightwave 4.0c (which I recently purchased).
  7913. >
  7914. >1) What is the problem when certain letters with holes in them like "o" "e" 
  7915. >"b" etc. (which has holes in them) gets filled up? I used the modeller to 
  7916. >create the True Type font text. Then I extrude it towards the Z axis. Saved 
  7917. >the file and then brought it into Lightwave to play around with it. I added
  7918. >in a surface, then rendered it, and all the holes in the letter gets filled
  7919. >up. I don't understand what I could have done wrong. I played around with
  7920. >aligning the normals, but still no hole. What am I doing wrong?
  7921.  
  7922. This is a bug with the PC Lightwave. Try making letters with Type-1 fonts, and
  7923. you'll have no problem. 
  7924.  
  7925. - --
  7926.  
  7927. mel matsuoka <melorama@pixi.com>
  7928. PGP public-key available on all internet keyservers
  7929.  
  7930. - --
  7931. -----BEGIN PGP SIGNATURE-----
  7932. Version: 2.6.2
  7933. Comment: Keyserver ID 0x588DE8DD
  7934.  
  7935. iQCVAwUBMYM673Z57SRYjejdAQGAjgP+ILyC4uBkvJSU+LUxB1HFPWktD1aE5JuK
  7936. flAUTkY5q4N957rSnP27BV2/Hy4A0LPs+NL6ZzwW6YGhiIad8584ODJ6m3+1+uBi
  7937. CWMXJ3ugr1xOkDvcXNnD2S+p1GWOaDMVNGB5Uy7q2ZD4bblRgsgcLuJUXB75LVOe
  7938. 4Dy5vVcor9w=
  7939. =t8PW
  7940. -----END PGP SIGNATURE-----
  7941.  
  7942.  
  7943. Article: 18161
  7944. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  7945. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  7946. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7947. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7948. Date: 28 Apr 1996 07:53:59 -0400
  7949. Organization: Pipeline
  7950. Lines: 31
  7951. Message-ID: <4lvm8n$h7g@pipe11.nyc.pipeline.com>
  7952. References: <4lui98$18b@news.accessone.com>
  7953. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  7954. X-PipeUser: mikeling
  7955. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  7956. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  7957. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  7958.  
  7959. On Apr 28, 1996 01:39:52 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  7960. 5.0>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  7961.  
  7962.  
  7963. >    Ya ALMOST got there, Bryant.  Why not SAVE the light's motion path, and
  7964. reload  
  7965. >it     into the camera? 
  7966.  
  7967. Why use lights then, you can use the camera then. The point is being able
  7968. to switch between them instantly to do comparisons. 
  7969.  
  7970. >    OR, parent the lights (so you can look thru them) to objects, move ONLY
  7971. the 
  7972. >    objects, and THEN parent the camera to the same object?  (This way you
  7973. don't 
  7974. >    even need to save a motion file.)  (Ya need an object cuz you can't
  7975. parent 
  7976. >    the camera to a light.) 
  7977.  
  7978. This trick won't work until objects can target other objects.  
  7979.  
  7980.  
  7981. >    With 5.0, perhaps the Light's cone angle in its MOT path will correspond
  7982. to  
  7983. >    the camera's zoom!  (Don't bet on that: however, a simple plugin......) 
  7984.  
  7985. I wonder if you can do it in BML? 
  7986.  
  7987. -- 
  7988. M C L - 
  7989.  
  7990. Article: 18162
  7991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  7992. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  7993. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7994. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7995. Date: 28 Apr 1996 07:50:07 -0400
  7996. Organization: Pipeline
  7997. Lines: 15
  7998. Message-ID: <4lvm1f$gtv@pipe11.nyc.pipeline.com>
  7999. References: <wturber.1026.007AB2E0@primenet.com>
  8000. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8001. X-PipeUser: mikeling
  8002. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8003. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8004. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8005.  
  8006. On Apr 27, 1996 22:20:03 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8007. 5.0>, 'wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )' wrote: 
  8008.  
  8009. >Uhhhh.  How come ya would want two monitors?  After all, you can only look
  8010. at  
  8011. >one monitor at a time (I ain't countin' peripheral vision).  
  8012. >But seriously, I didn't know that.  I am assuming that this is true.  Is
  8013. it? 
  8014.  
  8015. Interface one side, work area the other side. two 15" monitors cheaper and
  8016. larger than one 17" one. I don't care for much on the mac, but that is one
  8017. feature they have that I would love to have(at a reasonable price) 
  8018. -- 
  8019. M C L - 
  8020.  
  8021. Article: 18163
  8022. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!skoardy.demon.co.uk
  8023. From: dsh@skoardy.demon.co.uk (Darren Hebden)
  8024. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  8025. Subject: Re: Artist Needed for Game
  8026. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:09:06 GMT
  8027. Lines: 35
  8028. Message-ID: <31835d62.2809853@news>
  8029. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu> <905.6690T955T1747@mbox.vol.it> <DqJyHp.4LA@watserv3.uwaterloo.ca>
  8030. NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  8031. X-NNTP-Posting-Host: skoardy.demon.co.uk
  8032. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89805 comp.graphics.animation:34960 rec.games.design:15980 comp.graphics.apps.lightwave:18163
  8033.  
  8034. On Sun, 28 Apr 1996 03:17:49 GMT, Pin Fei Sun
  8035. <PFSUN@ARTSU2.Watstar.UWaterloo.CA> wrote:
  8036.  
  8037. >I agree, plus programmers today have to be good in math or even physics 
  8038. >while dealing with 3d objects.  Maybe later someday, programmers have to 
  8039. >sharp their chemistry skills too. A person just know how to write codes 
  8040. >in c/c++ doesn't make him a good programmer. 
  8041.  
  8042. This arguement has been going on ever since I entered the business (in
  8043. the days when all a project needed was 1 programmer and 1 artist). As
  8044. the different game genres have appeared and disapeared, that ratio has
  8045. swung from one side to the other in an endless cycle.
  8046.  
  8047. Projects that need a single programmer and a team of artists and
  8048. others where countless programmers argue about how to speed up key
  8049. routines and the sole artist has a few textures to work on.
  8050.  
  8051. Things are changing for artists though. We find ourselves having to
  8052. master various new skills from your basic 2d art and animation to
  8053. professional 3d packages, motion capture and fmv, video editing and
  8054. design.
  8055.  
  8056. In my experience, most jobs considered 'creative' have also fallen to
  8057. the artist to work on such as storyboard and game design. Personally
  8058. though, I'm quite happy for the programmer to think and be considered
  8059. as the most important element in the team as when the boss comes
  8060. ball-busting about the deadlines, I know who is going to get it in the
  8061. neck :)
  8062.  
  8063. Maybe this is what sets them apart.
  8064.  
  8065.  
  8066. Visit the Brain Soup Homepage for all you www background needs!
  8067. *NEW* Brain Soup Collection II is now ready for download! *NEW*
  8068. ----- http://www.Dynamic-Web.com/Software/bsoup/index.htm -----
  8069.  
  8070. Article: 18164
  8071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!laura.pcug.co.uk!scribendum!stephenb
  8072. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8073. Message-ID: <1262@scribendum.win-uk.net>
  8074. References: <4ls5fe$f48@islandnet.com>
  8075. Reply-To: stephenb@scribendum.win-uk.net (Stephen Benson)
  8076. From: stephenb@scribendum.win-uk.net (Stephen Benson)
  8077. Date: Sun, 28 Apr 1996 10:15:29 GMT
  8078. Subject: Re: LightWave 3D Techniques Search Engine
  8079. Lines: 12
  8080.  
  8081.  
  8082. In article <4ls5fe$f48@islandnet.com>, Christopher Stewart (dretch@islandnet.com) writes:
  8083. >
  8084. >     Due to the noise ratio (and bickering) this group will no longer
  8085. >be monitored. Any tips you think worthwhile should be submitted
  8086. >directly to the LW 3D Techniques Search Engine at
  8087. >"http://www.islandnet.com/~dretch/" or emailed to 
  8088. >"webmaster@primordial.victoria.bc.ca". See' ya on the mailing list and
  8089. >ya'all enjoy the platform/app wars here......
  8090.  
  8091. At a rough estimate, we get one (1) post on _using_ LW per 100 posts
  8092. on MAX, NAB, W95 etc etc 
  8093.  
  8094.  
  8095. Article: 18165
  8096. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!OzEmail!OzEmail!usenet
  8097. From: Steven Johansen <203.15.163.13>
  8098. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8099. Subject: Re: Upgrading???
  8100. Date: 28 Apr 1996 10:46:42 GMT
  8101. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  8102. Lines: 23
  8103. Message-ID: <4lviai$ivd@oznet20.ozemail.com.au>
  8104. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <317EB2A6.6D35@montreal.com>
  8105. NNTP-Posting-Host: slmel6p10.ozemail.com.au
  8106. Mime-Version: 1.0
  8107. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8108. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8109. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  8110.  
  8111. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  8112. >Marco Sederquist wrote:
  8113. >> 
  8114. >> does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  8115. >> $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. 
  8116. >If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... because 
  8117. >I live in Canada ;-) (I pay in canadian dollars...)
  8118.  
  8119.     Well I live in Australia and I shudder to think how many OzBucks
  8120. the upgrade will cost(at a guess $750) and I got LW 4 final 2 months 
  8121. ago (my suppliers fault and mine, not Newteks)
  8122. >
  8123. >Remember that the retail price has also gone up 500$. I think it's a 
  8124. >fair upgrade price since new users will have to pay 500$ more anyway.
  8125. >
  8126. >Jean-Eric
  8127. >
  8128. >
  8129.  
  8130.    I'm not attempting to be insulting here Jean-Eric, but what would 
  8131. it take to get a critical response from you about Lightwave or Newtek.
  8132.  
  8133.  
  8134.  
  8135. Article: 18166
  8136. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!OzEmail!OzEmail!usenet
  8137. From: Steven Johansen <203.15.163.13>
  8138. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8139. Subject: Re: Upgrading???
  8140. Date: 28 Apr 1996 10:46:42 GMT
  8141. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  8142. Lines: 23
  8143. Message-ID: <4lviai$ivc@oznet20.ozemail.com.au>
  8144. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <317EB2A6.6D35@montreal.com>
  8145. NNTP-Posting-Host: slmel6p10.ozemail.com.au
  8146. Mime-Version: 1.0
  8147. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8148. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8149. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  8150.  
  8151. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  8152. >Marco Sederquist wrote:
  8153. >> 
  8154. >> does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  8155. >> $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. 
  8156. >If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... because 
  8157. >I live in Canada ;-) (I pay in canadian dollars...)
  8158.  
  8159.     Well I live in Australia and I shudder to think how many OzBucks
  8160. the upgrade will cost(at a guess $750) and I got LW 4 final 2 months 
  8161. ago (my suppliers fault and mine, not Newteks)
  8162. >
  8163. >Remember that the retail price has also gone up 500$. I think it's a 
  8164. >fair upgrade price since new users will have to pay 500$ more anyway.
  8165. >
  8166. >Jean-Eric
  8167. >
  8168. >
  8169.  
  8170.    I'm not attempting to be insulting here Jean-Eric, but what would 
  8171. it take to get a critical response from you about Lightwave or Newtek.
  8172.  
  8173.  
  8174.  
  8175. Article: 18167
  8176. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  8177. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  8178. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8179. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8180. Date: 28 Apr 1996 07:41:08 -0400
  8181. Organization: Pipeline
  8182. Lines: 18
  8183. Message-ID: <4lvlgk$gdt@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8184. References: <31827A25.473D@pilot.msu.edu>
  8185. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8186. X-PipeUser: mikeling
  8187. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8188. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8189. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8190.  
  8191. On Apr 27, 1996 15:48:53 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8192. 5.0>, 'Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>' wrote: 
  8193. >Doesn't anyone here know the multiple camera trick in LW?  Just set up
  8194. lights (light intensity = 0% of course) in the places in which you would
  8195. want another camera to be.  Set view to lights and... Viola! Multiple
  8196. cameras.  When you have all the shots you want simply keyframe the camera
  8197. to the exact locations of the lights.  Also great for parenting a virtual
  8198. camera to an object. 
  8199.  
  8200. This sounds like it takes more time than saving multiple scenes. I hope
  8201. they'd simply make the camera like the lights where can have different
  8202. settings for different cameras. The whole point to having multiple cameras
  8203. is convience. 
  8204.  
  8205.  
  8206. -- 
  8207. M C L - 
  8208.  
  8209. Article: 18168
  8210. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!OzEmail!OzEmail!usenet
  8211. From: Steven Johansen <203.15.163.13>
  8212. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8213. Subject: Re: Upgrading???
  8214. Date: 28 Apr 1996 11:25:15 GMT
  8215. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  8216. Lines: 17
  8217. Message-ID: <4lvkir$j13@oznet11.ozemail.com.au>
  8218. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <317EB2A6.6D35@montreal.com> <4lviai$ivc@oznet20.ozemail.com.au>
  8219. NNTP-Posting-Host: slmel6p24.ozemail.com.au
  8220. Mime-Version: 1.0
  8221. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8222. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8223. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  8224.  
  8225. Steven Johansen <203.15.163.13> wrote:
  8226. >Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  8227. >>Marco Sederquist wrote:
  8228. >>> 
  8229. >>> does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  8230. >>> $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. 
  8231. >>If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... 
  8232. >   I'm not attempting to be insulting here Jean-Eric, but what would 
  8233. >it take to get a critical response from you about Lightwave or Newtek.
  8234. >
  8235. >
  8236.       Sorry about the multiple followups.I've got a slight tcp problem
  8237.      at my end.
  8238.      God I hate posting mail in netscape (I'm used to a unix mail server)
  8239.      
  8240.      Steven
  8241.  
  8242.  
  8243. Article: 18169
  8244. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!metro!metro!OzEmail!usenet
  8245. From: Steven Johansen <203.15.163.13>
  8246. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8247. Subject: Re: Upgrading???
  8248. Date: 28 Apr 1996 10:46:31 GMT
  8249. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  8250. Lines: 23
  8251. Message-ID: <4lvia7$ipe@oznet20.ozemail.com.au>
  8252. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <317EB2A6.6D35@montreal.com>
  8253. NNTP-Posting-Host: slmel6p10.ozemail.com.au
  8254. Mime-Version: 1.0
  8255. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8256. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8257. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  8258.  
  8259. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  8260. >Marco Sederquist wrote:
  8261. >> 
  8262. >> does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  8263. >> $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. 
  8264. >If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... because 
  8265. >I live in Canada ;-) (I pay in canadian dollars...)
  8266.  
  8267.     Well I live in Australia and I shudder to think how many OzBucks
  8268. the upgrade will cost(at a guess $750) and I got LW 4 final 2 months 
  8269. ago (my suppliers fault and mine, not Newteks)
  8270. >
  8271. >Remember that the retail price has also gone up 500$. I think it's a 
  8272. >fair upgrade price since new users will have to pay 500$ more anyway.
  8273. >
  8274. >Jean-Eric
  8275. >
  8276. >
  8277.  
  8278.    I'm not attempting to be insulting here Jean-Eric, but what would 
  8279. it take to get a critical response from you about Lightwave or Newtek.
  8280.  
  8281.  
  8282.  
  8283. Article: 18170
  8284. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!agate!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!rmplc!SoNet!usenet
  8285. From: leelee <leelee@aladdin.co.uk>
  8286. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8287. Subject: Re: Metrografx
  8288. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:15:09 +0000
  8289. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  8290. Lines: 31
  8291. Message-ID: <3183614D.70AA@aladdin.co.uk>
  8292. References: <821005028wnr@beanbaw.demon.co.uk> <4lunpd$7g4@vixen.cso.uiuc.edu>
  8293. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  8294. Mime-Version: 1.0
  8295. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8296. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8297. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  8298.  
  8299. I've used fibre factory for the PC and it does what it says it will do. I don't have this no more as 
  8300. I've swopped it for Sparks for the PC. They don,t have a webb site but you can phone them on
  8301. 810-693-5134.
  8302. Reply if you need any further info.
  8303. Don.....
  8304.  
  8305.  
  8306.  
  8307.  
  8308. Noam Ben-Ami wrote:
  8309. > John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk> writes:
  8310. > >Does anyone know if Metrografx has a web site? I'm looking for some
  8311. > >info on Fiber Factory. Has anyone used it? Is it any good?
  8312. > >Thanks
  8313. > >--
  8314. > >----------------------------------------------------------------------------
  8315. > >| John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |
  8316. > >                 |
  8317. > >----------------------------------------------------------------------------
  8318. > >
  8319. > As far as I can tell, no web site yet.
  8320. > --
  8321. > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  8322. > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  8323. > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  8324. > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  8325.  
  8326. Article: 18171
  8327. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  8328. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  8329. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8330. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8331. Date: 28 Apr 1996 07:56:51 -0400
  8332. Organization: Pipeline
  8333. Lines: 12
  8334. Message-ID: <4lvme3$hcf@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8335. References: <4lv2l0$hvm@newsbf02.news.aol.com>
  8336. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8337. X-PipeUser: mikeling
  8338. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8339. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8340. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8341.  
  8342. On Apr 28, 1996 02:19:12 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8343. 5.0>, 'instntguts@aol.com (InstntGuts)' wrote: 
  8344.  
  8345. >Absolutely; something Microsoft grabbed from the Mac and put into Windows 
  8346. >NT. I know of several 3D Studio MAX beta testers who would open and work 
  8347.  
  8348. I've wanted multiple monitors ever since I had seen them on the MAC. What
  8349. is involved to get NT to have multiple monitors? Can you simply plug in two
  8350. video cards or do they have to specialized ones?  
  8351.  
  8352. -- 
  8353. M C L - 
  8354.  
  8355. Article: 18172
  8356. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  8357. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  8358. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8359. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8360. Date: 28 Apr 1996 08:13:48 -0400
  8361. Organization: Pipeline
  8362. Lines: 28
  8363. Message-ID: <4lvnds$iev@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8364. References: <318326b6.24633964@news.concentric.net>
  8365. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.51
  8366. X-PipeUser: mikeling
  8367. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  8368. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  8369. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  8370.  
  8371. On Apr 28, 1996 08:21:00 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  8372. 5.0>, 'reifbrya@pilot.msu.edu (Bryant Reif)' wrote: 
  8373.  
  8374.  
  8375. >Remember this thread started when someone posted a list of 
  8376. >"comparisons"  between LW and MAX.  One of the negatives for LW was 
  8377. >that it didn't have multiple cameras.  I'm just saying its not really 
  8378. >a problem.  It's easy to simulate and not a hinderance at all. 
  8379.  
  8380.  
  8381.  
  8382. I wouldn't jump ship to get multiple cameras, but it IS a hinderance. Right
  8383. now, I do not use multiple cameras; that's because they are not available
  8384. and simulating them is a distraction from the work at hand. The way I am
  8385. composing stuff now, I would not need it most of the time, but if the
  8386. option was available, I would change my habits to take advantage of it. 
  8387.  
  8388.  
  8389.  
  8390. >BTW: I've worked with multiple cameras before.  They're cool, but I 
  8391. >can easily live without them. 
  8392.  
  8393. I've heard arguments like that for: tape vs floppy disk, and floppy disk vs
  8394. hard drive.   
  8395.  
  8396.  
  8397. -- 
  8398. M C L - 
  8399.  
  8400. Article: 18173
  8401. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!news.iag.net!news.worldpath.net!news.cic.net!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!agate!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!rmplc!SoNet!usenet
  8402. From: leelee <leelee@aladdin.co.uk>
  8403. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8404. Subject: NT 4.0A Beta
  8405. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:26:47 +0000
  8406. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  8407. Lines: 6
  8408. Message-ID: <31836407.7D43@aladdin.co.uk>
  8409. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  8410. Mime-Version: 1.0
  8411. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8412. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8413. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  8414.  
  8415. Has anyone managed to get LW 4.0c to work with NT4.0A beta. I can get the modeler to work but layout kicks in with a blank 
  8416. grey screen, waits for 2 secs and then shuts down and puts me back into the program manger screen.
  8417.  
  8418.  
  8419.  
  8420. Don...
  8421.  
  8422. Article: 18174
  8423. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!salliemae!europa.chnt.gtegsc.com!usenet.eel.ufl.edu!hookup!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  8424. From: vidiform@worldaccess.nl (The surfer)
  8425. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8426. Subject: Please SPEED RAZOR III  (I need RAZOR3.exe) Thank you
  8427. Date: Sun, 28 Apr 1996 13:17:06 GMT
  8428. Organization: World Access, the easy way to Internet
  8429. Lines: 2
  8430. Message-ID: <4lvnii$m18@easy1.worldaccess.nl>
  8431. NNTP-Posting-Host: wxs5-8.worldaccess.nl
  8432. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8433.  
  8434.  
  8435.  
  8436.  
  8437. Article: 18175
  8438. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!usc!hookup!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.seinf.abb.se!newsfeed.tip.net!peroni.ita.tip.net!mikasa.iol.it!news
  8439. From: tannerr@email.ansbach.army.mil (R. Dwayne Tanner)
  8440. Newsgroups: alt.2600,alt.binaries.warez,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.uti
  8441. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  8442. Date: Sat, 27 Apr 96 18:59:20 GMT
  8443. Organization: ACA
  8444. Lines: 9
  8445. Message-ID: <N.042796.205920.50@tannerr.email.ansbach.army.mil>
  8446. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <4ldi42$dcl@hasle.sn.no>
  8447.  <317BA52A.5CD3@mail.myriad.net> <317C6405.5C25@uic.edu>
  8448.  <31819B42.213B@netaxis.com>
  8449. NNTP-Posting-Host: slip11.ts3.nuernberg.army.mil
  8450. Xref: news2.cais.com alt.2600:192701 alt.binaries.warez:521 comp.graphics.animation:34961 comp.graphics.apps.lightwave:18175 comp.graphics.apps.photoshop:14893 comp.graphics.packages.3dstudio:15699 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1787 comp.os.ms-w
  8451.  
  8452. > Gee.....sounds like MACINTOSH FEATURES TO ME!!! And just think, 
  8453. > these greta "features" were developed about 10 years ago before IBM 
  8454. > and MicroSlut had a clue for customization of the desktop.
  8455. > -EE
  8456.  
  8457. Now, if only Apple could figure out how to market a product maybe the world 
  8458. would be perfect.....what's that - IT'S TOO LATE....Oh, then it is a perfect 
  8459. world !!
  8460.  
  8461.  
  8462. Article: 18176
  8463. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!noc.nyx.net!nyx10.cs.du.edu!not-for-mail
  8464. From: vputz@nyx10.cs.du.edu (Victor Putz)
  8465. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  8466. Subject: Re: Artist Needed for Game
  8467. Date: 28 Apr 1996 08:47:38 -0600
  8468. Organization: University of Denver, Math/CS Dept.
  8469. Lines: 19
  8470. Message-ID: <4m00ea$hfo@nyx10.cs.du.edu>
  8471. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <dunham-2704961146270001@feather.pensee.com> <4lut86$t0@steel.interlog.com>
  8472. NNTP-Posting-Host: nyx10.nyx.net
  8473. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #3 (NOV)
  8474. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89826 comp.graphics.animation:34962 rec.games.design:15983 comp.graphics.apps.lightwave:18176
  8475.  
  8476. From an ontological perspective:
  8477.  
  8478. Without good art, you have an uninteresting, unattractive game.
  8479.  
  8480. Without programming, you have NO game.
  8481.  
  8482.  
  8483. ...from a different perspective:
  8484.  
  8485. Art makes people try games; design keeps people playing games.
  8486.  
  8487.  
  8488.  
  8489. ...but no one will try/buy a game that just plain looks bad.
  8490. Art and artists are necessary, and decent art takes a very long
  8491. time indeed.
  8492.  
  8493. -->VPutz
  8494.  
  8495.  
  8496. Article: 18177
  8497. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news2.toronto.istar.net!kowloon.terraport.net!archangel.terraport.net!Anthony
  8498. From: ajp@enterprise.ca (Anthony James Paterson)
  8499. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8500. Subject: FS: Personal Animation Recorder for Amiga
  8501. Date: Sun, 28 Apr 96 14:37:35 GMT
  8502. Organization: TerraPort Online Inc. (416) 492-3050, Your Gateway to the Internet
  8503. Lines: 12
  8504. Message-ID: <4lvvsj$4fh@archangel.terraport.net>
  8505. NNTP-Posting-Host: 198.96.16.93
  8506. Summary: FS: Personal Animation Recorder for Amiga
  8507. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  8508. Keyword: PAR
  8509.  
  8510. Hey ALL!
  8511.  
  8512. As the subject says, I'd like to sell a DPS Personal Animation
  8513. Recorder for the Amiga. Complete with original box, manual,
  8514. and latest software.   I'm asking $950US including shipping
  8515. anywhere within North America.  If interested, please contact
  8516. me by email with your daytime telephone number (and let
  8517. me know what timezone you are in). 
  8518.  
  8519. Regards,
  8520. -Anthony Paterson
  8521. -ajp@enterprise.ca
  8522.  
  8523. Article: 18178
  8524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  8525. From: jshaynie@ix.netcom.com(Jeffrey S. Haynie )
  8526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8527. Subject: Re: Truspace .cob's to Lightwave .lwo's..??
  8528. Date: 28 Apr 1996 14:16:05 GMT
  8529. Organization: Netcom
  8530. Lines: 33
  8531. Message-ID: <4lvuj5$h6b@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  8532. References: <4lfau2$n5c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4lld46$c17@homer.alpha.net>
  8533. NNTP-Posting-Host: ath-ga1-18.ix.netcom.com
  8534. X-NETCOM-Date: Sun Apr 28  9:16:05 AM CDT 1996
  8535.  
  8536. In <4lld46$c17@homer.alpha.net> syndesis@inc.net (John Foust) writes: 
  8537. >
  8538. >In article <4lfau2$n5c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>,
  8539. two10se@ix.netcom.co 
  8540. >says...
  8541. >>
  8542. >>    I have some objects that I created in truespace that I would like
  8543. >>to load into lightwave for intel. How would this be acomplished.
  8544. Thanks
  8545. >>in advance..
  8546. >
  8547. >InterChange from Syndesis will translate between more than 40
  8548. >3D file formats, including LightWave objects and scenes, and
  8549. >trueSpace ASCII and binary...
  8550. >
  8551. >- John Foust
  8552. >
  8553. >Syndesis Corporation
  8554. >235 South Main Street
  8555. >Jefferson, WI 53549 USA
  8556. >(414) 674-5200
  8557. >(414) 674-6363 FAX
  8558. >syndesis@inc.net
  8559. >http://www.webmaster.com/syndesis/
  8560. >SIGGRAPH 96 Booth 2334
  8561. >
  8562. You neglected to tell the user that he could use trueSpace to save his
  8563. object as a DXF format then import it into Lightwave Modeler, without
  8564. having to purchase any additional software.
  8565.  
  8566. Cheers,
  8567.  
  8568. Jeff Haynie
  8569.  
  8570. Article: 18179
  8571. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!info.evansville.net!usenet
  8572. From: typhoto <typhoto@evansville.net>
  8573. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8574. Subject: New Lightwave page under construction!!
  8575. Date: Sun, 28 Apr 1996 11:29:39 -0500
  8576. Organization: http://www.evansville.net/~typhoto
  8577. Lines: 8
  8578. Message-ID: <31839CF3.6AE9@evansville.net>
  8579. NNTP-Posting-Host: pm02-s4-tier1.evansville.net
  8580. Mime-Version: 1.0
  8581. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8582. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8583. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8584.  
  8585. Get a sneak peek and make a bookmark. 
  8586.  
  8587. Check out my other pages as well.
  8588. -- 
  8589.  
  8590. http://users.aol.com/typhoto      
  8591.           -or-                  
  8592. http://www.evansville.net/~typhoto
  8593.  
  8594. Article: 18180
  8595. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!cnc045158.concentric.net!user
  8596. From: jcjones@cris.com (Jeffrey C. Jones)
  8597. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8598. Subject: AutoCad Files to Lightwave?
  8599. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:44:10 -0400
  8600. Organization: Concentric Internet Services
  8601. Lines: 22
  8602. Message-ID: <jcjones-2804961244100001@cnc045158.concentric.net>
  8603. NNTP-Posting-Host: cnc045158.concentric.net
  8604.  
  8605. I'm looking for help and advice on importing AutoCad DXF files into
  8606. lightwave. I seem to remeber reading about this a while back but I can't
  8607. find any references. I've looked through all my back issues of lightwave
  8608. Pro and can't find anything.
  8609.  
  8610. I'm just looking for things to watch out for to make the process go as
  8611. painless as possible. I talked to the production company that I do some 3d
  8612. work for and they have already told me that they've told the client that
  8613. I'll have no problem getting the AutoCad files (gears and shafts and
  8614. stuff) to animate in lightwave and out to tape. Nice guys huh? 
  8615.  
  8616. The production company has told me that there's a lot of time available on
  8617. this, I just know that it will be a hurry up and wait deal.
  8618.  
  8619. If you have any thoughts on the best route to take I would love to know
  8620. what to look out for.
  8621.  
  8622. Posting in the group or e-mail is fine.
  8623.  
  8624. -- 
  8625. Jeffrey C. Jones
  8626. jcjones@cris.com
  8627.  
  8628. Article: 18181
  8629. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8630. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  8631. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8632. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8633. Date: 28 Apr 1996 12:43:13 -0400
  8634. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8635. Lines: 14
  8636. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8637. Message-ID: <4m0771$pku@newsbf02.news.aol.com>
  8638. References: <4lvme3$hcf@pipe11.nyc.pipeline.com>
  8639. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  8640. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8641.  
  8642. <<I've wanted multiple monitors ever since I had seen them on the MAC.
  8643. What
  8644. is involved to get NT to have multiple monitors? Can you simply plug in
  8645. two
  8646. video cards or do they have to specialized ones?>>
  8647.  
  8648. Let me look up the info in my notes and I'll try to get back to you. You
  8649. need a specific video card that can handle this, and you have to set up NT
  8650. specifically for this, of course. Both monitors have to be displaying at
  8651. the same resolution and color depth; you can't have an 800x600 8-bit
  8652. display on one, and a 1024x768 24-bit on the other. More details at
  8653. 11:00...
  8654.  
  8655. -- Jon
  8656.  
  8657. Article: 18182
  8658. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!cnc045158.concentric.net!user
  8659. From: jcjones@cris.com (Jeffrey C. Jones)
  8660. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8661. Subject: March Lightwave Pro?
  8662. Date: Sun, 28 Apr 1996 12:46:26 -0400
  8663. Organization: Concentric Internet Services
  8664. Lines: 8
  8665. Message-ID: <jcjones-2804961246260001@cnc045158.concentric.net>
  8666. NNTP-Posting-Host: cnc045158.concentric.net
  8667.  
  8668. What is the last lightwave Pro to have come out. I don't think that I
  8669. received a March issue.
  8670.  
  8671. Thanks.
  8672.  
  8673. -- 
  8674. Jeffrey C. Jones
  8675. jcjones@cris.com
  8676.  
  8677. Article: 18183
  8678. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!neoucom.edu!neoucom.edu!redpoll!red
  8679. Newsgroups: alt.retromod,alt.cd-rom,alt.forsale,alt.games,aol.buy.and.sell,comp.databases.ms-access,comp.graphics.apps.lightwave,comp.lang.javascript,misc.forsale.computer,misc.forsale.computers.pc-specific.software,nj.forsale,ny.forsale,rec.arts.anime.mi
  8680. Subject: Re: bincancel:30 large binaries:AR320:@@NCM
  8681. Message-ID: <ARMM-Report-320.a@redpoll.mrfs.oh.us>
  8682. References: <ARMM-Report-320@redpoll.mrfs.oh.us>
  8683. Date: Sun, 28 Apr 1996 16:51:19 GMT
  8684. From: red@redpoll.mrfs.oh.us (Richard E. Depew)
  8685. Followup-To: news.admin.net-abuse.misc
  8686. Organization: ARMM Services, Bincancel Division
  8687. Keywords: ARMM - Automated Retroactive Minimal Moderation
  8688. Lines: 63
  8689. Xref: news2.cais.com alt.retromod:1432 alt.cd-rom:60742 alt.forsale:31248 alt.games:26537 comp.databases.ms-access:85534 comp.graphics.apps.lightwave:18183 comp.lang.javascript:4643 misc.forsale.computer:2715 misc.forsale.computers.pc-specific.software:32
  8690.  
  8691. Binary posts do not belong in unmoderated discussion groups.
  8692.  
  8693. I run a program that searchs for, and issues advisory cancels for,
  8694. large binaries in the akr, biz, comp, misc, news, rec, and sci
  8695. hierarchies.
  8696.  
  8697. I have issued 30 advisory cancels for large binary files or parts
  8698. thereof (total size 4,911,078 characters) posted to 10 different
  8699. unmoderated discussion groups in the 
  8700.   19 comp.databases.ms-access
  8701.    3 misc.forsale.computer
  8702.     misc.forsale.computers.pc-specific.software
  8703.     alt.cd-rom
  8704.     alt.forsale
  8705.     alt.games
  8706.     aol.buy.and.sell
  8707.     nj.forsale
  8708.     ny.forsale
  8709.    2 rec.arts.anime.misc
  8710.    1 rec.music.reggae
  8711.    1 rec.motorcycles.harley
  8712.    1 rec.drugs.psychedelic
  8713.    1 misc.test
  8714.    1 comp.lang.javascript
  8715.    1 comp.graphics.apps.lightwave
  8716.  
  8717. The cancels in non-targeted groups are a consequence of the way cancels
  8718. interact with cross-posts.  A cross-posted article has only one
  8719. Message-ID.  When it is canceled from one group it is canceled from all
  8720. groups.
  8721.  
  8722. This pointer is being posted to each affected group listed above,
  8723. with the exception of test groups.  Follow-ups are directed to
  8724. news.admin.net-abuse.misc.
  8725.  
  8726. If you want to see exactly which file was deleted from a particular
  8727. group, read the full report in news.admin.net-abuse.announce.  The
  8728. full report can also be found in alt.nocem.misc and alt.retromod.
  8729. Look for AR320 in the subject, or, if your reader supports it, use
  8730. this URL: news:ARMM-Report-320@redpoll.mrfs.oh.us
  8731.  
  8732. The criteria used to search for this batch of large binaries were:
  8733.    NEWSGROUPS: Unmoderated akr, biz, comp, misc, news, rec, or sci
  8734.            (except for comp.binaries.apple2, comp.bugs.2bsd,
  8735.         and rec.games.bolo)
  8736.    BINARY: base64, binhex, uuencode, and xbtoa encoded files, etc.
  8737.    SIZE: > 100,000 characters [(size * (# of parts - .5)), if multi-part]
  8738.  
  8739. If you must post a binary to Usenet, please post it *only* to an
  8740. appropriate binaries newsgroup such as alt.binaries.misc, and do *not*
  8741. crosspost it to non-binaries groups.  This permits news administrators
  8742. and users to decide for themselves whether to receive binary files.
  8743.  
  8744. Please direct public feedback to news.admin.net-abuse.misc and private
  8745. feedback to red@redpoll.mrfs.oh.us.  Thanks.
  8746.  
  8747. Best wishes,
  8748. Dick
  8749. -- 
  8750. Richard E. Depew, Munroe Falls, OH    red@redpoll.mrfs.oh.us (home)
  8751. It's over, and can't be helped, and that's one consolation, as they
  8752.   always say in Turkey, when they cut the wrong man's head off'' 
  8753.   -- Charles Dickens
  8754.  
  8755. Article: 18184
  8756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  8757. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8759. Subject: Re: Powerview Problems
  8760. Date: Sun, 28 Apr 1996 13:07:08 -0400
  8761. Organization: Express Access Online Communications, USA
  8762. Lines: 15
  8763. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960428130247.22745E-100000@access4.digex.net>
  8764. References: <317BEB03.706A@cyberoptics.com> <4li9fb$9or@newsbf02.news.aol.com> <Pine.SUN.3.93.960423141244.4377D-100000@access1.digex.net> <317EBBBE.2401@montreal.com>
  8765. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  8766. Mime-Version: 1.0
  8767. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8768. Content-Transfer-Encoding: QUOTED-PRINTABLE
  8769. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  8770. In-Reply-To: <317EBBBE.2401@montreal.com>
  8771.  
  8772. Jean-Eric H=E9nault wrote:
  8773.  
  8774. > I have found a way around the non-convex polygons. Simply copy all the=20
  8775. > layers you want to preview into an empty layer, triple the polygons into=
  8776. =20
  8777. > that layer, and activate the PowerView plug-in...
  8778. >
  8779. > I know that LW 5.0 has solved that problem [...]
  8780.  
  8781. And in basically the same way--polygons are tripled before being displayed
  8782. through OpenGL.
  8783.  
  8784. - Ernie
  8785.  
  8786.  
  8787.  
  8788. Article: 18185
  8789. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8790. From: zzotzy@aol.com (ZZOTZY)
  8791. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8792. Subject: Re: Reminder : LightWave on Sliders TONIGHT
  8793. Date: 28 Apr 1996 13:08:14 -0400
  8794. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8795. Lines: 22
  8796. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8797. Message-ID: <4m08lu$q53@newsbf02.news.aol.com>
  8798. References: <4ls4hg$peu@nw003.infi.net>
  8799. Reply-To: zzotzy@aol.com (ZZOTZY)
  8800. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8801.  
  8802. Although I thought the modeling of the Allasuarus was pretty impressive, I
  8803. thought the actual animating, lighting and compositing wasn't.  In many
  8804. closeup shots the dino looked like it was shot with an abnormally wide
  8805. angle lens, compared to the live action shot - a technique many model
  8806. makers use to make their small models look larger.  Only thing, it
  8807. stretches the model to an accelerated vanishing point making it stand out
  8808. as "not right".  Lighting seemed too contrasty with not enough actual
  8809. location shadowing playing on the surface.  Question also - was this
  8810. comped in Lightwave or AE?  Because if it was comped in AE, why wasn't
  8811. some kind of 'degrading' of the image used to 'push' this model back into
  8812. the scene.  It looked pasted on and the added shadows underneath were too
  8813. diffused and light to appear real. A little dust kicking up would have
  8814. helped also.  Now I know that the budget was probably very low and so some
  8815. of these things probably could have been worked out with more time.  Only
  8816. fault I found in the actual model was the tongue.  It seemed way too
  8817. smooth, with no bump mapping to add texture.  And why was the dang thing
  8818. always running around with its jaw agape like some broken Barney doll? 
  8819. And finally, they should have used it even more.  The scene where the
  8820. poacher was eaten was so much a cop out, reminded me of that skit on SNL -
  8821. Cameraman is interviewing a guy when he sees a UFO but the cameraman
  8822. doesn't pan, he just tapes the guy describing the incredible event behind
  8823. him.  Oh well, good models.
  8824.  
  8825. Article: 18244
  8826. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newsrelay.netins.net!news.netins.net!booth
  8827. From: booth@worf.netins.net (Michael Booth)
  8828. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8829. Subject: Copying groups of frames in LW4.0 Layout
  8830. Date: 29 Apr 1996 15:55:45 GMT
  8831. Organization: Iowa Network Services, Des Moines, IA
  8832. Lines: 24
  8833. Message-ID: <4m2oq1$h6r@insosf1.netins.net>
  8834. NNTP-Posting-Host: worf.netins.net
  8835.  
  8836.  
  8837. I am creating some imagery for a PC video game which involves
  8838. a number of characters doing walk cycles.  Each character can
  8839. walk in one of eight directions. 
  8840.  
  8841. I animate a walk cycle in one direction, and I want to copy 
  8842. that cycle seven more times, changing the orientation of
  8843. the object(s) for each cycle.
  8844.  
  8845. The best way I've found to do this so far is to hit enter at
  8846. each frame, type in the new frame, and select 'all items' for
  8847. the new keyframe.  So, for frame 0 of an 8 frame walk cycle
  8848. I do this seven times, entering 8, 16, 24, 32, 48, 56, and 64.
  8849. Then I do this for frame 1, etc.  This is rather tedious.
  8850.  
  8851. Anyone know of a better way?  Please e-mail me at 'booth@netins.net'
  8852. if you do. 
  8853.  
  8854. Thanks.
  8855.  
  8856. --
  8857. Michael S. Booth  (booth@netins.net)
  8858. President, Hyperion Technologies, Inc.
  8859.  - Simulation, Engineering, and Entertainment Software Solutions
  8860.  
  8861. Article: 18245
  8862. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!lily.redrose.net!john
  8863. From: cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  8864. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8865. Subject: Re: AutoCad Files to Lightwave?
  8866. Date: Mon, 29 Apr 1996 15:49:13 GMT
  8867. Organization: a Digital Internet AlphaServer Site
  8868. Lines: 53
  8869. Message-ID: <4m2oqd$klp@lily.redrose.net>
  8870. References: <jcjones-2804961244100001@cnc045158.concentric.net>
  8871. NNTP-Posting-Host: l119.redrose.net
  8872. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8873.  
  8874. jcjones@cris.com (Jeffrey C. Jones) wrote:
  8875.  
  8876. >I'm looking for help and advice on importing AutoCad DXF files into
  8877. >lightwave. I seem to remeber reading about this a while back but I can't
  8878. >find any references. I've looked through all my back issues of lightwave
  8879. >Pro and can't find anything.
  8880.  
  8881. >I'm just looking for things to watch out for to make the process go as
  8882. >painless as possible. I talked to the production company that I do some 3d
  8883. >work for and they have already told me that they've told the client that
  8884. >I'll have no problem getting the AutoCad files (gears and shafts and
  8885. >stuff) to animate in lightwave and out to tape. Nice guys huh? 
  8886.  
  8887. >The production company has told me that there's a lot of time available on
  8888. >this, I just know that it will be a hurry up and wait deal.
  8889.  
  8890. >If you have any thoughts on the best route to take I would love to know
  8891. >what to look out for.
  8892.  
  8893. >Posting in the group or e-mail is fine.
  8894.  
  8895. >-- 
  8896. >Jeffrey C. Jones
  8897. >jcjones@cris.com
  8898.  
  8899. Jeffrey,
  8900.  
  8901. I am assuming your using Lightwave 4.0 with Rev C or later on.  NewTek
  8902. has developer their own 3D file format translator that works with DXF,
  8903. 3DS and OBJ files.  It's Translator3D plugin you should add, it
  8904. replaces the ones developed by Syndesis in Rev A & B.
  8905.  
  8906. All that you need to do is open a .dxf file and the translator will
  8907. take care of loading it.  It's hard to tell the sizing and I haven't
  8908. looked at what size I create compared to what size the translation
  8909. ends up being.  I've also not used the actual AutoCad program, but
  8910. have created DXF files with Fractal Design Poser & Animation Master.
  8911. I've also imported DXF files from my Visual Realtiy Object library
  8912. CD's.
  8913.  
  8914. The only thing I've really had to worry about was the normals on the
  8915. polys,  Poser required all polys to be flipped,  So did the Visual
  8916. Reality CD,  Animation Masters needed most flipped, but depending on
  8917. how fancy the curavtures where, I needed to pick individual ones and
  8918. flip them seperately. Hope this helps
  8919.  
  8920. Chuck Durham
  8921. Imaginative Entertainment
  8922. cdurham@xspot.com
  8923. http://www.imaginative.com
  8924. http://www.xspot.com
  8925.  
  8926.  
  8927.  
  8928. Article: 18246
  8929. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8930. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8931. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8932. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8933. Date: 29 Apr 1996 12:10:38 -0400
  8934. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8935. Lines: 18
  8936. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8937. Message-ID: <4m2plu$kje@newsbf02.news.aol.com>
  8938. References: <4m2cbt$sci$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  8939. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8940. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8941. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34994 comp.graphics.apps.lightwave:18246 comp.graphics.packages.3dstudio:15789
  8942.  
  8943. ---------------------------------------------
  8944.     Lee, you might inspire me to purchase "Access Denied" if,
  8945. say perhaps, you put some stills from it on your web-site.
  8946.     Also if you put a bit more technical info (equipment & other
  8947. external co$ts)
  8948. --------------------------------------------
  8949.  
  8950. Well, I've been working on FINISHING it first...that's been taking up some
  8951. time. I've been working on another web page for it, and that should be up
  8952. later in the week...
  8953. _____________________________________________
  8954. Lee Stranahan
  8955.  
  8956. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  8957. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  8958. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8959.  
  8960. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8961.  
  8962. Article: 18247
  8963. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  8964. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  8965. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8966. Subject: Re: Truspace .cob's to Lightwave .lwo's..??
  8967. Date: 29 Apr 1996 16:31:44 GMT
  8968. Organization: Syndesis Corporation
  8969. Lines: 18
  8970. Message-ID: <4m2qtg$1fj@homer.alpha.net>
  8971. References: <4lfau2$n5c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4lld46$c17@homer.alpha.net> <4lvuj5$h6b@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  8972. NNTP-Posting-Host: s03c.globaldialog.com
  8973. Mime-Version: 1.0
  8974. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8975. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8976.  
  8977. At 07:16 AM 4/28/96 -0700, you wrote:
  8978. >>
  8979. >You neglected to tell the user he can save his object in trueSpace as a 
  8980. >DXF file and then import it into LW Modeler without purchasing any 
  8981. >additional software.
  8982.  
  8983. There are many disadvantages to using DXF, and many advantages
  8984. to using InterChange.  DXF does not carry any RGB color or other
  8985. surface information.  It rarely properly represents hierarchy info,
  8986. sub-object names, and would turn all polygons to 3- and 4-sided
  8987. faces.  
  8988.  
  8989. With InterChange, none of those disadvantages are present.
  8990. You can go directly from trueSpace .COB to a LightWave scene,
  8991. making a scene file plus separate LW objects for each sub-object.
  8992.  
  8993. - John
  8994.  
  8995.  
  8996. Article: 18248
  8997. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  8998. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  8999. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9000. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9001. Date: 29 Apr 1996 16:35:38 GMT
  9002. Organization: Syndesis Corporation
  9003. Lines: 24
  9004. Message-ID: <4m2r4q$1fj@homer.alpha.net>
  9005. References: <4l8ojs$5d5@nnrp1.news.primenet.com> <4l9k6v$74k@pipe10.nyc.pipeline.com> <4lbvth$1f0@nnrp1.news.primenet.com>
  9006. NNTP-Posting-Host: s03c.globaldialog.com
  9007. Mime-Version: 1.0
  9008. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9009. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9010.  
  9011. In article <4lbvth$1f0@nnrp1.news.primenet.com>, steph@primenet.com says...
  9012. >
  9013. >Maybe Foust can figure out a way to make an IPAS/Plug-in converter 
  9014. >for programs which have compatable features with LW. Sort of like the way
  9015. >Photoshop plug-ins have evolved into something so common that they now have
  9016. >accelerators for them built into certain graphics cards (in particular KPT).
  9017.  
  9018. Possible, but not probable...  I did hear a rumor that some smart Soviet
  9019. had figured out a way to make a 3DS-DOS IPAS work under Max, but I'll
  9020. believe it when I see it.  
  9021.  
  9022. Max's plug-in interface is much more comprehensive than any other
  9023. I've seen.  All of the plug-in APIs I've seen are sufficiently 
  9024. different that I'm not sure it would be possible to make a standard
  9025. type of 3D plug-in.
  9026.  
  9027. >LW could certainly benefit from such cross promotion. At least I didn't
  9028. >get a catalogue like Autodesk's inside LW 4.0's box. Was mine just an
  9029. >oversight?
  9030.  
  9031. NewTek has never been very good at this kind of promotion.
  9032.  
  9033. - John
  9034.  
  9035.  
  9036. Article: 18249
  9037. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.ultranet.com!homer.alpha.net!usenet
  9038. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  9039. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9040. Subject: Re: AutoCad Files to Lightwave?
  9041. Date: 29 Apr 1996 16:24:10 GMT
  9042. Organization: Syndesis Corporation
  9043. Lines: 13
  9044. Message-ID: <4m2qfa$1fj@homer.alpha.net>
  9045. References: <jcjones-2804961244100001@cnc045158.concentric.net>
  9046. NNTP-Posting-Host: s03c.globaldialog.com
  9047. Mime-Version: 1.0
  9048. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9049. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9050.  
  9051. In article <jcjones-2804961244100001@cnc045158.concentric.net>, 
  9052. jcjones@cris.com says...
  9053. >
  9054. >I'm looking for help and advice on importing AutoCad DXF files into
  9055. >lightwave.
  9056.  
  9057. If your clients are actually using AutoCAD, and have the latest
  9058. AutoCAD Release 13, I'd recommend skipping the DXF files and
  9059. using 3D Studio format instead.  R13 can save it, and you'll
  9060. get much better results.
  9061.  
  9062. - John
  9063.  
  9064.  
  9065. Article: 18250
  9066. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!aplcenmp!night.primate.wisc.edu!caen!newsxfer2.itd.umich.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  9067. From: DENNY LEE ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  9068. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9069. Subject: Does anyone know what has happened to Lightspeed(video) magazine?
  9070. Date: 29 Apr 1996 15:03:17 GMT
  9071. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  9072. Lines: 2
  9073. Message-ID: <4m2lnm$85n@ns1.win.net>
  9074. NNTP-Posting-Host: dial-33.win.net
  9075.  
  9076. I haven't received an issue since the beginning of the year. I call
  9077. and they say they are going to ship but I don't ever see it.
  9078.  
  9079.